Перейти к содержимому
deadmansgamble

[0.8.3] Общий Фидбек

В этой теме 271 комментарий

Рекомендуемые комментарии

93
[BULDZ]
Участник
72 публикации
14 553 боя
Сегодня в 18:43:13 пользователь galsaber сказал:

Очередной раз огромное спасибо за эту неделю мучений с данной операцией. "Операция недели" бесполезная функция. Отыграно порядка 20 боев за дни активности этой операции ни 1 боя на 5 звезд. Огромное удовольствие от афк и просто гриферов, которые жмут кнопку и загоняют корабль со старта к причалу. В лучшем случае стоят поливают весь бой оттуда. За ~20 боев лишь единожды взял 4 звезды, 1-2 раза на 3 звезды и порядка 18 боев 0-2 звезды. Отличная реклама данного типа боя в формате "операция недели" с рандомными игроками. В данном ключе и со всеми уже ранее описанными нюансами данной ..... не скажу операции это брак и от этого тошнит. Я знаю про возможность пойти кланом, но не всем это интересно и не всем данный режим нравится. Как итог имеем такое же настроение как в рандоме спустя неделю фиолетовой статы и врывов, когда турбосливы сменяются лишь турбопобедами 1 к 10-15. :cat_cool:

shot-19.05.14_22.34.45-0169.jpg

Операция "Защита Базы Ньюпорт" сама по себе трудно проходимая, только в отряде, сам первый раз снял 5 звезд только благодаря команде сокланов, а до того максимум 2 звезды получалось снять и то 1 раз из 10. А вот другие сценарные миссии - нормальные, легко проходимы, ну если только в команде не полные деге.... ***!

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
880 публикаций
14 094 боя
В 11.05.2019 в 19:13:16 пользователь Eudgen сказал:

Штурмовики перегибают, они способны достать даже корабли с сильным ПВО, но эсминцев они практически аннигилируют,  выключение ПВО и малый засвет - не спасают, все равно возращаются и добивают, или просто убивают засветом. С другими самолетами такого нет - хотя бы можно увернутся, от штурмовиков можно увернутся только на встречном курсе, но уйти - уже не получится. Они просто висят над дымами и добивают, когда дым рассеивается. Худшее в этом - эсминец просто ничего не может сделать, ответить заградкой могут единицы, но и это не панацея - самолеты вернутся и достаточно быстро. Да играть на авианосцах можно, но зачем страдать другим классам?

Это лукавство все.В большинстве случаев дело в водителях треугольников.Вспомните времена,когда авианосцев не было в боях до 0.8.0 и треугольников было по 4шт с каждой стороны.Были другие темы каждый день и стоны про турбобои.Что к 3й-4й минуте минуте минус 2-3 эсминца и сливы.Просто то,что делали раньше легкие крейсера с рлс и грамотные эсминцы противника делают авианосцы.

Вот вообще никто не хочет тактически грамотно играть.Все так же прут на форсаже на точку по рельсам,не хотят отключать\включать пво,когда нужно.Да они даже в дым вставть не хотят если им отрываешь треть хп.И таких просто подавляющее большинство.

То,что проблема избыточного урона штурмовиками именно по эсминцам никто не отрицает.Однако эта избыточность,имхо,обусловлена не механикой,а количеством авианосцев в боях.Давно пора сделать по 1 на команду.Это решило бы большинство проблем.Вместо этого постоянные неоправданные нерфы,неудобство с будущим ожиданием и кучи других эльфийских костылей,которые не повлияют на ситуацию абсолютно

Изменено пользователем Tokcerio
  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 282 публикации

Уважаемые разработчики!


Два, а тем более три авианосца в случайных боях  — это слишком много.

