Перейти к содержимому
Mebius_lW

Новички. Вопросы - Ответы

В этой теме 20 728 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Help Team
624 публикации
Сегодня в 15:27:40 пользователь dm293 сказал:

Приветствую!

 

Камуфляжи сильно отличаются по цене. А по факту все они одинаково (бес) полезны?

Добрый день.

 

Полезность их в красоте.

 

Камуфляж — это специальная окраска корабля, которая украшает, а то и полностью меняет его внешний вид, не влияя при этом на игровые характеристики. Игрок может пользоваться камуфляжем после достижения четвёртого уровня послужного списка.

 

Какие виды камуфляжа есть в «Мире кораблей»

 

В игре вам доступны одноразовый (расходуемый) и постоянный камуфляжи.

 

1. Расходуемый (одноразовый) камуфляж

-Стандартный камуфляж. Стоимость покупки — 22 500 серебра. Может быть универсальным или национальным, то есть, выполненным в цветовой гамме определённой страны, представленной в игре.

-Одноцветный камуфляж. Стоимость покупки — 45 000 серебра. Как следует из названия, делает окраску вашего корабля однотонной.

-Абстрактный камуфляж. Стоимость покупки — 75 000 серебра. Может быть установлен на корабль любой нации.

-Тематический камуфляж. Стоимость покупки — 90 000 серебра. Может быть установлен на корабль любой нации.

 

Также в «Мире кораблей» есть уникальные и трофейные одноразовые камуфляжи, которые вы можете получить в рамках определённых игровых активностей, но купить их нельзя.

 

2. Постоянный камуфляж

Постоянный камуфляж не требует пополнения после боя и бывает двух видов. Стандартный изменяет только окраску корабля. Трансформирующий влияет на внешний вид в целом. Некоторые трансформирующие камуфляжи могут быть анимированными — в Порту у них будут двигаться некоторые элементы.

 

Постоянный камуфляж можно:

-получить в качестве дополнительного у некоторых премиум кораблей;

-приобрести прямо в клиенте игры за золото;

-получить за выполнение боевых задач или миссий в какой-либо Кампании;

-получить за сбор коллекции;

-приобрести за какую-либо валюту (включая золото) в Адмиралтействе;

-приобрести в рамках акции в Премиум магазине;

-получить из специального контейнера.

 

Остальную информацию можете узнать в остальных статьях.

Изменено пользователем HMS_Revenge
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5
[KAA64]
Участник
66 публикаций
935 боёв
Скрытый текст
Сегодня в 13:37:19 пользователь HMS_Revenge сказал:

Добрый день.

 

Полезность их в красоте.

 

Камуфляж — это специальная окраска корабля, которая украшает, а то и полностью меняет его внешний вид, не влияя при этом на игровые характеристики. Игрок может пользоваться камуфляжем после достижения четвёртого уровня послужного списка.

 

Какие виды камуфляжа есть в «Мире кораблей»

 

В игре вам доступны одноразовый (расходуемый) и постоянный камуфляжи.

 

1. Расходуемый (одноразовый) камуфляж

-Стандартный камуфляж. Стоимость покупки — 22 500 серебра. Может быть универсальным или национальным, то есть, выполненным в цветовой гамме определённой страны, представленной в игре.

-Одноцветный камуфляж. Стоимость покупки — 45 000 серебра. Как следует из названия, делает окраску вашего корабля однотонной.

-Абстрактный камуфляж. Стоимость покупки — 75 000 серебра. Может быть установлен на корабль любой нации.

-Тематический камуфляж. Стоимость покупки — 90 000 серебра. Может быть установлен на корабль любой нации.

 

Также в «Мире кораблей» есть уникальные и трофейные одноразовые камуфляжи, которые вы можете получить в рамках определённых игровых активностей, но купить их нельзя.

 

2. Постоянный камуфляж

Постоянный камуфляж не требует пополнения после боя и бывает двух видов. Стандартный изменяет только окраску корабля. Трансформирующий влияет на внешний вид в целом. Некоторые трансформирующие камуфляжи могут быть анимированными — в Порту у них будут двигаться некоторые элементы.

 

Постоянный камуфляж можно:

-получить в качестве дополнительного у некоторых премиум кораблей;

-приобрести прямо в клиенте игры за золото;

-получить за выполнение боевых задач или миссий в какой-либо Кампании;

-получить за сбор коллекции;

-приобрести за какую-либо валюту (включая золото) в Адмиралтействе;

-приобрести в рамках акции в Премиум магазине;

-получить из специального контейнера.

