Перейти к содержимому

KapitanYlitka

Старший бета-тестер
  • Публикации

    100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [XJIAM]

Оценка

133 Отличная

3 подписчика

О KapitanYlitka

  • Звание
    Старшина 1 статьи
    Старшина 1 статьи
  • День рождения 31.03.1991

Дополнительно

  • Город
    Санкт-Петербург

Посетители профиля

1 438 просмотров профиля

Игра

  1. Слишком всё бустанутое. Любая стычка заканчивается за 30 секунд . Оно ещё и лагает на таких скоростях
  2. 1 . Есть ли какие-то мысли по поводу изменения модернизаций и/или перков командира ? 2. В игре уже очень давно , ещё со времён беты , и как и многим бывалым командирам уже немного приелся геймплей на некоторых лодках . Многим мне кажется хотелось бы как-то разнообразить привычную игру но набор модернизаций и перков этого не позволяет сделать . Все играют на одних и тех-же билдах потому что альтернативы особо нет либо она крайне не эффективна . Хотелось бы добавления новых модернизаций во все слоты либо добавления например градации к существующим . И система перков тоже мне кажется требует изменений . Зачем делать эту "принудиловку" к выборы сначала перков на 1 строчке , потом на второй и т.д. 3. Живу в Питере так что приехать не проблема
  3. То что К-1 подрезали скорость это конечно хорошо , но мне кажется что токсичность этой пл останется крайне высокой. Потому что торпеды с кд в 30 секунд , которые всегда вешают пожар/затоп , плюс её живучесть за счёт хилки и бесконечной ремки с кд 20 сек.( 20 КАРЛ !!!) это что-то за гранью баланса
  4. А ещё ПЛ на предельной глубине не получают пожары и затопы от ГБ. Т.е. даже если ты каким-то образом загнал её условно в угол и у тебя остался АУ ( а скорее всего ты его потратил либо на попытку попасть по ПЛ либо на подрыв торпед которые в тебя эта самая ПЛ убегая откидывает с кормы ) то ты максимум снимешь ей 10%. А за 90 секунд перезарядки АУ тебя уже скорее всего сотрут , а если нет - то ПЛ просто спокойно убежит в неизвестном направлении . Но по статистике у разработчиков с ПЛ всё в балансе и время жизни у них даже гораздо ниже длительности боя. А то что даже не слишком умелые игроки на них за это непродолжительное время успевают вызвать подгорание стула у многих , так это просто не попадайте в такие ситуации.
  5. Так в чём проблема сделать именно "Коллекционерские" конты на такие знаменательные даты ? Всё таки 10 лет в игре не малый срок и таким могут похвастаться не многие. Уж не убыло бы от Лесты от такой щедрости по отношению к преданным игрокам которых не так уж и много У меня вот два таких конта лежат но я всё жду когда в них добавят то , чего у меня нет . Из-за этого я не могу использовать кнопку "Открыть всё" потому что получить 90 млн серебра мне не сильно охота
  6. Как по мне это реально насмешка над старожилами. Ну если человек 10 лет играет то скорее всего все лодки возможные из этих контов у него есть. Ну неужели так тяжело сделать хотя бы компенсацию золотом (как в другой непохожей игре)?
  7. Тут в некоторых боях по 3 ПЛ встречается на команду, И это на 6 уровне где авиаудар очень слабенький
  8. Иногда надо снять угольную модку из 1 или 2 слота для перестановки на другой корабль , а ты не помнишь на каком корабле она есть. А у тебя в порту например 300-400 лодок и долго приходится искать где она. Было бы неплохо для владельцев больших портов иметь фильтр "Имеется угольная модернизация"
  9. Я вот не понимаю позицию разработчиков . У вас прям на оф. стриме был виден фриз именно в момент когда говорили что этого в игре нет . Чат естественно в этот момент всё видит и пишет но ведущие сидят с каменными лицами и игнорят всё. Ну если вы просто не в состоянии это исправить или эта проблема не от вас зависит ну вы так и скажите что о проблеме знаем но решить не можем. Пока не можем. Это будет лучше чем постоянно это отрицать
  10. Только вот узнать что на тебя пожаловались можно только в порту после окончания боя заглянув в уведомления. Почему не сделать такое же оповещение о минусе как и о похвале в бою? Видимо чтобы не травмировать хрупкую и неокрепшую психику игроков
  11. Очень интересный модификатор когда в одну команду даёт ПЛ и авик а в другую нет. Такой непредсказуемый исход боя . Учитывая как в этом патче класно работают импульсы на воде от ПЛ (примерно никак они не работают) вообще супер
  12. Идея интересная но слишком сложная как для реализации так и для понимания. Мне вот нынешняя система с одним командиром и ограничением в 21 очко вообще не нравится. Гораздо интереснее мне кажется было бы сделать аналог экипажа как в танках. Ведь в реале корабль разделён на боевые части(БЧ). БЧ-1 это штурманы , БЧ-2 артиллерия и т.д. Можно было бы сделать экипаж условно из 4-7 командиров БЧ(в зависимости от размеров корабля) и дать каждому свои специализированные перки. Опять же как в танках. Это намного увеличило бы разнообразие билдов. Сейчас почти все играют с однотипными перками(разработчик даче услужливо их подсвечивает рекомендуемыми) и это очень легко для понимания но очень скучно в геймплейном отношении. Когда то давно я слышал что разработчики говорили что экипаж это сложно для ЦА , но в танках это никого не смущает и игроки справляются с экипажами и перками . Даже без подсветки рекомендуемых.
  13. Так блицы всегда славились таким балансом что фулл взвод попадает против рандомных челиков
  14. Ещё больше анимации на открытие контейнеров? Да зачем? Меня лично все эти анимации на контейнерах , на верфи и прочие только бесят. Вот была бы кнопка в настройках "Отключить всю анимацию" я бы лайк за такое поставил. И ещё бы на барже добавить кнопку "Открыть все контейнеры кроме выделенных" У меня например куча всяких контов и есть несколько редких которые я не хочу открывать сейчас поэтому приходится открывать по очереди все эти флажки , камки и прочее . А с добавлением доп. анимации это всё превратится в такую канитель
×