Перейти к содержимому

FIDEL_CASTR0

Старший бета-тестер
  • Публикации

    38 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31155
  • Клан

    [9-MAY]

Все публикации пользователя FIDEL_CASTR0

  1. не подскажите какого уровня авик в этом бою на вас залетал, чтобы иметь представление - будет ли Хуанхэ сбивать самолеты 8 ур.?
  2. ну собственно дальностью ГК в 14 км для своего уровня он не особо страдает но я катаю с УОП - давно уже примастился к такой навесной баллистике как у Светланы, Омахи и Мурманске - мне норм
  3. в принципе без разницы, актуален - не актуален под Шпее любые немецкие кэпы есть с разными билдами но я все-таки на Шпее катаю кэпа с Гнайзенау в фулл-ПВО
  4. попробовал заточил Шарни в фулл-ПВО (БОП, УОП, РУОП, ПВо.Мод.1, флажок) - в итоге за весь бой сбил 1 бомбер Лекса сектора выставлял вовремя....
  5. Дюнкерк к сожалению не про ПВО, хотя ему как "стоячему в клинче" - просто необходимо нормальное ПВО сегодня для эксперимента (пока халявный сброс перков и замена модернизаций) заточил его в фулл-ПВО БОП, УОП, РУОП (кэп с Лиона) + модерка ПВО.Мод.1 + флажок в итоге за бой сбил всего 9 самолетов Ружья (6ур.) - хотя тот на меня кучу авиагрупп направлял и я успевал вовремя менять активный сектор ПВО ближняя и дальняя ауры вообще ни о чем, средняя еще более и менее но 9 самолетов в полном ПВО-билде - это вообще ничего
  6. ну если вы это почувствовали, то значит вам катит такой билд
  7. мне Мусаси больше зашел в рангах стабильный дамаг в 150-180к за бой, хотя бы звезду не теряю при поражении
  8. возможно стоит пересмотреть билд или тактику?
  9. нынче наличие на корабле изученных перков БОП и УОП практически не принесет ощутимого прироста к ПВО тут нужно прямо упарывать полностью: БОП, УОП, РУОП, ПВО.Мод.1, ПВО.Мод.2, флажок тогда будет эффект против авиков 10 уровня.... но это не про Эльзас, он от ПВО не играется, он играется от ПМК
  10. для Абруцци некритично 9,7 км - мне вполне хватает, чтобы уйти в инвиз но тут даже дело не в нерфе Мастера маскировки, а в том, что нынешние авики с невероятностью скоростью прилетают на середину карты и постоянно кружат и светят тебя по-любому с 11 км
  11. его практически нет ибо у Марбла только 76,2-мм орудия ПВО - а это орудия среднего действия и дают мизерный урон 38, который заявлен при 100 % а если считать с вероятностью 79 %, то урон будет 38х0,79=30 ну плюс еще вот этот нерф состоялся: Для улучшения баланса между самолётами и эсминцами у эскадрилий убрана возможность обнаруживать торпеды. Изменение затронет в том числе снаряжение «Истребитель» и «Корректировщик огня». так что теперь самолет Марбла и торпы даже не увидит
  12. не было, может баг?.... в нос цитадель выбил?
  13. старая история....просили и уже все забыли ибо никто не будет балансировщик меня, как было +/- 2 ур, так и будет
  14. все зависит от того - какого уровня авики были и какой тип авиагрупп на вас залетал
  15. в этом вы правы это ТКР и нужно перед ним попрактиковаться на японских ТКР - Фурутаке, Аобе и Мёко
  16. "ходячий дым" - это идеальная фишка для Перта, Хуанхэ и Хайды! надеюсь скоро еще выпустят подобные корабли
  17. FIDEL_CASTR0

    Новички. Вопросы - Ответы

    буква О или ~ они включают приоритетный сектор ПВО собственно почитайте вот эту тему:
  18. несмотря на то, что Истребители и Корректировщики нынче не видят торпед, но Корректировщик все же позволяет долгое время (если еще поставить особую модернизацию в 1 й слот) вести огонь на более дальнюю дистанцию особенно когда идешь в дымах - приятно накидывать жирному линкору ну маскировка в 5,7 км никак не помешает, даже получше чем у многих эсминцев вот если бы вопрос стоял 8-10 км - тогда да ибо самолеты уже святят с 11 км
  19. Модифицируем ТТХ Часть 2. Орудия ПМК Всем привет! Серия тем "МодифицируемТТХ" предназначена для обучения новичков проекта WoWs азам прокачки различных конфигураций кораблей и улучшениям их определенных тактико-технических характеристик. В этих темах мы затронем различное вооружение кораблей (орудия ГК, ПВО, ПМК, торпедные аппараты, авиаоборудование), живучесть, маневренность, обнаружение и видимость. В данных темах мы будем иногда употреблять общий термин для модулей, модернизаций, навыков командира, флажных сигналов - модификатор. Второй выпуск посвящен орудиям противоминного калибра (вспомогательный калибр или ПМК). Это вспомогательное вооружение линкоров, крейсеров и авианосцев. Посмотрим, с помощью каких модификаторов и какие ТТХ орудий ПМК мы можем улучшить. Содержание топика: Живучесть установок ПМК Количество башен орудий ПМК, калибр ПМК и эффективность снардов Перезарядка орудий ПМК Дальность стрельбы орудий ПМК Кучность стрельбы орудий ПМК Примеры расчета модифицирования ТТХ орудий ПМК ВНИМАНИЕ!!!! Улучшение тактико-технических характеристики орудий ПМК рационально использовать для линкоров некоторых наций и уровней. Для крейсеров и авианосцев оно тоже имеет значение, но работает не настолько эффективно как у линкоров. Особо эффективное вспомогательное вооружение у немецких и японских линкоров с калибром ПМК от 140-мм до 155-мм, а также у британского линкора Warspite. Это только рекомендация, но опять же вам решать на каких кораблях вы будете его улучшать. Для удобства в конце темы будут приведены некоторые примеры предварительного расчета модифицирования без реального приобретения модификаторов. В тексте темы у некоторых модификаторов будут указаны коэффициенты на которые надо либо умножать, либо прибавлять, чтобы выяснить окончательную улучшенную тактико-техническую характеристику. Живучесть установок ПМК Модернизации Вспомогательное вооружение. Мод.1 Данная модернизация увеличивает живучесть орудий ПМК на 100 % Количество башен орудий ПМК, калибр орудий ПМК и эффективность снарядов Модули Корпус Установка нового корпуса может повлиять как на количество башен орудий ПМК, так и на калибр орудий ПМК. Причем как в сторону увеличения, так и в сторону уменьшения количественных и качественных характеристик. Навыки командира Взрывотехник Увеличивает вероятность поджога ОФ-снарядом ПМК на 2 % (коэффициент + 2) Инерционный взрыватель для ОФ-снарядов Увеличивает порог пробития брони для ОФ-снарядов ПМК на 30 % (коэффициент х 1,3), но уменьшает вероятность поджога снарядом ПМК на 3 % (коэффициент - 3) (во время переобучения не работает!!!) ВНИМАНИЕ!!! Навык ситуативно полезен для крейсеров с калибром ГК от 152 до 180 мм включительно. Собственно пруф Орудиям калибров 127–130 мм навык поможет наносить небольшой стабильный урон через обшивку линкорам VI–VIII и крейсерам VIII–X уровней. Однако в любом случае для этого придётся пожертвовать шансом вызвать пожар. Флажные сигналы Victor Lima, India X-Ray Увеличивают вероятность поджога снарядами ПМК калибра до 160 мм на 0,5 %, (коэффициент + 0,5 на каждый флажок, в сумме +1) ВНИМАНИЕ!!! Возможно в этой версии игры данные флажные сигналы могут не работать для орудий ПМК. Информация уточняется. Перезарядка орудий ПМК Модернизации ПМК. Мод.3 Уменьшает время перезарядки ПМК на 10 % (коэффициент х 0,9) для линкоров, крейсеров, авианосцев IX-X уровней c орудиями ПМК Навыки командира Базовая огневая подготовка Уменьшает время перезарядки орудий ПМК любого калибра на 10 % (коэффициент х 0,9) Отчаянный Уменьшает время перезарядки всех типов вооружения на - 0,2 % за каждый 1 % потерянной боеспособности (во время переобучения не работает!!!) Флажные сигналы Mike Yankee Soxisix Уменьшает время перезарядки орудий ПМК на 5 % (коэффициент х 0,95) Дальность стрельбы орудий ПМК Модернизации ПМК. Мод.2 Увеличивает максимальную дальность стрельбы орудий ПМК на 20 % (коэффициент x1,2) для орудий линкоров, крейсеров, авианосцев V-X уровней c орудиями ПМК Система наведения. Мод.0 Увеличивает дальность стрельбы орудий ПМК на 20 % (коэффициент х 1,2) только для премиумных крейсеров Японии III-IV уровня (Katori, Iwaki Alpha, Yubari). Система наведения. Мод.1 Увеличивает дальность стрельбы орудий ПМК на 5 % (коэффициент х 1,05) для линкоров, крейсеров, авианосцев V-X уровней с орудиями ПМК Центральный пост. Мод.1 Увеличивает дальность стрельбы орудий ПМК на 5 % (коэффициент х 1,05) только для линкоров США V-X уровней Навыки командира Усиленная огневая подготовка (УОП) Увеличивает дальность стрельбы орудий ПМК любого калибра на 20 % (коэффициент x1,2). Флажные сигналы Mike Yankee Soxisix Увеличивает дальность стрельбы ПМК на 5 % (коэффициент х 1,05) Кучность стрельбы орудий ПМК Модернизации Система наведения. Мод.0 Уменьшает максимальное рассеивание снарядов на 40 % только для премиумных крейсеров Японии III-IV уровня (Katori, Iwaki Alpha, Yubari). Система наведения. Мод.1 Уменьшает максимальное рассеивание снарядов на 7 % линкоров, крейсеров, авианосцев V-X уровней с орудиями ПМК Центральный пост. Мод.1 Уменьшает максимальное рассеивание снарядов ПМК на 5 % только для линкоров США V-X уровней Навыки командира Ручное управление огнем ПМК Уменьшает максимальное рассеивание снарядов ПМК кораблей I-VI уровней на 15% и кораблей VII-X уровней на 60 % при ручном указании приоритетной цели. ВНИМАНИЕ!!! Если данный навык командира изучен, то ПМК будет работать исключительно только при ручном указании приоритетной цели, автоматическая работа ПМК будет неактивна. Флажные сигналы Mike Yankee Soxisix Увеличивает точность стрельбы ПМК на 5 % ВНИМАНИЕ!!! Появление особых модификаторов в обновлении 0.6.1 Это первый этап по введению в игру и развитию системы специальных модернизаций разной степени редкости, которые игроки получают за отдельные достижения, активности и в суперконтейнерах. Модернизации будут устанавливаться либо на классы, либо на корабли одной нации, а некоторые доступны только для конкретного корабля. Эти модернизации будут недоступны для кораблей Arpeggio и «Драконов». Примеры расчета модифицирования ТТХ орудий ПМК Расчет дальности стрельбы орудий ПМК К примеру, нам нужно выяснить окончательные ТТХ дальности орудий ПМК у немецкого линкора VIII уровня Bismarck после изучения навыка командира "Усиленная огневая подготовка" (коэффициент х 1,2), установки флажного сигнала Mike Yankee Soxisix (коэффициент х 1,05) и модернизации "ПМК. Мод.2" (коэффициент х 1,2). Итак, базовая дальность 150-мм орудий ПМК немецкого линкора Бисмарк - 7,5 км 7,5 х 1,2 х 1,05 х 1,2 = 11,3 км Таким образом после установки вышеуказанных модификаторов окончательная улучшенная дальность стрельбы ПМК немецкого линкора VIII уровня Bismarck станет 11,3 км. Для более подробного ориентирования в плане улучшения различными модификаторами определенных ТТХ корабля, можно посмотреть вот эти темы: Модифицируем ТТХ [ч.1. Орудия ГК] Модифицируем ТТХ [ч.2. Орудия ПМК] Модифицируем ТТХ [ч.3. ПВО] Модифицируем ТТХ [ч.4. Торпедное вооружение] Модифицируем ТТХ [ч.5. Палубная авиация] Модифицируем ТТХ [ч.6. Системы обнаружения и маскировки] Модифицируем ТТХ [ч.7. Живучесть и маневренность] Связки модификаторов (...или масло масляное)
  20. Модифицируем ТТХ Часть 6. Системы обнаружения и маскировки Всем привет! Серия тем "МодифицируемТТХ" предназначена для обучения новичков проекта WoWs азам прокачки различных конфигураций кораблей и улучшениям их определенных тактико-технических характеристик. В этих темах мы затронем различное вооружение кораблей (орудия ГК, ПВО, ПМК, торпедные аппараты, авиаоборудование), живучесть, маневренность, обнаружение и видимость. В данных темах мы будем иногда употреблять общий термин для модулей, модернизаций, навыков командира, флажных сигналов - модификатор. Шестой выпуск посвящен системам обнаружения и маскировки. Посмотрим, с помощью каких модификаторов и какие ТТХ обнаружения и маскировки мы можем улучшить. Содержание топика: Поисковое оборудование Маскировочные модификаторы Некоторые параметры заметности В тексте темы у некоторых модификаторов будут указаны коэффициенты на которые надо либо умножать,либо прибавлять, чтобы выяснить окончательную улучшенную тактико-техническую характеристику. Поисковое оборудование Модернизации Система обнаружения. Мод.1 Увеличивает дистанцию гарантированного обнаружения кораблей противника на 50 % (коэффициент х 1,5), максимальную дальность обнаружения на 20 % и дистанцию обнаружения торпед на 20 % Особые модернизации Гидроакустический поиск. Мод.1 Увеличивает время работы снаряжения "Гидроакустический поиск" на 20 % Поисковая РЛС. Мод.1 Увеличивает время работы снаряжения "Поисковая РЛС" на 40 % Навыки командира Артиллерийская тревога Предупреждает об опасности поражения артиллерийским огнем противника с дальней дистанции, когда время подлета снарядов более 6 сек. (во время переобучения не работает!!!) Бдительность Увеличивает дистанцию обнаружения торпед на 25 % Приоритетная цель На индикаторе радиоперехвата отображается количество противников, которые держат ваш корабль под прицелом ГК (во время переобучения не работает!!!) Радиопеленгация Показывает примерный сектор нахождения ближайшего вражеского корабля (во время переобучения не работает!!!) Снаряжение Гидроакустический поиск После активации временно увеличивает дистанцию обнаружения кораблей и торпед противника (в т.ч. в области дымовой завесы) - доступно только для определенных кораблей Катапультный истребитель, Корректировщик огня, Палубная авиация Дистанция обнаружения кораблей противника с наших самолетов составляет примерно 11 км. Поисковая РЛС После активации временно увеличивает дистанцию обнаружения кораблей противника (в т.ч. в области дымовой завесы) - доступно только для определенных кораблей Совместное действие модификаторов При одновременном же использовании различных модификаторов обнаружения их коэффициенты перемножаются между собой. Исключение составляет: навык «Бдительность» комбинируется с дистанцией «Гидроакустического поиска» — его бонус перемножается со значением видимости торпеды при использовании этого снаряжения. К примеру, при активации "Гидроакустического поиска" наш корабль получает гарантированную дистанцию обнаружения 3,12 км. Но если при этом изучен навык командира "Бдительность", то дистанция гарантированного обнаружения становится 3,9 км. 3,12 км (дистанция с активированным "Гидропоиском") х 1,25 (бонус от "Бдительности") = 3,9 км Маскировочные модификаторы Модернизации Система маскировки. Мод.1 Уменьшает заметность вашего корабля (как с кораблей противника, так и с самолетов противника) на 10 % (коэффициент х 0,9) и увеличивает на 5 % максимальное рассеивание снарядов противника Бонусы рассчитываются отдельно на каждое ТТХ. К примеру, без модернизации заметность с кораблей - 7 км, с самолетов 4,5 км. После установки модернизации заметность с кораблей станет 7х0,9=6.3 км, а с самолетов 4,5х0,9=4,05 км Особые модернизации Дымогенератор. Мод.1 Увеличивает время работы снаряжения "Дымогенератор" на 30 % и уменьшает время действия дымов на 5 % Навыки командира Мастер маскировки Уменьшает незаметность вашего корабля (в зависимости от класса): эсминца на 10 % (коэффициент х 0,9), крейсера на 12 % (коэффициент х 0,88), линкора на 14 % (коэффициент х 0,86), авианосца на 16 % (коэффициент х 0,84) Маневр уклонения Снижает заметность ударных самолетов при возвращении на авианосец на 20 % (коэффициент х 0,8) Мастер дымовой завесы Увеличивает площадь покрытия дымовой завесой на 20 % (к радиусу) (коэффициент х 1,2). То есть умножаем 2,5 км на 1,2 и получаем 3 км радиуса дымовой завесы вокруг корабля. Навыки уникальных командиров Мастер дымовой завесы "Джек Дюнкерк" - улучшенный навык Увеличивает площадь покрытия дымовой завесой на 30 % (к радиусу) (коэффициент х 1,3). То есть умножаем 2,5 км на 1,3 и получаем 3,25 км радиуса дымовой завесы вокруг корабля. Снаряжение Дымогенератор После активации временно создает за кораблем дымовую завесу, которая уменьшает вероятность обнаружения противником Под спойлером представлен принцип работы дымовой завесы и таблица параметров дымовой завесы Камуфляжи Практически все камуфляжи (кроме тип 2) уменьшают заметность вашего корабля на 3 % (коэффициент х 0,97) Некоторые параметры заметности Стрельба из орудий ГК, ПМК, ПВО, как правило, увеличивает заметность корабля Самое значительное увеличение видимости вызывает стрельба из орудий ГК, и этот штраф к маскировке действует в течение 20 с после последнего выстрела. Штраф рассчитывается по следующим формулам: В обновлении 0.6.3 улучшилась механика обнаружения. Теперь заметность корабля при стрельбе из ГК всегда равна максимальной дальности стрельбы в момент выстрела. [калибр ГК в мм] x 2 x 10 — для видимости с самолётов. Эффект длится 20 секунд после последнего выстрела. При этом вычисления проводятся для топовых орудий, даже если они не установлены. Существуют следующие исключения — эсминцы СССР II-IV имеют увеличение плюс 1 км к имеющемуся штрафу при стрельбе из орудий ГК, остальные корабли этого же класса и данной страны, а также паназиатский Anshan и крейсер «Михаил Кутузов» — 2 км. Работа ПВО или ПМК увеличивает видимость с кораблей на 1,3 км, а с самолётов — на всю дальность работы орудий ПВО. Для ПМК эффект длится 20 секунд после последнего выстрела, а для ПВО штраф прекращается действовать сразу же после прекращения стрельбы либо после уничтожения работающих по цели более дальних орудий ПВО. При активном ПВО-вооружении заметность корабля с самолётов увеличивается до максимальной дальности работы ПВО-орудий. Это позволит исключить случаи, когда корабли с малым радиусом заметности с воздуха вели стрельбу по авиации, оставаясь незамеченными. При расчёте штрафа к заметности от работающих орудий ПВО теперь учитывается их текущая максимальная дальность. То есть, если на корабле уничтожены, к примеру, модули ПВО дальнего действия, заметность корабля и индикация заметности на мини-карте скорректируются соответствующим образом. Пожар также повышает заметность: с кораблей на 3 километра; с самолётов — на 2. Эффект исчезает сразу же после того, как пожар потушен. Заметность в дымовой завесе Дистанция обнаружения вашего корабля в дымовой завесе по умолчанию составляет 2 км. Работа ПВО, ТА на увеличение заметности в дымовой завесе не влияет. Однако с обновлением 0.6.12 теперь на заметность в дыму влияет выстрелы орудий ГК!!!! (читайте ниже про изменения обнаружения) На заметность влияет движение корабля в пределах дымовой завесы и постановка дымовой завесы на ходу, поскольку круг дымовой завесы остается позади корабля. Заметность для авиации противника Общая заметность вашего корабля с самолетов противника составляет 11 км. Заметность нашей авиации В обновлении 0.6.6 теперь у всех самолётов (эскадрильи авианосцев, катапультные истребители и корректировщики) одинаковая дистанция обнаружения Базовая дальность обнаружения самолётов увеличена. При обнаружения с кораблей — с 5 до 8 км, при обнаружении с самолётов — с 4,5 до 7 км. При погодном явление "Циклон" максимальная видимость составляет: «корабль — корабль» — 8 км; «корабль — самолет» — 3 км; «самолет — корабль», «самолет — самолет» — 3 км. Хотя на заметность торпед циклон влияния не оказывает и не уменьшает радиус действия снаряжения «Поисковая РЛС». Заметность торпед В обновлении 0.7.4 В два раза уменьшается заметность торпед с воздуха. Это позволит эсминцам, опирающимся на урон от торпед, эффективнее выполнять свою роль, особенно в боях, где присутствуют авианосцы. Базовые значения заметности торпед зависят от нации и класса корабля, с которых они запущены (см.под спойлером). Погодное явление "Циклон" на заметность торпед влияния не оказывает Под спойлером представлена таблица заметности торпед эсминцев и крейсеров . ВНИМАНИЕ!!!! Изменение механики обнаружения кораблей! Для каждого корабля в версии 0.6.12 вводится параметр «Заметность при выстреле ГК в дыму». Теперь выстрел ГК корабля, стоящего в дымовой завесе или за ней, увеличит его заметность. Ранее такая стрельба не влияла на заметность и корабль оставался полностью невидимым. Этим часто пользовались не только корабли с Дымогенератором, но и тяжёлые крейсеры с линкорами. Укрывшись в дымах, они практически безнаказанно наносили огромный урон, не подпуская к себе противников. Такая тактика стала особенно популярной в ранговых боях, что привело к распространению пассивной игры. Изменение механики прежде всего основано на отзывах игроков и направлено на борьбу с упомянутой тактикой. Оно не особенно затронет эсминцы и лёгкие крейсеры и повлияет в основном на среднюю и ближнюю дистанции боя. Параметр заметности зависит от класса и главного калибра корабля. В среднем он составляет 13,6 км у линкоров, 5,9 км у крейсеров и 2,5 км у эсминцев. Время заметности после выстрела для кораблей любого класса – 20 секунд. Ниже приведены индивидуальные параметры заметности каждого