Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'страдания'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турнирный клуб
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Комьюнити-соревнования
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 7 результатов

  1. L_Agent

    Бан чата и прочее

    Буду краток.Вышел сегодня с другом на Демойне покатать.Встретил 3 игроков на Зао, раз наверное в 3 или 4 за день, которые ходят вместе,стреляют вместе,ну и фокусят конечно же. В ответ на колкости в чате, в шутку назвал игроков ЗАОфилами,на что получил жалобы от них(и плюсы от союзников) ну и бан чата на два дня.Вообще не было в мыслях оскорблять чью-то ориентацию.В общем получил гарчичник впервые с момента ввода системы банов. Грусть, печаль,беда,такая чистая история была...Не делайте так господа)))Лучше уж вообще чат выключать...Самое интересное, поддержка ответила, что бан я получил не по тому, что поддержка так решила, а потому, что игроки посчитали моё выражение оскорбительным.
  2. С самого, относительно недавнего, добавления в клиент этого японского крейсера 5-го уровня, у меня сразу сформировалось мнение о нём как о самом неоднозначном и самом неисторичном (в плане 3D модели) японском крейсере в игре. Накипело, буду писать буквы. Небольшое отступление об историчности корабликов в игре: Теперь к делу: 3D модель "Фурутаки" не соответствует историческому облику корабля ни в один из моментов его существования. Просто приведу неполный список ляпов: Орудийные "полубашни" для шести 200-мм/50 орудий показаны не совсем точно - такая установка видна на некоторых фотографиях только у второй башни, т.е. только 1 из 6, на некоторых же, все башни имеют одинаковую покатую крышу без выступов. Также видел пару фоторафий, на которых у крейсера "Како" первые три башни имели выступ и вентиляционную башенку. Но только первые три, и выступ другой формы, и это не "Фурутака". 203-мм/50 пушки никогда не устанавливались в подобные "полубашни", хотя вполне могли бы, теоретически (да-да, про расточку старых орудий "Мёко" я тоже читал). Раннее торпедное вооружение состояло из 6 фиксированных двухтрубных 610-мм ТА тип 12 по 3 на борт, между 3-й башней и мостиком, плюс пара в районе котельного отделения, крышки этих ТА можно видеть на модели крейсера в игре. Позднее торпедное вооружение состояло из 2-х 4-трубных 610-мм ТА тип 92, по одному на борт. В игре же имеем 2 трёхтрубных 610-мм ТА с кастрированными по самое не балуй тип 93 торпедами. Классно же, правда? Позднее артиллерийское вооружение состояло из шести 203-мм/50 орудий Тип 3 №2 в трёх двухорудийных башнях типа Е2 (псевдо Е2 и наполовину тип С, если верить Апалькову). Такую конфигурацию никогда не введут, чтобы не напоминало "Аобу", увы и ах. Катапульта типа "Куре № 2 Модель 3" была только в поздних модификациях с 1936-37гг., а стоит на модели с "самого начала А" <trollface>. Шляпа с моделью самолёта, на катапульте стоит непонятный мутант Kawanichi E8K (нигде не читал про одноместный гидросамолёт подобного типа, таких, скорее всего вообще не существовало) - в реальности на "Фурутаках" были только Хейнкели (HD-25, HD-26) и Аичи (тип 2, тип 94 и после 1939г., тип 0). Шляпа с установками В2 для 120-мм/45 тип 10 - их тупо нет (и соответствующих модификаций корпуса), питерские "хитрецы" просто воткнули 120-мм пушки на станки старых 76-мм/40 тип 3 орудий (а не 80-мм, как утверждают т.н. характеристики в игре), ох, ловкачи... Полная чехарда с ПВО в "корпусе С" (его существенно меньше, чем могло бы быть, если это "корпус" на 1936-1937гг.). Полное отсутствие смысла в "корпусе В" (1400 хп и -3.4с перекладки, серьёзно?). Жду хоть один контр-аргумент. Не отображены модификации труб в т.н. корпусах А, В и С, а они должны быть. В "корпусе С": нет булей, нет щитов воздухозаборников на носовой надстройке, нет башенок визиров, не отображена замена прожекторов... Возможно что-то ещё пропустил. Есть одно существенное "но", которое не позволяет назвать мой список недочётов придирками: доподлинно известно, что уровня специалистов в компании "Леста" более чем хватает для построения точных моделей, более того, эти самые модели даже были выполнены. Зачем гейм-дизайнеры сунули свой нос и кривые руки в область истории, мне не понятно. Вот модель крейсера "Фурутака", весьма точно отображающая состояние крейсера на 1939-1942гг., выполнена сотрудниками той же компании, что ногами запихали в версию 0.4.0 недоделанную халтуру: Как любят, на западный манер, кудахтать разумно и весомо внушать менеджеры всевозможных средних и не очень звеньев многих средних и не очень компаний: "критикуя, предлагай". "Оки-доки" - как отвечают им, на американский же манер, обитатели офисного дна истэблишмента. С критикой пока что закончу, перейду к предложению по переделке крейсера. Как показали практика и масса отзывов на форуме, "Фурутака" не самый радужный (в хорошем, не украденым всякими п...ми, контексте) кораблик в игре. Слабое ПВО, очень "короткие" торпеды, низкая манёвренность и, самое болезненное, низкая скорость поворота башен и достаточно низкий темп стрельбы. Разборами его слабых и сильных сторон я уже занимался (ныне всё это скинули в архив-помойку), поэтому перейду сразу к предложению, а вы уж сами домысливайте как оно вам. Шансов увидеть в игре историчный вариант с тремя двухорудийными башнями для 203,2-мм орудий я не вижу, поэтому не стану и предлагать неосуществимое. Но раз уж историчности в игре не видать, то почему бы волшебным образом не переделать "Фурутаку" в более комфортный переход между "Кумой" и "Аобой"? Предлагаю переделать: "Корпус А": по-умолчанию оснастить шестью спаренными полубашнями с 12-ю 140-мм/50 тип 3 орудиями (башни и ГК как на "Юбари") убрать катапульту и ГСМ убрать поворотные трёхтрубные ТА и либо совсем лишить этот вариант торпедного вооружения, либо дать возможность стрелять из неподвижных ТА (полагаю, что гейм-дизайнеры сочли это неудобным и потому и добавили вольность в виде поворотных трёхтрубных франкенштейнчиков) "Корпус В": убрать совсем для ускорения прохождения "Фурутаки" "Корпус С" (который станет вторым, т.е. "В"): оснастить 6-ю 200-мм/50 тип 3 в "полубашнях", башни привести к историчному виду (1,3,4,5,6 башни без "выступов" и вент. шахт) добавить катапульту и историчный ГСМ (type 90 или type 94) установить два четырёхтрубных 610-мм ТА (хотя, возможно, они не поместятся на корпусе с 6-ю полубашнями, есть подозрение, что трёхтрубные ТА именно поэтому появились) добавить историчные модели установок В2 120-мм орудий и все необходимые истричные изменения корпуса и надстроек при исключительно остром желании гейм-дизайнера, добавить вариант улучшения орудий до 203,2-мм/50, но не вижу особого смысла в этом Упомянутые модификации крейсера дадут возможность выбора между более развитым (в плане ДПМ ОФ снарядами) артиллерийским вооружением - сделает его более комфортным на том уровне игр, где наш страдалец плавает - и более тяжёлом, подготавливающим к "Аобе", ГК. Недостатки 200-мм орудий в условном предлагаемом "Корпусе В" компенсируются наличием более тяжёлого залпа ГК (особенно ББ снарядами), более развитой ПВО (включая ГСМ) и усиленным торпедным вооружением. Варианты развития торпедного вооружения тоже были бы интересны, хотя, признаюсь, не надеюсь увидеть в игре неподвижные ТА, т.к. уже более-менее представляю себе подход местных гейм-дизайнеров, впрочем, возможно оно и к лучшему. P.S. Не стал создавать эту тему в разделе отзывов, посчитав рассказ о недоделках и предложение по переделке скорее уместными в данном разделе, могу, впрочем, ошибаться. Если же у кого-то мой тон и стиль вызывают жжение и желание тему потереть, а мне влепить бан - так от этого у меня уважения что к халтуре, что к недалёкости не прибавится, честное-пионерское. P.P.S. Коплю слюну для написания темы про гейм-дизайнерскую халтуру в модели премиумного крейсера "Атаго" (это тот, что ещё недавно продавался по цене полноценной соло игры ААА уровня, ага). Udate: 18 мая 2016 на сервере общего теста 0.5.6 всё-таки произошло невероятное. Добавили трёхбашенный вариант корпуса с двуорудийными башнями и двумя четырёхтрубными ТА. Правда ГСМ воткнули какой-то мутантский, ни разу не слышал даже про поплавковый вариант А5М истребителя.
  3. Решил в очередной раз поднять вопрос точности ЛК после нескольких великолепных боёв, в которых ЛК показали потрясающие результаты меткой стрельбы на малых дистанциях. В первом бою Кавачи на дистанции 3-4 км смог попасть 9 снарядами из 60 по практически не маневрирующему вражескому крейсеру. Стрельба специально велась побашенно, снаряды одной и той же башни всё время летели чуть выше - чуть ниже, чуть левее-чуть правее, давая постоянные накрытия и изредка попадая в цель. Во втором бою я героически выскочил из-за острова на вражеский Сент Луис и с дистанции 3-4 км сделал по нему несколько бортовых залпов, и, как итог, попал ровно 1 раз. Опять постоянные накрытия и разлёт снарядов выше-ниже-левее-правее. После этой феерии я полез в вики и на форум, где увидел, что у Кавачи дальность стрельбы равна 9,8 км, а максимальное рассеивание 148 м. На форуме вычитал, что рассеивание представляет собой трапецию, широкое основание которой на максимальной дальности стрельбы равно максимальному рассеиванию, а узкое основание является сверхсекретной информацией используемой для балансировки корабля, знать которое игрокам не нужно. Полез в статистику и с интересом заметил, что моя меткость на Кавачи составляет в среднем 26%, в то время как на малой дистанции она не дотягивает даже до 15%. И тут у меня появилась гипотеза. А что если узкое основание трапеции на минимальной дистанции стрельбы такое "узкое", что из балансных характеристик превышает максимальное рассеивание на максимальной дальности стрельбы? И именно по этой причине не показывается в характеристиках корабля... У кого какое мнение по этому вопросу?
  4. anonym_KwikBze0F7mT

    Отмучался РБ

    Спустя не так много времени решил "зарашить" РБ, хотя последние разы добирался до 5ранга и забрасывал пока не оставалась 1-2 недели, что бы пытаться что то делать в соляного. Смог, ЧСВ довольное. Много раковал и я, много раковали и союзники. Но 10лвл в этом сезоне ЗАШЛИ на ура, прям вот доволен что на них. Печалит опять же балансировщик, точнее отсутствие формирование команд по скилу, ибо часто попадалось в первые дни что в одной команде прям 5 из 7 оверзадротов, а в моей команде 5 из 7 "васясзаводаПОДпивоиграю" ну и я ракан из под камня. Вот судя по винрейту вообще просто задавил количеством боев и последние бои пытался уже играть на результат. Всем удачи, просто чет выговориться захотелось А ну и АВИКИ, АВИКИ ЗЛО, АВИКИ НЕРФИТЬ, в РБ не пускать!
