407 Heais Участник 1 152 публикации Жалоба #181 Опубликовано: 22 фев 2018, 09:36:49 Сегодня в 12:35:38 пользователь NiconDnipro сказал: А что такое бафф? :) Бафф тоже самое что и Ба-бах только вместо осколков брызги. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
717 [PLTBG] gengiv Участник 567 публикаций Жалоба #182 Опубликовано: 22 фев 2018, 09:37:43 Господа серьезно обсуждать эту тему: механика стрельбы и ее реализация в игре, можно только изучив программные тексты. Программных текстов Мы никогда не увидим. Более того представители Лесты которые учувствуют в таких обсуждениях их тоже никогда не видели (им это и не интересно). Еще более того, программистов которые их писали как мне кажется в Лесте уже нет, а тем что есть некогда разбираться. Обсуждать как артиллерия стреляет в реале не надо, это надо ИЗУЧАТЬ если конечно хотите. В отличии от механики Лесты это не секрет. Таким образом обсуждается то, что кто то когда то сказал с чужих слов но сам точно не знает. P.S. Я предполагаю, что овалы надо располагать в вертикальной плоскости (основы механики стрельбы вероятнее всего взяты все таки из танков). 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
14 031 [LEVEL] Rebel__1 Старший альфа-тестер, Коллекционер 13 950 публикаций 19 142 боя Жалоба #183 Опубликовано: 22 фев 2018, 09:39:04 Сегодня в 12:36:47 пользователь Sub_Octavian сказал: Извините за мой французский. Улучшение Buff - улучшение, nerf - ухудшение Спасибо за инфу. Значит откладываем денежку на Ойгена. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
43 800 Shrimpbowl Участник 8 963 публикации Жалоба #184 Опубликовано: 22 фев 2018, 09:40:04 Сегодня в 12:37:43 пользователь gengiv сказал: Господа серьезно обсуждать эту тему: механика стрельбы и ее реализация в игре, можно только изучив программные тексты. Программных текстов Мы никогда не увидим. Более того представители Лесты которые учувствуют в таких обсуждениях их тоже никогда не видели (им это и не интересно). Еще более того, программистов которые их писали как мне кажется в Лесте уже нет, а тем что есть некогда разбираться. Обсуждать как артиллерия стреляет в реале не надо, это надо ИЗУЧАТЬ если конечно хотите. В отличии от механики Лесты это не секрет. Таким образом обсуждается то, что кто то когда то сказал с чужих слов но сам точно не знает. P.S. Я предполагаю, что овалы надо располагать в вертикальной плоскости (основы механики стрельбы вероятнее всего взяты все таки из танков). Видели (с комментариями авторов в режиме реального времени). Есть. Есть когда разбираться. P.S. Как располагается эллипс относительно плоскости прицеливания - вопрос реализации. Для игрока же важен результат. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 638 [RFL] evgen2244 Бета-тестер, Коллекционер 3 209 публикаций Жалоба #185 Опубликовано: 22 фев 2018, 09:41:53 Сегодня в 14:37:43 пользователь gengiv сказал: Господа серьезно обсуждать эту тему: механика стрельбы и ее реализация в игре, можно только изучив программные тексты. Программных текстов Мы никогда не увидим. Более того представители Лесты которые учувствуют в таких обсуждениях их тоже никогда не видели (им это и не интересно). Еще более того, программистов которые их писали как мне кажется в Лесте уже нет, а тем что есть некогда разбираться. Обсуждать как артиллерия стреляет в реале не надо, это надо ИЗУЧАТЬ если конечно хотите. В отличии от механики Лесты это не секрет. Таким образом обсуждается то, что кто то когда то сказал с чужих слов но сам точно не знает. P.S. Я предполагаю, что овалы надо располагать в вертикальной плоскости (основы механики стрельбы вероятнее всего взяты все таки из танков). Вот тоже сложилось такое впечатление, судя по последним проблемам с засветом Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
407 Heais Участник 1 152 публикации Жалоба #186 Опубликовано: 22 фев 2018, 09:43:07 Сегодня в 12:40:04 пользователь Sub_Octavian сказал: Видели (с комментариями авторов в режиме реального времени). Есть. Есть когда разбираться. P.S. Как располагается эллипс относительно плоскости прицеливания - вопрос реализации. Для игрока же важен результат. Целиком согласен. А результат такой. Из 100 снарядов в цель попадают максимум 30. А потому нужно брать только те корабли где много пушек а целиться ваще не обязательно. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 126 [ATLAN] Dieseltruck Старший бета-тестер 5 329 публикаций Жалоба #187 Опубликовано: 22 фев 2018, 09:43:25 Сегодня в 12:40:47 пользователь Sub_Octavian сказал: Среди КР VIII есть проблемные - Орлеан, Хиппер и Ойген. Орлеан мы уже баффали по DPM и маскировке, но к сожалению, это такой саппортный корабль, что ему действительно нужна помощь. Он будет донастроен и перенесен на VII уровень, где ему будет комфортнее засчет более простых противников. Хиппер и Ойген мы тоже баффнем, сейчас работаем над этим. Ну а Мартель прекрасен, с этим никто не спорит. Филипп, приветствую а Пенсаколу то куда с ее хрустальной цитаделью?)) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
407 Heais Участник 1 152 публикации Жалоба #188 Опубликовано: 22 фев 2018, 09:45:21 Сегодня в 12:43:25 пользователь Dieseltruck сказал: Филипп, приветствую а Пенсаколу то куда с ее хрустальной цитаделью?)) В линкоры переведут. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
14 031 [LEVEL] Rebel__1 Старший альфа-тестер, Коллекционер 13 950 публикаций 19 142 боя Жалоба #189 Опубликовано: 22 фев 2018, 09:45:40 Сегодня в 12:43:25 пользователь Dieseltruck сказал: Филипп, приветствую а Пенсаколу то куда с ее хрустальной цитаделью?)) Спроси у яндекса про ребаланс. Уже есть полная инфа по обеим веткам и кого куда перетасуют и краткие ТТХ новых шипов. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 886 anonym_Pi77jKfZ76jW Участник 3 996 публикаций Жалоба #190 Опубликовано: 22 фев 2018, 09:45:56 Сегодня в 12:43:25 пользователь Dieseltruck сказал: Филипп, приветствую а Пенсаколу то куда с ее хрустальной цитаделью?)) Пенсу на 6й кинут. Всю ветку на 1 вниз кроме майонеза. На 9й вроде Буфало(могу ошибаться). Клива на 8й в альтернативную. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 638 [RFL] evgen2244 Бета-тестер, Коллекционер 3 209 публикаций Жалоба #191 Опубликовано: 22 фев 2018, 09:46:22 Сегодня в 14:45:21 пользователь Heais сказал: В линкоры переведут. на 10 уровень Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
323 [-MAW-] xKAPER Участник 701 публикация Жалоба #192 Опубликовано: 22 фев 2018, 09:47:14 последние новости вчерашнего КБ, говорят у WellDone проблемы с клинчем на монтане...."ниразунетащер" 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
407 Heais Участник 1 152 публикации Жалоба #193 Опубликовано: 22 фев 2018, 09:47:55 Сегодня в 12:46:22 пользователь evgen2244 сказал: на 10 уровень Так не честно! Ты знал. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 004 [FRI13] Mosfet Старший бета-тестер 1 053 публикации 20 314 боёв Жалоба #194 Опубликовано: 22 фев 2018, 09:49:57 Сегодня в 12:19:29 пользователь Sub_Octavian сказал: Мы ведь не хотим вводить кучу ограничений и повышать время ожидания боя для всех. А вам не кажется, что получается странная ситуация: игроки готовы подождать чуть подольше, но попасть в сбалансированный бой. А вы этого не хотите. Ведь можно прописать не только механику набора команд, но и сделать её зависящую от текущего онлайна и количественного предпочтения игроков в данный момент. Ведь ночью с 1000 онлайна одно, а вечером с 30000 совсем другое. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
495 [MVMF] MagicYugorsk Бета-тестер 654 публикации Жалоба #195 Опубликовано: 22 фев 2018, 09:50:05 В 19.02.2018 в 14:42:20 пользователь leopard1965 сказал: эллипс рассеивания ВСЕГДА будет вытянут в длину, на предельных дистанциях он будет уже ближе к кругу, но все равно останется эллипсом вытянутым в длину - это азбука артиллерии ... матчасть Не ближе а именно круг. Если конечно порох руками засыпать в пухи, то будет эллипс. Тут видимо это и учитывается. Величина заряда в каждый ствол в то время наверно была разная до разумных пределов и поэтому недолет-перелет чаще и больше, чем горизонтальные отклонения. Единственно бесит стрельба через стратосферу. Эту "историчность" точно зря взяли. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 282 anonym_lT9bDHIGBwkW Участник 2 806 публикаций Жалоба #196 Опубликовано: 22 фев 2018, 09:50:05 Сегодня в 11:43:25 пользователь Dieseltruck сказал: Филипп, приветствую а Пенсаколу то куда с ее хрустальной цитаделью?)) Вот об этом наверное: Скрытый текст Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
804 [PHLS] ImConduktor Альфа-тестер, Коллекционер 1 841 публикация Жалоба #197 Опубликовано: 22 фев 2018, 09:50:57 (изменено) Форма фигуры, описывающая всю совокупность возможных траекторий зависит от того чем вызванны отклонения траектории от идеальной. В зависмости от имеющихся факторов будет менятся и форма фигур в различных плоскостях. Поскольку нестабильности масс снарядов и зарядов в игре нет, а значит не гуляет и начальная скорость, то траетории во всех случаях близки к идеальным, а разность их обусловленна разностью точек прицеливания. Исходя из этих предпосылок можно построить все интересные Вам фигуры, просто воспользовавшись баллистическим калькулятором, например бесплатным от Игоря "Сеньора" с сайта ada.ru. Эо если Вы про баллистику, а если потрендеть, то там фигуры возможны любые и всякие. Изменено 22 фев 2018, 09:53:13 пользователем ImConduktor Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #198 Опубликовано: 22 фев 2018, 10:09:12 (изменено) Сегодня в 11:36:47 пользователь Sub_Octavian сказал: Buff - улучшение Филипп, скажите, пожалуйста, а долго ждать бафф? Пусть без конкретных сроков. Просто колюсь на Йорке (после большого кайфа на Пенсе) и с ужасом жду Хиппера, который, несчастный, попадает к 10кам в бою. Тот же Новый Орлеан - корабль неплохой, когда с одноклассниками. Но для 10к - корм. Боюсь, что большой Хиппер будет еще слабее :) Изменено 22 фев 2018, 10:09:57 пользователем NiconDnipro Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 460 [ASR] DAP1 Участник 3 760 публикаций Жалоба #199 Опубликовано: 22 фев 2018, 10:44:04 Сегодня в 16:43:07 пользователь Heais сказал: Из 100 снарядов в цель попадают максимум 30 А сколько должно? 3, как ИРЛ? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
407 Heais Участник 1 152 публикации Жалоба #200 Опубликовано: 22 фев 2018, 10:52:08 Сегодня в 13:44:04 пользователь DAP1 сказал: А сколько должно? 3, как ИРЛ? Должно больше. Это игра и играют в общем-то для того что-бы попадать. Когда всё время промахи теряется интерес. А что-бы не поубивали друг друга за пять секунд можно снизить разовый урон. Ну и авикам выделить отдельный сервер и пусть там гоняют друг дружку ( Всё одно потом Слава Макаров скажет что авики для аутистов так зачем время тянуть?) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию