Гость Гость 0 публикаций Жалоба #21 Опубликовано: 23 авг 2018, 15:47:36 Сегодня в 17:04:52 пользователь Stealth_202 сказал: ну а что плохого? на Севере в РБ всегда было стоялово под центральным островом, причем стоялово без стрельбы, т.к. стрелять можно только в скалу. если прострелы появятся, это однозначно (+). а теперь будет стоялово не только под этим островом, но и в радиусе 14-16км вокруг, ибо островные наджибаторы там никому пройти не дадут вообще, в обе стороны! Отличные изменения )) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #22 Опубликовано: 23 авг 2018, 16:10:02 ...что ни тема, то усиление пассивной игры. Конечно, без обид, но временами мне кажется, что если бы пустили два патча по циклу, то к каждому из них выходила бы тема про усиление пассивности игры (и, следовательно, в цикле из двух элементов уровень пассивности стремился бы к бесконечности). 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 anonym_NB8rAsiKaD88 Участник 3 публикации Жалоба #23 Опубликовано: 23 авг 2018, 16:28:11 А представьте-ка на минуточку "мир самолетов", где будут облачка, горы или еще че-нить, где можно будет спрятаться и безнаказанно "накидать" по противнику. (Сразу вспомнился фильм из детства "Горячие головы"))). Вам бы хотелось играть в такие "самолетики"?? Нынешнее всеобщее "выглядывание" из-за островов а-ля "пейнтбол на воде" вызывает похожие чувства. Это точно игра про корабли? Банальный шутерный геймплей. Тот же КонтрСтрайк, только ты в тазике, в пруду шкеришься по камышам... 5 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 055 [GAZEL] Stealth_202 Участник 4 948 публикаций Жалоба #24 Опубликовано: 23 авг 2018, 19:12:23 Сегодня в 19:28:11 пользователь oleg_san288 сказал: А представьте-ка на минуточку "мир самолетов", где будут облачка, горы или еще че-нить, где можно будет спрятаться и безнаказанно "накидать" по противнику. (Сразу вспомнился фильм из детства "Горячие головы"))). Вам бы хотелось играть в такие "самолетики"?? Нынешнее всеобщее "выглядывание" из-за островов а-ля "пейнтбол на воде" вызывает похожие чувства. Это точно игра про корабли? Банальный шутерный геймплей. Тот же КонтрСтрайк, только ты в тазике, в пруду шкеришься по камышам... насколько я помню, в танках с самого начала были так называемые "Кустовые" танки, которые эффективны только при стрельбе из кустов, в чистом поле их быстро разваливают. А здесь точно такие же дымные/заостровные корабли. Но есть же и корабли для открытой воды (Зао, Гинденбург, Анри), в чем проблема то? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #25 Опубликовано: 24 авг 2018, 08:24:00 В 23.08.2018 в 19:10:02 пользователь Chanderlin сказал: ...что ни тема, то усиление пассивной игры. Конечно, без обид, но временами мне кажется, что если бы пустили два патча по циклу, то к каждому из них выходила бы тема про усиление пассивности игры (и, следовательно, в цикле из двух элементов уровень пассивности стремился бы к бесконечности). а где неправда то? весь прошлый год и больше половины этого - где хоть что-то, что будет стимулировать игроков играть активнее и ближе к противнику? Ну хоть что-то? Пассив апается - актив нерфится. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #26 Опубликовано: 24 авг 2018, 09:06:10 Сегодня в 10:24:00 пользователь Kongress88 сказал: а где неправда то? весь прошлый год и больше половины этого - где хоть что-то, что будет стимулировать игроков играть активнее и ближе к противнику? Ну хоть что-то? Пассив апается - актив нерфится. Ну не знаю, я в аналитике особо не силён. Но особых изменений, из-за которых я бы меньше играл в активную игру или это для меня было менее эффективно (на кораблях, естественно, которые не про специфичный геймплей), я не заметил. Но я не могу сказать, что в темах что-то расписано не по делу. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 229 anonym_IVDUzWMo7lkQ Участник 1 917 публикаций Жалоба #27 Опубликовано: 25 авг 2018, 13:18:30 #нерфитьавики :) А если серьезно, то например картонному Вустеру играть ближе к красным броневаннам на открытой воде, рили? Как раз если сближаешься, острова дают возможность выжить и не подарить бронебоярину чёрных ленточек. А что делать? :) Из своего опыта могу сказать, что сближаясь к точке и помогая отогнать или убить красненького карандашика, за секунд 40 света на открытой воде теряешь поллица. Это допустимые потери, особенно если красные теряют там эсма, но впереди еще 10-15 минут боя. Потому и острова. На 12-13 км из-за островов отлично накидывается, да. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 055 [GAZEL] Stealth_202 Участник 4 948 публикаций Жалоба #28 Опубликовано: 25 авг 2018, 17:49:06 сегодня понаблюдал, как ТС "активно" играет. весь бой простоял под островом, точнее под двумя разными островами. Скрытый текст Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 792 anonym_SWk16o1c9GvH Участник 8 821 публикация Жалоба #29 Опубликовано: 26 авг 2018, 13:07:16 (изменено) Как я понимаю, по мнению ТСа крейсера и эсминцы не должны использовать ничего для сейва, а должны выходить на пацанскую дуэль с линкорами и перестреливаться с ними на открытой воде, да? И плевать, что у них на открытой воде против броневанны нет ни одного козыря. Пусть крейсера идут в заведомо проигранный бой и лопаются как мыльные пузыри. Отличная идея. ага. Изменено 26 авг 2018, 13:09:11 пользователем anonym_SWk16o1c9GvH 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #30 Опубликовано: 26 авг 2018, 19:25:45 В 25.08.2018 в 20:49:06 пользователь Stealth_202 сказал: сегодня понаблюдал, как ТС "активно" играет. весь бой простоял под островом, точнее под двумя разными островами. Показать содержимое у меня Москва без маскировки и она ничего, кроме стояния носом не умеет спереди. Может есть скрин где я сзади стою и из инвиза стреляю? Москва у меня 15,7 засвет и всегда впереди, дальше 10-12км от противника не отхожу. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 055 [GAZEL] Stealth_202 Участник 4 948 публикаций Жалоба #31 Опубликовано: 26 авг 2018, 21:05:58 В 26.08.2018 в 22:25:45 пользователь Kongress88 сказал: у меня Москва без маскировки и она ничего, кроме стояния носом не умеет спереди. Может есть скрин где я сзади стою и из инвиза стреляю? Москва у меня 15,7 засвет и всегда впереди, дальше 10-12км от противника не отхожу. я правильно понял, стояние под островом в 10-12км от противника считается активной игрой? а если с 15-20 в движении играть, то пассивная? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
501 [FOWS] Agua_Ardiente Участник, Коллекционер 1 994 публикации 16 233 боя Жалоба #32 Опубликовано: 27 авг 2018, 08:34:15 (изменено) В 25.08.2018 в 20:49:06 пользователь Stealth_202 сказал: сегодня понаблюдал, как ТС "активно" играет. весь бой простоял под островом, точнее под двумя разными островами. Показать содержимое Вот Конгресса то и поймали В 26.08.2018 в 22:25:45 пользователь Kongress88 сказал: у меня Москва без маскировки и она ничего, кроме стояния носом не умеет спереди. Может есть скрин где я сзади стою и из инвиза стреляю? Москва у меня 15,7 засвет и всегда впереди, дальше 10-12км от противника не отхожу. Раскрою тебе маленький секрет, в знак уважения, как к старому игроку этого проекта. Чтобы стоять за островом нужна более или менее вменяемая маскировка 10-12 км, чтобы можно было уйти, когда запахнет жаренным. Ну и баллистика слишком хорошая. Москва не про острова. Изменено 27 авг 2018, 13:52:33 пользователем Agua_Ardiente Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 anonym_NB8rAsiKaD88 Участник 3 публикации Жалоба #33 Опубликовано: 27 авг 2018, 13:24:26 В 23.08.2018 в 22:12:23 пользователь Stealth_202 сказал: насколько я помню, в танках с самого начала были так называемые "Кустовые" танки, которые эффективны только при стрельбе из кустов, в чистом поле