корабля. В игре её можно посмотреть: в Порту в разделе ТТХ кораблей; в бою при нажатии клавиши H; в бою при наведении на «куклу» корабля непосредственно после выстрела. ТАБЛИЦА ЗАМЕТНОСТИ при выстреле ГК из дымов Скрыть содержимое South Carolina 10,62 км Friant 5,04 км Zao 7,18 км Wyoming 10,77 км Duguay-Trouin 6,78 км Chikuma 4,01 км New York 13,99 км Emile Bertin 6,16 км Hashidate 2,78 км Colorado 16,19 км La Galissonniere 6,72 км Atago 6,66 км North Carolina 15,1 км Algerie 8,18 км Katori 4,83 км Arkansas Beta 10,77 км Charles Martel 8,03 км ARP Myoko 7,6 км Montana 17,38 км Saint Louis 9,13 км ARP Ashigara 7,6 км Iowa 15,64 км Henri IV 11,54 км ARP Takao 6,66 км New Mexico 12,31 км De Grasse 6,72 км ARP Haguro 7,6 км Arizona 12,47 км Tirpitz 15,05 км Southern Dragon 7,6 км Alabama 15,64 км Nassau 7,6 км Eastern Dragon 7,6 км Missouri 15,64 км Kaiser 10,92 км ARP Nachi 7,6 км Texas 13,99 км König 11,24 км Tachibana 1,96 км Alabama ST 15,64 км Bayern 13,65 км Umikaze 2,03 км Erie 3,58 км Gneisenau 14,33 км Isokaze 2,19 км Chester 3,66 км Bismarck 15,05 км Minekaze 2,22 км Albany 3,83 км Friedrich der Große 16,77 км Shimakaze 2,83 км St. Louis 5,04 км Großer Kurfürst 17,79 км Tachibana Lima 1,96 км Omaha 6,87 км König Albert 8,85 км Fūjin 2,22 км Atlanta 4,6 км Scharnhorst 11,68 км Wakatake 2,19 км Cleveland 6,71 км Hermelin 3,32 км Kamikaze 2,22 км Pensacola 7,32 км Dresden 3,4 км Kamikaze R 2,22 км New Orleans 7,05 км Kolberg 3,5 км Mutsuki 2,22 км Baltimore 7,18 км Karlsruhe 4,78 км Fubuki 2,62 км Des Moines 8,18 км Königsberg 5,99 км Akatsuki 2,75 км Phoenix 6,58 км Nürnberg 6,13 км Akizuki 2,39 км Marblehead 6,87 км Yorck 8,33 км Hatsuharu 2,49 км Marblehead Lima 6,87 км Admiral Hipper 8,49 км Shiratsuyu 2,49 км Indianapolis 8,18 км Roon 8,65 км Kagero 2,55 км Flint 4,6 км Hindenburg 10,17 км Yūgumo 2,62 км Sampson 1,95 км Emden 3,4 км Shinonome 2,62 км Farragut 2,83 км Admiral Graf Spee 9,47 км HSF Harekaze 2,55 км Mahan 2,98 км Prinz Eugen 9,13 км «Император Николай I» 9,75 км Benson 2,75 км HSF Admiral Graf Spee 9,47 км «Октябрьская Революция» 10,47 км Gearing 2,83 км V-25 2 км «Аврора» 4,82 км Nicholas 2,49 км G-101 2,13 км «Диана» 4,93 км Clemson 2,21 км V-170 2,01 км «Мурманск» 6,58 км Fletcher 2,75 км T-22 2,26 км «Диана Lima» 4,93 км Wickes 2,09 км Ernst Gaede 2,9 км «Орлан» 3,03 км Sims 2,83 км Leberecht Maass 2,9 км «Новик» 3,74 км Smith 1,93 км Z-23 3,38 км «Богатырь» 4,21 км Black 2,75 км Z-46 2,83 км «Светлана» 4,01 км Warspite 13,03 км Z-52 2,9 км «Киров» 8,01 км Bellerophon 10,47 км Giulio Cesare 10,86 км «Будённый» 6,58 км Orion 12,11 км Duca d'Aosta 5,77 км «Щорс» 6,72 км Iron Duke 12,59 км Kawachi 7,65 км «Чапаев» 6,66 км Queen Elizabeth 13,19 км Myogi 14,54 км «Дмитрий Донской» 9,69 км King George V 12,63 км Fuso 17,3 км «Москва» 12,66 км Monarch 13,35 км Kongo 14,17 км «Олег» 4,6 км Lion 14,76 км Ishizuchi 11,81 км «Красный Крым» 6,62 км Conqueror 16,69 км Nagato 16,7 км «Молотов» 7,12 км Hood 14,89 км Mikasa 8,85 км «Михаил Кутузов» 7,72 км Nelson 14,76 км Amagi 16,9 км «Адмирал Макаров» 5,99 км Black Swan 2,21 км Yamato 19,27 км «Гремящий» 2,66 км Weymouth 4,6 км Izumo 19,21 км «Сторожевой» 1,98 км Caledon 4,5 км Mutsu 16,51 км «Дерзкий» 1,98 км Danae 4,71 км Kii 17,5 км «Изяслав» 2,09 км Emerald 5,4 км ARP Kongō 14,17 км «Удалой» 3,33 км Leander 4,6 км ARP Kirishima 14,17 км «Хабаровск» 4,06 км Fiji 5,4 км ARP Haruna 14,17 км «Подвойский» 2,95 км Edinburgh 5,52 км ARP Hiei 14,17 км «Гневный» 2,67 км Neptune 6,58 км Yūbari 4,18 км «Минск» 2,95 км Minotaur 5,4 км Furutaka 6,92 км «Огневой» 2,95 км Belfast 5,28 км Aoba 6,79 км «Грозовой» 2,9 км Campbeltown 2,09 км Myoko 7,6 км «Киев» 3,53 км Gallant 2,43 км Mogami 6,79 км «Ташкент» 3,73 км Dunkerque 14,2 км Ibuki 7,18 км «Охотник» 2,48 км Bougainville 3,34 км Kuma 5,06 км «Ленинград» 2,88 км Jurien 4,17 км Tenryu 3,36 км Perth 4,5 км Iwaki Alpha 4,71 км Lo Yang 2,75 км Błyskawica 2,78 км Anshan 2,73 км Обратите внимание: новая механика никак не затрагивает острова, самолёты, ПМК и ПВО. С введением нового параметра изменилась логика поведения кругов заметности в бою и на мини-карте: Если корабль не обнаружен и находится не в дымах, то круги, как и прежде, будут показывать его текущую заметность (базовый показатель плюс модификаторы). Если корабль не обнаружен, находится не в дымах и производит выстрел, то круги расширяются до значений заметности при выстреле из ГК. Если корабль не обнаружен и стоит в дымах, то отображается круг «Гарантированное обнаружение» радиусом 2 км, при этом обнаружение с воздуха невозможно. Если корабль стоит в дымах и производит выстрел, то круг расширяется до значения «Заметность при выстреле из ГК в дыму». Если после этого корабль обнаружат, то круг останется в таком состоянии. Если корабль выходит из дымов во время действия штрафа к видимости за выстрел, то круг расширяется до значения «Заметность при выстреле с ГК» Belfast, Perth и «Михаил Кутузов» Вплоть до выхода версии 0.6.14 все владельцы премиум крейсеров Belfast, Perth и «Михаил Кутузов» смогут обменять их на дублоны прямо в клиенте игры. Корабли выводятся из продажи: Perth на неопределённое время, Belfast и «Михаил Кутузов» ― навсегда. Однако их по-прежнему можно будет получить из контейнеров. Это решение связано с изменением механики дымов. Хоть мы и утверждаем, что она не особенно повлияет на геймплей лёгких крейсеров, вы в праве не согласиться с этим. Возможность обмена на дублоны добавлена на тот случай, если вы сочтёте, что корабль больше не соответствует вашим ожиданиям. Напомним, что в игре было немало изменений, косвенно затрагивавших премиум корабли, но все они носили общий характер. Данный случай стоит считать исключительным. В будущем все изменения, связанные с премиум флотом, будут рассматриваться индивидуально. Что касается ветки британских крейсеров: на сегодняшний день мы в целом довольны их балансом, поэтому в случае заметного падения их боевой эффективности будут рассмотрены варианты их усиления. ВНИМАНИЕ!!! Появление особых модификаторов в обновлении 0.6.1 Это первый этап по введению в игру и развитию системы специальных модернизаций разной степени редкости, которые игроки получают за отдельные достижения, активности и в суперконтейнерах. Модернизации будут устанавливаться либо на классы, либо на корабли одной нации, а некоторые доступны только для конкретного корабля. Эти модернизации будут недоступны для кораблей Arpeggio и «Драконов». Официальное видео WoWs Как это работает: Система видимости (ч.1, ч.2, ч.3) Источники: Для более подробного ориентирования в плане улучшения различными модификаторами определенных ТТХ корабля, можно посмотреть вот эти темы: Модифицируем ТТХ [ч.1. Орудия ГК] Модифицируем ТТХ [ч.2. Орудия ПМК] Модифицируем ТТХ [ч.3. ПВО] Модифицируем ТТХ [ч.4. Торпедное вооружение] Модифицируем ТТХ [ч.5. Палубная авиация] Модифицируем ТТХ [ч.6. Системы обнаружения и маскировки] Модифицируем ТТХ [ч.7. Живучесть и маневренность] Связки модификаторов (...или масло масляное)
  21. Модифицируем ТТХ Часть 1. Орудия ГК Всем привет! Серия тем "МодифицируемТТХ" предназначена для обучения новичков проекта WoWs азам прокачки различных конфигураций кораблей и улучшениям их определенных тактико-технических характеристик. В этих темах мы затронем различное вооружение кораблей (орудия ГК, ПВО, ПМК, торпедные аппараты, авиаоборудование), живучесть, маневренность, обнаружение и видимость. В данных темах мы будем иногда употреблять общий термин для модулей, модернизаций, навыков командира, флажных сигналов - модификатор. Не стоит забывать, что прокачивая определенную конфигурацию корабля с упором на улучшение конкретного вооружения, мы иногда рискуем ухудшить количественные или качественные показатели другого вооружения. К примеру, исследовав и установив улучшенный модуль "Корпус B", мы можем получить большее количество башен ГК, но при этом лишиться некоторых орудий ПМК или точек ПВО. Первый выпуск посвящен орудиям главного калибра (ГК). Это основное вооружение линкоров и крейсеров, а иногда имеющие и немаловажное значение для некоторых эсминцев. Необходимость улучшения тактико-технических характеристики орудий ГК напрямую зависит от стиля геймплея игрока и конкретного корабля. У некоторых кораблей изначально хорошие ТТХ орудий ГК, в принципе не требующие улучшений и в этих случаях мы можем обратить внимание на его более слабые стороны, которые необходимо улучшить. Однако, некоторым игрокам, играющим исключительно от орудий ГК, будет видимо не менее важным улучшить итак уже хорошие ТТХ орудий ГК. Более конкретно вдаваться в вопросы: нужно? или не нужно улучшать орудия ГК? для определенных кораблей мы не будем. Каждый решает сам какую характеристику ему нужно улучшать. Итак, посмотрим, с помощью каких модификаторов и какие ТТХ орудий ГК мы можем улучшить. Содержание топика (ссылки кликабельны): Живучесть башен ГК Поворот башен ГК, калибр ГК и эффективность снардов ГК Перезарядка орудий ГК Дальность стрельбы орудий ГК Кучность стрельбы орудий ГК Примеры расчета модифицирования ТТХ орудий ГК ВНИМАНИЕ!!!! Не все модификаторы могут улучшить ТТХ вашего ГК, так как некоторые могут устанавливаться либо на определенные нации, либо классы, либо уровни кораблей. Поэтому внимательно читайте описание модификатора прежде чем его приобретать для своего корабля. Для удобства в конце темы будут приведены некоторые примеры предварительного расчета модифицирования без реального приобретения модификаторов. В тексте темы у некоторых модификаторов будут указаны коэффициенты на которые надо либо умножать, либо прибавлять, чтобы выяснить окончательную улучшенную тактико-техническую характеристику. Некоторые статьи разработчиков: О разбросе снарядов ГК О модели повреждений Курс Молодого Бойца по бронированию и нанесению урона Живучесть башен ГК Модернизации Основное вооружение. Мод.1 Данная модернизация уменьшает вероятность выхода из строя ГК (-20 %), увеличивает живучесть установок ГК (+50 %), уменьшает время ремонта ГК (-20 %) Навыки командира Профилактика Уменьшает вероятность выхода модуля ГК из строя на 30 % Поворот башен ГК, калибр ГК и эффективность снарядов ГК Модули Орудия главного калибра Данный модуль отвечает за время перезарядки, время поворота башен ГК на 180 град., максимальный урон снарядами ГК. Spoiler Корпус Для всех линкоров в игре количество башен ГК не меняется в независимости от прокачки новых корпусов. Количество башен ГК в зависимости от исследования и установки нового корпуса меняется для некоторых крейсеров и эсминцев. Причем как в сторону увеличения, так и в сторону уменьшения количества. Модернизации Орудия главного калибра. Мод.2 Увеличивает скорость поворота башен ГК на 15 % (коэффициент x1,15) для линкоров, крейсеров, эсминцев V-X уровней. При этом увеличивает время перезарядки на 5 % (коэффициент х 1,05). Системы наведения. Мод.0 Увеличивает скорость поворота башен ГК на 20 % (коэффициент x1,2) только для премиумных крейсеров Японии III-IV уровня (Katori, Iwaki Alpha, Yubari). Навыки командира Мастер-наводчик Увеличивает скорость поворота орудий ГК на 2,5 град./сек. (для калибра до 139 мм включительно) и на 0,7 град./сек. (для орудий ГК более 139 мм) Взрывотехник Увеличивает вероятность поджога снарядом ГК на 2 % (коэффициент + 2) Инерционный взрыватель для ОФ-снарядов Увеличивает порог пробития брони для ОФ-снарядов ГК и ПМК на 30 % (коэффициент х 1,3), но уменьшает вероятность поджога снарядом ГК и ПМК на 1 % для орудий до 139-мм включительно (коэффициент - 1) и на 3 % для орудий свыше 139-мм (коэффициент - 3) (во время переобучения не работает!!!) ВНИМАНИЕ!!! Навык ситуативно полезен для крейсеров с калибром ГК от 152 до 180 мм включительно. Собственно пруф Орудиям калибров 127–130 мм навык поможет наносить небольшой стабильный урон через обшивку линкорам VI–VIII и крейсерам VIII–X уровней. Однако в любом случае для этого придётся пожертвовать шансом вызвать пожар. Навыки уникальных командиров Мастер-наводчик "Стивен Сигал (с 0.7.2 - Джон До)" - улучшенный навык Увеличивает скорость поворота орудий ГК на 3 град./сек. (для калибра до 139 мм включительно) и на 1 град./сек. (для орудий ГК более 139 мм) Мастер-наводчик "Джек Дюнкерк" - улучшенный навык Увеличивает скорость поворота орудий ГК на 3 град./сек. (для калибра до 139 мм включительно) и на 1 град./сек. (для орудий ГК более 139 мм) Мастер-наводчик "Жан-Жак Онорэ" Увеличивает скорость поворота орудий ГК на 3 град./сек. (для калибра до 139 мм включительно) и на 1 град./сек. (для орудий ГК более 139 мм) Флажные сигналы Victor Lima, India X-Ray Увеличивают вероятность поджога снарядами ГК калибра до 160 мм на 0,5 %, (коэффициент + 0,5) и более 160 мм на 1 % (коэффициент +1) Перезарядка орудий ГК Модули Орудия главного калибра Иногда, при таких же значениях калибра ГК, исследование следующего модуля "Орудия ГК" может уменьшить время перезарядки. Значения для каждого орудия разные. Spoiler Модернизации Орудия главного калибра. Мод.3 Уменьшает время перезарядки ГК на 12 % (коэффициент х 0,88) для линкоров, крейсеров, эсминцев V-X уровней. При этом уменьшает скорость поворота башен ГК на 13 % (коэффициент х 0,87). Навыки командира Мастер-заряжающий Уменьшает время перезарядки орудий ГК при смене типа снарядов (ОФ/ББ) на 50 % Базовая огневая подготовка Уменьшает время перезарядки орудий ГК до 139-мм на 10 % (коэффициент х 0,9) Отчаянный Уменьшает время перезарядки всех типов вооружения (ГК, ПМК, ТА, авиагруппы) на - 0,2 % за каждый 1 % потерянной боеспособности (во время переобучения не работает!!!) Навыки уникальных командиров Мастер-заряжающий "Стивен Сигал" - улучшенный навык Уменьшает время перезарядки орудий ГК при смене типа снарядов (ОФ/ББ) на 75 % Мастер-наводчик "Жан-Жак Онорэ" Уменьшает время перезарядки всех типов вооружения (ГК, ПМК, ТА, авиагруппы) на - 0,25 % за каждый 1 % потерянной боеспособности (во время переобучения не работает!!!) Дальность стрельбы орудий ГК Модули Система управления огнем Отвечает за дальность стрельбы орудий ГК. Исследование и установка улучшенной версии данного модуля дает нам + 10 % к дальность стрельбы орудий ГК (коэффициент х 1,1). Модернизации Система управления огнем. Мод.2 Увеличивает максимальную дальность стрельбы ГК на 16 % (коэффициент x1,16) для орудий линкоров, крейсеров, эсминцев IX-X уровней (кроме линкоров США и эсминцев СССР) Но в то же время увеличивает максимальное рассеивание снарядов ГК в среднем на 12 % Центральный артиллерийский пост. Мод.1 Увеличивает максимальную дальность стрельбы ГК на 16 % (коэффициент x1,16) только для орудий линкоров США IX-X уровней. Но в то же время увеличивает максимальное рассеивание снарядов ГК в среднем на 12 % Особые модернизации Корректировщик огня. Мод.1 Увеличивает время работы снаряжения "Корректировщик огня" на 30 %, устанавливается на линкоры и крейсеры VI-X уровня Навыки командира Усиленная огневая подготовка (УОП) ВНИМАНИЕ!!! Увеличивает дальность стрельбы орудий ГК (и ПМК) калибром до 139 мм включительно!!!!. Увеличивает дальность стрельбы ГК на 20 % (коэффициент x1,2). Снаряжение Корректировщик огня Временно увеличивает дальность стрельбы ГК на 20 % (коэффициент x1,2). Кучность стрельбы орудий ГК Модернизации Система наведения. Мод.1 Уменьшает максимальное рассеивание снарядов на 7 % (коэффициент х 0,93) для орудий ГК линкоров, крейсеров и эсминцев V-X уровней (кроме линкоров США) Центральный пост. Мод.2 Уменьшает максимальное рассеивание снарядов ГК на 11 % (коэффициент х 0,89) для орудий ГК только для линкоров США IX-X уровней ВНИМАНИЕ!!! Появление особых модификаторов в обновлении 0.6.1 Это первый этап по введению в игру и развитию системы специальных модернизаций разной степени редкости, которые игроки получают за отдельные достижения, активности и в суперконтейнерах. Модернизации будут устанавливаться либо на классы, либо на корабли одной нации, а некоторые доступны только для конкретного корабля. Эти модернизации будут недоступны для кораблей Arpeggio и «Драконов». Примеры расчета модифицирования ТТХ орудий ГК Расчет дальности стрельбы ГК К примеру, нам нужно выяснить окончательные ТТХ дальности орудий ГК у американского линкора IX уровня Iowa после установки улучшенного модуля Система управления огнем "Mk9 mod 2" (коэффициент х1,1) и модернизации "Центральный артиллерийский пост. Мод.2" (коэффициент х1,16). Итак, стоковая базовая дальность орудий ГК американского линкора Iowa (с модулем "Система управления огнем Mk9 mod 1") составляет 21,2 км. Базовую дальность умножаем на коэффициент 1,1 и полученный результат умножаем на коэффициент 1,16. 21,2 х 1,1 х 1,16 = 27 км Таким образом после установки улучшенного модуля и модернизации окончательная улучшенная дальность стрельбы ГК американского линкора IX уровня Iowa станет 27 км. Расчет перезарядки орудий ГК (перк Отчаянный + Орудия ГК. Мод.3) К примеру, нам нужно выяснить окончательные ТТХ перезарядки орудий ГК у американского линкора IX уровня Iowa после установки модернизации "Орудия ГК. Мод.3" (коэффициент х0,88) и изучения навыка командира "Отчаянный" (-0,2 % ко времени перезарядки за каждый 1 % потерянной боеспособности). Итак, базовое время перезарядки орудий ГК американского линкора Iowa оставляет 30 сек. С модернизацией Орудия ГК. Мод.3 (-12%) - 26,4 сек. (30х0,88) Затем рассчитываем остаток боеспособности, к примеру осталось 5 %. Тут расчеты надо вести в процентах. Итак, при изученном перке Отчаянный, нашу утраченную боеспособность 95 % умножаем на 0,2 %, получаем 19 %. То есть при потере 95 % боеспособности перезарядка ускоряется на 19 % (уменьшается время перезарядки). Затем 26,4 секунд умножаем на 0,81 (-19%) и получаем 21,3 секунд при оставшейся боеспособности 5 % (при потерянной боеспособности 95 %) Таким образом, у Айовы при установленной модернизации Орудия ГК. Мод.3 и перке Отчаянный при потере 95 % боеспособности время перезарядки составит 21,3 секунды (т.е. время перезарядки уменьшается на 29 %) Для удобства небольшая табличка из этой темы: Расчет максимального рассеивания Либо, к примеру, нам нужно выяснить окончательные ТТХ максимального рассеивания снарядов орудий ГК у японского линкора V уровня Kongo после установки модернизации "Система наведения. Мод.1" (коэффициент х 0,93). Базовое максимальное рассеивание снарядов ГК японского линкора V уровня Kongo составляет 223 м. Базовую дальность умножаем на коэффициент 0,93. 223 х 0,93 = 207,39 м Таким образом после установки улучшенного модуля и модернизации окончательные ТТХ максимального рассеивания снарядов орудий ГК у японского линкора V уровня Kongo станут 207,39 м. Расчет вероятности поджога Стоковая вероятность поджога ОФ-снарядами орудий ГК советского крейсера VIII уровня Чапаев составляет 12 %. Посмотрим как изменится процент после изучения навыка командира "Взрывотехник" (коэффициент +2), установки флажных сигналов Victor Lima (коэффциент +0,5) и India X-Ray (+0,5). 12 + 2 + 0,5 + 0,5 = 15 % В итоге улучшенная вероятность поджога составит 15 %. Официальное видео WoWs Как это работает: Фугасы Как это работает: Разброс снарядов Как это работает: Баллистика Для более подробного ориентирования в плане улучшения различными модификаторами определенных ТТХ корабля, можно посмотреть вот эти темы: Модифицируем ТТХ [ч.1. Орудия ГК] Модифицируем ТТХ [ч.2. Орудия ПМК] Модифицируем ТТХ [ч.3. ПВО] Модифицируем ТТХ [ч.4. Торпедное вооружение] Модифицируем ТТХ [ч.5. Палубная авиация] Модифицируем ТТХ [ч.6. Системы обнаружения и маскировки] Модифицируем ТТХ [ч.7. Живучесть и маневренность] Связки модификаторов (...или масло масляное) FAQ: инерционка (профит)
  22. Модифицируем ТТХ Часть 3. ПВО Всем привет! Серия тем "МодифицируемТТХ" предназначена для обучения новичков проекта WoWs азам прокачки различных конфигураций кораблей и улучшениям их определенных тактико-технических характеристик. В этих темах мы затронем различное вооружение кораблей (орудия ГК, ПВО, ПМК, торпедные аппараты, авиаоборудование), живучесть, маневренность, обнаружение и видимость. В данных темах мы будем иногда употреблять общий термин для модулей, модернизаций, навыков командира, флажных сигналов - модификатор. Третий выпуск посвящен противовоздушной обороне (палубной авиации будет посвящен отдельный выпуск) Это артиллерийское вооружение ПВО и авиаоборудование (катапультные истребители) линкоров, крейсеров, авианосцев, а также орудия ПВО эсминцев, . Посмотрим, с помощью каких модификаторов и какие ТТХ орудий ПВО мы можем улучшить. Содержание топика (ссылки кликабельны): Живучесть орудий ПВО Количество орудий ПВО, калибр орудий ПВО и наносимый урон Дальность стрельбы орудий ПВО Перезарядка орудий ПВО Примеры расчета модифицирования ТТХ орудий ПВО Для удобства в конце темы будут приведены некоторые примеры предварительного расчета модифицирования без реального приобретения модификаторов. В тексте темы у некоторых модификаторов будут указаны коэффициенты на которые надо либо умножать, либо прибавлять, чтобы выяснить окончательную улучшенную тактико-техническую характеристику. Статья разработчиков: О противовоздушной обороне Живучесть орудий ПВО Модернизации Вспомогательное вооружение. Мод.1 Данная модернизация увеличивает живучесть орудий ПВО на 100 % Количество орудий ПВО, калибр орудий ПВО и наносимый урон Модули Корпус Установка нового корпуса может положительно повлиять как на количество точек ПВО, так и на калибр орудий ПВО. Модернизации ПВО. Мод.3 Данная модернизация увеличивает средний урон в сек. орудий ПВО любого калибра на 25 % (коэффициент x 1,25) кораблей IX-X уровней с орудиями ПВО. Навыки командира Базовая огневая подготовка (БОП) Увеличивает средний урон в сек. орудий ПВО любого калибра на 20 % (коэффициент x1,2). Ручное управление огнем ПВО Увеличивает средний урон орудий ПВО калибра выше 85 мм при ручном указании приоритетной цели на 100 % (коэффициент х 2) ВНИМАНИЕ!!! Если данный навык командира изучен, то ПВО будет работать исключительно только при ручном указании приоритетной цели, автоматическая работа ПВО будет неактивна. Пункт наведения катапультных самолетов Увеличивает количество активируемого снаряжения "Катапультный истребитель" на 1 шт. , но при этом уменьшает скорость их полета на 20 % (во время переобучения не работает!!!) Снаряжение Заградительный огонь ПВО При активации временно увеличивает средний урон орудий ПВО калибра свыше 25 мм в 3 раза (коэффициент х 3), а также уменьшает точность атак торпедоносцев и бомбардировщиков противника Для американских и советских эсминцев, а также для паназиатского прем-эсминца Lo Yang временно увеличивает средний урон орудий ПВО калибра свыше 25 мм в 4 раза (коэффициент х 4) Катапультный истребитель Катапультные истребители обычно имеются у крейсеров и линкров некоторый наций и уровне При активации автоматически атакует ближайшие самолеты противника с нанесением урона Флажные сигналы November Echo Setteseven Увеличивает средний урон в сек. орудий ПВО любого калибра на 10 % (коэффициент х 1,1) Сочетание клавиш Ctrl+ЛКМ - выделение приоритетной цели Увеличивает средний урон в сек. орудий ПВО по выделенной цели на 30 % (коэффициент х 1,3) Дальность стрельбы орудий ПВО Модернизации ПВО. Мод.2 Увеличивает максимальную дальность стрельбы орудий ПВО на 20 % (коэффициент x1,2) для орудий линкоров, крейсеров, авианосцев, эсминцев V-X уровней c орудиями ПВО Навыки командира Усиленная огневая подготовка (УОП) Увеличивает дальность стрельбы орудий ПВО любого калибра на 20 % (коэффициент x1,2). Перезарядка орудий ПВО Особые модернизации Заградительный огонь ПВО. Мод.1 Увеличивает время работы снаряжения "Заградительный огонь ПВО" на 20 %, устанавливается на корабли VIII-X уровня ВНИМАНИЕ!!! Появление особых модификаторов в обновлении 0.6.1 Это первый этап по введению в игру и развитию системы специальных модернизаций разной степени редкости, которые игроки получают за отдельные достижения, активности и в суперконтейнерах. Модернизации будут устанавливаться либо на классы, либо на корабли одной нации, а некоторые доступны только для конкретного корабля. Эти модернизации будут недоступны для кораблей Arpeggio и «Драконов». Примеры расчета модифицирования ТТХ орудий ПВО Расчет дальности стрельбы орудий ПВО К примеру, нам нужно выяснить окончательные ТТХ дальности орудий ПВО калибра 20-мм у немецкого крейсера VIII уровня Prinz Eugen после изучения навыка командира "Усиленная огневая подготовка" (коэффициент х 1,2) и установки модернизации "ПВО. Мод.2" (коэффициент х 1,2). Итак, базовая дальность 20-мм орудий ПВО немецкого крейсера Принц Ойген - 2 км 2 х 1,2 х 1,2 = 2,9 км Таким образом после установки вышеуказанных модификаторов окончательная улучшенная дальность стрельбы орудий ПВО калибра 20-мм немецкого крейсера VIII уровня Prinz Eugen станет 2,9 км. Расчет среднего урона в сек. орудий ПВО калибра до 25 мм Базовая средний урон в сек. всех 20-мм орудий ПВО немецкого крейсера VIII уровня Prinz Eugen - 44 После изучения навыка командира "Базовая огневая подготовка" (коэффициент х 1,2), установки флажного сигнала November Echo Setteseven (коэффициент х 1,1) 44 х 1,2 х 1,1 = 58 Расчет среднего урона в сек. орудий ПВО свыше 25 мм и до 85 мм Базовая средний урон в сек. всех 40-мм орудий ПВО немецкого крейсера VIII уровня Prinz Eugen - 135 После изучения навыка командира "Базовая огневая подготовка" (коэффициент х 1,2), установки флажного сигнала November Echo Setteseven (коэффициент х 1,1), выделении цели клавишами Ctrl+ЛКМ (коэффициент 1,3), активации снаряжения "Заградительный огонь" (коэффициент х 3) 135 х 1,2 х 1,1 х 1,3 х 3 = 695 Базовая средний урон в сек. всех 40-мм орудий ПВО паназиатсского эсминца VIII уровня Lo Yang - 22,6 После изучения навыка командира "Базовая огневая подготовка" (коэффициент х 1,2), установки флажного сигнала November Echo Setteseven (коэффициент х 1,1), выделении цели клавишами Ctrl+ЛКМ (коэффициент 1,3), активации снаряжения "Заградительный огонь" (коэффициент х 3) 22,6 х 1,2 х 1,1 х 1,3 х 3 = 116 Расчет среднего урона в сек. орудий ПВО калибра свыше 85 мм Базовая средний урон в сек. всех 128-мм орудий ПВО немецкого линкора IX уровня Grosser Kurfurst - 124 После изучения навыка командира "Базовая огневая подготовка" (коэффициент х 1,2), "Ручное управление огнем ПВО" (коэффициент х 2), установки модернизации "ПВО. Мод.3" (коэффициент х 1,25), установки флажного сигнала November Echo Setteseven (коэффициент х 1,1), выделении цели клавишами Ctrl+ЛКМ (коэффициент 1,3) 124 х 1,2 х 2 х 1,25 х 1,1 х 1,3 = 532 Для более подробного ориентирования в плане улучшения различными модификаторами определенных ТТХ корабля, можно посмотреть вот эти темы: Модифицируем ТТХ [ч.1. Орудия ГК] Модифицируем ТТХ [ч.2. Орудия ПМК] Модифицируем ТТХ [ч.3. ПВО] Модифицируем ТТХ [ч.4. Торпедное вооружение] Модифицируем ТТХ [ч.5. Палубная авиация] Модифицируем ТТХ [ч.6. Системы обнаружения и маскировки] Модифицируем ТТХ [ч.7. Живучесть и маневренность] Связки модификаторов (...или масло масляное)
  23. Модифицируем ТТХ Часть 4. Торпедное вооружение Всем привет! Серия тем "МодифицируемТТХ" предназначена для обучения новичков проекта WoWs азам прокачки различных конфигураций кораблей и улучшениям их определенных тактико-технических характеристик. В этих темах мы затронем различное вооружение кораблей (орудия ГК, ПВО, ПМК, торпедные аппараты, авиаоборудование), живучесть, маневренность, обнаружение и видимость. В данных темах мы будем иногда употреблять общий термин для модулей, модернизаций, навыков командира, флажных сигналов - модификатор. Четвертый выпуск посвящен торпедному вооружению (торпедам и торпедным аппаратам). Посмотрим, с помощью каких модификаторов и какие ТТХ торпедного вооружения мы можем улучшить. Содержание топика: Живучесть торпедных аппаратов (ТА) Время перезарядки ТА Скорость поворота ТА Наносимый урон торпедами Скорость хода торпед Дальность хода торпед Примеры расчета модифицирования ТТХ торпед и ТА Для удобства в конце темы будут приведены некоторые примеры предварительного расчета модифицирования без реального приобретения модификаторов. В тексте темы у некоторых модификаторов будут указаны коэффициенты на которые надо либо умножать, либо прибавлять, чтобы выяснить окончательную улучшенную тактико-техническую характеристику. ВНИМАНИЕ!!! В обновлении 0.6.12 Глубоководные торпеды То, как глубоководные торпеды поражают цель, теперь зависит от её класса. На паназиатские эсминцы добавлены торпеды, поражающие все корабли, кроме эсминцев. Напомним, что в обновлении 0.6.11 срабатывание глубоководных торпед зависело от осадки корабля. Механика обнаружения глубоководных торпед не отличается от механики обнаружения обычных. При захвате неуязвимой для глубоководных торпед цели появляется индикатор «Невозможно поразить цель». Если торпеды не могут поразить корабль игрока, они отображаются кружками. Также в этом случае не срабатывают звуковое и визуальное оповещения о приближении торпед. Торпеды, представляющие опасность, по-прежнему отображаются треугольниками с горизонтальной полосой сверху. Живучесть торпедных аппаратов (ТА) Модернизации Основное вооружение. Мод.1 Увеличивает живучесть ТА на 50 % и уменьшает вероятность выхода ТА из строя на 20 % для всех кораблей с ТА Навыки командира Профилактика Уменьшает вероятность выхода модуля ТА из строя на 30 % Время перезарядки ТА Модули Торпеды Улучшение этого модуля иногда положительно влияет на уменьшение времени перезарядки ТА, но при этом может одновременно уменьшать дальность хода торпед. Модернизации Торпедные аппараты. Мод.3 Уменьшает время перезарядки ТА на 15 % (коэффициент х 0,85), но при этом увеличивает вероятность выхода из строя ТА на 50 %. Только для кораблей IX-X уровней с ТА. Снаряжение Ускорение перезарядки торпед После активации временно уменьшает время перезарядки ТА до 30 сек. Только для японских эсминцев VII и IX уровней. Навыки командира Мастер торпедного вооружения Уменьшает время перезарядки ТА на 10 % (коэффициент х 1,1). Отчаянный Уменьшает время перезарядки всех типов вооружения на - 0,2 % за каждый 1 % потерянной боеспособности (во время переобучения не работает!!!) Скорость поворота ТА Модернизации Система наведения. Мод.1 Увеличивает скорость поворота ТА на 20 % (коэффициент х 1,2) только для кораблей V-X уровней с ТА (кроме линкоров США). Система наведения. Мод.0 Увеличивает скорость поворота ТА на 20 % (коэффициент х 1,2) только для премиумных крейсеров Японии III-IV уровня (Katori, Iwaki Alpha, Yubari). Наносимый урон торпедами Модули Торпеды Улучшение этого модуля в основном положительно влияет на увеличение максимального урона торпед, но при этом может одновременно уменьшать дальность хода торпед и время перезарядки ТА. Флажные сигналы Victor Lima, Juliet Whiskey Unaone Увеличивают в сумме вероятность к шансу вызвать затопление на 19 % , но при этом увеличивают вероятность детонации артпогреба своего корабля на 5 % Скорость хода торпед Модули Торпеды Улучшение этого модуля в основном положительно влияет на увеличение скорости хода торпед, но при этом может одновременно уменьшать дальность хода торпед и время перезарядки ТА. Навыки командира Ускорение торпед Увеличивает скорость хода торпед на 5 узлов (коэффициент +5), но при этом может одновременно уменьшает дальность хода торпед на 20 % (коэффициент /1,2). Дальность хода торпед Модули Торпеды Улучшение этого модуля в некоторых случаях положительно влияет на увеличение дальности хода торпед, при этом не только без ущерба другим ТТХ, но и с их улучшением. ВНИМАНИЕ!!! Появление особых модификаторов в обновлении 0.6.1 Это первый этап по введению в игру и развитию системы специальных модернизаций разной степени редкости, которые игроки получают за отдельные достижения, активности и в суперконтейнерах. Модернизации будут устанавливаться либо на классы, либо на корабли одной нации, а некоторые доступны только для конкретного корабля. Эти модернизации будут недоступны для кораблей Arpeggio и «Драконов». ВНИМАНИЕ!!! Глубоководные торпеды в 0.6.14 С выходом ветки Паназии вам становится доступно новое вооружение — глубоководные торпеды. Такие торпеды идут на большей глубине, чем обычные, и проходят под эсминцами без столкновения, зато попадают во все остальные корабли. Торпеды, которые пройдут ниже вашего корабля, отображаются для вас в виде кругов. Также в этом случае не срабатывают звуковое оповещение и индикатор предупреждения торпед. Торпеды, которые представляют для вас угрозу, отображаются в виде треугольников с горизонтальной полосой сверху. При захвате цели, которую не могут поразить глубоководные торпеды, отобразится соответствующая индикация «Невозможно поразить цель». Механика обнаружения глубоководных торпед такая же, как у обычных. Примеры расчета модифицирования ТТХ торпед и ТА Расчет времени перезарядки ТА К примеру, нам нужно выяснить окончательные ТТХ времени перезарядки ТА американского эсминца IX уровня Fletcher после исследования модуля "Торпеды Mk16 mod.1" (- 16 сек.), установки модернизации "Торпедные аппараты. Мод.3" (коэффициент х 0,85) и изучения навыка "Мастер торпедного вооружения" (коэффициент х 0,9). Итак, базовое время перезарядки ТА в стоковой комплектации - 122 сек. (122 - 16) х 0,85 х 0,9 = 81,09 сек. Таким образом после установки вышеуказанных модификаторов окончательное время перезарядки ТА станет 81,09 сек.. Расчет скорости хода торпед К примеру, нам нужно выяснить окончательные ТТХ скорости хода торпед японского эсминца VII уровня Hatsuharu после исследования модуля "Торпеды Type90 mod.2" (+ 3 узла) и изучения навыка "Ускорение торпед" (коэффициент +5). Итак, базовое время перезарядки ТА в стоковой комплектации - 59 узлов. 59 + 3 + 5 = 67 узлов. Таким образом после установки вышеуказанных модификаторов окончательное скорость хода торпед станет 67 узлов, однако при этом уменьшится дальность хода торпед до 8 км (на 2 км меньше стоковой) Официальное видео WoWs Как это работает: Торпеды Для более подробного ориентирования в плане улучшения различными модификаторами определенных ТТХ корабля, можно посмотреть вот эти темы: Модифицируем ТТХ [ч.1. Орудия ГК] Модифицируем ТТХ [ч.2. Орудия ПМК] Модифицируем ТТХ [ч.3. ПВО] Модифицируем ТТХ [ч.4. Торпедное вооружение] Модифицируем ТТХ [ч.5. Палубная авиация] Модифицируем ТТХ [ч.6. Системы обнаружения и маскировки] Модифицируем ТТХ [ч.7. Живучесть и маневренность] Связки модификаторов (...или масло масляное)
×