 

Остальную информацию можете узнать в остальных статьях.

 

Прикольно...)))

Я стал богаче на 8 мультов серебра.

В танках, хоть 3% к маскировке дает...

 

Подход кораблей мне больше нравится. Хочешь понтоваться, это стоит столько-то.

 

 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 564
[IA]
Участник
5 956 публикаций
Сегодня в 14:50:29 пользователь dm293 сказал:

В танках, хоть 3% к маскировке дает...

Раньше в стародавние времена камуфляжи давали 3% инвиза и вроде 4% ухудшение точности противника, а так же могли иметь экономические бонусы, то есть экономических комплектов не было, а сам камуфляж давал + к заработку. Но потом от камуфляжей отвязали всё, кроме картинки, а 3% инвиза вписали всем кораблям прямо в характеристики.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5
[KAA64]
Участник
66 публикаций
935 боёв
Сегодня в 20:13:11 пользователь Pyotrmai сказал:

Раньше в стародавние времена камуфляжи давали 3% инвиза и вроде 4% ухудшение точности противника, а так же могли иметь экономические бонусы, то есть экономических комплектов не было, а сам камуфляж давал + к заработку. Но потом от камуфляжей отвязали всё, кроме картинки, а 3% инвиза вписали всем кораблям прямо в характеристики.

 

Спасибо! Интересно)) 

Я завязал с большими танками где-то в 2016....

Блиц и сейчас частично интересен...

 

Корабли, видимо, те же этапы проходили...

 

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5
[KAA64]
Участник
66 публикаций
935 боёв

Прошу пояснить такую ситуацию...

Захожу в игру. Якорь крутится ...долго...5-7 минут...понимаю, что зависло, перезагружаюсь. Захожу в игру, предсказуемо, я в бою, уже убит (типа афк). Таки, команда моя побеждает.

 

По результатам боя я имею неплохой урон, какие то ленты..

Это как? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 564
[IA]
Участник
5 956 публикаций

 

Сегодня в 20:30:39 пользователь dm293 сказал:

Прошу пояснить такую ситуацию...

Захожу в игру. Якорь крутится ...долго...5-7 минут...понимаю, что зависло, перезагружаюсь. Захожу в игру, предсказуемо, я в бою, уже убит (типа афк). Таки, команда моя побеждает.

 

По результатам боя я имею неплохой урон, какие то ленты..

Это как? 

Без скринов непонятно. Может враг приплыл сам, а ПВО и ПМК настреляли.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5
[KAA64]
Участник
66 публикаций
935 боёв

Приветствую!

Конкретный вопрос:

 

Какие корабли имеют сходный с PFALZ принцип организации ТА? По моему, это имба....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19 052
[W-D-W]
Участник
5 202 публикации
16 675 боёв
Сегодня в 03:25:46 пользователь Vatihan сказал:

каком месте я "повредил модули"?

Модули ПВО и ПМК, к примеру. В лентах они не отображаются

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5
[KAA64]
Участник
66 публикаций
935 боёв
Сегодня в 11:37:36 пользователь Vatihan сказал:

Во-во!

 

Вопрос остается.

Какие корабли имеют сходный с PFALZ принцип организации ТА? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Help Team
624 публикации
Сегодня в 11:40:35 пользователь dm293 сказал:

Какие корабли имеют сходный с PFALZ принцип организации ТА? 

Доброе утро.

 

Под принципом организации торпедных аппаратов (ТА) у немецкого линкора VII уровня Pfalz подразумевается наличие неподвижных (фиксированных) подводных ТА, которые имеют крайне узкие углы наведения (практически только прямо по курсу или под небольшим углом). 

 

Корабли с аналогичной или схожей механикой "фиксированных" торпед в Мире кораблей на 2025 год:

1.Mutsu (Япония, VI уровень): Имеет по два однотрубных ТА с каждого борта. Главная особенность, роднящая его с Pfalz, — крайне узкие углы наведения. Торпеды пускаются почти перпендикулярно борту, и аппарат нельзя довернуть.

2.Canarias (Испания, VI уровень): Оснащен фиксированными однотрубными ТА, расположенными по бортам. Они не вращаются, что заставляет игрока наводить сами торпеды корпусом корабля.

3.Низкоуровневые эсминцы (например, Дерзкий, Smith): У некоторых "песочных" эсминцев ТА расположены так, что их сектора пуска очень ограничены, хотя они и не являются полностью подводными.

4.Подводные лодки (все): Это единственный класс, где принцип фиксированных ТА является базовым. Торпеды пускаются строго из носовых или кормовых аппаратов.

 

Особенности Pfalz:
В отличие от многих других линкоров (например, Tirpitz или Gneisenau), у которых ТА установлены на палубе и могут вращаться на широкие углы, ТА Pfalz скрыты в корпусе. Это делает его геймплей более специфичным: торпеды используются не для веерных залпов при отходе, а для внезапных ударов в ближнем бою при сближении "нос в нос".

 

Изменено пользователем HMS_Revenge
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5
[KAA64]
Участник
66 публикаций
935 боёв
Сегодня в 16:54:20 пользователь HMS_Revenge сказал:

Доброе утро.

 

Под принципом организации торпедных аппаратов (ТА) у немецкого линкора VII уровня Pfalz подразумевается наличие неподвижных (фиксированных) подводных ТА, которые имеют крайне узкие углы наведения (практически только прямо по курсу или под небольшим углом). 

 

Корабли с аналогичной или схожей механикой "фиксированных" торпед в Мире кораблей на 2025 год:

1.Mutsu (Япония, VI уровень): Имеет по два однотрубных ТА с каждого борта. Главная особенность, роднящая его с Pfalz, — крайне узкие углы наведения. Торпеды пускаются почти перпендикулярно борту, и аппарат нельзя довернуть.

2.Canarias (Испания, VI уровень): Оснащен фиксированными однотрубными ТА, расположенными по бортам. Они не вращаются, что заставляет игрока наводить сами торпеды корпусом корабля.

3.Низкоуровневые эсминцы (например, Дерзкий, Smith): У некоторых «песочных» эсминцев ТА расположены так, что их сектора пуска очень ограничены, хотя они и не являются полностью подводными.

4.Подводные лодки (все): Это единственный класс, где принцип фиксированных ТА является базовым. Торпеды пускаются строго из носовых, кормовых аппаратов или с бортовых аппаратов.

 

Особенности Pfalz:
В отличие от многих других линкоров (например, Tirpitz или Gneisenau), у которых ТА установлены на палубе и могут вращаться на широкие углы, ТА Pfalz скрыты в корпусе. Это делает его геймплей более специфичным: торпеды используются не для веерных залпов при отходе, а для внезапных ударов в ближнем бою при сближении "нос в нос".

 

Благодарю!

 

Митцу, прем видимо? Буду ловить....

 

Это все корабли (те, которые Вы перечислили) ? Или еще есть? очень мне такие особенности понравились.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Help Team
624 публикации
Сегодня в 13:01:15 пользователь dm293 сказал:

Митцу, прем видимо? Буду ловить....

 

В игре Мир кораблей по состоянию на декабрь 2025 года Mutsu является японским премиум линкором VI уровня. 

 

Основные характеристики и особенности (2025):

-Вооружение: Оснащен восемью 410-мм орудиями ГК, которые обладают высокой пробивательной способностью для своего уровня.

-Торпеды: Одна из редких особенностей для линкора этого уровня - наличие четырех однотрубных торпедных аппаратов (по два на борт), которые могут быть полезны в ближнем бою.

-Живучесть: Корабль имеет хорошую защищенность, но уязвим для атак авиации из-за слабого ПВО.

-Мобильность: Демонстрирует достойную для линкора скорость хода. 

 

Как получить:

Корабль временно не доступен для приобретения за золото в Адмиралтействе или Премиум магазине.

Его можно встретить в различных контейнерах, содержащих премиум технику VI уровня. 

 

Преимущества статуса:

Как и любой премиум корабль в 2025 году, Mutsu позволяет: 

-Зарабатывать больше кредитов и опыта за бой.

-Пересаживать командиров с других японских кораблей без штрафов и переобучения.

-Быстрее накапливать свободный опыт за счет элитного статуса.

Изменено пользователем HMS_Revenge
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12
[KSAPO]
Участник
368 публикаций
17 321 бой

Правильно-ли я понимаю - что, для кораблей с серией залпов, указания на отдельное время зарядки для залпа указанное в "бронировании" не имеет отношения к собственно "серия залпов"?

 

Например для Humphreys указана серия с зарядкой первого залпа в 3 секунды, второго - в 6, минимальный интервал между залпами - 1; количество - 2. То-есть?: выстрелили и три секунды ждём второго залпа? Или одну секунду? И сколько тогда ожидание полной перезарядки? 

 

Тоже-мне: барабан на один залп...

 

- и это не "снаряжение" для него, - это - рабочий режим?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12
[KSAPO]
Участник
368 публикаций
17 321 бой
В 26.12.2025 в 20:30:39 пользователь dm293 сказал:

афк). Таки, команда моя побеждает.

 

По результатам боя я имею неплохой урон, какие то ленты..

Это как? 

ПВО+ПМК+разведка

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
329
[WN8]
Альфа-тестер
198 публикаций

 

В 27.12.2025 в 14:01:15 пользователь dm293 сказал:

Это все корабли (те, которые Вы перечислили) ? Или еще есть? очень мне такие особенности понравились.

 

Еще подводные торпеды помимо Mutsu и Pfalz есть на ветке St. Vincent (британские линкоры) и двух британских премах: Renown '44 и Anson. Проблема в том, что и ветка и оба према картонны и неприспособлены для ближнего боя, так что торпеды там реализовать сложно. Mutsu и Pfalz хотя бы потанковать могут. Ах да, на новом крейсере Constitution они тоже подводные и тоже имеют хорошие углы пуска.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12
[KSAPO]
Участник
368 публикаций
17 321 бой

Про Lynch указано - что у него нет снаряжения "Дымогенератор", однако в общем списке снаряжений указано что оный есть у:

Дымогенератор кораблей  США

Эсминцы

X (и Joshua Humphreys, кроме Forrest Sherman) - 30...

- Линч попадает под условия!

- как это понимать?

Изменено пользователем Vatihan

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 034
Участник
1 162 публикации
Сегодня в 17:13:34 пользователь Vatihan сказал:

Про Lynch указано - что у него нет снаряжения "Дымогенератор", однако в общем списке снаряжений указано что оный есть у:

Дымогенератор кораблей  США

Эсминцы

X (и Joshua Humphreys, кроме Forrest Sherman) - 30...

- Линч попадает под условия!

- как это понимать?

А вы не обратили внимание на то, что в статье вообще нет упоминания про ветку Линча? 

Леста Вики обновляется гораздо медленнее чем игра и много информации просто устарело. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 103
[GREML]
Участник, Коллекционер
1 695 публикаций
11 007 боёв
В 27.12.2025 в 09:54:20 пользователь HMS_Revenge сказал:

Доброе утро.

 

Под принципом организации торпедных аппаратов (ТА) у немецкого линкора VII уровня Pfalz подразумевается наличие неподвижных (фиксированных) подводных ТА, которые имеют крайне узкие углы наведения (практически только прямо по курсу или под небольшим углом). 

 

Корабли с аналогичной или схожей механикой "фиксированных" торпед в Мире кораблей на 2025 год:

1.Mutsu (Япония, VI уровень): Имеет по два однотрубных ТА с каждого борта. Главная особенность, роднящая его с Pfalz, — крайне узкие углы наведения. Торпеды пускаются почти перпендикулярно борту, и аппарат нельзя довернуть.

2.Canarias (Испания, VI уровень): Оснащен фиксированными однотрубными ТА, расположенными по бортам. Они не вращаются, что заставляет игрока наводить сами торпеды корпусом корабля.

3.Низкоуровневые эсминцы (например, Дерзкий, Smith): У некоторых "песочных" эсминцев ТА расположены так, что их сектора пуска очень ограничены, хотя они и не являются полностью подводными.

4.Подводные лодки (все): Это единственный класс, где принцип фиксированных ТА является базовым. Торпеды пускаются строго из носовых или кормовых аппаратов.

 

Особенности Pfalz:
В отличие от многих других линкоров (например, Tirpitz или Gneisenau), у которых ТА установлены на палубе и могут вращаться на широкие углы, ТА Pfalz скрыты в корпусе. Это делает его геймплей более специфичным: торпеды используются не для веерных залпов при отходе, а для внезапных ударов в ближнем бою при сближении "нос в нос".

 

Anson забыли. Хотя там углы пуска пошире, но топреды предназначены именно для пикировки носом 

Сегодня в 05:02:41 пользователь alexgarrison сказал:

Renown '44 и Anson. Проблема в том, что и ветка и оба према картонны 

Мне Anson совсем не показался картонным. Носом очень хорошо танкует.

Изменено пользователем MoGwaai
  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12
[KSAPO]
Участник
368 публикаций
17 321 бой
Сегодня в 19:12:08 пользователь _nomber1_ сказал:

в статье вообще нет упоминания про ветку Линча

А это не предметно: там принято указывать номера уровней, а значит всё - что под него подходит.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×