Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'психология'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Возможно будет полезно как начинающим, так и старожилам. Мы существа наполовину социальные и наполовину биологические. Негативные эмоции мы всегда воспринимаем сильнее чем позитивные и помним лучше - это залог выживания в дикой природе. Например, из практики покерных турниров(в которых влияние мастерства профессионала достигает максимум 15% из-за фактора удачи-дисперсии), замечено, что горечь от достижения третьего места (а не первого или второго) гораздо сильнее чем вылететь на 30-ом или 100-ом месте. Например. В частности это выражается как обида на плохого игрока в своей команде в рандоме. И это так странно. Никто почему то не обижается что в команде противника слабые игроки. Если в вашей команде оказались слабые игроки, то рано или поздно они окажутся против вас в следующем бою. И если вы эмоционально объясните как правильно играть этому человеку... разве он не применит эти навыки в следующий раз против вас?) Отсюда все конспирологические теории вроде "перед первым рангом всегда откат назад и промахи", "нужно задонатить, тогда точность повысится". Наше сознание бессильно перед дисперсией и даже профессиональные покеристы испытывают тильт. Но всегда нужно отдавать себе отчет о причинах этих эмоций. Вы раздражаетесь, нервничаете - от этого вы играете хуже. Играете хуже - раздражаетесь и нервничаете. Замкнутый круг. Причина плохой игры не в "раканах, которых сыпануло", а, возможно, в непонимании механики игры.
  2. По итогам недавно обсуждения про фарм возникла интересная ассоциация. По сути - выбор топить или не топить вражеский авик - это нечто похожее на дилемму заключённого (с элементами повторяемости), только наоборот в плане морали - тут альтруистичные действия вознаграждаются в любом случае. Вкратце - суть такова: Двое преступников, А и Б, попались примерно в одно и то же время на сходных преступлениях. Есть основания полагать, что они действовали по сговору, и полиция, изолировав их друг от друга, предлагает им одну и ту же сделку: если один свидетельствует против другого, а тот хранит молчание, то первый освобождается за помощь следствию, а второй получает максимальный срок лишения свободы (10 лет). Если оба молчат, их деяние проходит по более лёгкой статье, и каждый из них приговаривается к 0,5 года. Если оба свидетельствуют против друг друга, они получают минимальный срок (по 2 года). Каждый заключённый выбирает, молчать или свидетельствовать против другого. Однако ни один из них не знает точно, что сделает другой. Что произойдёт? Причём что более интересно - такая практика появилась с вводом топовых японских авиков, у которых было на тот момент много торпов и мало истребителей - и она была оправдана, так как, например, с американским авиком в небе Хакурю справиться не мог, а самолёты летели быстрее чем у противника и позволяли его утопить раньше. Но с тех пор мощность торпед понерфили, японским авикам выдали истребетелей (о чём я много просил в фидбеках), истребителям выдали ручную атаку, позволяющую сбивать орды летящие пачкой сразу за раз. А некоторые до сих пор пытаются провернуть этот финт. Почему я считаю что гораздо выгоднее, особенно с точки зрения авиков не заниматься этим: Вражеский авик далеко, причем серьёзно далеко - пока вы будете лететь за ним, даже один раз (а делают это кружным путём), можно успеть зделать два-три вылета в центр карты, а ведь с первого раза можно не утопить (чем страдает большинство тех кто пытается топить меня) и придётся лететь ещё раз, тем самым давая вражескому авику споконо топить свою команду в течении минут так 10. Истребителями управлять гораздо веселее и профитнее чем тупо утопить вражеского авика, опять же истребители в центре карты светят эсминцы и торпеды, помогая команде. В итоге получаются такие правила игры: 1)Если оба авика пойдут топить друг друга - система в равновесии, но никакого влияния на бой они минут 10 не оказывают. 2)Если один авик просто защищается от утопления и топит команду противника - у его команды гораздо больше шансов победить. 3)Если оба авика помогают своей команде - снова равновесие, но авики лучше выполняют свою заданную роль. Кстати, как сделать авианосцев более полезными команде, а не самим себе и отвадить от практики утопления кораблей по кд - у меня расписано в теме "обоснование ввода лёгких авианосцев".
  3. anonym_qv3b8TUKyiqE

    Командная игра говорите...

    В 1927 году была проведена серия очень любопытных экспериментов, результат которых сейчас не часто вспоминают. А зря. Результаты этих опытов остались в психологии под названием «эффект Рингельмана». Нужно сказать: никакие социальные технологии пока не позволили преодолеть эффект Рингельмана. Можно обчитаться заклинаниями от «гуру командной работы», но чем больше группа, тем большую пассивность свойственно проявлять человеку. Делайте выводы, товарищи командиры ведь кроме вас в команде ещё 11 игорьков.
×