Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'медальки'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Программы
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Леста Игры
    • Правила
    • Вакансии Леста Игры

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 6 результатов

  1. Проблема: На данный момент в игре присутствуют достижения и медальки, под них даже выделен отдельный раздел. Но сейчас они носят формат откровенного рудимента, т.к. ничего не дают кроме опыта по совершенно не понятной и не прозрачной схеме. Раньше была понятная логика поощрения за медальки: получил "несгораемый" - вот тебе флажок от пожаров. Получил "детон" - вот тебе флажок от детонаций. Получил основной калибр - вот тебе экономический сигнал. Медальки штука очень нужная - т.к. это показывает достижения игрока в бою, повышает его чувство удовлетворенности боем. Однако сейчас кроме самой медальки (похлопывания по плечу) игрок ничего не получает. Система поощрения за достижения в бою увеличит степень удовлетворения результатами боя игрока. Решение: 1. Возродить систему поощрений за достижения. Однако выдавать не флажки, а небольшое количество ресурсов. (условно: 750 свободки за обычные достижения \ 250 угля за героические \ 250 ОИ за эпические \ 100 стали за легендарные и т.д. и т.п. ) Ограничение: вернуть старую логику, т.е. получение награды за достижение возможно раз в день. (что бы не фармили) Добавить ограничения - в каких боях за какие достижения выдается награда (например в рангах взять основной калибр вообще труда не составляет, но в то же время - взять мастер пво очень трудно, в случайных боях - напротив) 2. Пересмотреть текущее разделение достижений. Один в поле воин - явно ультра редкое достижение. Ликвидатор - очень редкое. Непотопляемый - очень редкое, и т.д. Дредноут - можно чуть ли не в каждом бою на хай лвл брать. И т.д. Награды должны соответствовать редкости достижения. 3. Добавить новые достижения. (например взять за бой 5 точек, или обнаружить 15 целей, нанести 300 тыс. дамаги и т.п.) 4. Добавить уведомления о получении награды за достижения - игрок должен видеть, что его достижение в бою принесло ему результат. Результат: Получение поощрения за хорошую игру (через достижения) увеличивает степень вовлеченности в процесс, игроки мотивированы показывать высокие результаты.
  2. Я не смог в понимание, как может быть получено медалей "Удачный год", больше чем медалей "НЗ" Или описание не верное, или сайт лагает или пора шапочку доставать
  3. Здравствуйте! У меня такой вопрос: есть ли в WoWs что-то наподобие знаков классности в WoT, т.е. медаль, показывающая уровень владения техникой? Не проценты побед, выживаемости/потопляемости, урона и прочие - их собирать нельзя. Именно медалька или флаг, или еще что-нибудь, так сказать, для коллекции.
  4. Приветствую командиры! На связи Катеринский! Сегодня мне захотелось поделиться с вами памятным боем, где играя отрядом мы столкнулись с не самым хорошим положением дел - превосходящие силы противника на фланге, преимущество по очкам у противника, не самые активные в битве союзники на фланге. Собрав волю в кулак мы сообща решили взять ситуацию в свои руки и сражаться до последней цифры хп! А какие у вас были памятные и красивые бои? Попадали ли вы в такие ситуации что казалось все почти пропало, но в итоге заканчивалось иначе? Делитесь скриншотами, ссылками на WowsReplays. высказываем мысли и просто общаемся по теме в рамках правил форума! P.S. Ну и по традиции буду признательна вам за подписку на мой канал. Вам недолго нажать- а мне приятно когда публика расширяется) С вами была Катеринский! И пусть каждому найдется в игре отвязный и безбашенный соотрядник ;)
  5. Бой, как и "союзники" был эпичным, сбита 41 летающая *****, а "Чистые небеса" зажали Еще ни одной не было и, видимо, не судьба. ЗЫ: или в рангах не положено?
  6. anonym_300A83wfJRLC

    Про награды, медальки и ЭГО

    Господа, добрый день. Вот дошли руки написать свои мысли по поводу наград представленных в игре. Думаю, что не буду первооткрывателем, но, все-таки, скажу - каждому из нас приятно получить в бою какую-либо медальку, чем и потешить своё ЭГО супер-пупер папконогебателя Но давайте, для начала, разберемся какие награды нам выдают разработчики: Итак, награды у нас (как я с удивлением) выяснил делятся на 6 классов: Почётные индивидуальные Героические индивидуальные Почетные индивидуальные с прогрессом Исследовательские индивидуальные с прогрессом Экономические индивидуальные с прогрессом Памятные С подклассами наград разобрались, теперь по пунктам, которые меня "слегка" удивили. Достижения отображаются только по количеству и по времени получения. Почему нельзя сделать отображение наград по классам наград? Группа наград Военно-морское искусство (Затопление, Таран, Удачный выстрел, Тактика, Основа стрельбы) - я абсолютно искренне не понимаю, почему их можно получить только 1 раз? В чем смысл этих наград? Показатель того, что 1 раз таки дошел до базы и взял её? Господа, сделайте их хотя-бы с прогрессом и с отображением количества выполенных миссий, хоть какая-то логика будет. Экономические индивидуальные с прогрессом. Мой любимый пункт. Господа, мы в Монополию играем или все-таки в Мир кораблей? Если уж у нас есть такая группа наград предлагаю её расширить: Продал Заградку авианосцу (для КР), Толкнул дым вдридорога Линкору (для ЭМ), Сыграл 3 боя с положительным сальдо торгового баланса на 10 лвл итд... Ну или еще - Начинающий донатер (потратил 50 евро), Продвинутый донатер (200 евро) и Наилюбимейший донатер (1К евро), но данные награды должны выдаваться с постоянными флагами на +100500 для всех ТТХ корабля. Ребята, да сделайте же Вы нормальные награды, которые будут на самом деле показывать уровень игрока и его пользу для команды! К примеру: Убил ВСЕ линкоры в бою (не менее 3х), Утопил ВСЕ эсминцы в бою (не менее 3х), Принес в копилку команды не 500 очков по результатам победного боя (захват точек и утопление кораблей). Можно сделать разделение по наградам для каждого класса кораблей. И выдавать их с немного различными условиями. Простора для фантазии море просто. АВ, у которого будет медалька "За уничтожение 3х эсминцев в 1 бою" будет её на досуге пастой Гои чистить, шоб блестела. Потому что эта награда будет реально показывать его класс, как игрока. И еще, сделайте так, чтобы из меню послебоевой статистике можно было бы посмотреть достижения игроков из боя (по ПКМ). Ну и как итог темы - голосовалка: У меня и так длинное ЭГО! Мне медальки не важны. У меня нормальное ЭГО! Но я люблю чесать его медальками. У меня маленькое ЭГО. Медальки наше ВСЁ! С уважением, Ваш Танк_Шрёдингера
×