13 836 [2PS] avm74BC Участник, Коллекционер 9 579 публикаций 39 120 боёв Жалоба #21 Опубликовано: 15 авг 2018, 05:56:40 Сегодня в 08:12:17 пользователь GhostBow сказал: Ну это я уже давно опытным путем вычислил: ко мне держатся строго носом/кормой, ко всем остальным - бортом. Ну не знаю. Недавно Норка-стайл сработал во всей красе - боты пёрли на нашу 10-ку, я из-за острова нос высунул (целиком в фокус 2 крейсеров и 2 линкоров как-то не хотелось) и понеслось: залп ББ в борт - фраг, ещё - опять... Такой скорости набивания фрагов в коопе даже на эсмах не было... Обычно занимаю (и другим советую занимать) позицию на фланге предполагаемого движения ботов (если не на эсме). Удивляют редко... 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 357 [MILL] _77100_ Участник, Коллекционер 2 972 публикации 16 522 боя Жалоба #22 Опубликовано: 16 авг 2018, 08:13:54 и попрошу -отучите ботов таранить друг друга. дали задание(50 лент)и нас три человека -пока на лк доплыл боты -кр уже потопили друг друга. пусть маневрируют,пусть хилятся и тушат пожары. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
13 836 [2PS] avm74BC Участник, Коллекционер 9 579 публикаций 39 120 боёв Жалоба #23 Опубликовано: 16 авг 2018, 08:18:31 Сегодня в 11:13:54 пользователь _77100_ сказал: и попрошу -отучите ботов таранить друг друга. дали задание(50 лент)и нас три человека -пока на лк доплыл боты -кр уже потопили друг друга. пусть маневрируют,пусть хилятся и тушат пожары. Таранить??? Да ещё и с потоплением? Да они игроков-то не таранят. Торпедами - да, видел. На Норке воевал. Сначала думаю - чудеса какие: бот в Щорса врезался, но оба живые. Потом допёрло, что бот успел до Щорса остановиться, лишь бы не таранить... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 357 [MILL] _77100_ Участник, Коллекционер 2 972 публикации 16 522 боя Жалоба #24 Опубликовано: 16 авг 2018, 08:25:34 Сегодня в 11:18:31 пользователь avm74BC сказал: Таранить??? Да ещё и с потоплением? Да они игроков-то не таранят. Торпедами - да, видел. На Норке воевал. Сначала думаю - чудеса какие: бот в Щорса врезался, но оба живые. Потом допёрло, что бот успел до Щорса остановиться, лишь бы не таранить... не понял я тебя. ты ни разу не видел как боты(союзные и противник)просто тупо плывут друг на друга,таранят друг друга и тонут(уничтожаются)? Скрытый текст нас тут двое. людей не таранят. друг друга -да. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
13 836 [2PS] avm74BC Участник, Коллекционер 9 579 публикаций 39 120 боёв Жалоба #25 Опубликовано: 16 авг 2018, 08:29:43 Сегодня в 11:25:34 пользователь _77100_ сказал: не понял я тебя. ты ни разу не видел как боты(союзные и противник)просто тупо плывут друг на друга,таранят друг друга и тонут(уничтожаются)? А, я то подумал, что речь про команду ботов... Это видел. ПМСМ, пусть лучше таранят, чем просто топят только твоих, как бывает частенько. Для линкоров кооп вообще бывает очень нерезультативный - если у тебя в команде несколько решительных эсмов, то они не только зеркала уничтожат, они и всех остальных перетопят... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 357 [MILL] _77100_ Участник, Коллекционер 2 972 публикации 16 522 боя Жалоба #26 Опубликовано: 16 авг 2018, 08:32:59 Сегодня в 11:29:43 пользователь avm74BC сказал: А, я то подумал, что речь про команду ботов... Это видел. ПМСМ, пусть лучше таранят, чем просто топят только твоих, как бывает частенько. Для линкоров кооп вообще бывает очень нерезультативный - если у тебя в команде несколько решительных эсмов, то они не только зеркала уничтожат, они и всех остальных перетопят... это да. вот потому и надо- первое ограничить в коопе число эмов до двух(и ТОЛЬКО во время игры в кооперативе)увеличить им время перезарядки и второе(опять же ТОЛЬКО на время игры в коопе)УМЕНЬШИТЬ время перезарядки для лк. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
498 Amaro_Pargo_ Участник 547 публикаций Жалоба #27 Опубликовано: 16 авг 2018, 18:57:05 Боты в чат умеют писать? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 DartNimrod Участник 8 публикаций 6 266 боёв Жалоба #28 Опубликовано: 18 авг 2018, 02:24:51 Еще один нюанс к "странному" портрету упоротых скриптов ботов. Есть такая (уже довольно старая) игрушка - Mech Commander 2. Там главный и практически единственный скрипт заключался в том, что бот увидев мех игрока начинал его преследовать (шагом!) с маниакальным упорством и абсолютно игнорируя прочие мехи игрока. Здесь практически тоже самое: линкор, эсминец и 2 крейсера увидели эсминец игрока и таскались за ним змейкой через острова по всей карте, практически игнорируя огонь других противников. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
