Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 200 боёв.
Umbaretz

Закрытое тестирование, советские линкоры VIII - X уровня

В этой теме 1 710 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Альфа-тестер, Разработчик
1 984 публикации
1 652 боя
Сегодня в 13:09:41 пользователь Geck_B сказал:

В смысле отказались продать?

нет, наши не стали покупать. Ибо немцы занижали характеристики орудия. что вскрыла комиссия когда была в Германии и имела доступ как орудию, так и снарядам.

 

Сегодня в 13:09:41 пользователь Geck_B сказал:

Как по Вашему, можно на пр.24, без особых проблем, поставить такие установки? Или перевес сильный выйдет?

и перевес, и погреба расширять нужно, что бы сохранить боекомплект на ствол, и с остойчивостью будет не все хорошо.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 049
[OMLET]
Бета-тестер, Коллекционер
1 771 публикация
Сегодня в 17:24:09 пользователь bf_heavy сказал:

нет, наши не стали покупать. Ибо немцы занижали характеристики орудия. что вскрыла комиссия когда была в Германии и имела доступ как орудию, так и снарядам. 

То есть нашим предлагали ухудшенный вариант?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер, Разработчик
1 984 публикации
1 652 боя
Сегодня в 18:38:33 пользователь Geck_B сказал:

То есть нашим предлагали ухудшенный вариант?

в материалах комиссии нет ничего про торговлю, там есть только про пушки и прочее, вот указанные ТТХ были сильно хуже известных потом. Наши выяснили вес ствола орудия и тут же в отчете произведя не хитрые расчеты, выяснили, что орудие как то странно отличается от других немецких в плане энерговооруженности на тонну веса ствола. Из чего сделали вывод - что немцы врут на тему ТТХ.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 049
[OMLET]
Бета-тестер, Коллекционер
1 771 публикация
Сегодня в 18:53:39 пользователь bf_heavy сказал:

Из чего сделали вывод - что немцы врут на тему ТТХ.

Так и не понял, какой в этом был смысл для немцев?

PS. А за ликбез спасибо. :Smile_medal:

Изменено пользователем Geck_B

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер, Разработчик
1 984 публикации
1 652 боя
Сегодня в 18:54:53 пользователь Geck_B сказал:

Так и не понял, какой в этом был смысл для немцев?

Фошизды же.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 049
[OMLET]
Бета-тестер, Коллекционер
1 771 публикация
Сегодня в 18:56:53 пользователь bf_heavy сказал:

Фошизды же.

Типа русским не понравилось и они сами не купили, глупые? А немчура не причем?

Хитрый план! :Smile_teethhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
877
[T0080]
Бета-тестер, Коллекционер
777 публикаций
22 533 боя

Все.....конец игре... так же убили танки введя кучу фантастики...

Итак ждем

Eclipse-class Star Destroyer

Звездный Разрушитель типа «Затмение»

Eclipse-class Star Destroyer

Характеристики:

Название Eclipse-class Star Destroyer 
Производитель Kuat Drive Yards 
Длина 17 500 метров 
Экипаж 708 470 (из них 4.175 канониров). В другом источнике - 712 645 
Минимальный экипаж 88 500 
Десант
  • 150 000 солдат (штурмовики, флотская пехота, гвардейцы и отряды COMPForce)
  • 5 наземных баз быстрого развертывания
  • более 300 АТ-АТ и AT-ST
  • более 1000 единиц другой бронетехники 
Скорость
  • 40 MGLT
  • гипердвигатель 2 класса
  • резервный гипердвигатель 6 класса 
Автономность 10 стандартных лет 
Щит SR 500
Корпус DR 20
threshold 682 
HP 6000 
  • Плюс 2
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 315
[LST-W]
Альфа-тестер
20 403 публикации
874 боя
Сегодня в 09:49:32 пользователь romnik16 сказал:

Все.....конец игре... так же убили танки введя кучу фантастики...

Итак ждем

Можете более внятно объяснить?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
180
[RAVEN]
Участник, Коллекционер
74 публикации
17 730 боёв

Итак. Как я понял, разработчики взяли за основу геймплей двух линкоров РИ/СССР, имеющихся в игре. Долгая перезарядка ГК - наследие Имболая с его 36 сек. Не совсем понятно, правда, почему перезарядка не уменьшается на поздних уровнях.

Живучесть и бронирование опять же сплав этих двух линкоров. Горят неохотно, борт подставлять не надо, ББ залетают в них неплохо.

Баллистика у этих ЛК неплоха, точность удовлетворительная. Как будет у новых ЛК сказать пока нельзя. Возможно сделают хорошую нормализацию ББ. Тогда залетать будет даже любителям ромбов.

ПМК у них нет. От слова совсем. У Николая при вроде неплохом количестве орудий всё убивается перезарядкой в 12 сек. У крейсеров орудия в 152мм перезаряжаются быстрее. У ОР в её виде 6 орудий было снято, а оставшиеся 10 погоды не делают. У линкоров ветки при нынешней концепции, ПМК должно быть на уровне немцев и даже лучше, иначе как можно отмахаться от эсминцев и торпедных крейсеров с такой перезарядкой и циркуляцией? Увеличить точность и шанс поджога при меньшей, чем у немцев дальности, например. 

ПВО будет, скорее всего средненькое. Забалансят, думаю,мощной ПТЗ и бронированием.

Разработчики, скорее всего, видят геймплей новой ветки примерно так. С началом боя советский ЛК начинает хмуро идти вперёд. В процессе огребает от всех, начиная от эсмов и заканчивая снайперами и "дальнобойщиками", при этом мрачно утирается и продолжает переть напролом. В итоге с опухшим от прилетевшего лицом, добирается до обидчиков и с глухим утробным рычанием начинает рвать их и разбрасывать дымящиеся обломки по карте:Smile-angry:. Все остальные противники, видя такое непотребство с истошными визгами разбегаются по углам.:Smile_trollface:

Все эти ТТХ это отправная точка, от которой будут отталкиваться при настройке после тестов. Чезаре вон выкатывали на общий тест с такими орудиями, что при залпе почти все снаряды ложились в точку, куда был наведён прицел. Потом, есессно, занерфили)))). Так что что-то апнут, где-то подправят. Концепция неплоха сама по себе, но некоторые ТТХ смущают и навевают грусть)

Изменено пользователем DopuaH_XokMyH
  • Плюс 3
  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
52 публикации
471 бой
Сегодня в 17:29:08 пользователь DopuaH_XokMyH сказал:

Итак. Как я понял, разработчики взяли за основу геймплей двух линкоров РИ/СССР, имеющихся в игре. Долгая перезарядка ГК - наследие Имболая с его 36 сек. Не совсем понятно, правда, почему перезарядка не уменьшается на поздних уровнях.

Живучесть и бронирование опять же сплав этих двух линкоров. Горят неохотно, борт подставлять не надо, ББ залетают в них неплохо.

Баллистика у этих ЛК неплоха, точность удовлетворительная. Как будет у новых ЛК сказать пока нельзя. Возможно сделают хорошую нормализацию ББ. Тогда залетать будет даже любителям ромбов.

ПМК у них нет. От слова совсем. У Николая при вроде неплохом количестве орудий всё убивается перезарядкой в 12 сек. У крейсеров орудия в 152мм перезаряжаются быстрее. У ОР в её виде 6 орудий было снято, а оставшиеся 10 погоды не делают. У линкоров ветки при нынешней концепции, ПМК должно быть на уровне немцев и даже лучше, иначе как можно отмахаться от эсминцев и торпедных крейсеров с такой перезарядкой и циркуляцией? Увеличить точность и шанс поджога при меньшей, чем у немцев дальности, например. 

ПВО будет, скорее всего средненькое. Забалансят, думаю,мощной ПТЗ и бронированием.

Разработчики, скорее всего, видят геймплей новой ветки примерно так. С началом боя советский ЛК начинает хмуро идти вперёд. В процессе огребает от всех, начиная от эсмов и заканчивая снайперами и "дальнобойщиками", при этом мрачно утирается и продолжает переть напролом. В итоге с опухшим от прилетевшего лицом, добирается до обидчиков и с глухим утробным рычанием начинает рвать их и разбрасывать дымящиеся обломки по карте:Smile-angry:. Все остальные противники, видя такое непотребство с истошными визгами разбегаются по углам.:Smile_trollface:

Все эти ТТХ это отправная точка, от которой будут отталкиваться при настройке после тестов. Чезаре вон выкатывали на общий тест с такими орудиями, что при залпе почти все снаряды ложились в точку, куда был наведён прицел. Потом, есессно, занерфили)))). Так что что-то апнут, где-то подправят. Концепция неплоха сама по себе, но некоторые ТТХ смущают и навевают грусть)

Не, концепция изначально тупая.Да и ниша занята как бы. Линкоры ситуативного ближнего боя, это вон, немцы - злой ПМК, и иногда даже торпеды. 

