Перейти к содержимому
DeadMamonth

Снижение среднего времени боя

В этой теме 102 комментария

Рекомендуемые комментарии

1 599
[AURUM]
Старший бета-тестер
2 267 публикаций
27 092 боя

Спасибо за развернутый ответ. В теории все хорошо и понятно, а на практике как зайдешь в бой, так то турбо Win, то турбо Luz......:Smile_amazed:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 772
[IA]
Альфа-тестер
3 543 публикации
14 132 боя
Сегодня в 16:10:12 пользователь Le_razrabotchique сказал:

 

Добрый день,

 

Спасибо, что обращаете внимание на различные игровые аспекты.

 

Для ответа на ваш пост мы изучили вопрос времени боя в различных режимах на разных картах за последний год.

 

С момента последних изменений в режиме Превосходства, которые продлили время боев только в этом режиме, время боя не менялось. Сравнили данные до и после ввода механики дымов - изменений не наблюдается совсем. В некоторых месяцах есть расхождение в +/- 0,1 минуту в зависимости от карты, но это скорее погрешность в статистике. В каждых патчах есть боевые задачи, кампании, которые несколько влияют на выбор техники игроками.

 

Если обратить внимание на указанную вами продолжительность боя в 12 минут, то можем сказать следующее:

 

Среднее время боя в режиме Превосходства сейчас примерно 14,5 в режиме Стандартный бой 15,5-16 минут. Эпицентр - 15,5 минут. При этом разницы между уровнем боя 8 и 10 практически нет, там +/- 0,1 минуты.

На некоторых картах Превосходство длится еще дольше - около 15 минут. Зависит от рельефа и расположения контрольных точек и их количества.

 

По поводу цифр про серебро. После изменений экономики и введения фиксированной платы за выход в бой вместо платы за ремонт, заработок в серебре на всех уровнях только вырос.

 

Удачи в боях :Smile_izmena:

Странно. Но у меня линия тренда в 2 из 3 случаев оказалась отрицательной.

UVWxABo.png

 

Domination Среднее значение - Время в бою 00:16:46
  Количество - Нач 666
Epicenter Среднее значение - Время в бою 00:11:08
  Количество - Нач 25
StandDom Среднее значение - Время в бою 00:11:53
  Количество - Нач 134
Итог Среднее значение - Время в бою   00:15:48
Итог Количество - Нач   825

 

Понимаю, выборка не большая, но какая есть.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
422 публикации
Сегодня в 16:57:19 пользователь Zasofig сказал:

Странно. Но у меня линия тренда в 2 из 3 случаев оказалась отрицательной.

Понимаю, выборка не большая, но какая есть.

Думаю, что если мешать в кучу все левелы игры, то будут другие цифры. В моем ответе все про хайлевелы.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 967
[FOGFL]
Бета-тестер кланов, Бета-тестер, Коллекционер
5 033 публикации
10 698 боёв
В 09.02.2018 в 23:10:12 пользователь Le_razrabotchique сказал:

 

 

 

По поводу цифр про серебро. После изменений экономики и введения фиксированной платы за выход в бой вместо платы за ремонт, заработок в серебре на всех уровнях только вырос.

 

 

 

У днарей 45% да вырос, у нормальных и опытных игроков он упал.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 320
[ALBA]
Участник
1 850 публикаций
Сегодня в 17:04:16 пользователь Le_razrabotchique сказал:

Думаю, что если мешать в кучу все левелы игры, то будут другие цифры. В моем ответе все про хайлевелы.

После некоторых боев у вас срабатывает опросник - довольны ли мы боем. Сделайте так - после каждого боя длительностью скажем 5,7,10 (другое число?) минут автоматически выскакивает вопрос - довольны ли вы таким боем? Сразу увидите число счастливых и расстроенных пользователей игры. Было бы интересно увидеть результаты. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 779 публикаций
В 08.02.2018 в 21:45:49 пользователь DeadMamonth сказал:

Вот только если для 7х уровней турбобой просто не приятен, то для 10х он фатален, зареспился не на том фланге на ЛК и здравствуй минус 200к, крейсер не прикрыл на точке 150 ложи на бочку.

1. Одни хотят кушать. Другие нагибать/играть на десятках. Они нашли друг друга.

 

В 08.02.2018 в 21:45:49 пользователь DeadMamonth сказал:

давнишний вывод из сетки боев 8+ уровней стандартного боя

Как по мне, не повлиял.

 

В 08.02.2018 в 21:45:49 пользователь DeadMamonth сказал:

частичное обесценивание нанесенного дамага

Само по себе оно не страшно, но, при этом, бонусы за свет и танковку исчезающе малы.

 

В 08.02.2018 в 21:45:49 пользователь DeadMamonth сказал:

сильнейший удар по времени нанесло изменение механики дымов, теперь большинство крейсеров из за конского засвета при стрельбе в дымах зачастую не способны\не хотят поддержать эсминец на точке

Кроме имбопремов, разница между засветом эсминца и крейсера в дымах составляет 3-5 км. Если за мной всегда будет пара крейсеров в 5 км, я буду на точках кататься, как сыр в масле.

В 08.02.2018 в 21:45:49 пользователь DeadMamonth сказал:

особенно когда 6 раз из 10 попадаешь к монстрам на пару уровней выше

1. Вы собираете статистику?

2. Вы страдаете на всех кораблях? Если не на всех, то формула простая: все хотят кушать.

 

В 08.02.2018 в 21:45:49 пользователь DeadMamonth сказал:

уменьшение размера карт

И часто у вас карта заканчивается слишком быстро?

Мне чаще острова мешают (но на карте "Океан" играть не легче, почему-то:cap_hmm:).

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 962
[LEVEL]
Участник
4 783 публикации
18 226 боёв
Сегодня в 18:10:12 пользователь Le_razrabotchique сказал:

 

Добрый день,

 

Спасибо, что обращаете внимание на различные игровые аспекты.

 

Для ответа на ваш пост мы изучили вопрос времени боя в различных режимах на разных картах за последний год.

 

С момента последних изменений в режиме Превосходства, которые продлили время боев только в этом режиме, время боя не менялось. Сравнили данные до и после ввода механики дымов - изменений не наблюдается совсем. В некоторых месяцах есть расхождение в +/- 0,1 минуту в зависимости от карты, но это скорее погрешность в статистике. В каждых патчах есть боевые задачи, кампании, которые несколько влияют на выбор техники игроками.

 

Если обратить внимание на указанную вами продолжительность боя в 12 минут, то можем сказать следующее:

 

Среднее время боя в режиме Превосходства сейчас примерно 14,5 в режиме Стандартный бой 15,5-16 минут. Эпицентр - 15,5 минут. При этом разницы между уровнем боя 8 и 10 практически нет, там +/- 0,1 минуты.

На некоторых картах Превосходство длится еще дольше - около 15 минут. Зависит от рельефа и расположения контрольных точек и их количества.

 

По поводу цифр про серебро. После изменений экономики и введения фиксированной платы за выход в бой вместо платы за ремонт, заработок в серебре на всех уровнях только вырос.

 

Удачи в боях :Smile_izmena:

Спасибо за развернутый ответ, но ведь количество боев с безоговорочным словом  одной из сторон объективно увеличилось, игра в одну калитку так сказать.

С чем это связано ?, или я один такой невезучий провоцирую оный результат своим действием/бездействием в бою ?

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 044
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 489 публикаций
16 094 боя
Сегодня в 18:16:21 пользователь Ulisss сказал:

Кроме имбопремов, разница между засветом эсминца и крейсера в дымах составляет 3-5 км. Если за мной всегда будет пара крейсеров в 5 км, я буду на точках кататься, как сыр в масле.

В том то и дело, что крейсер в 5км от эсминца означает, что он на дистанции эффективного поражения ЛК противника (если, конечно, те не трутся у синей линии).

Сегодня в 18:16:21 пользователь Ulisss сказал:

И часто у вас карта заканчивается слишком быстро?

