294 HMS_Revenge Help Team 624 публикации Жалоба #20681 Опубликовано: 26 дек 2025, 11:37:19 (изменено) Сегодня в 15:27:40 пользователь dm293 сказал: Приветствую! Камуфляжи сильно отличаются по цене. А по факту все они одинаково (бес) полезны? Добрый день. Полезность их в красоте. Камуфляж — это специальная окраска корабля, которая украшает, а то и полностью меняет его внешний вид, не влияя при этом на игровые характеристики. Игрок может пользоваться камуфляжем после достижения четвёртого уровня послужного списка. Какие виды камуфляжа есть в «Мире кораблей» В игре вам доступны одноразовый (расходуемый) и постоянный камуфляжи. 1. Расходуемый (одноразовый) камуфляж -Стандартный камуфляж. Стоимость покупки — 22 500 серебра. Может быть универсальным или национальным, то есть, выполненным в цветовой гамме определённой страны, представленной в игре. -Одноцветный камуфляж. Стоимость покупки — 45 000 серебра. Как следует из названия, делает окраску вашего корабля однотонной. -Абстрактный камуфляж. Стоимость покупки — 75 000 серебра. Может быть установлен на корабль любой нации. -Тематический камуфляж. Стоимость покупки — 90 000 серебра. Может быть установлен на корабль любой нации. Также в «Мире кораблей» есть уникальные и трофейные одноразовые камуфляжи, которые вы можете получить в рамках определённых игровых активностей, но купить их нельзя. 2. Постоянный камуфляж Постоянный камуфляж не требует пополнения после боя и бывает двух видов. Стандартный изменяет только окраску корабля. Трансформирующий влияет на внешний вид в целом. Некоторые трансформирующие камуфляжи могут быть анимированными — в Порту у них будут двигаться некоторые элементы. Постоянный камуфляж можно: -получить в качестве дополнительного у некоторых премиум кораблей; -приобрести прямо в клиенте игры за золото; -получить за выполнение боевых задач или миссий в какой-либо Кампании; -получить за сбор коллекции; -приобрести за какую-либо валюту (включая золото) в Адмиралтействе; -приобрести в рамках акции в Премиум магазине; -получить из специального контейнера. Остальную информацию можете узнать в остальных статьях. Изменено 26 дек 2025, 11:38:01 пользователем HMS_Revenge 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 [KAA64] dm293 Участник 66 публикаций 935 боёв Жалоба #20682 Опубликовано: 26 дек 2025, 11:50:29 Скрытый текст Сегодня в 13:37:19 пользователь HMS_Revenge сказал: Добрый день. Полезность их в красоте. Камуфляж — это специальная окраска корабля, которая украшает, а то и полностью меняет его внешний вид, не влияя при этом на игровые характеристики. Игрок может пользоваться камуфляжем после достижения четвёртого уровня послужного списка. Какие виды камуфляжа есть в «Мире кораблей» В игре вам доступны одноразовый (расходуемый) и постоянный камуфляжи. 1. Расходуемый (одноразовый) камуфляж -Стандартный камуфляж. Стоимость покупки — 22 500 серебра. Может быть универсальным или национальным, то есть, выполненным в цветовой гамме определённой страны, представленной в игре. -Одноцветный камуфляж. Стоимость покупки — 45 000 серебра. Как следует из названия, делает окраску вашего корабля однотонной. -Абстрактный камуфляж. Стоимость покупки — 75 000 серебра. Может быть установлен на корабль любой нации. -Тематический камуфляж. Стоимость покупки — 90 000 серебра. Может быть установлен на корабль любой нации. Также в «Мире кораблей» есть уникальные и трофейные одноразовые камуфляжи, которые вы можете получить в рамках определённых игровых активностей, но купить их нельзя. 