13 836 [2PS] avm74BC Участник, Коллекционер 9 579 публикаций 39 120 боёв Жалоба #29 Опубликовано: 27 авг 2018, 16:04:59 (изменено) Когда ИИ игроков в коопе подкрутят? Не, я понимаю, что наши эсмы специально ласты склеили, чтобы Жук не скучал, но всему же есть предел... Скрытый текст Изменено 27 авг 2018, 16:05:07 пользователем avm74BC Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 [FMM] _Serenity_23 Участник 3 публикации 30 242 боя Жалоба #30 Опубликовано: 18 окт 2018, 19:24:14 Здравствуйте , мне очень нравиться играть кооперативные бои, в случайных атмосфера взаимоотношений между игроками желает желать лучшего, но я думаю, что боты настроены на много жестче чем надо. Малейшая твоя ошибка в тактике, или промах по противнику тут же будет наказание, с одной стороны это тебя стимулирует ( начинаешь думать, что я сделал не так, с другой отталкивает, три залпа с ЛК по эсминцу и ему все ни по чем, а он (эсминец) снял с тебя половину ХП , или постоянные поджоги с попадания одного снаряда ОФ, это просто выводит из равновесия и начинаешь делать ошибку за ошибкой. Человек не машина, не может он просчитывать все. Это мое личное мнение и если, что не так простите 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
25 [EGO] Nikolaich_I Участник 56 публикаций Жалоба #31 Опубликовано: 10 ноя 2018, 13:48:01 Играю очень часто в коопе и уже имеются свои приметы: 1. Если используешь ремку на пожар, то со 100% вероятностью первая же торпеда повесит затопление. Если не использовать ремку из принципа, то затопления можно вообще никогда не получить, даже приняв десяток торпед в любую проекцию. 2. У ботов все сняряды пропитаны напалмом и поджигают почти всегда. ББ попал или ОФ не имеет принципиального значения, поджог будет с вероятностью 90%. 3. С недавних пор изменилась тактика ботов при уклонении от столкновения. Если баланс боя в сторону ботов, то идет уклонение, а вот если в сторону игроков, то включается банзай-режим. Любой бот будет маниакально стремится столкнуться, причем класс корабля абсолютно не учитывается. Эсм или крейсер может бросится на линкор полностью игнорируя свою возможность чуток отвернуть и пустить торпеды. 4. Если попал в команду с авиком под управлением бота, то IQ этого бота резко снижается до нуля, видимо компенсируя рост IQ авика противника до невероятных высот. Авик противника может лихо и мгновенно изменить направление атаки своих самолетов без всяких кружений сразу в упор скинуть торпеды, в то время как твой союзный авик с маниакальным упорством отправляет эскадрильи друг за другом через всю карту и обязательно над максимальным скоплением кораблей противника. При подлете к цели обязательно совершит несколько кругов под градом ПВО и если хоть один самолет доберется до цели - это просто праздник. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #32 Опубликовано: 11 ноя 2018, 18:21:25 В 10.11.2018 в 16:48:01 пользователь Nikolaich_I сказал: 3. С недавних пор изменилась тактика ботов при уклонении от столкновения. Если баланс боя в сторону ботов, то идет уклонение, а вот если в сторону игроков, то включается банзай-режим. Любой бот будет маниакально стремится столкнуться, причем класс корабля абсолютно не учитывается. Эсм или крейсер может бросится на линкор полностью игнорируя свою возможность чуток отвернуть и пустить торпеды. Бывают такие моменты, что если плыть рядом с союзным эсминцем, то когда рядом проплывает противник эсминца, то с шансом в 90% союзник пустит торпеды в нас, причем выберет упреждение по нашему вектору движения, очень корректно и точно. Очень неприятный момент :( Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 318 77100 Участник 3 403 публикации 344 боя Жалоба #33 Опубликовано: 12 ноя 2018, 10:09:43 В 13.08.2018 в 22:10:32 пользователь ExcaGamer сказал: Еще из прикольных нюансов у ботов - раздельное управление поворотом орудий, они могут передними башнями крутить в разные стороны, но задние в этот момент будут стоять на месте, если для них нет цели и начнут поворот только тогда, когда цель для них появится. вот об этом я создавал тему-дать возможность игрокам(путём указаний орудиям- лево/право . небольшие маркеры возле иконок орудий))самим управлять поворотом. может тестируют. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 680 [DIS] ShotNoise Участник, Коллекционер 4 367 публикаций 14 856 боёв Жалоба #34 Опубликовано: 12 ноя 2018, 16:59:13 В 13.08.2018 в 19:14:28 пользователь DartNimrod сказал: Уважаемые разработчики, не могли бы вы вкратце обрисовать механику поведения ботов в кооперативных и сценарных боях на данный момент (клиент версии 0.7.7.0)? Основные моменты: по какому принципу боты выбирают приоритетную цель? Как выбирают, какому противнику подставить борт, а к какому повернуться носом/кормой? Случайным является выбор фланга в начале кооперативных боев или это зависит от действий игроков? Почему боты-эсминцы вполне грамотно маневрируют и заходят в торпедную атаку, но при этом пользуются абсурдной схемой "получить засвет = пускать дымы", даже при отсутствии идущего следом союзного корабля, который мог бы в этих дымах укрыться или остановки для собственной маскировки (в кооперативных боях)? Как боты-эсминцы (и не только) прицельно ведут огонь по незасвеченным движущимся целям, остановившись при этом в дымах? И наконец, самое интересное: как боты вычисляют местоположение кораблей противника, ни разу или давно не бывавших в засвете? (Ситуация примерно следующая: к концу боя остается 1 игрок-эсминец и 2-3 бота. Игрок либо не был в засвете ни разу, либо давно. Но при этом боты заворачивают на него чуть ли ни с другого конца карты и идут прямиком на игрока, так, словно на нем стоит GPS маркер.) З. Ы. если тема не является повторением, полагаю тут можно задавать и другие вопросы по поводу "ИИ" ботов. Поделюсь впечатлением от теста новых авиков: На первом этапе, ИИ эсмы (и не только) лютовали, иногда плакать хотелось: ну почему живые игроки так не умеют!? На втором этапе, ИИ эсмы идут по рельсам и ! тупо таранят друг друга. Так что видимо есть возможность настраивать сложность ботов в широких пределах. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 528 [333] GromTVD Участник 1 625 публикаций 22 466 боёв Жалоба #35 Опубликовано: 13 ноя 2018, 15:01:08 В 13.08.2018 в 22:51:10 пользователь avm74BC сказал: В коопе играю много. 1) Боты видят торпеды сразу, пускать их издалека можно только большой толпой. Но проще засунуть в иллюминатор, благо бот идёт на тебя. Но, кстати, не таранят, а уклоняются от него... 2) Сами боты пускают торпеды много со всего, что их имеет. Выскакивая на Киров можно получить торпедный веер (что от человека не дождёшься... ). 3) У ботов есть приоритет целей: авик, эсм, линкор, крейсер. Поэтому эсм при засвете его и авика можете боту хоть опу показывать, всё равно будет стрелять по авику. Боту-авику охота утопить авик даже когда у него в поле зрения толпа противников. 4) Боты видят незасвеченные эсмы. Поэтому на них можно тащить их под стволы. 5) Боты стараются утопить самый опасный/избитый корабль. Вплоть до потери остатков ИИ... Видел кильватерную колонну ботов, прущих на меня - зрелище ещё то... 6) В разных режимах ведут по-разному: в эпицентре обычно прут прямо, в стандартном - прут на базу противника, в преимуществе - расходятся по точкам. 7) Боты не берут базы и точки просто так, если за ними цель - просто проходят через них. Может ещё чего вспомню... зы. 8) Боты любят ходить прямо, авики - циркулировать... В начале боя можно приманивать к себе ботов ,стреляя в пустоту ,но в их сторону. Боты игнорируют пассивных игроков. Если выдержать 2-3-4 залпа не отвечая ,он теряет к тебе интерес. Подходи и топи торпедами. Но , боты умеют кидать торпеды одновременно с двух бортов. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
213 [AVIK] sas49 Участник 360 публикаций 21 645 боёв Жалоба #36 Опубликовано: 13 ноя 2018, 18:49:12 В 13.08.2018 в 22:03:03 пользователь lDKDl сказал: Бот видит, но не стреляет пока нет разрешения по механике игры. Хороший бот,но жёсткая механика игры... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 platini235 Участник 13 публикаций 16 453 боя Жалоба #37 Опубликовано: 14 ноя 2018, 20:46:03 Если боты тебя подожгли и находишься под обстрелом кораблей. То лучше на тушиться, они переключатся на бронебойки, которые не всегда эффективны. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию