Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
mizzzzantrop

Стрим. Первый взгляд на будущее авианосцев

В этой теме 3 638 комментариев

Рекомендуемые комментарии

16 164
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 922 боя
Сегодня в 13:15:45 пользователь mizzzzantrop сказал:

Подтирать оскорбительные надписи на стенах домов тоже не стоит? Всякое вот это вот народное творчество в духе «Машка — ***» в подъездах? Пусть себе, не надо стены красить и наказывать таких писателей не надо, да? А то ведь Машка и правда ж ***, пусть люди знают, чего это закрашиваете, экие вы борцы с правдой!

 

(Сейчас меня, конечно, обвинят в некорректности сравнения. Да, оно утрированное, разумеется. Главная мысль — нарушение правил нельзя допускать, ни при каких обстоятельствах, и в этом смысле форум не отличается от подъезда.)

 

Вы посмотрите масштабы критики и негатива и сравните с количеством «подтёртых» (ох уж эта риторика, эти коннотации) сообщений. Вы серьёзно это про борьбу с правдой? Правда в чём, в оскорблениях, в мате, в передергивании? В этом?

Если честно, идеально было бы так:

 

Игрок пишет пост по делу и обоснованно, но в порыве чувств у него проскальзывает одно, два слово мата или оскорблений. По сути то пост правильный и конструктивный, но из за этих слов пост трут или еще РО выписывается. Так вот такие посты бы оставлять, но неправильные слова заменять на разрешенные, РО согласно правил можно и выписывать ( тут уже сами смотрите) но конструктив то останется.

Сегодня в 13:22:14 пользователь Rus_Ali сказал:

 

 

Справедливости ради дальняя разведка и массированные авиаудары имели место на одном ТВД причем в основном в силу исторической случайности Лондонских и прочих соглашений.

 

В Атлантике и на Средиземном все было сильно по другому.

 

 

Вот для того и перепиливают, что бы авик не мог полкоманды утопить, но и без хлеба не остался.

 

Авики не в болвансе,  это давным давно известно и признано и наконец то что начали делать что бы это исправить.  

 

КМК предлагаемый вариант пусть и не идеален но намного лучше чем то что есть сейчас.

а когда шима или монтана пол команды топит? тоже перепиливать будем?

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 052
[D-2-D]
Участник
3 873 публикации
Сегодня в 17:11:19 пользователь al_nikif сказал:

Согласен, что то, что будет может быть хуже текущего положения.

Единственное уточнение - большинство играющих на АВ и сейчас исповедуют - "Дамагу! Ещё дамагу!".

О вот "глупостями" занимаются только более менее игроки, которых, как известно, малое количество.

 

Опять же согласен. Но вас же не размножить ни как.

Чем легче наносить дамаг тем больше будут играть просто игроки, не "более менее". Но ты же сам против перевода авиков в саппорт.  Не чистый конечно но с усложнением нанесением дамага . А ещё есть устоявшиеся мнение к которому приложил руку и другие части тела создатель проальфы и нынешний разработчик, что на кораблях без дамага ни кто играть не будет. А ещё на форуме есть фраза" средуха донная твое мнение ниочем".

  Вы хотели дамага? Нате! Чистый незамутненный глупостями дамаг класс.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 315
Участник
5 557 публикаций
9 543 боя
Сегодня в 13:24:23 пользователь Attila_Gunn сказал:

Пример в студию. Пример авика с низких дамагом, большим количеством боёв и большим процентом побед.

 

Обе мои десятки. На японце правда боев не так много, но ПП у обоих за 70%, а средний урон wows-numbers показывает как зеленый, то есть как средний, и в реалиях 10 ур. равеный примерно одному линкору+хилка.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
1 357 публикаций
4 115 боёв
Сегодня в 13:11:35 пользователь mizzzzantrop сказал:

Смысл в том, что старая механика точно неэффективна. Она не подходит и неинтересна абсолютному большинству аудитории, более того, значительной части аудитории мешает. Значит, в текущем виде эту механику сохранять нельзя. Нужен вариант, который будет более востребован аудиторией.

 

Та шо ви хаварите. Вот мне авианосцы не особо и мешают, так как всегда американские крейсера точил и точу в ПВО.  И забавно наблюдать, когда авиаковод пытается забрать, например, линкор, не принимая во внимание, что линкор под защитой моего ПВО-зонтика. А потом, обидевшись, пытается следующим налетом забрать меня. Итог обычен - медаль "Мастер ПВО". :Smile_teethhappy:

ЗЫ: А с новой механикой Вы не только авианосцы переделали, Вы еще все ПВО-билды убили.

Изменено пользователем Colonel_13
  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 164
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 922 боя
Сегодня в 13:24:23 пользователь Attila_Gunn сказал:

Пример в студию. Пример авика с низких дамагом, большим количеством боёв и большим процентом побед.

не подхожу? или дамаг не низкий?

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 038
[COD]
Участник, Коллекционер, Старший бета-тестер, Бета-тестер кланов
4 928 публикаций
9 456 боёв

Доброго дня, внимательно посмотрел стрим, почитал комменты и тут и на ютубе, и на других ресурсах...

Лично для себя сделал вывод: попробовать, попробую но играть  в них наверное не буду, т.к складывается впечатление что играешь в самолеты, а не в корабли... Если мне будут нужны самолеты я поиграю в WoWP ( чур меня) или уеду в Тундру:cat_paw: Как мне кажется данный перепил делается не для того что бы они стали нормальными и сбалансированными ( три года стоял вой что авики гнут, не в балансе, что там свой особый скил и тд. и тп и никто ничего не трогал особо), а тут вдруг оп-па выходят корабли на консолях  и вдруг надо срочно-срочно менять геймплей на авиках ....

original.jpg.9736e5099eb375e41adf7e99b57f4737.jpg

  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 794
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 336 публикаций
19 373 боя
Сегодня в 13:22:14 пользователь Rus_Ali сказал:

 

 

Справедливости ради дальняя разведка и массированные авиаудары имели место на одном ТВД причем в основном в силу исторической случайности Лондонских и прочих соглашений.

 

В Атлантике и на Средиземном все было сильно по другому.

 

 

И что же делали авианосцы на театрах военных действий в Атлантике и Средиземном море? :Smile_teethhappy: Боюсь, у нас в игре им нечем будет заняться :Smile_Default:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
766
[IVIUP]
Бета-тестер
1 101 публикация
7 344 боя

Ладно, хорошо, что хоть иногда сюда залетают те, кому это все и пишется.

Буду верить, что ещё не все потеряно.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 315
Участник
5 557 публикаций
9 543 боя
Сегодня в 13:31:14 пользователь Sergbob сказал:

И что же делали авианосцы на театрах военных действий в Атлантике и Средиземном море? :Smile_teethhappy: Боюсь, у нас в игре им нечем будет заняться :Smile_Default:

 

А если вспомнить, чем там занимались линкоры... к примеру, немецкие. Один полез под фокус и поиграл, а второй вообще решил не выходить в бой и остаться в порту - там спокойнее. Надо бы тоже такой элемент геймплея добавить в игру.

  • Ха-Ха 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
884 публикации
Сегодня в 16:31:14 пользователь Sergbob сказал:

И что же делали авианосцы на театрах военных действий в Атлантике и Средиземном море? :Smile_teethhappy: Боюсь, у нас в игре им нечем будет заняться :Smile_Default:

Напомнить ?

 

Из массовых налетов разве что Таранто, да и то назвать его массовым это сильно польстить КВВС.

 

А так все больше налет мелкими кучками, ПВО соединений, да охота за подлодками, а да еще мины сбрасывали.

 

Ну вот не было у стран Оси авиков за очевидной ненадобностью таковых в Северном и Средиземном морях.

 

Кстати в "Стальных монстрах" и подлодки были и самолеты могли помимо бомб и торпед еще и глубинные бомбы для борьбы с ними нести.     

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 164
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 922 боя
Сегодня в 12:56:36 пользователь mizzzzantrop сказал:

О, с удовольствием порассуждаю с вами на эту тему.

 

Любой коммерческий продукт, ориентированный на более-менее массовую аудиторию, разумеется, стремится быть максимально интересным для максимальной части этой массовой аудитории, это же логично. Несправедливо для меньшинства? Да, это так, но вы ведь понимаете, почему так. Авианосцы в текущем виде массовой аудитории не интересны вообще, более того, массовой аудитории они в текущем виде мешают. Это важно с точки зрения глобальной оценки продукта для аудитории в целом — ну и в конечном итоге с коммерческой точки зрения, которая является залогом дальнейшего существования продукта вообще. 

 

 

Сказать вам почесноку? как говорится правду-в лоб?

Вы уже или допилите баланс ПВО в том геймплее, как он есть сейчас, либо удаляйте этот класс с игры вовсе, но не делайте посмешише с класса АВ. Без трехмерной системы полета, это станет посмешищем в том виде, в котором нам его показали. В 2019 году выпускать игры с двумерной системой координат это все равно, что нагишом придти на игромир. 

Изменено пользователем lDKDl
  • Плюс 5
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
379
[PEPE]
Участник
487 публикаций
Сегодня в 13:12:01 пользователь Marsh_light сказал:

За все время существования игры вне закрытых тестов класс не пополнялся новыми кораблями помимо нескольких премов. Ни одна из целых двух веток не получала никаких новшеств. У крейсеров появилась РЛС, у эсминцев глубоководные торпеды и одиночный пуск, линкоров вышел целый ворох с разной компоновкой башен, калибрами и расходниками.

У авиков появились бронебойки.

Сегодня в 13:12:52 пользователь DrIverD сказал:

По версии Прошипс на Лэнгли хотя бы попробовали играть более половины игроков, прошедшие Вайоминг. Так что интерес к авианосцам у аудитории есть.

У меня есть интерес к авикам (у меня кстати сейчас на десктопе висит обоина с Единорожкой и Иласстриос из Азурлейна), но вот именно что после Хошё играть на них здесь дальше не захотелось. Нинужен мне такой геймплей.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
884 публикации
Сегодня в 16:36:23 пользователь lDKDl сказал:

Сказать вам почесноку? как говорится правду-в лоб?

Вы уже или допилите баланс ПВО в том геймплее, как он есть сейчас, либо не делайте посмешише с класса АВ. Без трехмерной системы полета, это станет посмешищем в том виде котором нам показали. В 2019 году выпускать игры с двумерной системой координат.

Ну как бы у авиков геймплей итак двумерней некуда, хуже уж точно не станет.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер, Коллекционер
1 357 публикаций
4 115 боёв
Сегодня в 13:24:23 пользователь Attila_Gunn сказал:

Пример в студию. Пример авика с низких дамагом, большим количеством боёв и большим процентом побед.

Я не только про авики, а про саму концепцию и расчета ПроАльфы.  :Smile_popcorn:

Изменено пользователем Colonel_13

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
223 публикации
9 052 боя
Сегодня в 12:56:36 пользователь mizzzzantrop сказал:

О, с удовольствием порассуждаю с вами на эту тему.

Любой коммерческий продукт, ориентированный на более-менее массовую аудиторию, разумеется, стремится быть максимально интересным для максимальной части этой массовой аудитории, это же логично.

 

ох, ребята-ребята... 

одни и те-же заблуждения из раза в раз

хотите узнать "что же желает массовая аудитория?"

да пожалуйста

 

Цитата

8237d603fdf179535f7fd846b855fb05.png.4c8773ed520243b420745117822527ff.png

 

ребята тоже желали "массовости", "новой механики", "чтобы красиво" и все подобные мантры

 

Скрытый текст

2005-2007

баги на багах и багами погоняют. хардкорный геймплей.

2-3 дня фарма, чтобы просто попасть в рейд.

