Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 200 боёв.
Umbaretz

Закрытое тестирование, изменения советских линкоров

В этой теме 505 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
50 публикаций
849 боёв
Сегодня в 15:25:56 пользователь Olga_Odessa сказал:

Нерфить любую технику на стадии теста, потому что она слишком имбует - абсолютно нормально. Ни одна ветка ни одной нации не должна быть исключением.

А давать их характеристики другим нациям. И французские эсминцы.

Изменено пользователем AdmiralLasarev2
  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 987 публикаций
Сегодня в 15:27:40 пользователь AdmiralLasarev2 сказал:

А давать их характеристики другим нациям

Неустрашимому дали британскую хилку и как у британских же эсминцев башни крутятся на 360 градусов. А никто и не против

Сегодня в 15:27:40 пользователь AdmiralLasarev2 сказал:

И французские эсминцы.

Миномёты против лучшей баллистики среди всех эсминцев

Плохие углы наводки башен - у советов отличные

Ни дымов, ни хилки - есть всё и на выбор

Так что это не советов обижают, а французов

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 387
[WRHD]
Старший бета-тестер
4 411 публикация
26 142 боя
Сегодня в 15:54:36 пользователь Histav сказал:

А вот то, что французам не дали ни того, ни другого, очередная иллюстрация некомпетентности разработчиков.

Ну так дадут еще. Как поноют европейские тестеры, что французы неиграбельны, так и дадут.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
6 987 публикаций

 

Сегодня в 15:54:36 пользователь Histav сказал:

Детка, ты хотя бы с основными трендами военного кораблестроения XX века ознакомься!

Ясно. Ты мнишь себя великим флотским экспертом, а не смог в довольно простенькую аркаду и упорно требуешь её переделать под себя. При том что люди, понятия не имеющие о военной тактике и реальном флоте, без проблем играют на любой дистанции, ходят на фланги и размер карт им не мешает

Сегодня в 15:54:36 пользователь Histav сказал:

И таких "косяков" у разработчиков - тьма!

Ты играешь не в игру, а в поиск мнимых косяков разработчиков. Если бы игра была БМВ, ты бы ныл, что делают не Феррари. Игра сама по себе тебя абсолютно не интересует. Ты не хочешь разбираться в игровой механике и игровой же тактике и игнорируешь вопросы по ним, как попугай требуя превратить бодрую сессионную аркаду в хардкорный симулятор для 3,5 моряков. И даже если это случится, ты так и будешь ковыряться в песочнице, ища новые косяки разработчиков и на все недовольства игроков отвечая "зато исторично и реалистично!!111 40 калибров! единая шкала!11".

 

Судя по тому, что за годы на форуме ты не усвоил элементарных отличий между игрой и реалом, ты полностью безнадёжен

  • Плюс 7
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 251 публикация
Сегодня в 15:54:36 пользователь Histav сказал:

А  какой смысл, имея на корабле скорострельную артиллерию с дальнобойностью свыше 10 км, идти в ближний бой?

Детка, ты хотя бы с основными трендами военного кораблестроения XX века ознакомься!

Многие, как ты выразилась, "полируют синюю линию" потому, что разработчики несколько раз урезали площадь карт! 

В результате к точкам можно выйти только прямо.

Никакие глубокие обходные фланговые манёвры невозможны! 

Только "раши".

Скажите мне, например, почему при бое на отходе корабль рано или поздно должен резко менять курс и свою позицию из-за того что игровое поле ограничено?

У нас в качестве прототипов для игры океанские боевые корабли или речные катера?..

ну да....17к боев, смог только в песок, зато рассказывает про какието расклады про маневры да еще и путает аркаду с реалом. иди еще пару тысяц боев на Сторожевом скатай лучше.

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
552
[RA--V]
Бета-тестер, Коллекционер
268 публикаций
В 29.03.2019 в 23:47:26 пользователь Umbaretz сказал:

ГАП на топовом корпусе ему не дают, так как он есть и на стоковом корпусе (да и вообще у всех крейсеров с 4го уровня).

Корректировщика забирают потому что в ходе модернизации исторического корабля катапульту с него сняли.
Вот "Будённый" и "Щорс" воссозданы нами по проектам, поэтому ничего не помешало сохранить у него катапульту и в топовом корпусе.

Какая историчность????!!!!!!!! У вас Советский союз и Кремль не наводят первую башню внос потому что проектировались они для дальнего боя, а вы из них лепети корабли ближнего боя, Историчность? Рассказывайте сказочки, признайтесь что вам просто так хотелось!!!!!!!!

