Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'авионосец'.
Найдено 4 результата
-
Я уже как-то писал про проблемы со сбросом бомб возле острова. Теперь у меня есть риплей. Хотя по нему и сложно понять, но по факту на того Демойна у острова было сбрасываться крайне некомфортно: прицел каждый раз себя вел по разному, то просто подвирал с упреждением (давно уже пора привыкнуть), до резких и не очень скачков вперед Время по боевому таймеру 17:20 14:30
-
При сбросе бомб у Хакурю иногда скачет прицел (резко устремляется вперед). Это типа так и надо и зависит от твоих действий (если да, то каких?), или же это очердной баг?
-
Прощайте Авианосецы, здравствуйте ... Что?
Kapitan_Kriegsmarine добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
И вот, скажете вы, наконец-то добрались до плрскопалубных. Кому то они портили всю жизнь в игре, кого топили за заход, а кого то наоборот спасали от налета вражеской авиации. Кто то ликует что теперь они не будут гнуть рандом, а кто то запаковывает их и готовится продавать. В этом посте хотелось бы услышать мнение людей что играли на них и против них, ваше мнение о геймплее что вы увидели в тизеру и ТД. Мое мнение, как человека игравшего на авиках, не так много как хотелось бы , но все же. Мне жаль ,что данный класс переделают вот " в это..." Это сродни того, как если бы все вдруг кричали меня с залпа отправляют на дно линкоры, меня топит с пуска торпед эсминец. Давайте их перебалансим. Лично мне авики жизни на линкоре и эсме не портили ни разу. Да забирали за заход, да подгорало от того что авик союзник не прикрыл. Так и в реальном бою не всегда поспевала союзная авиация. Изначально авики были на 4 ой ступени развития, для того чтобы дойдя до них человек понял суть игры и механики.Но мы пришли в игру для "пиу пиу", и пробежавший по лоу левелам МЫ САДИМСЯ на авики и кричим что данный класс убог, либо гнет, когда сели на лк , хотя толком не поиграли , и ничего не поняли. Не научились вычленять угрозы для своей команды и уничтожать их. Игра на других классах тем и понятна что не требует сноровки. Даже в танках на Арте не все могут , но это не привело к изменению геймплея в целом всей игры. И со временем Арта есть практически в каждом бою. Просто идя на поводу у тех кто не справился с управлением и не может переиграть другого авикаводу, вы решили полностью изменить геймплей. Это крайне забавно. И на мой взгляд несуразно. Я допускаю, что вы ждали вайна по этому поводу. Но может вы измените свое мнение Леста. Р.S. Хочу заметить что игра в последнее время привязана игроками к статистике и процентах побед, проАльфе , и ещё невесть Бог чему. Да обидно наверное что ты топ линкоровод, сел на Ямато, а тебе попортили твою фиолетовую шкурку не дали в дамажку и фраги... Это игра и она должна быть игрой такой какой мы не любим и помним. Я уходил дважды из проекта, на год и пол года, и каждый раз возвращаясь для меня не было проблемой сесть на тот или иной класс техники и играть в свое удовольствие. -
В последнем микропатче занерфили урон и шанс на затопление у Мидвея. Теперь макимальный урон от торпеды Мидвея якобы составляет 4233. Но как этот урон достать я не понимаю. По идее макисмальный урон от торпеды должен заходить в оконечности, если хп оконечности больше или равно количеству урона от торпеды, либо в центр корабля, если у него отсутсвует ПТЗ (как у эсминца). Я зашел в тренировочную комнату и максимальный урон с торпеды который мне удалось достать это 3330. Даже в центр эсминца и оконечность линкора (у которого по идее должно больше, чем 4233) не прошла максимальная альфа. И в связи с предстоящим нерфом затоплений (даже 2 затопления будут наносить урона меньше, чем сейчас 1) я немного недоумеваю – а зачем нужны торпеды Мидвею? По факту торпеда Мидвея в среднем наносит меньше 3к (какому-нибудь Ямато по 1.5к в ПТЗ), при этом шанс затопления такой, что даже на 10 торпедных попаданий иногда может не быть ни одного затопа. 20190225_094926_PASA110-Midway_01_solomon_islands.wowsreplay