их быстро разваливают. А здесь точно такие же дымные/заостровные корабли. Но есть же и корабли для открытой воды (Зао, Гинденбург, Анри), в чем проблема то? Проблема- в самой концепции игры и понимании её разрабами. "Корабли" и "танки"- это разные игровые жанры, подразумевающие собственный специфичный геймплей. И "натягивание" одного на другое ни к чему хорошему не приведет. Корабль в кустах- это такой же нонсенс, как корабль подпрыгивающий, приседающий, делающий подкаты и стрейфы вправо-влево... По идее, проект на морскую тематику должен быть ориентирован в первую очередь на игроков-"мореманов", но по факту- разрабы из кожи вон лезут для создания максимально комфортных игровых условий "танкистам-кустовикам". В результате "корабли" из самобытного проекта превращаются просто в неудачный клон "танков", с танковым же геймплеем, завернутым в красивые корабельные пиксели. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #34 Опубликовано: 27 авг 2018, 15:38:37 (изменено) Сегодня в 11:34:15 пользователь Agua_Ardiente сказал: Чтобы стоять за островом нужна более или менее вменяемая маскировка 10-12 км, чтобы можно было уйти, когда запахнет жаренным. я на Мойке и, тем более, на Москве, стою у острова близко к противнику. Один борт прикрываю островом и за него же отхожу. Москве вообще скрываться не нужно - она носом всё танкует. Мойка похлипче, но она и уйти успевает. Я подхожу к точке для поддержки ЭМ и танчу там. Автор скрина заявление сделал, а скрин меня за островом не сделал. Маскировка нужна для подхода на позицию и для смены оной, но Москва даже в полном обвесе слишком огромна и это корабль одной позиции. В 26.08.2018 в 16:07:16 пользователь MirniyTraktor сказал: Как я понимаю, по мнению ТСа крейсера и эсминцы не должны использовать ничего для сейва, а должны выходить на пацанскую дуэль с линкорами и перестреливаться с ними на открытой воде, да? И плевать, что у них на открытой воде против броневанны нет ни одного козыря. Пусть крейсера идут в заведомо проигранный бой и лопаются как мыльные пузыри. Отличная идея. ага. конечно то, что я всегда пишу что КР надо апать по живучести, а для ЭМ ввести минимум две новые игровые механики, это пофиг. Главное же придти и ляпнуть что-то против же, ага. Изменено 27 авг 2018, 15:40:23 пользователем Kongress88 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
803 [SPLIT] kaos2 Участник 712 публикации 31 733 боя Жалоба #35 Опубликовано: 27 авг 2018, 15:50:43 Сегодня в 18:38:37 пользователь Kongress88 сказал: на Москве, стою у острова да прекрасно она играется с открытой воды. Не хуже гиндера и прочих. Так же и ДД еще лучше с открытой воды. Просто иногда нужно усилие сделать и поменять ментальную модель и заставить себя что-то новое делать и по другому. 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 055 [GAZEL] Stealth_202 Участник 4 948 публикаций Жалоба #36 Опубликовано: 27 авг 2018, 16:02:10 Сегодня в 18:38:37 пользователь Kongress88 сказал: я на Мойке и, тем более, на Москве, стою у острова близко к противнику. Один борт прикрываю островом и за него же отхожу. Москве вообще скрываться не нужно - она носом всё танкует. Мойка похлипче, но она и уйти успевает. Я подхожу к точке для поддержки ЭМ и танчу там. Автор скрина заявление сделал, а скрин меня за островом не сделал. Маскировка нужна для подхода на позицию и для смены оной, но Москва даже в полном обвесе слишком огромна и это корабль одной позиции. Могу скрин сделать (с миникарты), могу хоть реплей выложить.... Но главный намек в том, что с одной стороны пассивная игра осуждается, с другой мы ее наблюдаем в вашем исполнении. Ну и последнее место по опыту тому подтверждение. Я на Москве не хожу на позиции, предназначенные для Демойна или Вустера. С ее рейлганами можно прекрасно работать с дальней дистанции. Если надо, отсвечиваемся (заточка в фул инвиз) и меняем позицию. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
543 [FC] RandomException Бета-тестер, Коллекционер 1 556 публикаций Жалоба #37 Опубликовано: 27 авг 2018, 16:04:59 Пора делать острова многоэтажные чтобы все демойны/вустеры/эсмы могли занять выгодную точку по спаму фугасами... 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 792 anonym_SWk16o1c9GvH Участник 8 821 публикация Жалоба #38 Опубликовано: 27 авг 2018, 17:29:57 (изменено) Сегодня в 18:38:37 пользователь Kongress88 сказал: конечно то, что я всегда пишу что КР надо апать по живучести, а для ЭМ ввести минимум две новые игровые механики, это пофиг. Главное же придти и ляпнуть что-то против же, ага. Конкретно эта тема выглядит как "меня убивают из-за островов крейсера, сделайте с этим что-то". А с апом живучести крейсеров я согласен. Изменено 27 авг 2018, 17:30:21 пользователем anonym_SWk16o1c9GvH Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
501 [FOWS] Agua_Ardiente Участник, Коллекционер 1 994 публикации 16 233 боя Жалоба #39 Опубликовано: 27 авг 2018, 18:20:00 (изменено) Сегодня в 18:38:37 пользователь Kongress88 сказал: я на Мойке и, тем более, на Москве, стою у острова близко к противнику. Один борт прикрываю островом и за него же отхожу. Москве вообще скрываться не нужно - она носом всё танкует. Мойка похлипче, но она и уйти успевает. Я подхожу к точке для поддержки ЭМ и танчу там. Автор скрина заявление сделал, а скрин меня за островом не сделал. Маскировка нужна для подхода на позицию и для смены оной, но Москва даже в полном обвесе слишком огромна и это корабль одной позиции. То есть человек, который создал тему с вайном про островное стоялово и пассивную игру говорит мне, что корабль, который должен играться на средней-дальней дистанции от манёвра, играется, как островной корабль поддержки на точке в стиле "где встал там и утонул"? Супер ".. и тем более на Москве.." Ну как бы противоречие между сутью, созданной темы, и мнением ТСа об игре на Москве, манёвренном корабле, на лицо)) Изменено 27 авг 2018, 18:22:20 пользователем Agua_Ardiente Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #40 Опубликовано: 28 авг 2018, 10:09:14 В 27.08.2018 в 19:02:10 пользователь Stealth_202 сказал: Могу скрин сделать (с миникарты), могу хоть реплей выложить.... Но главный намек в том, что с одной стороны пассивная игра осуждается, с другой мы ее наблюдаем в вашем исполнении. Ну и последнее место по опыту тому подтверждение. Я на Москве не хожу на позиции, предназначенные для Демойна или Вустера. С ее рейлганами можно прекрасно работать с дальней дистанции. Если надо, отсвечиваемся (заточка в фул инвиз) и меняем позицию. В 27.08.2018 в 21:20:00 пользователь Agua_Ardiente сказал: То есть человек, который создал тему с вайном про островное стоялово и пассивную игру говорит мне, что корабль, который должен играться на средней-дальней дистанции от манёвра, играется, как островной корабль поддержки на точке в стиле "где встал там и утонул"? Супер ".. и тем более на Москве.." Ну как бы противоречие между сутью, созданной темы, и мнением ТСа об игре на Москве, манёвренном корабле, на лицо)) тема про пассивную игру и стрельбу без инвиза. Я работаю со второй, а то и с первой линии на всём практически. И меня всегда видно. Исключения только в боях на ЛК где 5 ЭМ в команде, там подойти можно только при нормальной игре союзников. Вот "играющие на Москве на дальней дистанции" занимаются надр.... дамажки пожарами и лишают команду РЛС, ну и плюс создают это самое стоялово и фугасный теннис. А меня в этом крайне сложно упрекнуть. Проблема только таких как вы союзниках, считающих что играть попукивая с 20км это верх скила и бодрость геймплея. Такие вот когда одного оставят - да, Москва не выживает. А для меня удовольствие от игры, игровой процесс, важнее итоговых циферок, главное чтоб было весело. А весело и бодро - рубилово на дистанции 6-12км, не дальше. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию