Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
mizzzzantrop

Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

В этой теме 3 638 комментариев

Рекомендуемые комментарии

16 164
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 922 боя
Сегодня в 14:07:10 пользователь Rus_Ali сказал:

На стриме же видно , что игрок управляет эскадрилией, судя по всему  WS  выше- ниже AD вправо - влево, не авиасимулятор, но механика рабочая и если будет   как в СМ то положить бомбы/торпеды  точно  в движущуюся цель нужно будет подучиться.

замедлять, ускорять полет четко сказано на стриме. замедлился веер сузился, выше ниже там нет, так как высота бсроса абсолютна одинакова всегда, есть псевдо - летит вверху и всевди внизу на сбросе и все.

В трехмерности лучше, а в двухмерном мире мышка будет всегда точнее джойстика.

Изменено пользователем lDKDl
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
884 публикации
Сегодня в 17:07:42 пользователь Sergbob сказал:

Это было бы слишком круто для нас...

Скорее как в том анекдоте "На быка велика на хату маловато". Для стратегии слишком бедно и скучно для аркады слишком сложно, потому и непопулярно.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
379
[PEPE]
Участник
487 публикаций
Сегодня в 14:06:00 пользователь LLIalanda_polnaya_keFali сказал:

и еще было бы интересно если б авик и ГК мог применять  в ближнем бою.

Что тебе мешает сейчас это делать? Применяй. Главный калибр авианосца - его эскадрильи.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
910 публикаций
101 бой
Сегодня в 21:08:39 пользователь FLANKER63 сказал:

Ну от этого уже слипнется

Не понял вот сейчас. То есть когда ЛК поднимает истребитель и тот срывает атаку АВ - ничего не слипается , а если АВ из своей пушчонки пару раз выстрелит - то слипнется?

 

Сегодня в 21:10:45 пользователь Saru_W сказал:

Что тебе мешает сейчас это делать? Применяй. Главный калибр авианосца - его эскадрильи.

Не надо тупить. Речь об артиллерии. Авиакрыло никогда и нигде не было и не будет  главным калибром. Сколько ж вас развелось , моряков нестроевых.

Изменено пользователем LLIalanda_polnaya_keFali
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 457
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 960 публикаций
8 318 боёв
Сегодня в 15:11:36 пользователь LLIalanda_polnaya_keFali сказал:

Не понял вот сейчас. То есть когда ЛК поднимает истребитель и тот срывает атаку АВ - ничего не слипается , а если АВ из своей пушчонки пару раз выстрелит - то слипнется?

 

ЛК поднимает 1 - 2 истребителя, с туповатым ИИ, который частенько сбивается борт стрелком, у топовых АВ на борту по легкому крейсеру прицеплено. Будет как на ЗБТ где только введенные японцы ПМК с линкорами мерились.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
910 публикаций
101 бой
Сегодня в 21:14:40 пользователь FLANKER63 сказал:

у топовых АВ на борту по легкому крейсеру прицеплено

Ну так на то и баланс. Я ж про принцип говорю.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 457
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 960 публикаций
8 318 боёв
Сегодня в 15:15:53 пользователь LLIalanda_polnaya_keFali сказал:

Ну так на то и баланс. Я ж про принцип говорю.

Тогда начнется нытье броневанн и они тоже потребуют себе прямое управление ПМК, а разработчики сказали что такого не будет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
884 публикации
Сегодня в 17:09:57 пользователь lDKDl сказал:

замедлять, ускорять полет четко сказано на стриме. замедлился веер сузился, выше ниже там нет, так как высота бсроса абсолютна одинакова всегда, есть псевдо - летит вверху и всевди внизу на сбросе и все.

В трехмерности лучше, а в двухмерном мире мышка будет всегда точнее джойстика.

 

 

Похоже  что так, но  или от замедления  ускорения меняется высота сброса или  можно  управлять углом пикирования/снижения   при заходе на цель, а возможно и то и другое.

 

И высота сброса не факт что одинакова,  момент сброса похоже определяется вручную.

Изменено пользователем anonym_rJ1WMgRbYtUp

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
910 публикаций
101 бой
Сегодня в 21:22:14 пользователь FLANKER63 сказал:

Тогда начнется нытье броневанн и они тоже потребуют себе прямое управление ПМК

А , ну это да, действительно.  Лобби бронелобых , так сказать :Smile_teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
379
[PEPE]
Участник
487 публикаций
Сегодня в 14:11:36 пользователь LLIalanda_polnaya_keFali сказал:

Не надо тупить. Речь об артиллерии. Авиакрыло никогда и нигде не было и не будет  главным калибром. Сколько ж вас развелось , моряков нестроевых.

В зеркало посмотрись. Сейчас бы пушечки авианосца его главным калибром называть.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
788 публикаций
Сегодня в 14:25:08 пользователь Saru_W сказал:

В зеркало посмотрись. Сейчас бы пушечки авианосца его главным калибром называть.

Пушечками авианосца, в реале, для сведения, можно было отмахаться от ПАРЫ эсминцев.

Изменено пользователем anonym_MsWJEW3AAbRs
  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 164
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 922 боя
Сегодня в 14:22:38 пользователь Rus_Ali сказал:

 

 

Похоже  что так, но  или от замедления  ускорения меняется высота сброса или  можно  управлять углом пикирования/снижения   при заходе на цель, а возможно и то и другое.

 

И высота сброса не факт что одинакова,  момент сброса похоже определяется вручную.

это настройки автозахода на цель, чем ближе тем ниже, но там нет регулирования высоты игроком - чуть выше, чуть ниже, если строго фиксированные позиции, это все псевдо свобода, посмотреть раз, два хватит, потом начнешь ощущать как тебя зажали в 3д мире и это начнет раздражать.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
910 публикаций
101 бой
Сегодня в 21:25:08 пользователь Saru_W сказал:

В зеркало посмотрись. Сейчас бы пушечки авианосца его главным калибром называть

А я моряк строевой, в прошлом конечно и в зеркале всё в порядке.

Авианосцы были разные  и артиллерия на них - тоже , ты б матчасть поучил прежде чем вечер удивительных историй начинать.

Сегодня в 21:27:17 пользователь __Dead_Hand__ сказал:

Пушечками авианосца, в реале, для сведения, можно было отмахаться от ПАРЫ эсминцев.

Вот именно.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 346 публикаций
Сегодня в 14:25:08 пользователь Saru_W сказал:

В зеркало посмотрись. Сейчас бы пушечки авианосца его главным калибром называть.

Вооружение Лексингтона не уступало тяжелым крейсерам. Более поздние вариации предполагалось оснащать намного более сильной артиллерией. В частности некоторые АВ Японии имели на вооружение очень много казематных орудий. И все это вполне спокойно было способно показать кузькину мать любому эсминцу, и даже КР. 

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
583 публикации
В 05.09.2018 в 22:50:30 пользователь ColonelStardust сказал:

Я так понимаю - вы из варианта "Вам шашечки или ехать" выберете шашечки?

Когда начинал играть в WOWS именно так и представлял игру за авианосец. Текущий вариан вызывал непонимание. Правда тут уще работы, управление пво хочется побольше чем включить заградку. Но о варианте прямой стрельбы как из ГК по самолетам я даже не мечтаю. Управление тушкой нужно оставить, это необходимо для противоторпедных маневров. По сути мы видели только саму атаку эскадрильей осталось еще много неясного. В любом случае это эже можно назвать динамичный геймплей. 

Есть еще варианты как скрестить старое с новым, сама идея атаки одной эскадрильей несколько раз уже интересна. Так в текущей реальности можно сократить число звеньев. Скажем до 3-4. Это облегчит управление, снимет проблему света всей карты. Для начинающих сделать автопереход в альтатаку при приблежении к цели.

Жду дальнейшего развития концепции.

  • Плюс 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
379
[PEPE]
Участник
487 публикаций
Сегодня в 14:27:17 пользователь __Dead_Hand__ сказал:

Пушечками авианосца, в реале, для сведения, можно было отмахаться от ПАРЫ эсминцев.

Да-а-а, они были настолько круты, что авианосцы потопили несметное количество эсминцев. Своим ГК, наверное... или всё же своим настоящим "главным калибром", авиацией?

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
788 публикаций
Сегодня в 14:32:34 пользователь Saru_W сказал:

Да-а-а, они были настолько круты, что авианосцы потопили несметное количество эсминцев. Своим ГК, наверное... или всё же своим настоящим "главным калибром", авиацией?

:Smile_facepalm::Smile_facepalm::Smile_facepalm::Smile_facepalm::Smile_facepalm:

Одной своей вот этой фразой вы себя только на посмешище выставили и ничего более не добились.

Прочитайте про АУГ, много нового для себя откроете.

  • Плюс 3
  • Круто 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
884 публикации
Сегодня в 17:27:47 пользователь lDKDl сказал:

это настройки автозахода на цель, чем ближе тем ниже, но там нет регулирования высоты игроком - чуть выше, чуть ниже, если строго фиксированные позиции, это все псевдо свобода, посмотреть раз, два хватит, потом начнешь ощущать как тебя зажали в 3д мире и это начнет раздражать.

До конца неясно, так как не видно что и как чувак управляющий самолетами жмакает.

 

Но похоже получается так, эскадрилия имеет под собой кружок- прицельный маркер.

Наезжаем кружком на цель жмакаем ЛКМ от эскадрилии отделяется звено и заходит в атаку, заход автоматизирован но мы можем корректировать направление и момент сброса, который для торперов означает расстояние до цели, для бобров высоту сброса.

 

 

 

 

Изменено пользователем anonym_rJ1WMgRbYtUp

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
788 публикаций
Сегодня в 14:48:59 пользователь Rus_Ali сказал:

До конца неясно, так как не видно что и как чувак управляющий самолетами жмакает.

 

 

 

 

По-моему, всё там предельно ясно. Высотомера нет - у самолётов нет управления по высоте, только влево/вправо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×