Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
VasML

Как мотивировать обучение?

В этой теме 207 комментариев

Рекомендуемые комментарии

2 532
[DONAT]
Коллекционер, Участник
3 720 публикаций
22 174 боя
Сегодня в 11:33:22 пользователь elmorrre сказал:

Безусловно, Ваша точка зрения тоже имеет право на существование. Как говорится, каждому свое.

Но мой взгляд, истина где-то посередине между "точки прежде всего!" и "плюнуть на точку, набить дамажку, проиграть по очкам"

Скиловый эсминец успевает и то, и другое, и попутно светит цели. Я вот таковым, по крайней мере уровня эдак с 5 в ЭСМах, пока не являюсь (нужно учиться быть более сдержанным и практичным что-ли - неоправдано рискую на точках без поддержки, потому и слез пока с ЭСМа, нервы дороже). Увы. Но буду над этим работать.

Так я ж не говорю что совсем не надо брать, надо но смотреть что в бою происходит то тоже надо. Если перевес по очкам и кораблям огромный то зачем третья точка? 

Понимать надо когда выгодней "нибири добьем"

И да иногда эсминцу лучше на большую воду выйти и спамить чем бесславно сдохнуть пытаясь взять точку. Когда над точкой самолеты и известно что перед ней крейсер с рлс я на точку не пойду и плевать что какой то линкор тыкает " захватить точку" и говорит мне какой я плохой эсминец потому что точку брать не хочу.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 532
[DONAT]
Коллекционер, Участник
3 720 публикаций
22 174 боя
В 06.06.2018 в 18:43:19 пользователь Max_Seal сказал:

Согласен с данным товарищем! Вот я и предлагаю с помощь правки экономической модели сделать так, чтобы буратины, которые занимают всё время последние строчки итоговой таблицы (например, последние три места) на хаях, не могли позволить себе купить-содержать дорогой корабль высого уровня и поэтому играли бы на на меньших уровнях (вплоть до III-го), но сделать там игру тоже интересной, наполнить её большим количеством разнообразных новых кораблей (эпохи Цусимского сражения) и т.д. и т.п.

Да хватит уже про песок и корабли времен РЯВ, понятно уже что вас та эпоха интересует, но не надо в каждом вашем посте об этом. Не все же ваши интересы разделяют. Я ,например , хоть все корабли того времени введите, играть на 2,3,4 уровне не буду. Неинтересны мне там бои. Скучные они для меня. Не нравятся мне низкоуровневые корабли и всё. 

Так же и новичок или игрок который хочет на Ямато играть , но который не сможет его выкачав в бой вывести, скорее плюнет на игру чем будет на Микасе играть. ( Пробовал я на Микасе играть ,по сравнению с нормальными линкорами от 6 уровня и выше такое убожество. )

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
450 публикаций
Сегодня в 12:26:12 пользователь Reizt сказал:

Так я ж не говорю что совсем не надо брать, надо но смотреть что в бою происходит то тоже надо. Если перевес по очкам и кораблям огромный то зачем третья точка? 

Понимать надо когда выгодней "нибири добьем"

И да иногда эсминцу лучше на большую воду выйти и спамить чем бесславно сдохнуть пытаясь взять точку. Когда над точкой самолеты и известно что перед ней крейсер с рлс я на точку не пойду и плевать что какой то линкор тыкает " захватить точку" и говорит мне какой я плохой эсминец потому что точку брать не хочу.

Вот здесь мне возразить нечего. Ну разве что "большая вода" под некоторым сомнением - я бы не отходил бы далеко от точек, чтобы всегда можно было оперативно вернуться.

И команда, которая бессознательно отходит от точек, обречена.

Умирать на точке, безусловно, не нужно. Ее всегда можно вернуть. Перво-наперво, нужно научиться жить, так больше пользы. Потом все остальное.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
В 04.06.2018 в 10:45:19 пользователь VasML сказал:

Собственно не очень хочется рвать очередной баян на тему турбобоев. Но по моему скромному мнению, хотя Лесте и виднее с высоты ее объема статистических данных,  пора что то делать. Дело не в том, что бой быстрый, дела в том, что он просто тупой какой то. И не один, и раз в день. Союзники/противники отдаются не только быстро, но и бессмысленно. Возникает вопрос, на 100500 сказанную фразу "Я играю в удовольствие" Расскажите мне про такое странное удовольствие тогда.

Ясное дело, все в угоду сохранения онлайна. Но все же пора что то решать. Не таким хочется видеть рандом. Аглупых боев все больше и больше.

Думайте, думайте про мотивацию к улучшению навыков. Хотя бы минимально. 

Скрин не в хвастовство. Двоих я просто добрал из под Монтаны и Нептуна. Но что делали остальные абсолютно не понятно. Продолжительность боя 7 минут.

 

Дело не в "тупых союзниках" - почти все турбобои это карты с 3-4 точками.

Привет геймдизайнерам Лесты.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 628
Бета-тестер
2 859 публикаций
3 747 боёв
Сегодня в 15:23:54 пользователь Rikki_Tikki__Tavi сказал:

Ну как воспитали... :(

Сегодня специально посмотрю что там есть. Если бы того что там есть хватало - элементарных вопросов в чате порта бы не было :)

 У Свина перечислено что там желательно должно быть. Я немного дополнил его.

 Наверное вы давно не заглядывали в школу. Там теперь не учат учится, а просто натаскивают на определённые решения :( Так что тут мы получаем уже готовую ЦА,  дать которой осваивать игру без того к чему они привыкли - значит потерять её.  А это все таки коммерческий проект, а не благотворительная обитель :)

Элементарные вопросы в чате, это как раз из области "Зачем напрягаться, счас спрошу и все разжуют".

Это и обидно, что мы идем на поводу. Раз все так делают (скачайте любую игру), значит и нам так надо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
883 публикации
8 965 боёв
Сегодня в 11:36:53 пользователь Reizt сказал:

Да хватит уже про песок и корабли времен РЯВ, понятно уже что вас та эпоха интересует, но не надо в каждом вашем посте об этом. Не все же ваши интересы разделяют. Я ,например , хоть все корабли того времени введите, играть на 2,3,4 уровне не буду. Неинтересны мне там бои. Скучные они для меня. Не нравятся мне низкоуровневые корабли и всё. 

Так же и новичок или игрок который хочет на Ямато играть , но который не сможет его выкачав в бой вывести, скорее плюнет на игру чем будет на Микасе играть. ( Пробовал я на Микасе играть ,по сравнению с нормальными линкорами от 6 уровня и выше такое убожество. )

Я лишь про то, что нужно сделать игру на низких уровнях тоже интересной, а не по одному кораблю на каждом классе каждой нации (что то, конечно, делается: появились "Авроры", "Дианы", "Варяги" и пр. - это хорошо, но этого мало. - нужно продолжать!) Ну III-ий уровень это просто как крайний случай я привёл, кому то интересно поиграть на V-VI и т.д. и т.п. Просто не надо делать целью прокачать все "десятки" и играть только на них или около того (а потом удивляются, что в топах столько много чукотских оленеводов)! Ещё не надо забывать про то, что новички приходят в игру и играют именно на низкоуровневых кораблях (это как бы лицо игры, его рекламная афиша), а до "Ямато" или около того доходят единицы! Поэтому низкие уровни - это то что видят "миллионы", а то что там выше это уже удел относительно немногих избранных (это к вопросу об онлайне. когда говорите, что "Микаса" не цепляет). Пока же низкоуровневые корабли сделаны по принципу: купил-прокачал-продал-забыл, и это плохо! Они должны быть тоже играбельны и интересны. разнообразны, как и топовые...

Изменено пользователем Max_Seal

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер
14 076 публикаций
Сегодня в 12:17:13 пользователь Spawn2002 сказал:

Элементарные вопросы в чате, это как раз из области "Зачем напрягаться, счас спрошу и все разжуют".

Потому что ранее они не получили ответы. Пусть даже  в принудительном порядке :)

Сегодня в 12:17:13 пользователь Spawn2002 сказал:

Это и обидно, что мы идем на поводу. Раз все так делают (скачайте любую игру), значит и нам так надо.

Тут мы имеем дело уже со следствием. Т.е. получаем уже ЦА, которое так воспитано (обучено). И приходиться работать с тем - что есть. А если делать по другому - они уйдут в более простые "миры", где как раз им разжуют и в рот положат. Да еще и сглотнуть помогут :)

Скрытый текст

screen_57982c6be6c31.jpg

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×