Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'дубль два'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Здравствуйте ! В виду старта тестового сервера с весьма масштабным обновленем 0.5.3 я решил собрать и опубликовать некоторые предложения, связанные в основном с именно интерфейсом игры, которые, по моему скромному личному мнению, облегчат игровой процесс, сделают его чуточку более понятным, удобным и читаемым. Итак: 1. В игре существует масса модификаций, устанавливаемых в слоты для модернизаций, которые дают не один положительный эффект (например, увеличение точности ГК), но и тех, которые дают при установке сразу два эффекта, один из которых - всегда положительный (например, увеличение скорости поворота башен ГК), а другой - всегда отрицательный (увеличение времени перезарядки орудий ГК). Spoiler 2. Переключение камеры и прицела групп вооружения. Работает не корректно, и не на всех кораблях. Spoiler 3. В игре приветствуется, рекламируется и очень востребован донат. Согласен, донат нужен компании, он способствует развитию игры, и за всё нужно платить, тем более за такую титаническую работу, которую ежесекундно исполняет студия "Леста" и компания "Варгейминг". 4. Игра очень красивая в плане графики, она очень динамичная (если, конечно, играть и отыгрывать на все 100% роль своего класса техники в бою, а не полировать базу, стоя ботом по пол боя) 5. Следующее предложение очень короткое - сделайте отображение вектор направления движения ко мне торпед на миникарте. 6. Отображение истинной специализации капитана корабля - плохо заметно и сливается с тёмным фоном. Сделайте поярче, и шрифт - сплошным и светлым тоном, а не тонким контуром. 7. Игра и отношения между игроками, симпатии и антипатии. Кто мне поставил лайк ? 8. Функции полной деактивации чата. 9. Логи послебоевой статистики. 10. Отображение точного и актуального секундомера во время захвата союзной или вражеской базы, над полоской. Летя сбивать захват, прикидывать на глаз, сколько же осталось до победы или поражения - 3 секунды или 30 - не спортивно, не цивилизованно и не современно. Пока ещё не реализовано даже в сторонних модификациях. 11. Большие, более заметные и контрастные по отношению к фоновому пейзажу цифры секундомера, считающего время текущего боя. 12. Отображение в списке команд засветившихся уже, не засвеченных и пропавших из засвета кораблей противника. Без привлечения сторонних модификаций и файлов, отображение данной информации аналогично танковому моду с лампочками или светофором я лично считаю вполне приемлемым и достаточным, возможно, что сам значок индикатора состояния кораблей противника можно сделать тематически и графически более морским, так сказать - "маринизированным", от от исп. marina — морской. Пока ещё не реализовано даже в сторонних модификациях. 13. Так же я предлагаю усовершенствовать - доработать и автоматизировать "эргономику" и "логику" действия снаряжения "Аварийная команда" и "Ремонтная Бригада". А именно - сделать эти функции на панели "расходников", в виде иконок фиксируемыми, точнее, как некоторые кнопки на некоторых девайсах - "утапливаемыми". Поясняю, что я имею в виду : 15. Буквенные маркеры, обозначения баз (точек) нужно сделать больше, заметнее, крупнее. 16. Ну и последнее, на данный момент, предложение - приятное, глобальное и больше по режимам игры, чем по интерфейсу. Пока это всё, что я насобирал из идей по игре, мои предложения будут появляться по мере их появления и формирования в идеи. З.Ы.: Как Вы прекрасно видите, я собирал эти идеи и предложения не малое количество времени, эта статья - не плод раззудившейся, шальной руки, под настроение "что-нибудь где-нибудь" напечатать, перед тем, как это всё оформить, я делал заметки несколько месяцев (сравните дату последнего моего, схожего по объёму с этим, пака предложений и улучшений) Заранее Спасибо за Ваши ответы и потраченное на них время. Так же приношу свои искренние извинения за возможные опечатки, помарки и ошибки в падежах и склонениях, я владею русским языком весьма недурственно, как видите, но я мог что-то случайно и пропустить в процессе финального редактирования этой статьи, если Вы это заметили - не обращайте пожалуйста, на этот недочёт внимания и следуйте логике и смыслу предложений, не придирайтесь к незначительным опечаткам, текста действительно много, мог чего-то и пропустить. С Уважением, HoffnungsloserJosefBoese
×