 

Линкор, который ломится вперед, аки секач на охотника, будет беспощадно расстрелян с флангов, точнее бортов - учитывая контекст морского боя. А у нас же цитадели огроменные и надводные... А еще ремка ограниченная в количестве - а жечь такого "берсерка", ломанувшегося на врага, будут всем флангом, на котором это происходит. Как же, халявный дамаг сам приехал.А еще есть в качестве уникальной "фишки" РЛС, которая не светит тех, кого светить бы стоило, а тех, кого светит, ты и так увидишь без нее. В общем, линкоры СССР будут из пожаров просто не вылезать, а уж как сильно их будут любить топовые торпедные эсминцы... 
 

Я уже говорил выше, что хотелось уникальной фишки - да не вопрос, нате вам снаряды переменной дальности, с хреновой кучностью (на 30-35км то кидать) и заточка ветки в "стеклянные пушки" коими большая часть исторических линкоров и так являлась - броня "Севастополей" калибры коллег держала не особо, но вот орудия на свое время были выше всяких похвал. Но нет, разрабы хотели уникальности, потому нате, вам, ребята "стеклянный дробовик". Вот где еще такое увидите? То-то и оно, уникальность!

Изменено пользователем CrazyZombie
  • Плюс 3
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
180
[RAVEN]
Участник, Коллекционер
74 публикации
17 730 боёв
Сегодня в 19:39:06 пользователь CrazyZombie сказал:

Не, концепция изначально тупая.Да и ниша занята как бы. Линкоры ситуативного ближнего боя, это вон, немцы - злой ПМК, и иногда даже торпеды. 

А чем она тупая, простите? Для немцев не тупая, а для других чем? Будет конкурент для них в этой нише. По поводу описанного геймплея это был юмор, плюс "Разработчики, скорее всего, видят геймплей новой ветки примерно так". Пока не очень представляю что будет. Есть подозрение, что и геймдизайнеры тоже:Smile_smile:. По поводу РЛС промолчу, потому как тест ещё и не начался толком, как я понял. Хотя пользы в ней не вижу.

Изменено пользователем DopuaH_XokMyH
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
287 публикаций
Сегодня в 19:12:58 пользователь DopuaH_XokMyH сказал:

А чем она тупая, простите? Для немцев не тупая, а для других чем? Будет конкурент для них в этой нише. По поводу описанного геймплея это был юмор, плюс "Разработчики, скорее всего, видят геймплей новой ветки примерно так". Пока не очень представляю что будет. Есть подозрение, что и геймдизайнеры тоже:Smile_smile:. По поводу РЛС промолчу, потому как тест ещё и не начался толком, как я понял. Хотя толку в ней не вижу.

У немцев более многочисленное ПМК с лучшим пробитием и дальностью, лучше точность (кроме как в упор) и дальность, невыбиваемая цитадель, ГАП, иногда торпеды. Площади уязвимых для фугасов мест 25-32 мм на старших уровнях становятся поменьше (особенно на 10-ке).

  • Плюс 3
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
180
[RAVEN]
Участник, Коллекционер
74 публикации
17 730 боёв
Сегодня в 20:15:43 пользователь Anduriel сказал:

У немцев более многочисленное ПМК с лучшим пробитием и дальностью, лучше точность (кроме как в упор) и дальность, невыбиваемая цитадель, ГАП, иногда торпеды. Площади уязвимых для фугасов мест 25-32 мм на старших уровнях становятся поменьше (особенно на 10-ке).

У вас есть информация по ПМК и бронированию новой ветки? Поделитесь, если не сложно. По вспомогательной артиллерии судя по скриншотам, печально всё на 9-10 уровне. Количество стволов удручающе малО. А вот 7-8 неплохо. Вот и посмотрим, как разработчики втиснут эти корабли в предполагаемую для них нишу. Это будет даже интересно. Кричать и ругаться ещё слишком рано.

Изменено пользователем DopuaH_XokMyH
  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
52 публикации
471 бой
Сегодня в 20:12:58 пользователь DopuaH_XokMyH сказал:

А чем она тупая, простите? 

Тем, что предложена концепция "стеклянного дробовика". 

Сегодня в 20:12:58 пользователь DopuaH_XokMyH сказал:

Для немцев не тупая, а для других чем? 

А немцы "стеклянным дробовиком" не являются.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
287 публикаций
Сегодня в 19:21:39 пользователь DopuaH_XokMyH сказал:

У вас есть информация по ПМК и бронированию новой ветки? Поделитесь, если не сложно. По вспомогательной артиллерии судя по скриншотам, печально всё на 9-10 уровне. Количество стволов удручающе малО. А вот 7-8 неплохо. Вот и посмотрим, как разработчики втиснут эти корабли в предполагаемую для них нишу. Это будет даже интересно.

Геймсмоделс3д вам в помощь. Там вполне показаны характеристики. Как и по ПМК так и по бронированию. Более того, ыбли сливы, на том же реддите со скринами оттуда.

Цитата

Кричать и ругаться ещё слишком рано.

как раз в самый раз. Текущий баланс авианосцев - тому подтверждение. 

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
52 публикации
471 бой
Сегодня в 21:27:31 пользователь Anduriel сказал:

как раз в самый раз. Текущий баланс авианосцев - тому подтверждение. 

Угу. Как это дело уйдет в релиз, кричать и ругаться будет уже поздно.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
663
[-GG-]
Участник
339 публикаций
11 620 боёв
В 04.02.2019 в 09:49:32 пользователь romnik16 сказал:

Все.....конец игре... так же убили танки введя кучу фантастики...

Итак ждем

Eclipse-class Star Destroyer

Звездный Разрушитель типа «Затмение»

Eclipse-class Star Destroyer

Характеристики:

Название Eclipse-class Star Destroyer 
Производитель Kuat Drive Yards 
Длина 17 500 метров 
Экипаж 708 470 (из них 4.175 канониров). В другом источнике - 712 645 
Минимальный экипаж 88 500 
Десант
  • 150 000 солдат (штурмовики, флотская пехота, гвардейцы и отряды COMPForce)
  • 5 наземных баз быстрого развертывания
  • более 300 АТ-АТ и AT-ST
  • более 1000 единиц другой бронетехники 
Скорость
  • 40 MGLT
  • гипердвигатель 2 класса
  • резервный гипердвигатель 6 класса 
Автономность 10 стандартных лет 
Щит SR 500
Корпус DR 20
threshold 682 
HP 6000 

это то что скоро в снабжении появится или за свободку будет?

 

 

что касается советского лк10 то может поменять названия с 9кой? всетаки Советский Союз - звучит несравнимо брутальнее. а то кремль... какой кремль? московский, новгородский, или может новоебенёвский?

Изменено пользователем ValeraSemenov
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 446 публикаций
8 412 боёв
Сегодня в 15:21:38 пользователь ValeraSemenov сказал:

то касается советского лк10 то может поменять названия с 9кой? всетаки Советский Союз - звучит несравнимо брутальнее. а то кремль... какой кремль? московский, новгородский, или может новоебенёвский?

"Советский Союз" - историческое название. А "Кремль" потому что они "Профинтерн" хотели как с "Красным Крымом")

Сколько спорили тут с ними ,предлагали название, отвечали: "нет, будет как будто иностранная клюква". Ну в результате самую клюкву и предложили.

  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
460
[KBC]
Участник
300 публикаций
16 282 боя
Сегодня в 16:23:46 пользователь Terramorpher сказал:

Ну в результате самую клюкву и предложили.

Это точно, лучше бы "Иосиф Сталин" назвали:)))) Самому этот "Кремль" глаз режет. Я понимаю, у нас в десятках еще и "Сталинград", ну так и что же, много "Сталиных" не бывает:))))

 

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 446 публикаций
8 412 боёв
Сегодня в 16:50:08 пользователь Bagrovyi_Rak сказал:

Это точно, лучше бы "Иосиф Сталин" назвали:)))) Самому этот "Кремль" глаз режет. Я понимаю, у нас в десятках еще и "Сталинград", ну так и что же, много "Сталиных" не бывает:))))

 

Не подойдёт. Борьба с культом личности же.

И у нас немного историческая же игра. Хотя у проекта 17-го года царское имя "Синоп" а у 10-ки - клюква.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×