  • Плюс 10
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 603
[OLSBF]
Участник
1 472 публикации
35 936 боёв
Сегодня в 17:40:01 пользователь Necrolust_BLR сказал:

ну да....17к боев, смог только в песок, зато рассказывает про какието расклады про маневры да еще и путает аркаду с реалом. иди еще пару тысяц боев на Сторожевом скатай лучше.

Ну, ты вообще не смог на русских и советских кораблях от слова "совсем"!

Так ведь?

Поэтому ты выбрал V-25! На нём, ведь, гораздо легче, чем на "Сторожевом"!

Заметность 5,4 км сразу, а торпеды - 6 км в "стоке", что позволяет сразу стрелять ими из "инвиза", да и скорость хода повыше, а силуэт - пониже...

Да, на нём легче начинать, чем на "Сторожевом".

Изменено пользователем Histav
  • Плюс 6
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
556
[MA_NF]
Участник, Коллекционер
190 публикаций
14 664 боя
Сегодня в 13:32:35 пользователь Olga_Odessa сказал:

Уникальная модернизация на точность у них не просто так есть

Если в целом брать, то особой уникальности ЦАП м.1 и ЦАП м.2 для ЛК США не дают, т.к. отстреливать ББхами на 27 км по другим ЛК смысла нет - тут бубен нужен, чтобы гарантировано попасть в погреб или нанести хотя бы средний урон в 8к. Уник-мод для амер-ЛК является усилок для живучести, что даёт плюсы к устранению пожаров с затопом и ремонт рулевухи с её перекладкой. Плюс ко всему универсалки 406 мм нормально начинают работать на 13-10 км.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19
[NTTSU]
Участник
5 публикаций
6 858 боёв

Я вот например не понимаю одного, помимо того что понерфили уже ЛК, слава богу РЛС хоть убрали, но могли бы что-нибудь другое вместо РЛС придумать. Но я как бы о другом, почему у сов. ЛК аварийная команда с ограничениями....Сколько их там 4 или 5 шт.? Почему у других веток кораблей других наций они бесконечные а сов.ЛК вы этим ограничили?

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 603
[OLSBF]
Участник
1 472 публикации
35 936 боёв
Сегодня в 17:49:44 пользователь TaCK1989TaNK сказал:

Если в целом брать, то особой уникальности ЦАП м.1 и ЦАП м.2 для ЛК США не дают, т.к. отстреливать ББхами на 27 км по другим ЛК смысла нет - тут бубен нужен, чтобы гарантировано попасть в погреб или нанести хотя бы средний урон в 8к. Уник-мод для амер-ЛК является усилок для живучести, что даёт плюсы к устранению пожаров с затопом и ремонт рулевухи с её перекладкой. Плюс ко всему универсалки 406 мм нормально начинают работать на 13-10 км.

ЦАП м.1 и ЦАП м.2 у линкоров США замечательно позволяет обрабатывать противника до того, как он подойдёт на дистанцию своего эффективного выстрела. Особенно если есть в эскадре авианосец, то вообще милое дело. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
556
[MA_NF]
Участник, Коллекционер
190 публикаций
14 664 боя
Сегодня в 17:53:42 пользователь VoTeNaS сказал:

 слава богу РЛС хоть убрали, но могли бы что-нибудь другое вместо РЛС придумать. 

За РЛС я писал идею,народу понравилось, а кто с вышки читал - наверное не оценили и решили убрать.
https://forum.worldofwarships.ru/topic/126094-закрытое-тестирование-изменения-советских-линкоров/?do=findComment&comment=5495004

 

Сегодня в 17:56:47 пользователь Histav сказал:

ЦАП м.1 и ЦАП м.2 у линкоров США замечательно позволяет обрабатывать противника до того, как он подойдёт на дистанцию своего эффективного выстрела. Особенно если есть в эскадре авианосец, то вообще милое дело. 

Не знаю, на Манте катаю, как-то не особо получается на предельно дальних наносить урон. На средних стабильно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
19
[NTTSU]
Участник
5 публикаций
6 858 боёв
Сегодня в 01:00:48 пользователь TaCK1989TaNK сказал:

За РЛС я писал идею,народу понравилось, а кто с вышки читал - наверное не оценили и решили убрать.
https://forum.worldofwarships.ru/topic/126094-закрытое-тестирование-изменения-советских-линкоров/?do=findComment&comment=5495004

 

Не знаю, на Манте катаю, как-то не особо получается на предельно дальних наносить урон. На средних стабильно.

да главное чтоб разрабы это поддержали, а это я читал, хорошая идея

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 603
[OLSBF]
Участник
1 472 публикации
35 936 боёв
Сегодня в 18:00:48 пользователь TaCK1989TaNK сказал:

За РЛС я писал идею,народу понравилось, а кто с вышки читал - наверное не оценили и решили убрать.
https://forum.worldofwarships.ru/topic/126094-закрытое-тестирование-изменения-советских-линкоров/?do=findComment&comment=5495004

 

Кстати, хорошая идея! Я её отплюсовал.

Цитата

Не знаю, на Манте катаю, как-то не особо получается на предельно дальних наносить урон. На средних стабильно.

Ну, это надо просто приноровиться. Опять же, обычно тут в игре стреляют полными залпами. Индикация залпа есть почти у всех и, в принципе, на большой дистанции увернуться не так уж сложно. 

А надо стрелять отдельными башнями. Кстати, именно так стреляют в реальных морских боях.

В результате, если противник уже положил корабль в циркуляцию, то можно попасть в него вторым, третьим, четвёртым залпом, так как обратно переложить руль тяжелее и на это требуется больше времени.

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
556
[MA_NF]
Участник, Коллекционер
190 публикаций
14 664 боя
Сегодня в 18:11:12 пользователь Histav сказал:

Кстати, хорошая идея! Я её отплюсовал.

Ну, это надо просто приноровиться. Опять же, обычно тут в игре стреляют полными залпами. Индикация залпа есть почти у всех и, в принципе, на большой дистанции увернуться не так уж сложно. 

А надо стрелять отдельными башнями. Кстати, именно так стреляют в реальных морских боях.

В результате, если противник уже положил корабль в циркуляцию, то можно попасть в него вторым, третьим, четвёртым залпом, так как обратно переложить руль тяжелее и на это требуется больше времени.


Ну в принципе я так и стреляю - "полукаскадом", с перерывам в 2 секунды, кучнее стреляет по моим наблюдениям. А полный бортзалп даю по крузакам в бортину,т.к. вполне уверен в нанесённом уроне. 
П.С. благодарю за оценку идеи:Smile_honoring:

Сегодня в 18:09:23 пользователь VoTeNaS сказал:

да главное чтоб разрабы это поддержали, а это я читал, хорошая идея

Благодарю:Smile_honoring:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
552
[RA--V]
Бета-тестер, Коллекционер
268 публикаций
В 31.03.2019 в 18:32:16 пользователь Olga_Odessa сказал:

 

Как я говорил ранее, скриншоты не аргумент, важнее видео с количеством попыток, тогда понятней чего стоят те самые "невероятно имбовые Сов ЛК".

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 251 публикация
Сегодня в 17:49:10 пользователь Histav сказал:

Ну, ты вообще не смог на русских и советских кораблях от слова "совсем"!

Так ведь?

Поэтому ты выбрал V-25! На нём, ведь, гораздо легче, чем на "Сторожевом"!

Заметность 5,4 км сразу, а торпеды - 6 км в "стоке", что позволяет сразу стрелять ими из "инвиза", да и скорость хода повыше, а силуэт - пониже...

И после этого ты ещё будешь указывать на чём мне играть?

Тебе сказать, куда пойти со своими советами?

я ничего не выбирал это была первая ветка. я как и многие другие хотели Бисмарк в порт поставить. про эти все расклады ттх я даже не задумывался. ты нытик как тебе сказали...или хейтер не более.
п.с. я вижу москву 64к и мусаси меньше 100к. все что ниже видеть не нужно

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
94 публикации
Сегодня в 17:49:10 пользователь Histav сказал:

Ну, ты вообще не смог на русских и советских кораблях от слова "совсем"!

Так ведь?

Поэтому ты выбрал V-25! На нём, ведь, гораздо легче, чем на "Сторожевом"!

Заметность 5,4 км сразу, а торпеды - 6 км в "стоке", что позволяет сразу стрелять ими из "инвиза", да и скорость хода повыше, а силуэт - пониже...

Это типо, если кто-то не играет на советских кораблях, значит, что он в них не смог и других причин быть не может?

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 603
[OLSBF]
Участник
1 472 публикации
35 936 боёв
Сегодня в 19:45:48 пользователь Elay_Dietrich сказал:

Это типо, если кто-то не играет на советских кораблях, значит, что он в них не смог и других причин быть не может?

Это типо вообще не его дело, кто на чём играет.

Так понятно? 

Сегодня в 19:40:27 пользователь Necrolust_BLR сказал:

я ничего не выбирал это была первая ветка. я как и многие другие хотели Бисмарк в порт поставить.

О, да... Мечты и фантазии многих вперемежку с рассказами о супер-корабле...

Цитата

про эти все расклады ттх я даже не задумывался.

Правильно. Чтобы об этом задумываться нужно хоть что-то об этом знать.

Цитата

ты нытик как тебе сказали...или хейтер не более.

Не то и не другое. Я просто люблю военную историю и знаю, что ничего лучше того, что было, придумать не удастся. 

Цитата

п.с. я вижу москву 64к и мусаси меньше 100к.

Хочешь доказать, что ты лучше играешь? Можем встретиться в тренировочной комнате на кораблях любого уровня.

Цитата

все что ниже видеть не нужно

Кому не нужно? Тебе?

Ну, так и не смотри. Какие проблемы?

Тебе нравится играть даже не в бумагу, а в какие-то голимые фантазии? Это - твой выбор!

А мне - в компьютерные модели реально существовавших кораблей! Как сказано в одной рекламе, "почувствуйте разницу!..".

Линкор проекта 23 реально строился. Линкор проекта 24 реально проектировался и известно как его характеристики эволюционировали.

И поэтому я хочу, чтобы в рамках этой игры по сравнению с "Монтаной", "Ямато" и "Мусаши" они выглядели максимально близко к прототипам.

Это желание противоречит каким-то законам?

Каким?

Изменено пользователем Histav
  • Плюс 11

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 251 публикация
Сегодня в 19:47:40 пользователь Histav сказал:

О, да... Мечты и фантазии многих вперемежку с рассказами о супер-корабле...

так отличный же корабль. да, первой веткой его нельзя качать, но сейчас скажу что это годнота.

 

Сегодня в 19:47:40 пользователь Histav сказал:

Правильно. Чтобы об этом задумываться нужно хоть что-то об этом знать.

хорошо что я в тонкостях не разбирался тогда. нехватало еще тоже начать тут кукарекать мол неисторично играя в АРКАДУ.

 

Сегодня в 19:47:40 пользователь Histav сказал:

И поэтому я хочу, чтобы в рамках этой игры по сравнению с "Монтаной", "Ямато" и "Мусаши" они выглядели максимально близко к прототипам.

а додуматься что проект 24 если его сделать таким как на бумаге то это минимум 12-й уровень а в игре 10 не судьба? это аркада и поэтому тут можно все. идем дальше. если поставить "Кремль" на 11-12 уровень то придется вводить н-44, н-43, н-42, пару проектов "супер-ямато", но у них всех калибр больше чем 460мм. в игре же явно хотели чтобы у Ямато был крупнейший калибр поэтому не вариант, кроме разве что Ямато с 4-мя башнями 460мм.
 

 

Сегодня в 19:47:40 пользователь Histav сказал:

Хочешь доказать, что ты лучше играешь? Можем встретиться в тренировочной комнате на кораблях любого уровня.

готов встретиться в кб. а петушиные бои в треньке не показатель хотя могу и в треньку.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 603
[OLSBF]
Участник
1 472 публикации
35 936 боёв
Сегодня в 20:28:21 пользователь Necrolust_BLR сказал:

а додуматься что проект 24 если его сделать таким как на бумаге то это минимум 12-й уровень а в игре 10 не судьба?

С какого бодуна?

По общему промышленному уровню СССР даже к 1945 году однозначно уступал даже Германии, не говоря уже о США!

Откуда 12-й уровень?

Цитата

это аркада и поэтому тут можно все.

Зачем мне аркада от отечественных разработчиков, в которой задекларировано, что

- американская пушка калибра 406 мм с длиной ствола 50 калибров имеет базовую дальнобойность 21,2 км (Айова),

- а советская пушка того же калибра, но с большей массой снаряда и более высокой скоростью снаряда -  17,6 км (Советский Союз)?

Тем более что в ходе испытаний советская артсистема показала своё превосходство по дальности стрельбы!

Сегодня в 19:40:27 пользователь Necrolust_BLR сказал:

я ничего не выбирал это была первая ветка...

Как это могло быть? Ты же зарегистрировался 07 мая 2017 года и это была ТОГДА первая ветка эсминцев?

У меня тогда уже были советские эсминцы.

Изменено пользователем Histav
  • Плюс 8
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×