417 [SL_BR] Getman3 Старший бета-тестер, Коллекционер 1 501 публикация 34 505 боёв Жалоба #21 Опубликовано: 21 фев 2019, 08:58:33 Сегодня в 11:49:01 пользователь _Juno сказал: Ребят, ну хватит уже, пожалуйста, консольного бреда и теорий заговора. Разработкой игры для ПК и консолей занимаются разные команды, то, что коллеги могут взять наш геймплей АВ, вилами по воде писано: возможно, они вообще решат сделать что-то третье. Никто ПК-корабли не бросает и не собирается этого делать. А причины изменений озвучивались не раз и не два: хочется сделать класс более популярным и вписать в баланс относительно иных классов, без привязки победы той команды, в которой более скилловый авиковод. Ну да, ну да. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #22 Опубликовано: 21 фев 2019, 08:59:39 Сегодня в 12:49:01 пользователь _Juno сказал: Ребят, ну хватит уже, пожалуйста, консольного бреда и теорий заговора. Разработкой игры для ПК и консолей занимаются разные команды, то, что коллеги могут взять наш геймплей АВ, вилами по воде писано: возможно, они вообще решат сделать что-то третье. Никто ПК-корабли не бросает и не собирается этого делать. А причины изменений озвучивались не раз и не два: хочется сделать класс более популярным и вписать в баланс относительно иных классов, без привязки победы той команды, в которой более скилловый авиковод. Только вот курс выбрали не верный (мое мнение). Нужно было мозговой штурм не между собой проводить, а с группой тех кто смог в игру и во все классы кораблей! И чем эта группа больше, тем вероятность правильного решения и верного курса выше! 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
871 anonym_yAt6monAj0Bu Участник 701 публикация Жалоба #23 Опубликовано: 21 фев 2019, 09:01:17 Сегодня в 11:49:01 пользователь _Juno сказал: Ребят, ну хватит уже, пожалуйста, консольного бреда и теорий заговора. Разработкой игры для ПК и консолей занимаются разные команды, то, что коллеги могут взять наш геймплей АВ, вилами по воде писано: возможно, они вообще решат сделать что-то третье. Никто ПК-корабли не бросает и не собирается этого делать. А причины изменений озвучивались не раз и не два: хочется сделать класс более популярным и вписать в баланс относительно иных классов, без привязки победы той команды, в которой более скилловый авиковод. Оттого, что мы уходим из рандома, а в перспективе и из игры класс АВ станет более популярным? У меня в феврале откатано 4 боя в рандоме, больше не тянет. Вот ссылка на мои бои http://proships.ru/stat/ru/user/Dashunka_K_2009 Тестируйте ваши самолеты сами. Пока есть клоунские ранги, ну хоть без АВ. Всем капитанам перки скинуты, чтоб не портить их, потому как перепил механик снова и снова, а за чей счет каждый раз менять умения капитана? Можете говорить, что я злобный авиковод, но на старых АВ у меня всего 250 боев. На новых и с новыми АВ мне играть некомфортно и неприятно. А это никак не способствует желанию играть и донатить в игру. Это не хейт ради хейта, просто попытка донести свое мнение. 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 327 Dantist Участник 5 998 публикаций 10 259 боёв Жалоба #24 Опубликовано: 21 фев 2019, 09:02:35 (изменено) Сегодня в 12:49:01 пользователь _Juno сказал: А причины изменений озвучивались не раз и не два: хочется сделать класс более популярным и вписать в баланс относительно иных классов, без привязки победы той команды, в которой более скилловый авиковод. и как, получилось? p.s. Если что, вы противоречите тут сами себе... если сделать класс, который на бой не влияет, он популярным не будет Изменено 21 фев 2019, 09:06:54 пользователем Dantist63 3 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #25 Опубликовано: 21 фев 2019, 09:07:09 Сегодня в 10:16:00 пользователь staer72_2017 сказал: наоборот..если в коопе в команде авик-дамажка больше. Именно. Проиграть в коопе конечно можно (например, если ты один из живых, а твои боты решили хором слиться), но куда чаще проблема - мало дамажки и бои в 4-5 мин... А АВ - мало того, что ни на что не претендует особо, ещё и светит иногда Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
10 anonym_HsJxL6b5ZNvq Участник 4 публикации Жалоба #26 Опубликовано: 21 фев 2019, 09:08:43 Не «вписывать в баланс» , а выводить в отдельный режим нужно. .Я вчера воевал на балтиморе . Через минуту ты в засвете и все 10ки и 9ки начинают по тебе скидываться с 18-20 км . Конечно вертишься непрерывно , но нет нет да попадут . Через 15 минут "боя" я сбил 32 самолета , израсходовал все заградки , набил аж 11000 урона и осталось у меня 8000 хп . Вот я совсем не так представлял игру про морской бой . Вышел для сравнения на Такао , такой же пушной зверек. Ничего не сделав для баланса 8 крейсеров занимаются бессмысленными подвижками ради кучки извращенцев . Раньше на Такао с удовольствием шпилил , сейчас отправил в дальний угол порта. Если раньше потеряв 32 самолета авик от меня давно бы отстал , теперь развлекается до конца боя. Без заградки не отмахаться. Бесконечный ангар и почти мгновенный засвет ничем не отбалансить , это не понятно ? С хохотком к этому относиться не возможно . Нам будто бы издеваясь правят инвиз , рлс . Какой РЛС ? Целые классы и уровни кораблей отправили в помойку ради любителей погонять в самолеты 6 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 028 [EZI-V] Ferrimagnetic Коллекционер, Коллекционер 4 316 публикаций 11 742 боя Жалоба #27 Опубликовано: 21 фев 2019, 09:11:18 Сегодня в 11:49:01 пользователь _Juno сказал: Ребят, ну хватит уже, пожалуйста, консольного бреда и теорий заговора. Разработкой игры для ПК и консолей занимаются разные команды, то, что коллеги могут взять наш геймплей АВ, вилами по воде писано: возможно, они вообще решат сделать что-то третье. Никто ПК-корабли не бросает и не собирается этого делать. А причины изменений озвучивались не раз и не два: хочется сделать класс более популярным и вписать в баланс относительно иных классов, без привязки победы той команды, в которой более скилловый авиковод. Если что-то выглядит как банан, на вкус как банан, и по запаху как банан - то скорее всего это банан. Но это все неважно. Больший интерес вызывает почему вместо адекватных решений (по засвету например) принимаются совершено безумные - урезка засвета для ав на 20 процентов, это ж безумие какое то для самих АВ. И с нерфом болгарочного типа медведя и хакурю тоже. Ладно в общем. Пока терпим. Но не все. Кстати, @onik63 - возвращайся, эсминцы снова в силе. 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 839 [DIS] ShotNoise Участник, Коллекционер 4 404 публикации 15 060 боёв Жалоба #28 Опубликовано: 21 фев 2019, 09:14:23 Сегодня в 11:49:01 пользователь _Juno сказал: Ребят, ну хватит уже, пожалуйста, консольного бреда и теорий заговора. Разработкой игры для ПК и консолей занимаются разные команды, то, что коллеги могут взять наш геймплей АВ, вилами по воде писано: возможно, они вообще решат сделать что-то третье. Никто ПК-корабли не бросает и не собирается этого делать. А причины изменений озвучивались не раз и не два: хочется сделать класс более популярным и вписать в баланс относительно иных классов, без привязки победы той команды, в которой более скилловый авиковод. @_Juno пожалуйста, уясните и донесите до коллег, что класс может быть популярен только тогда, когда может влиять на бой и обеспечивает преимущество более опытному игроку. Это связано напрямую, и серый без возможности себя проявить класс не может быть в принципе популярен. 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 980 [SHPZ2] Borodec Альфа-тестер 1 840 публикаций 11 280 боёв Жалоба #29 Опубликовано: 21 фев 2019, 09:30:21 Сегодня в 11:49:01 пользователь _Juno сказал: Ребят, ну хватит уже, пожалуйста, консольного бреда и теорий заговора. Разработкой игры для ПК и консолей занимаются разные команды, то, что коллеги могут взять наш геймплей АВ, вилами по воде писано: возможно, они вообще решат сделать что-то третье. Никто ПК-корабли не бросает и не собирается этого делать. А причины изменений озвучивались не раз и не два: хочется сделать класс более популярным и вписать в баланс относительно иных классов, без привязки победы той команды, в которой более скилловый авиковод. Так простой вопрос, математика для разработчиков. Один поделить на двенадцать - сколько будет? Отвечу - 8%. Именно это соотношение сейчас выдается как идеал. А сколько авиков было в тех боях, которые могли быть с авиками до патча? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 806 anonym_DgetyQ88wOsb Участник 1 225 публикаций Жалоба #30 Опубликовано: 21 фев 2019, 09:42:50 Сегодня в 11:49:01 пользователь _Juno сказал: А причины изменений озвучивались не раз и не два: хочется сделать класс более популярным и вписать в баланс относительно иных классов, без привязки победы той команды, в которой более скилловый авиковод. А вот что написано в обновлении: "снижено время атаки, увеличен прицел при заходе на атаку, размеры прицела при максимальном сведении остался без изменений. Таким образом данный тип самолётов будет вознаграждать за выбор правильного вектора атаки и оставит меньше возможностей для успешной атаки в последний момент" Противоречий не находите? Вообще верной дорогой идете, ещё ББ бомбы понерфите и вознаграждение очень редкими попаданиями сделайте за правильный выбор вектора атаки, совсем хорошо будет. Будут авики в фоновом режиме, а потом можно их под управление ИИ отдать, что бы игроки на авиках не страдали от беспомощности и бесполезности в бою. з.ы. "без привязки победы той команды, в которой более скилловый авиковод", от этого так и не избавились и не избавитесь, понимание игры у людей разное. Мало просто топить и попадать, надо ещё понимать кого топить и где. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 427 [WOKOU] Beliy_Drovosek Участник, Коллекционер 2 676 публикаций 56 515 боёв Жалоба #31 Опубликовано: 21 фев 2019, 09:48:03 Сегодня в 12:08:43 пользователь nafigon сказал: Не «вписывать в баланс» , а выводить в отдельный режим нужно. .Я вчера воевал на балтиморе . Через минуту ты в засвете и все 10ки и 9ки начинают по тебе скидываться с 18-20 км . Конечно вертишься непрерывно , но нет нет да попадут . Через 15 минут "боя" я сбил 32 самолета , израсходовал все заградки , набил аж 11000 урона и осталось у меня 8000 хп . Вот я совсем не так представлял игру про морской бой . Вышел для сравнения на Такао , такой же пушной зверек. Ничего не сделав для баланса 8 крейсеров занимаются бессмысленными подвижками ради кучки извращенцев . Раньше на Такао с удовольствием шпилил , сейчас отправил в дальний угол порта. Если раньше потеряв 32 самолета авик от меня давно бы отстал , теперь развлекается до конца боя. Без заградки не отмахаться. Бесконечный ангар и почти мгновенный засвет ничем не отбалансить , это не понятно ? С хохотком к этому относиться не возможно . Нам будто бы издеваясь правят инвиз , рлс . Какой РЛС ? Целые классы и уровни кораблей отправили в помойку ради любителей погонять в самолеты Всё в точку! 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 009 nikkings Старший бета-тестер 857 публикаций 15 805 боёв Жалоба #32 Опубликовано: 21 фев 2019, 09:50:10 Сегодня в 11:49:01 пользователь _Juno сказал: Ребят, ну хватит уже, пожалуйста, консольного бреда и теорий заговора. Разработкой игры для ПК и консолей занимаются разные команды, то, что коллеги могут взять наш геймплей АВ, вилами по воде писано: возможно, они вообще решат сделать что-то третье. Никто ПК-корабли не бросает и не собирается этого делать. А причины изменений озвучивались не раз и не два: хочется сделать класс более популярным и вписать в баланс относительно иных классов, без привязки победы той команды, в которой более скилловый авиковод. Вот реально вы (разработчики) на форуме говорите одно, а делаете всё совершенно наоборот )) Вам самим то не противно, это же даже незрячие уже видят !!! 