а аудитория растет =)

 

2007-2009

проблемы с производительностью, падающие сервера. еще более хардкорный геймплей.

пол-года фарма золота на летающий маунт.

инсты, где малейшая ошибка любого из команды приводит к вайпам

героические инсты, которые непроходимы без определенных сетапов по классам

пот, кровь и слезы...

а аудитория растет =)

 

2009-2011

красивее, проще, ежедневные задания, упрощение прокачки

упрощение инстов

первый же entry raid instance был пройден с первого раза (что ввело в ступор)

больше вещей, проще механика, дешевле

"нужно больше подписчиков!"

аудитория начала что-то подозревать

 

2011-2012

еще красивее, упрощение, свежая кровь, игнорируем вопли "старичков" на форуме

дерево талантов - проще. инсты можно пройти одной ногой.

и все в таком духе

ну аудитория - вы видите, да

 

2013-2015

"эти подписчики сломались, несите других"

а где их взять? Китай-же, да! 

все в азиатском стиле

еще проще, еще активнее. сессионность. "нужно Больше дейликов"

"легендарный предмет каждому и пусть никто не уйдет обиженный!"

"старичков" в игре уже нет (да и меня в их числе тоже), поэтому даже воплей на форуме нет

прелесть же

 

2015-

"хм... что-то пошло не так"

"мы исправимся, честно-честно"

"механику вот сейчас вообще новую сделаем, чтобы массовость и все такое"

"да, и в рекламу больше денег! нужно Больше рекламы"

... но игрока не обманешь красивой оберткой

 

и в итоге, по многочисленным заявкам =)

Скрытый текст

На церемонии открытия BlizzCon 2017 состоялось долгожданное событие — анонс официальных классических серверов World of Warcraft. 

 

Лесте нет необходимости наступать на грабли, на которых потоптались титаны игровой индустрии (да и права на подобную ошибку)

учитесь на опыте других

 

  • Плюс 10
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
910 публикаций
101 бой
Сегодня в 20:06:30 пользователь mizzzzantrop сказал:

Нет, не за правду, а за нарушение правил.

Ну это неправда. Я часто бываю забанен , и в основном за дело. По старым делам вопросов нет. 

Но был один случай  недавно - один ваш  деятель на букву М  причиной бана указал "нецензурную брань" которой в посте на который он ссылался и близко не было. То есть прямая и ничем не маскируемая ложь.  Хотите - докажу , если интересно.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
379
[PEPE]
Участник
487 публикаций
Сегодня в 13:38:51 пользователь Rus_Ali сказал:

Ну как бы у авиков геймплей итак двумерней некуда, хуже уж точно не станет.

У них сейчас жанр другой, традиционно двумерный. Аркада совсем другое дело.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 164
[SK]
Участник, Старший бета-тестер
21 374 публикации
13 922 боя
Сегодня в 13:38:51 пользователь Rus_Ali сказал:

Ну как бы у авиков геймплей итак двумерней некуда, хуже уж точно не станет.

Дота тоже двумерная. Постановка камеры  решает

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 794
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
14 336 публикаций
19 373 боя
Сегодня в 13:36:11 пользователь Rus_Ali сказал:

Напомнить ?

 

Из массовых налетов разве что Таранто, да и то назвать его массовым это сильно польстить КВВС.

 

А так все больше налет мелкими кучками, ПВО соединений, да охота за подлодками, а да еще мины сбрасывали.

 

Ну вот не было у стран Оси авиков за очевидной ненадобностью таковых в Северном и Средиземном морях.

 

Кстати в "Стальных монстрах" и подлодки были и самолеты могли помимо бомб и торпед еще и глубинные бомбы для борьбы с ними нести.     

В основном - эскорт и охота за ПЛ, да. Я так и написал. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
884 публикации
Сегодня в 16:29:44 пользователь Colonel_13 сказал:

ЗЫ: А с новой механикой Вы не только авианосцы переделали, Вы еще все ПВО-билды убили.

А так ли они нужны ?

 

Если не понадобятся я лично только порадуюсь.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×