Перейти к содержимому

RipAndTear

Участник
  • Публикации

    255
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5555
  • Клан

    [ERMAK]

Оценка

159 Отличная

О RipAndTear

  • Звание
    Главный старшина
  • Знак

Посетители профиля

866 просмотров профиля
  1. Под углами близкими к прямому не важно какая скорость снаряда, если снаряд не взвелся, он 100% вылетит.
  2. Бб взрывается внутри, если толщина пробитой брони достаточна для того, чтобы взвести снаряд и если снаряд успевает взорваться внутри, что зависит от длительности взрывателя. Чем меньше калибр, тем меньшая толщина брони требуется для взведения снаряда, так что по определению сквозняков будет меньше у корабля с меньшим калибром.
  3. так если у вас в пределах досягаемости пмк по обоим бортам будут противники, то пмк по всем работать будет, с одного борта будет ручка работать, с другого без ручки.
  4. Сквозняки не зависят от пробития, учите механики.
  5. RipAndTear

    Сливы,сливы,сливы

    Я уже ничего не понимаю) то говорят новую тему сделать, то тему переносят в сливы, хотя я вообще про сливы не говорил.
  6. RipAndTear

    Сливы,сливы,сливы

    Мысли по поводу вариативности и глубины механик полностью разделяю. Ты прав: статистика — это только часть картины, и она не заменит понимания тактики, позиции, темпа и умения читать бой. Особенно на эсминцах это вообще отдельное искусство, где урон далеко не главный показатель. Но цель моего анализа была не в том, чтобы сравнивать себя с топами с тысячами боёв, а чтобы оценить устойчивость моего текущего среднего урона, без иллюзий и при этом без самоедства. И для такой задачи простая статистика работает вполне честно: она показывает, что среднее значение не случайность, а более-менее устоявшийся результат за 100+ боёв. Разумеется, у топа с 10к боёв это среднее будет точнее, а его влияние на бой — глубже. Но это уже про другой уровень. А я просто захотел объективно взглянуть на свою текущую форму, не прибегая к ощущениям типа "вроде играю норм". И да — полностью согласен с мыслью, что побеждает не тот, кто больше всех стреляет, а тот, кто лучше чувствует момент. Это как раз делает МК интересной даже после тысяч боёв. Но урон — это всё же один из трекеров прогресса, и к нему тоже интересно применить инструменты анализа 😉
  7. RipAndTear

    Сливы,сливы,сливы

    В первом посте оценил, там для каждого % немного свои интервалы получаются.
  8. RipAndTear

    Сливы,сливы,сливы

    Для среднего урона, для % побед другое количество боев требуется для надежности.
  9. RipAndTear

    Сливы,сливы,сливы

    Статистически значимо выше. если вы сыграли 2 боя и у вас 100% побед, пусть он и формально выше, чем 51% по серверу, но ваш % побед за 2 боя не превосходит 51% по серверу статистически значимо.
  10. RipAndTear

    Сливы,сливы,сливы

    Стандартное отклонение по урону взял с запасом, так как в реальности он у меня не так сильно скачет конечно. Я имел ввиду урон в каждом бою, чтобы посчитать стандартное отклонение, ну хотя бы за 30 боев. Ну а так, если принять за истину Стандартное отклонение в 40000, что я думаю завышено даже, то результаты следующие: Доверительный интервал (95%): [99 057; 109 511] С 95% вероятностью, истинный средний урон, к которому ты стремишься при бесконечном числе боёв, лежит в диапазоне от ~99k до ~110k Если твоя дисперсия (разброс) меньше — например, σ = 30000 — то 95% интервал будет уже: примерно: [100600;107968] При 225 боях твой результат уже очень надёжен. Разброс в оценке невелик (~±5 тысяч при σ = 40k). Можно уверенно говорить, что ты стабильно держишь средний урон около 104k, и это не случайность.
  11. RipAndTear

    Сливы,сливы,сливы

    Анализ своего среднего урона на Фрунзе за 106 боёв Решил проверить, насколько можно доверять моему показателю среднего урона на Фрунзе — 103 269 за 106 боёв. Речь не о сравнении с другими игроками, а о статистической устойчивости результата. Цель анализа: Понять, насколько мой результат стабилен, и в каком диапазоне с большой вероятностью находится истинное среднее значение урона. То есть, это просто случайность или реальное отражение уровня игры? Данные: Средний урон: 103 269 Кол-во боёв: 106 Оценка стандартного отклонения (σ): 40 000 (примерный разброс, если урон «скачет» от 40k до 160k) Доверительный интервал (95%): Результат: С 95% уверенностью мой реальный средний урон лежит в интервале от 95 655 до 110 883. Вывод: 106 боёв — это уже достаточно надёжная выборка. При разбросе в ±7.6k урона мой результат можно считать статистически устойчивым. То есть, скорее всего, я реально играю в этом диапазоне, а не «вылетел случайно удачный средняк». Если дальше буду держать похожий стиль игры — средний урон будет оставаться в этом диапазоне или немного сужаться. P.S. Если у кого-то есть реальное стандартное отклонение по Фрунзе — было бы интересно сравнить! Или могу пересчитать, если скинуть урон по боям.
  12. Что значит "процент побед статистически значим"? Это значит, что разница между твоим % побед и средним по серверу настолько велика, что её нельзя объяснить просто удачей или случайностью. В игре, каждая победа — это успех/неуспех (биномиальное распределение). Чтобы оценить, насколько твой результат отличается от среднего, мы можем использовать доверительный интервал (ДИ) и/или z-тест пропорций. Пример: ты хочешь доказать, что твой винрейт 58% выше среднего 51.3% Формула z-теста: Цель: найти, при каком n z становится ≥ 1.96 (для p < 0.05) Чтобы доказать, что твой винрейт 58% статистически выше, чем средний 51.3%, тебе нужно 213 боёв Общее правило: Разница в винрейте Нужное кол-во боёв (примерно) +2% > 900 боёв +5% ~350 боёв +7% ~200 боёв +10% ~100 боёв Если мы просто хотим понять насколько наш % побед случаен или нет. — тогда проверяем, насколько устойчив наш результат, используя доверительный интервал (ДИ) вокруг нашего винрейта. Поскольку победа — это да/нет событие, мы используем биномиальное распределение, а затем — аппроксимацию через нормальное распределение (если n ≥ 30). Формула доверительного интервала (95%): Пример: ты сыграл 100 боёв, и винрейт = 61% (то есть p=0.61) Считаем: Вывод: Если у тебя 61% побед после 100 боёв, то с 95% уверенностью твой настоящий уровень лежит где-то между 51.4% и 70.5%. Вот как меняется доверительный интервал при том же 61% винрейте: Кол-во боёв. 95% доверительный интервал. Ширина интервала 50 [0.47, 0.75] 28% 100 [0.514, 0.705] 19% 200 [0.527, 0.693] 16.6% 500 [0.56, 0.66] 10% 1000 [0.577, 0.643] 6.6%
  13. Массач точно лучше и для блицов, и для рангов.
  14. Я уже не играю на нем почти, слишком скучный геймплей.
×