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 649 anonym_VJFZCMLZSgyg Участник 1 058 публикаций Жалоба #33 Опубликовано: 21 фев 2019, 09:50:55 (изменено) Сегодня в 11:49:01 пользователь _Juno сказал: Ребят, ну хватит уже, пожалуйста, консольного бреда и теорий заговора. Разработкой игры для ПК и консолей занимаются разные команды, то, что коллеги могут взять наш геймплей АВ, вилами по воде писано: возможно, они вообще решат сделать что-то третье. Никто ПК-корабли не бросает и не собирается этого делать. А причины изменений озвучивались не раз и не два: хочется сделать класс более популярным и вписать в баланс относительно иных классов, без привязки победы той команды, в которой более скилловый авиковод. Не Поддержу. хочется сделать - ну так делали бы на тестах. Пилили бы сколько душе угодно. За копейки игроки играют на тесте - дали бы больше награды и Пилили бы до тошноты именно перепил авиков и пво. Как графику в танках. Её же тоже Пилили очень долго и получилось хорошо. причём на дх9 а не как тут дх12. вас, саппорт тоже можно понять - кто поймёт игроков? шараханье от полного нагиба авика японцев в 080 до полной неиграбельности в 0803 - а это 2 недели. Компания вот такой своей политикой сама сделала так что недовольны сейчас все А цитируемое о консолях - это заявление представителя Вашей компании. Ему не верить? Изменено 21 фев 2019, 10:00:09 пользователем anonym_VJFZCMLZSgyg 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
408 pab643 Участник, Коллекционер 668 публикаций 14 317 боёв Жалоба #34 Опубликовано: 21 фев 2019, 09:51:23 Сегодня в 07:59:17 пользователь Deficitt сказал: Я тупой или ? Игра приобрела тестовый режим ..какая по счету микрообнова?... я про ввод новых авиков. Я не собираюсь ни хейтить ни критиковать разрабов, но зачем было так спешить и с пылу с жару вводить АВ(есть тест и супер тест), конечно если никто не стоял над душой и не гнал в спину 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 156 Nebyblos Участник 1 362 публикации Жалоба #35 Опубликовано: 21 фев 2019, 09:55:41 Сегодня в 10:49:01 пользователь _Juno сказал: Ребят, ну хватит уже, пожалуйста, консольного бреда и теорий заговора. Разработкой игры для ПК и консолей занимаются разные команды, то, что коллеги могут взять наш геймплей АВ, вилами по воде писано: возможно, они вообще решат сделать что-то третье. Никто ПК-корабли не бросает и не собирается этого делать. А причины изменений озвучивались не раз и не два: хочется сделать класс более популярным и вписать в баланс относительно иных классов, без привязки победы той команды, в которой более скилловый авиковод. Не получиться у вас крестить ужа и ежа. Самолёты и корабли ,это две большие разницы. #авикнинужон. 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
669 Shtern_ Участник 2 168 публикаций 9 277 боёв Жалоба #36 Опубликовано: 21 фев 2019, 10:13:43 (изменено) Сегодня в 11:49:01 пользователь _Juno сказал: Разработкой игры для ПК и консолей занимаются разные команды, то, что коллеги могут взять наш геймплей АВ, вилами по воде писано: возможно, они вообще решат сделать что-то третье. Тогда странно, что они не делают авики, а ждут, когда тут закончиться переделка, тем более с осени прошлого года и об этом открыто заявили. А может не коллеги "могут взять геймплей АВ", а вы у них взяли? и теперь пытаетесь запихнуть в ПС версию? Популярный класс, - это который может влиять на бой, у вас возникают противоречие, хотя это и есть баланс. Изменено 21 фев 2019, 10:16:17 пользователем Shtern_ Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 806 anonym_DgetyQ88wOsb Участник 1 225 публикаций Жалоба #37 Опубликовано: 21 фев 2019, 10:18:44 Сегодня в 11:49:01 пользователь _Juno сказал: Разработкой игры для ПК и консолей занимаются разные команды, то, что коллеги могут взять наш геймплей АВ, вилами по воде писано: возможно, они вообще решат сделать что-то третье. Сейчас геймплей различается? Не интерфейс, управление, а именно геймплей АВ? ПВО там как реализовано? @_Juno Ещё вопрос, почему было не дождаться релиза авиков на консолях и на их опыте перепиливать геймлей у ПК? Вопрос ведь не в том, что ПК версию выкинут после появления консольной, а в том почему ПК пользователи должны тестить геймплей для консолей, будет общий сервер? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 002 [ARP] IsamiSan Участник 1 241 публикация Жалоба #38 Опубликовано: 21 фев 2019, 10:35:30 Сегодня в 14:49:01 пользователь _Juno сказал: Ребят, ну хватит уже, пожалуйста, консольного бреда и теорий заговора. Разработкой игры для ПК и консолей занимаются разные команды, то, что коллеги могут взять наш геймплей АВ, вилами по воде писано: возможно, они вообще решат сделать что-то третье. Никто ПК-корабли не бросает и не собирается этого делать. А причины изменений озвучивались не раз и не два: хочется сделать класс более популярным и вписать в баланс относительно иных классов, без привязки победы той команды, в которой более скилловый авиковод. Почему бред, вполне обоснованные предположения. Бред - это когда 10 торпед Мидвея выбивают по Ямато дамага меньше, чем залп ГК линкора. Бред - это когда в самолётах сидят слепые пилоты и видят корабль только тогда, когда начинает работать его ПВО. Бред - это когда я не могу полноценно управлять авианосцем во время управления авиагруппой. Вам всё мало? Думаете у вас большой кредит доверия игроков? Как раз таки думается, что хотите побыстрее переключится на консольщиков американского рынка, а ПК оставить для тестов. 4 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 530 anonym_2GPJCRJfOvcG Участник 1 736 публикаций Жалоба #39 Опубликовано: 21 фев 2019, 10:41:23 Сегодня в 10:49:01 пользователь _Juno сказал: хочется сделать класс более популярным и вписать в баланс относительно иных классов Пока что всё наоборот. В отличии от абстрактных циферок, я регулярно играю и вижу, что происходит в боях. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
11 327 [DEDKI] _Akagi_ Участник, Коллекционер, Автор руководств 6 524 публикации 14 029 боёв Жалоба #40 Опубликовано: 21 фев 2019, 10:58:01 (изменено) Сегодня в 11:49:01 пользователь _Juno сказал: Ребят, ну хватит уже, пожалуйста, консольного бреда и теорий заговора. Разработкой игры для ПК и консолей занимаются разные команды, то, что коллеги могут взять наш геймплей АВ, вилами по воде писано: возможно, они вообще решат сделать что-то третье. На прошедшей выставке Gamescom коллеги из компании Wargaming провели презентацию новой игры World of Warships Legends. Игру для консолей делает питерская студия Lesta, которая занимается и ПК-версией. Запрос на проект пришел от игроков США и Европы, где много людей любит играть именно на консолях. Мне удалось пообщаться с Кириллом Песковым, который занимает должность директора по разработке консольной версии игры World of Warships, и узнать некоторые детали о консольной версии игры. Движок и наработки будут перенесены с ПК-версии игры, которая уже давно и стабильно работает, а изменения будут в основном касаться игрового интерфейса и создания удобного формата для игры именно на телевизоре. © Источник Простите, но мы вам больше не верим. Сегодня в 11:49:01 пользователь _Juno сказал: А причины изменений озвучивались не раз и не два: хочется сделать класс более популярным и вписать в баланс относительно иных классов, без привязки победы той команды, в которой более скилловый авиковод. Ради популярности АВ разработка делает игру на нём невозможной? Ради популярности АВ разработка полностью удаляет возможность показывать скилл на этом классе? Ради популярности АВ разработка выпиливает любое ПвП противостояние? Ибо после выпиливания из игры истребителей(а новый "расходник" истребителями у меня язык не поворачивается назвать) пока что мы играем против ИИ, который стреляет в нас тучками. Разработка хочет сделать популярным серый класс, без скилозависимости, без ПвП, без понятной цели и места в бою? Изменено 21 фев 2019, 11:03:07 пользователем _Akagi_ 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию