Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Kirito______

Баги известные и не очень

В этой теме 3 726 комментариев

Рекомендуемые комментарии

1 002
[L_I_S]
Участник, Коллекционер
1 189 публикаций
24 677 боёв

Китаказе. Торпеды перезаряжены, маркер зеленый, секуд десять жал на все кнопки, чтобы произошел пуск... Не считая клацания мышкой....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7
[NBK]
Участник
15 публикаций
17 904 боя

 В морском сражении, не идут в зачет бои на линкоре Ленин, от ростелекома. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
23
[SHELF]
Участник, Коллекционер
45 публикаций

не засчитывает героические достижения в 3 задаче из цепочки на контейнер КОТS((   8-10 уровень кораблей, случайные бои и не засчитано(


Все, спасибо

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Help Team
374 публикации
Сегодня в 02:19:50 пользователь luifvlviy сказал:

 

image.png

 

Здравствуйте! Это не баг, вторая часть задания - задача-счетчик, сделанная, чтобы игроки могли отслеживать свой прогресс по ходу акции. Вот комментарий от разработчика:

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
195
[-ASG-]
Участник
311 публикация

1847148982_.thumb.png.f8537e3658ec05aad2caacc774b40b99.png

как на линкоре сделать попадания 14 торпед? может здесь должна быть задача для авика? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 843
Участник
3 671 публикация
4 776 боёв

1. На миникарте корабли есть, на карте кораблей нет. Баг.

Скрытый текст

shot-21_05.02_22_23.28-0645.thumb.jpg.4f960a68605fee4fedfcc7f87cd42329.jpg

 

2. Счетчик урона накладывается на список кораблей, при чем уже довольно давно, неужели сложно передвинуть список вниз?

Скрытый текст

shot-21_04.09_12_25.47-0352.thumb.jpg.69ba2f253b02417690342b925cc17f93.jpg

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 20:23:49 пользователь pashu86 сказал:

1. На миникарте корабли есть, на карте кораблей нет. Баг.

 

Багом не является, так как отображение кораблей на планшете ограничено радиусом обзора, при игре на авианосце он тоже имеется.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
150 публикаций

Сел наглухо на мель, без какой либо возможности двинуться в любую сторону.
Это баг или куда писать?
 

20210504_115008_PASB510-Ohio_35_NE_north_winter.wowsreplay

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
998
[LST-V]
Глобальный модератор
1 646 публикаций
1 444 боя
В 03.05.2021 в 19:33:25 пользователь JokerTV666 сказал:

как на линкоре сделать попадания 14 торпед? может здесь должна быть задача для авика? 

Среди немецких линкоров есть носители торпед.

Задача для авика указана отдельно союзом "или". То есть выполняете либо на кораблях, либо на авианосцах.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
57 390
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
22 131 публикация
25 909 боёв
В 03.05.2021 в 19:33:25 пользователь JokerTV666 сказал:

... как на линкоре сделать попадания 14 торпед? ...

Тирпиц, Шарнхорст, Один, Поммерн, Муцу, Кии.

Сегодня в 11:12:04 пользователь DiA3 сказал:

Среди немецких линкоров есть носители торпед.

И японских!!! :cap_horn:

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
185 967
[9-MAY]
Коллекционер, Бета-тестер, Лоцман
42 711 публикация
29 666 боёв
В 05.05.2021 в 08:38:46 пользователь runSIG сказал:

Тирпиц, Шарнхорст, Один, Поммерн, Муцу, Кии.

И японских!!! :cap_horn:

И американец уже тестится ...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация

Добрый день.

Есть ли рецепт исправления следующего бага без смены железа?

При игре на авианосцах после взлёта самолётов перед ними появляется белый сектор изображения, который не даёт нормально играть.

При использовании торпедоносцев это ещё не особо мешает, они и летят и атакуют, а при использовании бомбардировщиков и штурмовиков самолёты начинают непрерывно отображаться с разных ракурсов .

При игре на других кораблях данного бага нет.

 

Видеокарта старая Nvidia GeForce GT 240, драйвера установлены самые последние, которые на неё были выпущены Nvidia.

Несколько обновлений назад она нормально работала, но после очередного играть на авианосцах стало почти невозможно из-за выпадающего сектора изображения и постоянной смены ракурса камеры при попадании в данный сектор.

Изменено пользователем anonym_NqW4U4vqcBjg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 504
Help Team
8 012 публикации
Сегодня в 06:23:24 пользователь UN45 сказал:

Добрый день.

Есть ли рецепт исправления следующего бага без смены железа?

При игре на авианосцах после взлёта самолётов перед ними появляется белый сектор изображения, который не даёт нормально играть.

При использовании торпедоносцев это ещё не особо мешает, они и летят и атакуют, а при использовании бомбардировщиков и штурмовиков самолёты начинают непрерывно отображаться с разных ракурсов .

При игре на других кораблях данного бага нет.

 

Видеокарта старая Nvidia GeForce GT 240, драйвера установлены самые последние, которые на неё были выпущены Nvidia.

Несколько обновлений назад она нормально работала, но после очередного играть на авианосцах стало почти невозможно из-за выпадающего сектора изображения и постоянной смены ракурса камеры при попадании в данный сектор.

Добрый день. 

К сожалению, из вашего сообщения не совсем понятно о чём конкретно идёт речь. Не могли бы вы приложить скрины (реплей) ? 

Скажите пожалуйста, вы пробовали проверить клиент на целостность и запусить игру в безопасном режиме ? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
998
[LST-V]
Глобальный модератор
1 646 публикаций
1 444 боя
Сегодня в 13:23:24 пользователь UN45 сказал:

Добрый день.

Есть ли рецепт исправления следующего бага без смены железа?

Видеокарта старая Nvidia GeForce GT 240, драйвера установлены самые последние, которые на неё были выпущены Nvidia

Доброго дня!

Это не баг, а артефакт видеодрайвера. Универсальный рецепт вряд ли найдете, так как релизы для вашей карточки не выпускают с 2016 года.

Надо либо заменить "неподходящий" прицел при помощи мода, либо сменить видеоадаптер.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
459 публикаций
5 677 боёв

Маркер отображения положения руля намертво зависает в крайнем левом положении.

Т.е. вы нажимаете E или D и данное нажатие отображается корректно (т.е. на шкале загорается соотв. буква), но сам маркер (белая стрелка) при этом отображается в крайнем левом положении и не двигается.

Это очень мешает ориентации в маневренном бою.

 

upd: Появилась теория о том, что данный баг связан с нанесением на корабль некоторых нестандартных камуфляжей.

Изменено пользователем Tantall

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
63
[ZEN]
Старший бета-тестер, Коллекционер
86 публикаций
20 629 боёв

Здравствуйте!

 

Прошелся поиском по форуму, и не нашел ответа на вопрос, так что надеюсь я не его дублирую.

 

Приобрел немецкий эсминец Z-52.

Базовая заметность - 7,7 км (7,74 км, если верить wiki).

Установил на него модуль "Система маскировки модификация 1", дающий -10% к заметности.

Назначил на него командира с навыком "Мастер маскировки", дающий еще -10% к заметности.

Поставил камуфляж, это еще -3% к заметности.

Итого 100% - 10% - 10% - 3% = 77% 

 

С указанными плюшками получается, что Z-52 должен быть заметен максимум с 6,0 км, даже если округлять в большую сторону (7,74 км х 0,77 = 5,9598 км). А в бою его видно с 6,1 км

И то же самое значение в ТТХ корабля отображается в порту.

 

Перезашел. Проверил математику. Ничего не изменилось)))

 

Как так? 

+/-100  метров заметности для эсма - ощутимая погрешность, все-таки.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 04:23:42 пользователь Wollrad сказал:

Итого 100% - 10% - 10% - 3% = 77% 

Неправильная математика

7,74-7,74*0,1-6,96*0,1-6,27*0,03=6,08 и округляется до 6,1

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
63
[ZEN]
Старший бета-тестер, Коллекционер
86 публикаций
20 629 боёв
Сегодня в 08:16:01 пользователь Olga_Odessa сказал:

Неправильная математика

7,74-7,74*0,1-6,96*0,1-6,27*0,03=6,08 и округляется до 6,1

Спасибо!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×