1 127 K_a_M56 Бета-тестер, Коллекционер, Репортёр 261 публикация 13 584 боя Жалоба #41 Опубликовано: 30 июл 2018, 17:50:13 Сегодня в 22:18:45 пользователь ashdey сказал: Еще один аспект против ПУКов у ВД, это то, что для ЦА это сложнааааа. Ну тут можно только сказать "сделали - объясните! Ничего сверхсложного нет" Как объяснить твою теорию ЦА - не представляю. Да и сама теорию - тоже весьма смутно представляю... Да расписать это всё не проблема, займусь как будет полчаса свободного времени. Но судя по ответам разработчиков, введение официальных показателей крутости игрока будет негативно влиять на геймплей, ну и так далее и тому подобное. Но постучаться в этом направлении всё равно надо Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
546 [EZI-Z] Gadich Бета-тестер, Коллекционер 337 публикаций 22 193 боя Жалоба #42 Опубликовано: 30 июл 2018, 17:51:40 (изменено) Сегодня в 20:46:13 пользователь WelIDone сказал: Ответ очень простой. Если ввести относительный урон в статистику, то набить этот показатель будет гораздо проще на каком-нибудь Umikaze или Clemson, чем на Шимке с Монтаной. То есть в таком виде этот показатель тоже ничему не поможет, а сделает только плохо. А делать какую-то разбивку по уровням - это уже уход от понятной цифры в какую-то страшную таблицу, что явно тоже не подходящий вариант. Так будет видно на чем игрок набивал эти ПУКи, также как сейчас видно на чем набит процент побед. Идеала не будет никогда, но показ и объяснение ПУКов весьма полезная штукуевина. Когда-то вы также долго ломались ввести тренировочную комнату, показ ленты урона. Это все за вас сделали ранее мододелы. Или вы тянете с введением полезных вещей, потому что перед руководством придумываете красивые объяснения, чтобы выбить премию за рационализаторство? )))))) Изменено 30 июл 2018, 17:54:43 пользователем Gadich 7 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 781 [FRI13] CbIH_MAMIHOY_PODRyGi Участник, Бета-тестер, Коллекционер 5 685 публикаций 32 723 боя Жалоба #43 Опубликовано: 30 июл 2018, 17:53:08 Сегодня в 20:31:08 пользователь SuperJedi2009 сказал: редко, чаще как раз корабль добил бы тот, кто его раздамажил, но сразу набегают крысы Не спорю, но иногда эта редкость решает исход боя Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 376 [WTPWR] Deutschlandlied Старший бета-тестер 3 488 публикаций 25 018 боёв Жалоба #44 Опубликовано: 30 июл 2018, 18:00:53 Сегодня в 20:46:13 пользователь WelIDone сказал: Ответ очень простой. Если ввести относительный урон в статистику, то набить этот показатель будет гораздо проще на каком-нибудь Umikaze или Clemson, чем на Шимке с Монтаной. То есть в таком виде этот показатель тоже ничему не поможет, а сделает только плохо. А делать какую-то разбивку по уровням - это уже уход от понятной цифры в какую-то страшную таблицу, что явно тоже не подходящий вариант. Именно таблица вплоть до конкретных кораблей и есть подходящий вариант. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #45 Опубликовано: 30 июл 2018, 18:03:55 Сегодня в 20:15:33 пользователь K_a_M56 сказал: Похоже на вброс, но чего бы не ответить. Это на примере Авиков хорошо пояснить. Авик в одной команде убил на респе вражескую шиму и получил 20к дамажки. Авик другой команды закошмарил одинокого Бисмарка и набил 70к. Вопрос - кто скиловее и больше повлиял на ход боя? Тот кто убил Бисмарка - убив Шиму он во первых совершил налёт в пустую и потерял время (20к дамаги за налёт это провал), во вторых убив шиму он повысил вероятность турбопобеды и испортил катка всем игрокам в бою. Учитывая какой высокий стандарт топ урона на АВ, убивать эсмов нужно только в случае прососа союзных эсмов. 2 2 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 810 anonym_0C6rznckifxk Участник 11 611 публикация Жалоба #46 Опубликовано: 30 июл 2018, 18:05:35 (изменено) Сегодня в 20:46:13 пользователь WelIDone сказал: Ответ очень простой. Если ввести относительный урон в статистику, то набить этот показатель будет гораздо проще на каком-нибудь Umikaze или Clemson, чем на Шимке с Монтаной. То есть в таком виде этот показатель тоже ничему не поможет, а сделает только плохо. А делать какую-то разбивку по уровням - это уже уход от понятной цифры в какую-то страшную таблицу, что явно тоже не подходящий вариант. А почему бы просто не оставить это за самим кораблем(как и другая статистика, не входящая в общую)? А уж как читать статистику, тут дело каждого, хочет обобщает, а хочет, делает выводы по каждому кораблю... Изменено 30 июл 2018, 18:08:08 пользователем anonym_0C6rznckifxk Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 709 [FRI13] NeNemezNien Участник, Коллекционер 2 581 публикация 33 394 боя Жалоба #47 Опубликовано: 30 июл 2018, 18:14:43 В 28.07.2018 в 13:09:04 пользователь SuperJedi2009 сказал: Зачем заставлять людей ориентироваться на бесполезные цифры дамага, или фрагов (которые также далеко не объективны), если есть такой точный и емкий показатель качества игры как ПУК? Точный и емкий показатель в игре - это процент побед. 1 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 055 [GAZEL] Stealth_202 Участник 4 948 публикаций Жалоба #48 Опубликовано: 30 июл 2018, 18:29:19 Сегодня в 21:14:43 пользователь NeNemezNien сказал: Точный и емкий показатель в игре - это процент побед. а для тех, у кого режим угнетения - процент поражений 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
225 anonym_eKzcnRvPQUd7 Участник 405 публикаций Жалоба #49 Опубликовано: 30 июл 2018, 18:46:31 Среднее место в команде, средний опыт при победе или поражении на каждом уровне, превратить в очки где за высокий уровень кораблей давать больше очей, распределить статистику по классам. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #50 Опубликовано: 30 июл 2018, 18:49:10 Сегодня в 20:46:13 пользователь WelIDone сказал: Ответ очень простой. Если ввести относительный урон в статистику, то набить этот показатель будет гораздо проще на каком-нибудь Umikaze или Clemson, чем на Шимке с Монтаной. То есть в таком виде этот показатель тоже ничему не поможет, а сделает только плохо. А делать какую-то разбивку по уровням - это уже уход от понятной цифры в какую-то страшную таблицу, что явно тоже не подходящий вариант. Всё правильно, т.к. ПУК не самостоятельный показатель, а лишь один из. И Леста уже прошла этот путь и собрала универсальный коэф. = чистый опыт. Другой вопрос - почему вы его прячете так далеко? 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
31 039 [FW] SuperJedi2009 Видеоблогер, Коллекционер 19 272 публикации Жалоба #51 Опубликовано: 30 июл 2018, 19:11:54 Сегодня в 20:46:13 пользователь WelIDone сказал: Ответ очень простой. Если ввести относительный урон в статистику, то набить этот показатель будет гораздо проще на каком-нибудь Umikaze или Clemson, чем на Шимке с Монтаной. То есть в таком виде этот показатель тоже ничему не поможет, а сделает только плохо. А делать какую-то разбивку по уровням - это уже уход от понятной цифры в какую-то страшную таблицу, что явно тоже не подходящий вариант. так по каждому кораблю будут свои данные. Средняя по всем кораблям - это вообще не о чем. А так открываешь стату 10-го корабля и получаешь гораздо более объективную картину, чем просто фраги и урон Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 256 DOVahKiiN_ Участник 2 247 публикаций Жалоба #52 Опубликовано: 30 июл 2018, 20:43:29 (изменено) хз тему не читал ну пукомер явно не корректно работает :D ставлю для стримов) много чего в ПУКи эти не засчитует -) Изменено 30 июл 2018, 20:49:00 пользователем TvoyGlavniyVrag 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 497 Lord__Garikson Участник, Участник, Участник, Коллекционер 2 434 публикации Жалоба #53 Опубликовано: 30 июл 2018, 20:54:26 интересное что гудки важней в игре 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 805 anonym_kljYqVJ5kmlv Участник 4 821 публикация Жалоба #54 Опубликовано: 30 июл 2018, 21:27:15 Есть ложь, большая ложь и статистика. Автор - не заморачивайся, всё равно всез показателей не учтёшь. Атсы игры не даром играют по 4 боя на корабле пока не включился режим угнетения, а остальное добивают задоначенной свободкой. А до Молодогобога этим атсам набившим статку как до луны. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 360 _Miserere Участник, Коллекционер 995 публикаций 10 256 боёв Жалоба #55 Опубликовано: 30 июл 2018, 21:29:29 В 7/30/2018 в 20:46:13 пользователь WelIDone сказал: Ответ очень простой. Если ввести относительный урон в статистику, то набить этот показатель будет гораздо проще на каком-нибудь Umikaze или Clemson, чем на Шимке с Монтаной. То есть в таком виде этот показатель тоже ничему не поможет, а сделает только плохо. А делать какую-то разбивку по уровням - это уже уход от понятной цифры в какую-то страшную таблицу, что явно тоже не подходящий вариант. Хотелось бы понять, по какой такой загадочной причине набить ПУКометр будет гораздо проще на каком-нибудь Umikaze или Clemson, чем на Шимке с Монтаной. Umikaze или Clemson учавствуют в боях, где 30/40/50 кораблей или все же стандартных 12х12? Если в стандартных, то больше 12 ПУКов им за бой не набить, а если они выбиваются по ПУКам среди кораблей своего уровня, то надо говорить о том, кто эти корабли перегибают и не в балансе. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 360 _Miserere Участник, Коллекционер 995 публикаций 10 256 боёв Жалоба #56 Опубликовано: 30 июл 2018, 21:33:47 В 7/30/2018 в 21:03:55 пользователь Kawaii_Neko_Kun сказал: Тот кто убил Бисмарка - убив Шиму он во первых совершил налёт в пустую и потерял время (20к дамаги за налёт это провал), во вторых убив шиму он повысил вероятность турбопобеды и испортил катка всем игрокам в бою. Учитывая какой высокий стандарт топ урона на АВ, убивать эсмов нужно только в случае прососа союзных эсмов. По этой логике получается, что авик, который прикрыл дружественный корабль от налета ударки, приблизил турбопобеду и испортил всем катку. Но я что-то ни разу не видел, чтобы в чате кто-то орал: "Убери своих ястребов, не мешай нам отдаться их авику, а то ща турбовин случится" 6 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #57 Опубликовано: 30 июл 2018, 22:27:57 Сегодня в 00:33:47 пользователь _Miserere сказал: По этой логике получается, что авик, который прикрыл дружественный корабль от налета ударки, приблизил турбопобеду и испортил всем катку. Но я что-то ни разу не видел, чтобы в чате кто-то орал: "Убери своих ястребов, не мешай нам отдаться их авику, а то ща турбовин случится" В бою очень важно чтобы союзники и противники сливались равномерно, если союзная тима сильно не просасывает - то прикрывать её вредно и это может привести к турбопобеде (а это хуже поражения). Я лучше проиграю от того что не поддержу тимейтов, чем создам условия при которых вражеские эсмы слиты, все точки захвачены и я такой на авике выигрываю с 50-60к урона.. ну и зачем мне такая победа? 1 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 068 3HAJI_6bI_nPuKyn Бета-тестер, Коллекционер 6 123 публикации 19 165 боёв Жалоба #58 Опубликовано: 31 июл 2018, 01:06:46 В 28.07.2018 в 20:09:04 пользователь SuperJedi2009 сказал: Джедай, без обид, НО лично я не понимаю когда человек рассуждает о статистике, ее показателях и тд закрыв свою статистику. Только поэтому даже не дочитал топик до конца, хотя не отрицаю, что в нем могут быть полезные и здравые рассуждения/предложения. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 327 Dantist Участник 5 998 публикаций 10 259 боёв Жалоба #59 Опубликовано: 31 июл 2018, 03:57:54 (изменено) В 30.07.2018 в 21:46:13 пользователь WelIDone сказал: Ответ очень простой. Если ввести относительный урон в статистику, то набить этот показатель будет гораздо проще на каком-нибудь Umikaze или Clemson, чем на Шимке с Монтаной. То есть в таком виде этот показатель тоже ничему не поможет, а сделает только плохо. А делать какую-то разбивку по уровням - это уже уход от понятной цифры в какую-то страшную таблицу, что явно тоже не подходящий вариант. И как понимать подобное высказывание? Что Умиказе не корабль и играть на нем стыдно, а все крутые парни только на Шимаказах играть должны? Или может признание, что Умиказе перегибает раза 2 по возможностям для своего уровня в умелых руках, чего быть не должно, но 3 года всем пофигу? И зачем вообще сравнивать 2 и 10 уровень. В Показателях абстрактной дамажки там тоже урон типа 40к и 150к - такая же разница... только типа вам выгодно чтобы 10-ки игрались (потому что там типа эта циферка побольше набивается)? Вы там кстати не забыли, что в вашей игре есть 10 уровней кораблей, а не только 10-й... а то последнее время складывается ощущение, что подзабыли... Я просто не понимаю всего этого бреда, также как и ТС. Рандом занимается полной идиотией, набивая циферки этой абстрактной дамажки ради псевдорейтингов или ваших нашивок... (не все, большая часть просто почти ничего полезного в бою не делают, но приличная часть) Изменено 31 июл 2018, 04:12:06 пользователем Dantist63 11 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 959 [PANIC] PanRudeckiy Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер 1 570 публикаций 32 048 боёв Жалоба #60 Опубликовано: 31 июл 2018, 04:01:34 В 30.07.2018 в 20:01:58 пользователь Kawaii_Neko_Kun сказал: Единственное что имеет значение в этой игре это как далеко твой тот или иной корабль от топ1 ру сервера по урону. Пуки придумали анскильные челики неспособные своё хп отбивать, мол упоролся на эсмов, покоцал их и пуки типа пофармил. Бывает играешь с кем нибудь считающим себя недалеко от топ 1 ру сервера в отряде, он уходит в угол откуда жгёт ЛК, команда слабая, быстро сливается, а он все жгёт лк, тот хилится, не желает помирать почетной смертью, он его снова жгёт и так почти весь бой. А в это время эсмы противника толпой на вашу базу, ты просишь недалёкого от топ 1 по ру сервера помочь, но ему некогда, он жгёт лк. Ты начинаешь бодаться с эсмами, а к ним еще и кр на помощь подходят, в итоге убиваешь эсмов но и тебя забирают. Противник берет базу, а недалёкий от топ 1 ру сервера берет "поджигателя" и со словами: - "я 120 к набил, а вы бой слили, как с вами играть" завершает игровую сессию. Можно конечно играть на урон, но можно играть и на первое место в списке итогов боя. 7 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию