Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'суо'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
    • Новости сообщества
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре - Руководства и Гайды
    • Руководства
    • Вопросы по игре
    • Технические вопросы
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Клановый раздел
    • История
    • Флот в искусстве
  • Корабельная Wiki
    • Корабельная Леста Вики
  • Моды и софт
    • Моды и софт
  • Турниры
    • Новости Турнирного портала Мира Кораблей
    • Турниры выходного дня
    • Прорыв
    • Царь морей
    • Фанатские турниры
  • Обжалование действий модераторов
  • Группа Внешнего Теста
    • Группа Внешнего Теста
  • Информация Леста Игры
    • Информация Леста Игры
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел

Календари

  • Турнирный календарь
  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. На в игре на кораблях есть такие модули как "боевая рубка" и "система управление огнем" И если боевая рубка хотя бы обозначена на модели корабля, то органы управления огнем вообще потерялись Соответственно на почве этой нереалистичной несправедливости предложение 1) Первое при попадании в боевую рубку не выдавать цитадель как сейчас (что бред) а временно отключать все умения командира ( при попадании в боевую рубку корабль остается временно без командования ибо офицеры там находящиеся убиты или ранены и пока разберутся что случилось, пока следующий офицер вступит в командование кораблем пройдет время) а если есть "из последних сил" то снизить эффективность навыков на 50 процентов от той что есть... эсминцам кстати можно вообще боевую рубку в принципе отменить (цитадели то у них уже нет) 2) Второе, у кораблей , а особенно у линкоров есть СУО и оно даже в "модулях" обозначено при этом в игре ничего с ним сделать нельзя, что в корне не правильно... А значит надо обозначить на модели корабля как минимум главный дальномерный пост при попадании в который дальность стрельбы должна уменьшаться на 30-50 процентов для линкора и 15 -20 процентов для крейсера, до тех пор пока команда не восстановит нормальное управление огнем Как с этим всем бороться... так очень просто, ремонтная команда все исправит ( эльфизм но что поделать) Сколько времени повреждения восстанавливаются сами? 1)боевая рубка минуты две или полторы (пока убитых- раненых унесут, пока приборы восстановят, пока офицера старшего из уцелевших найдут 2) СУО не больше минуты, вспомогательные дальномерные посты справятся с работой Для кого нововведения? для крейсеров и особенно линкоров, как для больших артиллерийских кораблей... эсминцев данные нововведения не коснутся так или иначе... какая боевая рубка если корабль совсем маленький... откуда просядет дальность если она и так зачастую определялась без особо хитрых дальномеров Вот собственно критикуйте)
  2. FIDEL_CASTR0

    FAQ: модули корабля [0.9.1.х]

    Доброго времени суток, уважаемые новички проекта WoWs! Продолжаем серию тем, посвященных игре World Of Warships. В сегодняшней теме мы затронем вопросы прокачки модулей корабля, узнаем какие функции они выполняют, разберем тактические особенности применения в бою того или иного модуля. Для начала посмотрим официальное видео: Какие бывают модули корабля и для чего они нужны? Какими способами можно прокачать модули корабля и корабли следующего уровня? Spoiler Как перейти на другие классы кораблей, чтобы начать их прокачку? Как продать ненужные модули? Другие темы по модификаторам: FAQ: камуфляжи, флаги, сигналы, достижения, боевые ленты FAQ: боеприпасы и снаряжение FAQ: командир корабля FAQ: модули корабля FAQ: модернизации Источник
×