2. Постоянный камуфляж Постоянный камуфляж не требует пополнения после боя и бывает двух видов. Стандартный изменяет только окраску корабля. Трансформирующий влияет на внешний вид в целом. Некоторые трансформирующие камуфляжи могут быть анимированными — в Порту у них будут двигаться некоторые элементы. Постоянный камуфляж можно: -получить в качестве дополнительного у некоторых премиум кораблей; -приобрести прямо в клиенте игры за золото; -получить за выполнение боевых задач или миссий в какой-либо Кампании; -получить за сбор коллекции; -приобрести за какую-либо валюту (включая золото) в Адмиралтействе; -приобрести в рамках акции в Премиум магазине; -получить из специального контейнера. Остальную информацию можете узнать в остальных статьях. Прикольно...))) Я стал богаче на 8 мультов серебра. В танках, хоть 3% к маскировке дает... Подход кораблей мне больше нравится. Хочешь понтоваться, это стоит столько-то. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 564 [IA] Pyotrmai Участник 5 956 публикаций Жалоба #20683 Опубликовано: 26 дек 2025, 12:13:11 Сегодня в 14:50:29 пользователь dm293 сказал: В танках, хоть 3% к маскировке дает... Раньше в стародавние времена камуфляжи давали 3% инвиза и вроде 4% ухудшение точности противника, а так же могли иметь экономические бонусы, то есть экономических комплектов не было, а сам камуфляж давал + к заработку. Но потом от камуфляжей отвязали всё, кроме картинки, а 3% инвиза вписали всем кораблям прямо в характеристики. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 [KAA64] dm293 Участник 66 публикаций 935 боёв Жалоба #20684 Опубликовано: 26 дек 2025, 12:19:45 Сегодня в 20:13:11 пользователь Pyotrmai сказал: Раньше в стародавние времена камуфляжи давали 3% инвиза и вроде 4% ухудшение точности противника, а так же могли иметь экономические бонусы, то есть экономических комплектов не было, а сам камуфляж давал + к заработку. Но потом от камуфляжей отвязали всё, кроме картинки, а 3% инвиза вписали всем кораблям прямо в характеристики. Спасибо! Интересно)) Я завязал с большими танками где-то в 2016.... Блиц и сейчас частично интересен... Корабли, видимо, те же этапы проходили... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 [KAA64] dm293 Участник 66 публикаций 935 боёв Жалоба #20685 Опубликовано: 26 дек 2025, 17:30:39 Прошу пояснить такую ситуацию... Захожу в игру. Якорь крутится ...долго...5-7 минут...понимаю, что зависло, перезагружаюсь. Захожу в игру, предсказуемо, я в бою, уже убит (типа афк). Таки, команда моя побеждает. По результатам боя я имею неплохой урон, какие то ленты.. Это как? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 564 [IA] Pyotrmai Участник 5 956 публикаций Жалоба #20686 Опубликовано: 26 дек 2025, 18:30:24 Сегодня в 20:30:39 пользователь dm293 сказал: Прошу пояснить такую ситуацию... Захожу в игру. Якорь крутится ...долго...5-7 минут...понимаю, что зависло, перезагружаюсь. Захожу в игру, предсказуемо, я в бою, уже убит (типа афк). Таки, команда моя побеждает. По результатам боя я имею неплохой урон, какие то ленты.. Это как? Без скринов непонятно. Может враг приплыл сам, а ПВО и ПМК настреляли. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 [KSAPO] Vatihan Участник 368 публикаций 17 337 боёв Жалоба #20687 Опубликовано: 27 дек 2025, 00:25:46 - В каком месте я "повредил модули"? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 [KAA64] dm293 Участник 66 публикаций 935 боёв Жалоба #20688 Опубликовано: 27 дек 2025, 05:58:16 Приветствую! Конкретный вопрос: Какие корабли имеют сходный с PFALZ принцип организации ТА? По моему, это имба.... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
19 054 [W-D-W] La_loi_et_la_justice Участник 5 204 публикации 16 675 боёв Жалоба #20689 Опубликовано: 27 дек 2025, 07:00:44 Сегодня в 03:25:46 пользователь Vatihan сказал: каком месте я "повредил модули"? Модули ПВО и ПМК, к примеру. В лентах они не отображаются 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 [KAA64] dm293 Участник 66 публикаций 935 боёв Жалоба #20690 Опубликовано: 27 дек 2025, 07:40:35 Сегодня в 11:37:36 пользователь Vatihan сказал: Во-во! Вопрос остается. Какие корабли имеют сходный с PFALZ принцип организации ТА? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
294 HMS_Revenge Help Team 624 публикации Жалоба #20691 Опубликовано: 27 дек 2025, 08:54:20 (изменено) Сегодня в 11:40:35 пользователь dm293 сказал: Какие корабли имеют сходный с PFALZ принцип организации ТА? Доброе утро. Под принципом организации торпедных аппаратов (ТА) у немецкого линкора VII уровня Pfalz подразумевается наличие неподвижных (фиксированных) подводных ТА, которые имеют крайне узкие углы наведения (практически только прямо по курсу или под небольшим углом). Корабли с аналогичной или схожей механикой "фиксированных" торпед в Мире кораблей на 2025 год: 1.Mutsu (Япония, VI уровень): Имеет по два однотрубных ТА с каждого борта. Главная особенность, роднящая его с Pfalz, — крайне узкие углы наведения. Торпеды пускаются почти перпендикулярно борту, и аппарат нельзя довернуть. 2.Canarias (Испания, VI уровень): Оснащен фиксированными однотрубными ТА, расположенными по бортам. Они не вращаются, что заставляет игрока наводить сами торпеды корпусом корабля. 3.Низкоуровневые эсминцы (например, Дерзкий, Smith): У некоторых "песочных" эсминцев ТА расположены так, что их сектора пуска очень ограничены, хотя они и не являются полностью подводными. 4.Подводные лодки (все): Это единственный класс, где принцип фиксированных ТА является базовым. Торпеды пускаются строго из носовых или кормовых аппаратов. Особенности Pfalz: В отличие от многих других линкоров (например, Tirpitz или Gneisenau), у которых ТА установлены на палубе и могут вращаться на широкие углы, ТА Pfalz скрыты в корпусе. Это делает его геймплей более специфичным: торпеды используются не для веерных залпов при отходе, а для внезапных ударов в ближнем бою при сближении "нос в нос". . Изменено 27 дек 2025, 08:57:59 пользователем HMS_Revenge 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 [KAA64] dm293 Участник 66 публикаций 935 боёв Жалоба #20692 Опубликовано: 27 дек 2025, 09:01:15 Сегодня в 16:54:20 пользователь HMS_Revenge сказал: Доброе утро. Под принципом организации торпедных аппаратов (ТА) у немецкого линкора VII уровня Pfalz подразумевается наличие неподвижных (фиксированных) подводных ТА, которые имеют крайне узкие углы наведения (практически только прямо по курсу или под небольшим углом). Корабли с аналогичной или схожей механикой "фиксированных" торпед в Мире кораблей на 2025 год: 1.Mutsu (Япония, VI уровень): Имеет по два однотрубных ТА с каждого борта. Главная особенность, роднящая его с Pfalz, — крайне узкие углы наведения. Торпеды пускаются почти перпендикулярно борту, и аппарат нельзя довернуть. 2.Canarias (Испания, VI уровень): Оснащен фиксированными однотрубными ТА, расположенными по бортам. Они не вращаются, что заставляет игрока наводить сами торпеды корпусом корабля. 3.Низкоуровневые эсминцы (например, Дерзкий, Smith): У некоторых «песочных» эсминцев ТА расположены так, что их сектора пуска очень ограничены, хотя они и не являются полностью подводными. 4.