 

Пожалуйста, не допускайте повторения ситуации с количеством эсминцев в случайных боях — когда игровое сообщество минимум год (а насколько я припоминаю, около двух лет) просило вас ввести ограничение на количество эсминцев на команду, а вы продолжали утверждать, что всё в порядке, но в конце концов всё же ввели это ограничение; при этом очень долгое время геймплей на всех классах кораблей регулярно был некомфортным и приносил только отрицательные эмоции из-за чрезмерного количества эсминцев в боях.

 

В этот раз у вас есть замечательная возможность исправить всё оперативно. Сделайте это, пожалуйста!

 

Во-первых, для АВ всех уровней  (а не только на хайлевелах) в матчмейкере  должно действовать мягкое ограничение «1 авианосец на команду» — чтобы обеспечить комфортный геймплей игроков на остальных трёх классах, количество которых всё ещё в разы больше, чем игроков на авианосцах.


Во-вторых, для АВ всех уровней, кроме IV,  в матчмейкере должно действовать мягкое ограничение «уровень кораблей ±1» — чтобы обеспечить комфортный геймплей для игроков на всех классах кораблей, включая авианосцы.

Другими словами: для АВ X уровня собирать команду из кораблей IX-X уровней; для АВ VIII уровня собирать команду из кораблей IX-VII уровней; для АВ VI уровня собирать команду из кораблей V-VII уровней; для АВ IV уровня собирать команду из кораблей IV-V уровней. 


В третьих, пожалуйста, не нужно добавлять авианосцы в бои в соревновательных режимах (ранговые и клановые бои)!

 

Ввод в игру авианосцев с обновлённым геймплеем не привёл к cущественному уменьшению разрыва по мастерству игры (скиллу) между сильными и слабыми игроками. Поэтому сильные игроки на авианосце в соревновательных боях с очень высокой вероятностью будут доминировать над оппонентами и приводить свою команду к победе.

Команда не должна побеждать или проигрывать в соревновательном режиме только из-за того, что один игрок в ней сильнее или слабее, чем его оппонент в команде противника!

 

 

Изменено пользователем anonym_B0xIdxaRXEcv
  • Плюс 19
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
264
[FIDO]
Бета-тестер, Коллекционер
196 публикаций
16 692 боя

Заметил явную ошибку - в Адмиралтействе и в Порту сумма кредитов разная в один и тот же момент времени.

Скрытый текст


 

shot-19_05.16_16_05.09-0803.thumb.jpg.7ed11dddc48605f62d76bbbb27a72e71.jpgshot-19_05.16_16_05.17-0357.thumb.jpg.518087e38ad96952b2291019deb86ae5.jpg

 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
79
[BMCR]
Участник, Коллекционер
111 публикация
8 893 боя

Нигде не нашел подходящей темы (почему-то тему очепяток/ошибок/орфо- и грамматики везде притесняют и/или не уделяют ей должного внимания, что мне весьма обидна, панимашь! :)), поэтому отпишу тут. Опечатку давно нашел на основном нашем сервере, но что-то мне подсказывает, что она и на тестовом также поселилась.

878.JPG

Изменено пользователем VitalyBigMC
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
320
[RA--V]
Участник
235 публикаций
5 918 боёв

Обнаружил странный и неприятный Баг.

При пересадке командира на временно выданный корабль он самопроизвольно переобучился!

Причем что характерно без списания серебра на 100%

Скрытый текст

shot-19_05_17_17_17.38-0519.thumb.jpg.086ad1628c65198efe4bc395308bd465.jpg

И теперь я не могу вернуть командира на  его родной корабль так как его требует переобучать по новой за серебро.

Надо как бы поправить, ибо Лоянга как видно из картинки у меня заберут через день и 22 часа.

Изменено пользователем OKX
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
333 публикации

Прошу пояснить почему эсминец сбивает больше самолетов чем линкор Массачусетс?

shot-19.05.17_08.11.01-0603.jpg

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
6 448 публикаций
8 433 боя

Советские линкоры.

Есть и Петр Великий и Ленин, скоро выполнится БЗ на Измаил.

неоднократно видел их в боях и составил впечатление:

 

Вы позиционируете их как "линкоры ближнего боя, с решающей артиллерий или как-то так". Т.е если немцы основной дамаг при танковании вносят за счёт ПМК то Советы должны вносить через ГК.

Окей, но как можно основной дамаг вносить через ГК с такой перезарядкой?

Вы в расчете на что тестили линкоры? Что сработает "Отчаянный"? И сколько нужно НР потерять чтобы этот перк ускорил перезарядку до уровня более дальнобойных линкоров?

Все  противники - и скорострельнее и более дальнобойны. Они открывают огонь до того как советский линкор может ответить и стреляют чаще. И при этом ещё успевают выйти из зоны поражения.

Окей, не хотите давать перезарядку - дайте дальность. Советов тупо кайтят. Вам объяснить что такой "кайт"? Это кога стоишь за 20 км и накидываешь безопасно тому у кого дальность меньше.

Ну не хотите вы давать дальность. Тогда дайте хоть скорость. Мало того что мы медленно перезаряжаемся, недальнобойны, но ещё и медлительны! Если бы была скорость можно было хотя бы догонять кайтящих противников.

 

О выживаемости отдельный разговор.

Как вы пояснили в своих официальных видео: "линкор сделан чтобы давить точки". Вы в курске сколько противников в бою фокусят линкора, давящего точку (он же светится в этот момент - точка небольшая) - да хорошо если не вся команда. А у нас медленные башни, медленная перезарядка, малая скорость и занерфленное ПТЗ.

Причем будут бить не с одного носа, а с нескольких ракурсов - всем подставить ромб не удастся.

Так же ваша цитата: "чтобы компенсировать недостатки, лучше действовать в сопровождение НАШЕГО, НЕМЕЦКОГО эсминца". Вообще если вы идёте за эсмом, то открою вам вещь: в этом случае танчите не вы а ВАШ, НЕМЕЦКИЙ эсминец. И именно ему будет прилетать все плюхи от вражеской команды. И это как бы не показатель силы линкора, а того насколько крут эсминец, потому что его в осноном и будут мочить.

А линкор ему ничем не поможет - тем более советский, с медленной перезарядкой (сдачи за своего эсма не дать) медленными башнями (на обижающих своего эсма не развернуться) слабой ПТЗ (от веера союзный эсм не закрыть) и без ПМК (ну ясно вы же сказали что не в ПМК сила у у советов - а в мееедленном ГК)

 

Цитадель высокая. Как вы представляете линкор ближнего боя, который и так под фокусом и которого ещё и цитаделят? Ладно бы это был линкор дальнего боя, но как быть линкору-танку, которого и так мочат половиной команды?

Ограниченная аварийка. На Октябрьской Революции она мне нравится, т.к позволяет на некоторое время становиться несгораемым. Но какой уровень "Октябрина"? И вы удлиняете перезарядку аварийки, для всех линкоров в том числе и для высокоуровневых. Вы простите думаете что на высоких уровнях фугасоплев меньше? Что они менее агрессивны и будут принципиально игнорить советские линкоры (из патриотических соображений, разумеется). А если линкор попадёт в бой на 2 уровня выше?

И будто вам мало всего этого - на 1 меньше заряд ремки.

 

Либо делайте из них линкоры дальнего боя (как они и задумывались) либо давайте нормальную живучесть и возможность нормального нанесения урона на заявленной вами дистанции. Октябрина например медленная и недальнобойная - но она антипригарная, все навешенные пожары и затопления можно сбросить комфортно. Конго хрупкая и не очень маневренная - но она быстрая и дальнобойная и уязвимость компенсирует кайтом.

А пока такое впечатления что вы сделали линкоры-мишени для поощрения любителей игры от синей линии.

Изменено пользователем Terramorpher
  • Плюс 15
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16
[KARA]
Участник
31 публикация
14 237 боёв

Почему сегодня в видео сказали , что контейнеры Azur Lane в игре можно получить? Уже давно не выпадают , только в прем магазине***(

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15
[GGPRO]
Участник
7 публикаций
17 957 боёв

Добрый день, долгое время играя (подгорая), решил я высказаться по двум для меня больным темам - Баланс и Авианосцах (ПВО кораблей)

 

1. Баланс: не могу понять способ сортировки  в команды, приложу  q4j3rMBoRpA.jpg

Вот бой,  вот такое постоянно, или вот такие попадания 7uerR_sNrpk.jpg

Я не спорю в основном работает, но как можно уже терпеть, попадая в команды где одни десятки, которые не могут внести минимальный урон, а ты на 8  вносишь больше всех, и это бесит, одно дело были бы победы в данных играх,  но в основном такие игры заканчиваются проигрышем, и тут ведь я не виноват что являясь 1-3 восьмеркой в команде я ничем не могу решить в игре.

Просьба уменьшить шанс попадания в такие ситуации!

 

2. Авианосцы, либо о ПВО  на кораблях,  тут все прозаично, после ввода новых "классных" авианосцев,  играть стало максимально неудобно, помимо того  что в 8 из 10  игр их  попадается по 2, и они спокойно могут подлететь к любому кораблю (как я помню,  на старых авианосцах, просто пролетая мимо какого либо корабля ты терял по 2-3 орла, сейчас же даже включая заградительный огонь ПВО  с такой слабостью справляется даже с 1 самолетом, и когда самолеты влетают в скопление кораблей примерно 1-2 линкора  2-3 крейсера и не уничтожаются самолеты, что это? почему они имеют такую мощность,  а мы должны помимо атаки других кораблей просто бегать от крылатых бестий,  тем более что уворачиваться от ракет или бомб даже с заградительным огнем просто невозможно, а на больших уровнях особенно когда ты попадаешь в баланс который описан выше, играя например на крейсерах ты теряешь по четверть урона с выведения из строя модулей, почему самолеты должны жить и убивать, а другие только терпеть это! Когда уже порежут!

 

  • Плюс 12
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
125
[PEGAS]
Участник
232 публикации
20 753 боя

Почему два боя сегодня не зачли в морском сражении? не списались попытки и не зачтен результат

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 655
[PEPE]
Бета-тестер, Коллекционер
1 302 публикации

Когда вы уже сделаете возможным выполнение "вызовов дня" в КБ, вам серьёзно жалко дать людям играющим в КБ 400 угля без необходимости выходить в день КБ в другие режимы?

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
312
[GURZA]
Участник
332 публикации
19 193 боя

г. разработчики можно "убрать" у истребителей возможность видеть эсминцы? это хоть как то компенсирует дисбаланс возникающий в противостоянии эсминец-авиация, где у эсминца пока только один шанс выжить - поставить дымы. маневры не спасают, если подвешен истребитель который тупо светит точку, дымы, место где эсминец двигается.... это чуть улучшило бы ситуацию. чуть-чуть....

 

p/s/ о авикаводы сразу минусовать начали ))))

Изменено пользователем A138
  • Плюс 3
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
14 публикаций

всем привет!задавал вопрос о начислении нефти если контейнеры не были  получены а были открыты на следующий день почему и куда она девается верните выбор игрокам в получении контейнера  и нефть вернется сама собой

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
12 442
[LESTA]
Участник
3 389 публикаций
20 674 боя
В 17.05.2019 в 16:48:23 пользователь ZhukF1 сказал:

Почему сегодня в видео сказали , что контейнеры Azur Lane в игре можно получить? Уже давно не выпадают , только в прем магазине***(

Там говорится что контейнер можно получить за цепочку задач, а вот и сама цепочка, она работает до 7го июня.
https://worldofwarships.ru/ru/news/sales-and-events/may-missions-2019/#azur-lane

Возможно, вы её уже выполнили.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
762
[_S-H_]
Участник
771 публикация
16 419 боёв
В 17.05.2019 в 22:19:53 пользователь Kori_Vilson сказал:

когда самолеты влетают в скопление кораблей примерно 1-2 линкора  2-3 крейсера и не уничтожаются самолеты, что это?

это максимум 1 атака, ни развернуться, ни тем более атаковать, не позволят самолётам...на тесте потерял эскадрилью, атаковав москву, рядом в 5 км был ямато.....я даже не успел за горку увести остатки - пшик и нет никто...торпедоносцы мидвея, ога.....Полетайте сначала, потом говорите о каких то там нагибах ав....

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 438
[FOKUS]
Старший бета-тестер
1 553 публикации
23 160 боёв

А почему бы мне не поныть, а. А что, треугольники ныли, ныли и наныли 3й нерф авиков(снова), а я не могу? 

1) Уберите возможность стрелять из дымов, совсем. Или серьезно занерфите точность. Корабль в дымах стреляет чисто "по счислению", сам он цель не наблюдает. Почему какой нибудь эсминец может безнаказанно ломать из дымов линкоры? РЛС не решает проблемы - РЛС крейсеров у нас всего 2 нации из 6 имеющихся. Причем советские крейсера имеют такой засвет, что обычно пасутся км в 20 от дымов. Эсминцы и так имеют несправедливое преимущество в виде эльфийской невидимости, когда на 5.6 км ты его видишь, а на 5.7 он уже растворился в воздухе.

2) Упоротая в ПВО шима сносит звено 10 авика "в одни ворота" в том случае, когда она не в засвете. То есть проявляется в 2 км, включает ПВО - и пока ты уходишь в сторону(атаковать то надо минимум с 4 км), она сбивает парочку самолетов, "покрасив" остальные в красный цвет. А при выходе в атаку - просто сбивает их(маневрировать то в этот момент уже нельзя, "сведения" же не будет). И в этих условиях планирует очередной нерф авиков. А давайте уже эсминцев занерфим, а? 406 мм болванка должна отрывать эсминцу корму, а не делать в нем смешную дырочку. Торпеда должна отрывать эсминцу оконечность, а у вас эсминец может принять 2-3 торпеды - и спокойно плавать дальше, практически не потеряв боеспособности.

3) На прошлой неделе выбил из Сталинграда цитадель, стреляя 152 бб минотавра где то с 8-9 км. Подозреваю, что там дыра в модели - минотавр в нос никому ничего сделать не может, а тут вдруг "цитадель".

4) Снаряды Петра Великого облетают цель, с дистанции больше 10 км попасть в принципе никуда нельзя. А подойдя ближе - ловишь торпеды, ведь у нашего "ЛК ближнего боя" для "ближнего боя" нет ни брони, ни ПТЗ, ни ПМК.

 

 

  • Плюс 5
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 558
[O_F_V]
Участник
847 публикаций
24 385 боёв
В 07.05.2019 в 16:49:03 пользователь Dimonixxx сказал:

После обновления , пропала возможность делать скриншоты , в полноэранном режиме получается только черный экран ,а в оконном режиме всё нормально . Кто сталкивался с такой проблемой , как решается ?

Такая проблема есть при записи на BANGACAM , полный экран-черно , оконный-порядок.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
762
[_S-H_]
Участник
771 публикация
16 419 боёв
В 21.05.2019 в 14:07:30 пользователь Harlekino сказал:

Такая проблема есть при записи на BANGACAM , полный экран-черно , оконный-порядок.

В режиме "окно" прекрасно справляется дефолтные ножницы, но это долго, хочется принтскрин мгновенно)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 259
[4LC]
Бета-тестер
410 публикаций
17 439 боёв

Почему-то не проигрываются реплеи на этом патче. Начинается бесконечная загрузка. 

Изменено пользователем ca5cade_

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×