Очень.

Особенно, если точки по диагонали карты. Ни на ЛК, ни на ЭМ не развернуться.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 879 публикаций
В 08.02.2018 в 22:59:29 пользователь turbo07 сказал:

Именно этим он и является по факту. Обобщение тут содержит явное противоречие - игроки вряд ли бы выбирали эсминцы, если им так не нравится большое их количество. 
В то же время играть на них менее комфортно, чем на линкорах, но и более захватывающе. У эсминца редко есть право на ошибку. 

У эсминца есть десятки прав и костылей для ошибок водителя. Начиная от Форсажа и дымов, заканчивая отсутствием цитадели и урона по выбитым отсекам(вспоминаем про 3-4 торпеды без урона в один эсминец)

Сегодня в 18:04:19 пользователь Guchs сказал:

В том то и дело, что крейсер в 5км от эсминца означает, что он на дистанции эффективного поражения ЛК противника (если, конечно, те не трутся у синей линии).

Очень.

Особенно, если точки по диагонали карты. Ни на ЛК, ни на ЭМ не развернуться.

Скорее значит, что на лк уже 34 пожара или он косорукий ***ч

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 066 публикаций
Сегодня в 07:55:38 пользователь _deadkamik_ сказал:

Я считаю, что если АВ хочет контрить эсмов, то пусть тратит на это хоть какие-то усилия и самолеты, а не как сейчас - в режиме ноубрейн ткнул на карту рядом с эсмом и ЭМ поиграл.

вообще-то авик в этом случае тратит гораздо более ценный ресурс - свою группу, которая вместо того, чтобы прикрыть ударку/прикрыть союзный корабль/нанести урон кораблям противника висит бесполезной кучей над эсмом и забытой там рискует легко быть сбритой группой ястребов противника

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
1 985 публикаций
12 286 боёв
Сегодня в 07:55:10 пользователь Fading сказал:

Форум образовательный - цена за обслуживание не зависит от класса корабля, только от уровня.

Зависит. 

 

По теме - проблема турбобоёв заключается не в изменении механики дымов и скиле эсминцев, а в скиле игроков. В рандомности их действий, принятии неверных решений (постоять в дымах на точке, когда вокруг 3 Шимки например). Рандомные манёвры, рандомные пуски торпед, непредсказуемость действий. Чем больше белых ходаков, тем непредсказуемей бой. С большим количеством эсмов это лишь больше проявляется, потому что торпед в воде слишком много, которые могут наловить не только эсминцы, но и тяжёлые корабли противника. 

Изменено пользователем Agua_Ardiente
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 044
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 489 публикаций
16 094 боя
Сегодня в 19:05:25 пользователь BNJA сказал:

Скорее значит, что на лк уже 34 пожара или он косорукий ***ч

Что значит?

На ЛК крайне редко бывает более 1 пожара, а если более, то он слишком агрессивно полез.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 212 публикации
Сегодня в 20:07:38 пользователь plart2006 сказал:

вообще-то авик в этом случае тратит гораздо более ценный ресурс - свою группу, которая вместо того, чтобы прикрыть ударку/прикрыть союзный корабль/нанести урон кораблям противника висит бесполезной кучей над эсмом и забытой там рискует легко быть сбритой группой ястребов противника

1 кликом по карте законтрить. Бедный авик, как тяжело, как он страдает. Только у него еще есть другие группы которыми можно продолжать игру, а эсминец просто поиграл от одного клика.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 779 публикаций
Сегодня в 06:40:03 пользователь _deadkamik_ сказал:

а если группу еще и контролят выводя регулярно за пределы ПВО аур

Светить эсма, не попадая в его ауру ПВО? Это как?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
297
[_C3_]
Участник, Коллекционер
735 публикаций
20 467 боёв

Эсмы обрезаны до предела.

Дочитал до места про эсмы - дальше не стал, суть ясна.

Попробуйте играть на них, аффтар.

ЛК - Корабли на уровне "изи". Запишите себе где-нибудь, и поглядывайте периодически.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 066 публикаций
Сегодня в 18:29:51 пользователь _deadkamik_ сказал:

1 кликом по карте законтрить. Бедный авик, как тяжело, как он страдает. Только у него еще есть другие группы которыми можно продолжать игру, а эсминец просто поиграл от одного клика.

Очень старнно от игрока пчел видеть такое нубское однобокое суждение. 1 кликом по карте не законтрить - группу надо постоянно мониторить - эсминец постоянно в движении, либо потеряешь его из виду, либо ее сбреет любой мимокрокодил или авик противника. Далее, имея меньше активных групп, авик неизбежно проиграет авику противника при равном скилле, ни один вменяемый авиковод в рандоме этого делать не будет, ну разве что к концу матча, когда все уже решено. Можешь у Тенкена спросить, если сам не очень в авиках разбираешься. 

Изменено пользователем anonym_inhf9pCCgbQm
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
105 публикаций
В 09.02.2018 в 20:23:24 пользователь Agua_Ardiente сказал:

Зависит. 

 

По теме - проблема турбобоёв заключается не в изменении механики дымов и скиле эсминцев, а в скиле игроков. В рандомности их действий, принятии неверных решений (постоять в дымах на точке, когда вокруг 3 Шимки например). Рандомные манёвры, рандомные пуски торпед, непредсказуемость действий. Чем больше белых ходаков, тем непредсказуемей бой. С большим количеством эсмов это лишь больше проявляется, потому что торпед в воде слишком много, которые могут наловить не только эсминцы, но и тяжёлые корабли противника. 

Нет, не зависит, на 10 лвл - стандартные 180к.

Разница только в количестве расходников и расходах на снаряды и прочей мелочёвке.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 212 публикации
В 09.02.2018 в 22:33:47 пользователь Ulisss сказал:

Светить эсма, не попадая в его ауру ПВО? Это как?

Перечитай еще раз что я написал. Может тогда поймешь. Как поймешь можешь написать еще раз.

 

Сегодня в 00:08:13 пользователь plart2006 сказал:

Очень старнно от игрока пчел видеть такое нубское однобокое суждение. 1 кликом по карте не законтрить - группу надо постоянно мониторить - эсминец постоянно в движении, либо потеряешь его из виду, либо ее сбреет любой мимокрокодил или авик противника. Далее, имея меньше активных групп, авик неизбежно проиграет авику противника при равном скилле, ни один вменяемый авиковод в рандоме этого делать не будет, ну разве что к концу матча, когда все уже решено. Можешь у Тенкена спросить, если сам не очень в авиках разбираешься. 

А мониторить так сложно.... любая ртс для вас наверняка невероятно сложная вещь. Попробуйте поиграть Чена в дотке с фулстаком юнитов для примера. И еще раз, сколько времени потребуется эсму, например Кагеро, для сбития 1 группы. Как часто авики вообще помогают своим эсмам? Особенно слившие воздух. Ну и чтобы закончить, отличный пример ранговые бои, если авик не контрит эсмов так легко, то почему команда слившая воздух сливает в одну калитку, не взяв ни одной точки?

Можете сравнить мои авики и свои. Не играл бы на них когда-то, то и не писал бы ничего.

Единственное, что мешает нормально играть авикам - это кривой интерфейс.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
1 985 публикаций
12 286 боёв
Сегодня в 22:13:58 пользователь Fading сказал:

Нет, не зависит, на 10 лвл - стандартные 180к.

Разница только в количестве расходников и расходах на снаряды и прочей мелочёвке.

Как сервак врубят проверю :Smile_playing: Казалось, что есть разница как минимум между ЛК и Эм

Изменено пользователем Agua_Ardiente

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 511
[GEPAZ]
Участник, Участник, Участник
3 649 публикаций
25 345 боёв
Сегодня в 00:00:42 пользователь Leskator сказал:

Мне думается что ро 7 вам остудит пыл

Дорогой друг.. Ты вполне себе прогнозируем .. Если тебя наняли на место ЖВ то цена твоя вполовину и не больше..

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×