Подводные лодки (все): Это единственный класс, где принцип фиксированных ТА является базовым. Торпеды пускаются строго из носовых, кормовых аппаратов или с бортовых аппаратов. Особенности Pfalz: В отличие от многих других линкоров (например, Tirpitz или Gneisenau), у которых ТА установлены на палубе и могут вращаться на широкие углы, ТА Pfalz скрыты в корпусе. Это делает его геймплей более специфичным: торпеды используются не для веерных залпов при отходе, а для внезапных ударов в ближнем бою при сближении "нос в нос". . Благодарю! Митцу, прем видимо? Буду ловить.... Это все корабли (те, которые Вы перечислили) ? Или еще есть? очень мне такие особенности понравились. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
294 HMS_Revenge Help Team 624 публикации Жалоба #20693 Опубликовано: 27 дек 2025, 10:45:36 (изменено) Сегодня в 13:01:15 пользователь dm293 сказал: Митцу, прем видимо? Буду ловить.... В игре Мир кораблей по состоянию на декабрь 2025 года Mutsu является японским премиум линкором VI уровня. Основные характеристики и особенности (2025): -Вооружение: Оснащен восемью 410-мм орудиями ГК, которые обладают высокой пробивательной способностью для своего уровня. -Торпеды: Одна из редких особенностей для линкора этого уровня - наличие четырех однотрубных торпедных аппаратов (по два на борт), которые могут быть полезны в ближнем бою. -Живучесть: Корабль имеет хорошую защищенность, но уязвим для атак авиации из-за слабого ПВО. -Мобильность: Демонстрирует достойную для линкора скорость хода. Как получить: Корабль временно не доступен для приобретения за золото в Адмиралтействе или Премиум магазине. Его можно встретить в различных контейнерах, содержащих премиум технику VI уровня. Преимущества статуса: Как и любой премиум корабль в 2025 году, Mutsu позволяет: -Зарабатывать больше кредитов и опыта за бой. -Пересаживать командиров с других японских кораблей без штрафов и переобучения. -Быстрее накапливать свободный опыт за счет элитного статуса. Изменено 27 дек 2025, 10:47:12 пользователем HMS_Revenge 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 [KSAPO] Vatihan Участник 368 публикаций 17 337 боёв Жалоба #20694 Опубликовано: 28 дек 2025, 13:40:00 Правильно-ли я понимаю - что, для кораблей с серией залпов, указания на отдельное время зарядки для залпа указанное в "бронировании" не имеет отношения к собственно "серия залпов"? Например для Humphreys указана серия с зарядкой первого залпа в 3 секунды, второго - в 6, минимальный интервал между залпами - 1; количество - 2. То-есть?: выстрелили и три секунды ждём второго залпа? Или одну секунду? И сколько тогда ожидание полной перезарядки? Тоже-мне: барабан на один залп... - и это не "снаряжение" для него, - это - рабочий режим? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 [KSAPO] Vatihan Участник 368 публикаций 17 337 боёв Жалоба #20695 Опубликовано: 28 дек 2025, 22:25:38 В 26.12.2025 в 20:30:39 пользователь dm293 сказал: афк). Таки, команда моя побеждает. По результатам боя я имею неплохой урон, какие то ленты.. Это как? ПВО+ПМК+разведка Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
329 [WN8] alexgarrison Альфа-тестер 198 публикаций Жалоба #20696 Опубликовано: 29 дек 2025, 04:02:41 В 27.12.2025 в 14:01:15 пользователь dm293 сказал: Это все корабли (те, которые Вы перечислили) ? Или еще есть? очень мне такие особенности понравились. Еще подводные торпеды помимо Mutsu и Pfalz есть на ветке St. Vincent (британские линкоры) и двух британских премах: Renown '44 и Anson. Проблема в том, что и ветка и оба према картонны и неприспособлены для ближнего боя, так что торпеды там реализовать сложно. Mutsu и Pfalz хотя бы потанковать могут. Ах да, на новом крейсере Constitution они тоже подводные и тоже имеют хорошие углы пуска. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 [KSAPO] Vatihan Участник 368 публикаций 17 337 боёв Жалоба #20697 Опубликовано: 29 дек 2025, 14:13:34 (изменено) Про Lynch указано - что у него нет снаряжения "Дымогенератор", однако в общем списке снаряжений указано что оный есть у: Дымогенератор кораблей США Эсминцы X (и Joshua Humphreys, кроме Forrest Sherman) - 30... - Линч попадает под условия! - как это понимать? Изменено 29 дек 2025, 14:13:52 пользователем Vatihan Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 034 _nomber1_ Участник 1 162 публикации Жалоба #20698 Опубликовано: 29 дек 2025, 16:12:08 Сегодня в 17:13:34 пользователь Vatihan сказал: Про Lynch указано - что у него нет снаряжения "Дымогенератор", однако в общем списке снаряжений указано что оный есть у: Дымогенератор кораблей США Эсминцы X (и Joshua Humphreys, кроме Forrest Sherman) - 30... - Линч попадает под условия! - как это понимать? А вы не обратили внимание на то, что в статье вообще нет упоминания про ветку Линча? Леста Вики обновляется гораздо медленнее чем игра и много информации просто устарело. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 103 [GREML] MoGwaai Участник, Коллекционер 1 696 публикаций 11 007 боёв Жалоба #20699 Опубликовано: 29 дек 2025, 16:16:42 (изменено) В 27.12.2025 в 09:54:20 пользователь HMS_Revenge сказал: Доброе утро. Под принципом организации торпедных аппаратов (ТА) у немецкого линкора VII уровня Pfalz подразумевается наличие неподвижных (фиксированных) подводных ТА, которые имеют крайне узкие углы наведения (практически только прямо по курсу или под небольшим углом). Корабли с аналогичной или схожей механикой "фиксированных" торпед в Мире кораблей на 2025 год: 1.Mutsu (Япония, VI уровень): Имеет по два однотрубных ТА с каждого борта. Главная особенность, роднящая его с Pfalz, — крайне узкие углы наведения. Торпеды пускаются почти перпендикулярно борту, и аппарат нельзя довернуть. 2.Canarias (Испания, VI уровень): Оснащен фиксированными однотрубными ТА, расположенными по бортам. Они не вращаются, что заставляет игрока наводить сами торпеды корпусом корабля. 3.Низкоуровневые эсминцы (например, Дерзкий, Smith): У некоторых "песочных" эсминцев ТА расположены так, что их сектора пуска очень ограничены, хотя они и не являются полностью подводными. 4.Подводные лодки (все): Это единственный класс, где принцип фиксированных ТА является базовым. Торпеды пускаются строго из носовых или кормовых аппаратов. Особенности Pfalz: В отличие от многих других линкоров (например, Tirpitz или Gneisenau), у которых ТА установлены на палубе и могут вращаться на широкие углы, ТА Pfalz скрыты в корпусе. Это делает его геймплей более специфичным: торпеды используются не для веерных залпов при отходе, а для внезапных ударов в ближнем бою при сближении "нос в нос". . Anson забыли. Хотя там углы пуска пошире, но топреды предназначены именно для пикировки носом Сегодня в 05:02:41 пользователь alexgarrison сказал: Renown '44 и Anson. Проблема в том, что и ветка и оба према картонны Мне Anson совсем не показался картонным. Носом очень хорошо танкует. Изменено 29 дек 2025, 16:18:01 пользователем MoGwaai 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 [KSAPO] Vatihan Участник 368 публикаций 17 337 боёв Жалоба #20700 Опубликовано: 29 дек 2025, 19:13:54 Сегодня в 19:12:08 пользователь _nomber1_ сказал: в статье вообще нет упоминания про ветку Линча А это не предметно: там принято указывать номера уровней, а значит всё - что под него подходит. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию