363 SnowNoise Бета-тестер, Коллекционер 636 публикаций 5 140 боёв Жалоба #41 Опубликовано: 9 мар 2018, 10:41:55 ТС не понимает, что перед разработчиками стояла задача сбалансировать 4 абсолютно разных класса кораблей. Если сделать как он говорит, из игры автоматически вылетает все, кроме линкоров и инвизно-торпедных эсминцев. Авики вылетают по причине своей имбовости, остальные корабли по причине своей полной ненужности. 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 398 BARIBAL Старший бета-тестер 3 745 публикаций 9 810 боёв Жалоба #42 Опубликовано: 9 мар 2018, 10:42:36 По сути тема ни о чем. Довольно средний игрок, отыграв 10к , наконец то вкурил, что кораблики и канистры суть одно и то же с разницей в нюансах и антураже. С одной и той же аудиторией. Что сказать? Мы рады вам, вэлкам в реальность.. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 676 anonym_W91l4vzE7bu8 Участник 2 632 публикации Жалоба #43 Опубликовано: 9 мар 2018, 10:45:12 Сегодня в 13:34:06 пользователь S____T сказал: но Вы забыли об одном , в танке какую любо функцию выполняет один человек , а но корабле несколько и не все сразу могут находится на посту одновременно , если в походе 3 смены то в бою 2 смены или 1.5 , что исключает систему штрафов , так же как у командира корабля несколько помощников , которые с случае его вывода из строя способны заменить , поэтому система штрафов на экипаж не логична То есть пожар в боевой рубке или пробоина в корпусе никак не могут сказываться на управляемости корабля даже временно? Почему на тонущем корабле подвахта продолжает мирно спать, а аварийная команда имеет право перекурить. То есть система штрафов не логична, потому что всегда есть замена, а отдыхающие аварийная и ремонтные команды логичны потому что им замены нет? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 680 [40K] Etriol Участник 2 873 публикации 4 144 боя Жалоба #44 Опубликовано: 9 мар 2018, 10:45:15 Сегодня в 13:39:28 пользователь Urgen888 сказал: В танки я действительно давно не играл. Что взрыв БК отменили? Ну и ваншот в кораблях - это апогей эльфизма. В истории конечно были случаи мгновенной гибели кораблей, но все от детонации, а так чтобы кто-то из пушек или торпедами сразу забрал не припомню. Взрыв бк не отменили, но это редкость. Внезапно танк в wot не умирает практически никогда. Там можно подставиться ну разве что под сразу пачку противников, тогда да - тогда можно отъехать. Но это, скажем так, немного не то - т.к. это значит что по тебе фокусили сразу несколько танков, а это уже не типа 1 на 1 замес. Грубо говоря - в кораблях эпично комбекнуть можно в разы чаще и интереснее, чем в танках. Причем те же точки и очки захвата этому тоже способствуют. А на счет того - взрывались ли ваншотами корабли в реальности и что у нас в игре, опять же - да это условности, у нас их вообще много, игра аркадная - играть в реализмус мало кто смог бы, для этого есть другие игры. К слову - то о чем вы просите, я так понимаю есть сейчас у улиток, можете сходить посмотреть - как там с таким вот геймплеем. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 680 [40K] Etriol Участник 2 873 публикации 4 144 боя Жалоба #45 Опубликовано: 9 мар 2018, 10:48:03 Сегодня в 13:45:12 пользователь Urgen888 сказал: То есть система штрафов не логична, потому что всегда есть замена, а отдыхающие аварийная и ремонтные команды логичны потому что им замены нет? Вы просите усложнить игру, я так понимаю? Хочу заметить, без обид только, у вас результаты даже в данной версии игры далеко не зашкаливают. Если заставить следить за доп параметрами, где статист будет оперировать данными как робот, а вы будете пропускать важные моменты, не туда жмакать и короче будете уходить на дно еще быстрее чем сейчас. У нас 90% игроков не могут осознать, что тратить ремку на ЛК - когда на тебе 1 пожар - а рядом катаются толпы эмов с торпедами - это безумие, вы серьезно считаете - что надо как то к реализму игру приводить и к логичности некой? 1 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 156 [WTF] Uglyhot Участник 7 214 публикации 11 274 боя Жалоба #46 Опубликовано: 9 мар 2018, 10:49:28 Про живучесть корабля все верно, я просто стараюсь не думать об этом чтобы не создавать отвращения к игре. А вообще странно думать, что компания создавшая успешный продукт не будет пытаться повторить этот успех, банально перепаковывая один и тот же продукт, по сути за исключением внешнего вида юнитов и механики нанесения урона авиком, корабли это глубоко переработанные танки. Ну что есть то есть, другой игры у на с для нас нет. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 907 [LIMIT] ZlayaSobaka2 Участник 2 118 публикаций 39 817 боёв Жалоба #47 Опубликовано: 9 мар 2018, 10:50:37 Зачем Сегодня в 12:32:12 пользователь Urgen888 сказал: Танк - грозная Причем здесь танки? Хочешь играть в танчики иди и играй! А так не согласен по ВСЕМ пунктам. Все предлагаемое не нужно! Эпицентр - лучший режим боя! 