-
Публикации
19 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8024 -
Клан
[OILCO]
Оценка
67 ХорошаяО Cule_R_uliT
-
Звание
Матрос
- День рождения 07.01.1997
Дополнительно
-
Город
Вышний Волочек
Посетители профиля
935 просмотров профиля
Игра
- Профиль на сайте Cule_R_uliT
-
Знак


-
"щикарно" Мало того, что с возможностью новых коллабов вообще никаких телодвижений, так ещё и старый контент удаляете. Что дальше? Уберёте "AL"-корабли заменив их на обычные версии? Да, на фоне остальных (преимущественно положительных, но местами и спорных) изменений это мелочь, но на мелочах и строится общее впечатление о состоянии игры и векторе её развития. P.S. а ранги с регеном ХП - это прям вишенка на торте
- 136 ответов
-
- 12
-
-
Да, именно так. Если "доработанный" проект подразумевал изменение корпуса, то зачем тратить средства на демонтаж неразборных конструкций (срезать лишнее), когда есть корпус, который можно подвергнуть меньшему количеству подготовительных операций, и за меньшее количество средств получить тот же результат. В реальности - да. В том числе и из-за того, что все раздумья затянулись до конца 50х. И по итогу "лучшее применение" - это использование готового сегмента для ремонта Висконсина. А речь идёт про проект достройки корабля, который могли бы осуществить в конце 40х годов. Т.е. ровно тогда, когда Иллюноис ещё был "на счету". Да, можно сказать - "Но он был вычеркнут из списка флота в августе 1945 года!". Был. Но вот это не растворяет его в воздухе, сам заложенный корпус оставался существовать до 1958 года. Равно как и "дыра" в сквозной нумерации. Тут даже добавить нечего - ошибочка таки вышла. На уровень - вписывается. В задачу, поставленную отделу разработчиков - нет. Думал, это довольно ясно было выражено ещё в первом посте. Вы говорите: "Давайте нам зенитки из 1956 года". И Вы же говорите: "Делайте по проекту". А как зенитки 1956 года окажутся в проекте 1948 года? Чему же тогда следовать? Если серьёзно, то самый важный нюанс тут в том, что ни одна из схем не сохранилась до наших дней, т.к. в 70е они были признаны "не представляющими ценность для сохранения" ВМФ США и уничтожены. Репродукции из "Spring Styles" пусть и являются наиболее точным сохранившимся свидетельством факта проработки этих схем (но попробуй ещё найди оставшиеся копии листов второго и четвёртого альбомов), но они изображают крайне раннее видение проекта, и выполнены художником, а не инженером. Т.е. "реального эскиза" просто не существует в общем доступе. А за сим тогда вопрос - почему вы уверены, что предложенный Лестой вариант в корне не верен, а заведомо некорректный вариант технического исполнения "Схема G/H" - верен?
-
Наиболее подготовленный к изменениям корпус. Для BB-65 хотели прорабатывать только варианты "типа Монтаны" (fun fact, BB-65 - это должна была быть именно Монтана), а для BB-66 - варианты по созданию из неё "хоть чего-то нужного". В указанной вами книжечке это всё рассказано. Равно как и факт того, что у флота США не оказалось потребности в ещё одном корабле с 406мм ГК, и потому все работы по "развитию" BB-65 завернули, а от корабля отказались ещё в Августе 1945 года, ведь если корпус не нужен, то стоит от него избавиться, пока он не высосет все средства. В отличии от BB-66 (которая куда б0льшую степень готовности), необходимости особо подробно описывать причину списания не требовалось. Чуть другими словами: Для исполнению любой из известных схем перестройки BB-65/BB-66 требовалось вносить изменения в силовой набор корабля, и во внутреннее его устройство. То, что проработку "по линии" BB-65 отменили, значит только то, что отменили именно её. Официально менять ТЗ параллельного проект не было смысла. Однако, одновременно с этим, если бы "гипотетическую схему достройки" приняли, то решение о том, какой из двух корпусов (оба лежали до 57 года в готовности) достраивать принималось бы отдельно, на основании "степени соответствия" (насколько много надо отпилить от уже готового, а так же состояние этого самого "готового" после остановки работ) и "степени готовности" (насколько дёшево и оперативно верфь сможет это осуществить). Так что говорить, что BB-66 единственно верное название - некорректно. К тому же, помимо схем F, G и H были и ещё проекты достройки этих корпусов, включая конверсионные. И именно на этот случай, выгоднее всего BB-66 придержать. Они и стоят, прямо от BB-67 взятая башенная установка Mk.41. А у Остина орудие Mk.18 прямиком из 1953 года в выдуманной двухорудийной установке. Пояснение ниже. В 1956 году. Пояснение ещё ниже. Задача - сделать ЛК9 сильно отличающийся от других. В рамках поставленной задачи, что-либо датированное после 1950 года не подходит. И ещё один очень вольный рисунок, причём созданный на основе рисунка изначальной схемы (не копии). В первоисточнике же написано, что автору схемы дали не 1-в-1 а уже из "альтернативщины" поздних 50х. Был. Но в рамки поставленной задачи по созданию ЛК9 с "особенностью" - не вписывается никак.
-
Конкретно на данный момент, истребители имеют не совсем интуитивно понятный селектор целей. Конкретно - они могут атаковать только самолёты с боезапасом. Вероятнее всего, это было сделано на "заре" варианта АВ2.0 как временный способ заставить Истребители атаковать не те самолёты за которые они "зацепились", а те, что "возвращаются под контроль игрока" после (в момент) сброса. С технической точки зрения, достаточно будет использовать всего одну проверку состояния группы самолётов ("является ли она последней, на которую переключался игрок между сбросами"), и выставить её как условие атаки Истребителей. Таким образом, Истребители всё ещё не будут атаковать "пустые" самолёты "многозвенников", но при этом не будут отпускать "последние" самолёты (в т.ч. и Советские) после израсходования боекомплекта. Это не сильно повлияет на АВ-"многозвенники". Наибольшая часть игровых ситуаций для них останется без изменений, но добавится часть ситуаций когда последнее сбросившееся звено будет атаковано истребителями (хотя последние звенья из групп и так реже всех долетают). И в то же время, это позволит Истребителям (пусть и после сброса) уничтожать самолёты АВ СССР. Таким образом на их средний урон за бой это тоже влиять будет не так сильно (затяжных боёв несколько меньше, чем ~10 минутных), но предоставит возможность "заработать на сбитии самолётов", а так же заставит игрока на АВ СССР активнее чередовать группы самолётов.
-
Уход Эпицентра однозначно плюс. А новый раунд коллаба с AL уже давно ждал. Надеюсь на этот раз его всё-таки не испортят неудобной схемой доступа (ящики, и возможность взять нужного персонажа только в бандле с ненужными).
-
Давайте не "наглядно", а "как реализовано сейчас в игре". Помимо того, что усредненно треугольник уклоняется ровно от того же количества торпед (часть мимо из-за разброса как такового, часть мимо из-за, собственно, смены курса треуголки), ему проще увернуться из-за разного угла курса этих торпед (требуется меньший поворот для того, чтоб оказаться на касательной к курсу хода каждой отдельной торпеды)
-
6 в секторе раствором 160° и случайным распределением "как бог даст" (перечитываем, что вам неоднократно писали про ещё одну составляющую успешного маневра при заходе - изменение сведения), или 3 в параллели в то место, куда сам можешь выбрать От чего тут проще уклониться - очевидно.
-
С момента первого анонса ждал появления Зоркого. Пусть и думал тогда, что он будет в отдельном режиме, но всё же - этож АК-130! А теперь, когда его можно будет купить и стволов в два раза больше, вообще нет стимула на него тратить серебро, ибо заменили ГК на унылые БЛ-109.
-
Неее... Вам же ещё в прошлом коллабе с Azur Lane игроки говорили: "Пихать командиров в ящики - фиговая идея" Но нет, снова те же грабли с новым паком "кэпов". А ещё и продажа предыдущих "волн" исключительно набором. Хотел взять Hipper, но т.к. возможности взять одного "кэпа" нет, то и целиком этот коллаб становится бесполезным для меня (т.к. остальные персонажи.... Ну явно не в таком составе брать). Хорошо хоть в AL коллаб с WoWS сделан адекватно и приятно.
- 149 ответов
-
- 32
-
-
-
Сама новая вкладка "Оснащение" - ИМХО просто вопрос привычки. Ни плюс, ни минус. Однако. Показ опыта в порту БЕЗ наведения мыши на капитана таки надо вернуть. Самая важная информация, на основании которой игрок вообще отсылается к вкладке "оснащение" - и вдруг куда-то спрятана?
- 166 ответов
-
- 13
-
-
Клан найден, тему можно закрывать
-
Павел, 20 лет. Ссылка на профиль: https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/3535569-Cule_R_uliT/!/pvp/overview/ На всякий случай (для быстрого доступа) на PS и WT: http://proships.ru/stat/user/Cule_R_uliT https://ru.warships.today/player/3535569/Cule_R_uliT Игровое время: чаще всего от 16-18 по МСК бываю онлайн. Клан ищу в первую очередь чтобы научиться чему-нибудь новому, поднять свой уровень игры, да и просто погонять в отряде.
-
Cule_R_uliT изменил фотографию профиля.
-
Обычно такие идеи кажутся некоторым людям хорошими, даже зачастую употребляют формулировку "нацеленными на поддержание жизнеспособности проекта", но по факту это только до первого игрока, который задонатит больше, чем ТС. А вообще - почему бы не вспомнить боян про World of Donat?