  5. Сам я тёртый калач, участник раннего ЗБТ танков, супертестер бывший. Ну т.е. по идее мне терпения должно хватать на всякие кактусы. (и я щас не говорю про пряморукость... руки кривоватые) Ну и играю я такой, качаю линкоры... ну зачем я стал их качать? зрязрязря Ну ладно, играю, терплю... но сил терпеть уже не хватает)) И это после 4х дней игры!!! Точность просто жесть)) Торпеды просто жесть)) Крейсеры лупят фугасами эффективнее, чем мои 300+мм пушки... жесть)) Эсминец может приплыть к трём линкорам и унести с собой двоих, а то и троих.... ппц какая жесть)) Ну думаю я нуб, пойду читать форум. Зашел в тему человека с ником Gabe_Debasige Начал читать. Супертестеры, альфатестеры и прочие тестеры своим надменным тоном объясняют, что автор нуб и опозорился. В аргументы приводят старые версии игры, где ЛК нормально стреляли. Ну и они попадают всегда, всегда в цитадели и вообще прямите руки и всё такое. А в итоге вот что имеем. Игра начинает безумно бесить уже с 3лвл. Линкоры, это просто недоразумение. В упор блин попасть никуда не может, фугасы наносят смешной урон. В то же время крейсеры лупят каждые 5 секунд и наносят точно такой же урон фугасами... ГЕНИАЛЬНО! с торпедами в этой игре всё ещё хуже, чем когда-то было в танках с артой. (ещё в те времена, когда холодильник выносил пол команды) Эсминцы уничтожают, авианосцы уничтожают, крейсеры нормально лупят и только линкоры чувствуют себя, как мясо во всём этом. Просто мясо, что бы другие могли набивать опыт. В общем играть я наверное и дальше буду, буду страдать на ЛК... по чуть-чуть, что бы не сломать что нибудь)) Вроде как на более высоких уровнях ситуация лучше... ну я надеюсь, что лучше. Но вот донатить? нееее)))) Спасибо Gabe_Debasige за тему его, из неё я много узнал интересного. Будем считать эту тему, как платок для всех новичков, которые решили качать линкоры, пусть плачут тут)
  6. Как вообще можно играть на этих чёртовых название (не)любимого класса !? Господа, мне нравятся эсминцы. Они маленькие, юркие, быстрые, незаметные и смертоносные. На них можно весело с улюлюканьем пролетать между островами, попутно захватывая точки и пуская торпеды в борт зазевавшимся линкорам и крейсерам. На них можно охотиться в одиночку, незаметно подкрадываясь к вражеским линкорам. Можно быть суперагентом в тылу врага, выслеживающим авианосец. Можно, находясь в безопасности, подсвечивать цели союзным линкорам. Можно делать smoke on the water. Концентрированное веселье, адреналин и беззаботность! НО ТОЛЬКО ПОЧЕМУ ЭТО ОБЫЧНО ДЛИТСЯ ПАРУ МИНУТ?? Крейсера топят меня одним взглядом. Американские эсминцы расстреливают из пушек, обидно хохоча и насмехаясь. Линкоры выбивают рули фугасами и добивают ПМК. Последней каплей стал вчерашний бой: меня потопил авианосиц. Авианосец, Карл!! Торпедами!!! Так что отныне я признаю японские эсминцы (да-да, тот самый Минеказе) кактусами и понерфленным в хлам классом. Играть на них невозможно - нипонагибать. Пошёл качать Южную Каролину. Это - отличный корабль, он не тонет за пару секунд. И ещё там уютная и просторная кают-компания.
  7. Играю относительно немного. Качаю исключительно японцев, пока нет СССР. Может с этим конечно связанны мои мучения. Но если не прав, готов взять свои слова обратно и извиниться. Однако к теме: После обновления заметил что на линкорах играть стало мягко скажем тяжко. Мало того, что основной калибр попадает через раз, перезаряжается очень долго, так и урона стал наносить меньше. Проверял от кавачи до конго. Я конечно могу допустить, что все проблемы от моих рук.. ))) Но по моему с балансом совсем грустно для линкоров.
×