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 676 anonym_W91l4vzE7bu8 Участник 2 632 публикации Жалоба #48 Опубликовано: 9 мар 2018, 10:50:41 Сегодня в 13:42:36 пользователь BARIBAL сказал: По сути тема ни о чем. Довольно средний игрок, отыграв 10к , наконец то вкурил, что кораблики и канистры суть одно и то же с разницей в нюансах и антураже. С одной и той же аудиторией. Что сказать? Мы рады вам, вэлкам в реальность.. Привет нечитателям, то, что это суть одно и тоже, я вкурил на третьей минуте игры. Сегодня в 13:41:55 пользователь SnowNoise сказал: ТС не понимает, что перед разработчиками стояла задача сбалансировать 4 абсолютно разных класса кораблей. Если сделать как он говорит, из игры автоматически вылетает все, кроме линкоров и инвизно-торпедных эсминцев. Авики вылетают по причине своей имбовости, остальные корабли по причине своей полной ненужности. Нужны будут все, просто им придётся играть так как задумывалось изначально и описано в подсказках. Имбовать никто не будет и уж авики тем более. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
951 Paranoik_2000 Участник 1 754 публикации 10 738 боёв Жалоба #49 Опубликовано: 9 мар 2018, 10:50:51 Сегодня в 13:45:15 пользователь Etriol сказал: Взрыв бк не отменили, но это редкость. Внезапно танк в wot не умирает практически никогда. Там можно подставиться ну разве что под сразу пачку противников, тогда да - тогда можно отъехать. Но это, скажем так, немного не то - т.к. это значит что по тебе фокусили сразу несколько танков, а это уже не типа 1 на 1 замес. Грубо говоря - в кораблях эпично комбекнуть можно в разы чаще и интереснее, чем в танках. Причем те же точки и очки захвата этому тоже способствуют. А на счет того - взрывались ли ваншотами корабли в реальности и что у нас в игре, опять же - да это условности, у нас их вообще много, игра аркадная - играть в реализмус мало кто смог бы, для этого есть другие игры. К слову - то о чем вы просите, я так понимаю есть сейчас у улиток, можете сходить посмотреть - как там с таким вот геймплеем. Да сплошь и рядом взрывы бк там, даже когда лбом стоишь.. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 sergksp79 Участник 81 публикация 2 159 боёв Жалоба #50 Опубликовано: 9 мар 2018, 10:52:03 Сегодня в 12:12:34 пользователь Urgen888 сказал: Я что-то сказал про историчность? Я лишь попытался объяснить разницу между танковым и морским боем и понять почему этого нет в игре. Понимаю что это аркада, но те изменения которые я предложил укладываются в её рамки. Никто не хочет "исторических" поёв по несколько часов. Введение понятия боеспособности только приблизит игру к реальности. но никак не скажется на продолжительности. Или вы что-то имеете против бонусов за командную игру? Может ещё стан ввести? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 174 _Ellis Участник 2 644 публикации 7 146 боёв Жалоба #51 Опубликовано: 9 мар 2018, 10:52:47 Сегодня в 12:48:02 пользователь l_Reaper_l сказал: ТС,а может всё дело в твоей стате?Может стоить лучше играть,чтобы бои длились лучше и дольше? а много от одного игрока результат боя зависит и как часто? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 398 BARIBAL Старший бета-тестер 3 745 публикаций 9 810 боёв Жалоба #52 Опубликовано: 9 мар 2018, 10:53:55 Сегодня в 16:50:41 пользователь Urgen888 сказал: Привет нечитателям, то, что это суть одно и тоже, я вкурил на третьей минуте игры. Нужны будут все, просто им придётся играть так как задумывалось изначально и описано в подсказках. Имбовать никто не будет и уж авики тем более. А если вкурил, то о чем тема? От моря на картинке и пролетающих чаек, концепция игры "танки" никак не может изменится. Все что ты предложил это сделать более нудные трактора растянутые во времени. Вот суть твоего "предложения". Причем тебе десяток человек ответили-массовка это не осилит, не потянет да и нет надо ей. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 558 S____T Участник 11 761 публикация 20 662 боя Жалоба #53 Опубликовано: 9 мар 2018, 10:54:54 Сегодня в 13:45:12 пользователь Urgen888 сказал: То есть пожар в боевой рубке или пробоина в корпусе никак не могут сказываться на управляемости корабля даже временно? Почему на тонущем корабле подвахта продолжает мирно спать, а аварийная команда имеет право перекурить. То есть система штрафов не логична, потому что всегда есть замена, а отдыхающие аварийная и ремонтные команды логичны потому что им замены нет? на корабле несколько дублирующих постов и сразу всех задействовать будут только в критических ситуациях , а дальше в меньшей степени , то есть по уставу , а устав писан кровью , откат аварийной и ремонтной команды это не отдых , а пополнение всем необходимым для дальнейших работ , которое использовано на предыдущих , в борьбе за живучесть работает как сам персонал БЧ при не сложном ремонте , так и специалисты при более сложных повреждениях или больших масштабах повреждений , при чем оба случая реализованы Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
373 anonym_eJGZtKchbVQN Участник 271 публикация Жалоба #54 Опубликовано: 9 мар 2018, 10:55:26 Сегодня в 12:45:08 пользователь miravingin52 сказал: Слишком сложно. ЦА не осилит, ибо приходит для пиу-пиу по 7-10 минут за бой, в порт и на следующем корабле в бой. Можно вопрос? Игрок, который провел более 5000 боев, имеющий в порту более 10 премкораблей, и написавший 3500 сообщений на форуме игры - является ли он "целевой аудиторией" игры? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
951 Paranoik_2000 Участник 1 754 публикации 10 738 боёв Жалоба #55 Опубликовано: 9 мар 2018, 10:56:09 Сегодня в 13:52:47 пользователь _Ellis сказал: а много от одного игрока результат боя зависит и как часто? Тут вообще не зависит, тут чисто везение потому что например я вижу что поплыл не на тот фланг, а помочь уже не смогу ничем, я просто не успею.. Короч тут все от случая зависит у кого перевес на том или ином фланге, у кого эсмы одекватные и не афк. А Леста сейчас ввела задачу на торпеды вот их по пять штук в рандоме так что придется вечера ждать пока все выполнят задачу.. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 398 BARIBAL Старший бета-тестер 3 745 публикаций 9 810 боёв Жалоба #56 Опубликовано: 9 мар 2018, 10:58:23 Сегодня в 16:55:26 пользователь bersagler сказал: Можно вопрос? Игрок, который провел более 5000 боев, имеющий в порту более 10 премкораблей, и написавший 3500 сообщений на форуме игры - является ли он "целевой аудиторией" игры? Целевую аудиторию определяет "систематичность" , а не "количество боев". Игрок играющий по 1 бою в день на протяжении скажем года , однозначно будет "целевой аудиторией" с 365 боями. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
373 anonym_eJGZtKchbVQN Участник 271 публикация Жалоба #57 Опубликовано: 9 мар 2018, 11:06:58 Сегодня в 12:32:12 пользователь Urgen888 сказал: В итоге игра получилась про всё что угодно, но только не про морской бой. Вылечить это можно... Я конечно понимаю что это всё из области фантастики и требует серьёзных переделок, но очень хочется поиграть именно в морской бой, а не в плавающие танки. Всем удачи в игре. Не знаю... На мой взгляд, вся история военно-морского флота учит тому, что даже самый гигантский корабль, гордость страны, основа боеспособности и символ стабильности государства гибнет за считанные минуты от случайной торпеды прорвавшейся подлодки, налета авиации и т.п. Впрочем , это лирика. Я так, честно говоря и не понял, что конкретно Вас не устраивает. Вам в игре слишком много экшена? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 676 anonym_W91l4vzE7bu8 Участник 2 632 публикации Жалоба #58 Опубликовано: 9 мар 2018, 11:08:00 Сегодня в 14:04:41 пользователь S____T сказал: дал пищу для размышления и наблюдаешь , вдруг кому добавка нужна Именно. А для чего этот форум? Высказал мысль и смотришь как на неё реагируют. Адекватность реакций уже другой вопрос. Тут с этим явно проблемы. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 558 S____T Участник 11 761 публикация 20 662 боя Жалоба #59 Опубликовано: 9 мар 2018, 11:09:41 Сегодня в 14:08:00 пользователь Urgen888 сказал: Адекватность реакций уже другой вопрос. Тут с этим явно проблемы. неужели это до сих пор удивляет Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 319 Rikki_Tikki__Tavi Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер 14 076 публикаций Жалоба #60 Опубликовано: 9 мар 2018, 11:10:45 Сегодня в 12:32:12 пользователь Urgen888 сказал: 2. Ввести понятие "боеспособность корабля" и сделать его зависимым от количества и характера повреждений. 3. Убрать бои типа "превосходство" и "эпицентр"в месте с очками, а вместо них ввести понятие контроля акватории - побеждать будет команда взявшая под контроль большую часть карты. Бой должен заканчиваться только по времени. Это исключит турбобои и сделает бессмысленной игру "от синей линии". 4. Уменьшить бонусы за дамаг и увеличить за командные действия. Светляк должен получать бонусы на равне с тем кто по его данным наносит урон. Увеличить бонусы за засвет торпед идущих в союзника и за самолёты атакующие союзника. Например если бил самолёт атакующий тебя - условно получил очко, если прикрыл союзника - 1.5 или 2. Прикрыл дымами - получи пирожок. Вариантов много. Это еще больше будет похоже на "танки" и "самолеты" :) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию