Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Umbaretz

Планы на подготовку самолётов к взлёту в начале боя, матчмейкинг (балансировщик) авианосцев

В этой теме 316 комментариев

Рекомендуемые комментарии

892
[NVV]
Участник
368 публикаций
25 192 боя
Сегодня в 15:00:00 пользователь Umbaretz сказал:

Однако это изменение создавало для игрока на авианосце долгий период ожидания без возможности совершать какие-либо действия кроме выбора маршрута корабля. Мы хотим получить ту же динамику сражения, не исключая командира авианосца из игры почти на минуту. 

Простите, а какими содержательными делами занимаются в первые 45 секунд боя большинство игроков на иных классах кораблей?

У линкоров 25 - 30 секунд только заряжаются пушки. Примерно те же полминуты (а то и больше) линкор только набирает полную скорость хода иманеврирует до этого момента примерно с эффективностью и грацией утюга. Крайне редко к середине первой минуты боя кто-то светится, чтобы по нему можно было пострелять, чаще это происходит на 2-3-ей минутах. 

Крейсера и эсминцы заряжают орудия быстрее, но из-за укороченной (по сравнению с линкорами) дальности стрельбы, как правило, они в те же самые первые 45 секунд пострелять не могут. У эсмов опять же, если это не низкоуровневые, торпеды заряжаются дольше 45 секунд. С учетом мест респа, как правило, эсминец в первые 45 секунд до точки дойти еще не успевает. 

Так что скорее сейчас курятники находятся в привилегированном положении, имея возможность заниматься чем-то содержательным с первых секунд боя. 

 

Изменено пользователем Kayrion
  • Плюс 26
  • Круто 2
  • Минус 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 879 публикаций

@Umbaretz
У меня есть отличная идея. Как, практически ничего не меняя, задержать первую группу самолетов оставляя все под управлением игрока.

 

Я предлагаю немного отдалить авианосцы от общего респа (совсем немного), и развернуть. 

 

В картинках. 

Как сейчас расположены места появления кораблей (условно):

Скрытый текст

Untitled-1.jpg.6bd85a669ea6850455f7a8072404a82a.jpg

 

Как предлагаю сделать я:

Скрытый текст

Untitled-2.jpg.9071f97e0d2af0d771b1277d97e8c5e7.jpg

 

В словах.

Я думаю, это хорошее решение "и вашим и нашим". Потому что, расположенные таким образом авианосцы будут вынужденны давать взлет и разворачивать самолеты, а не топить форсаж по прямой сразу после отрыва от палубы. Это даст необходимую "задержку" до вступления самолетов в бой.

Кроме того, такое уязвимое и неудобное для подъема самолетов положение корабля будет намекать игроку что просто оставаться на месте невыгодно, и необходимо как то двигаться тушкой, а не только поднимать самолеты.

На геймплей других кораблей это никак не повлияет. 

 

Может быть, одного этого не будет достаточно что бы полностью компенсировать время, но этот способ можно частично совместить с другим из вами предложенных.

Изменено пользователем anonym_JlCoEPoJD3QW
  • Плюс 9
  • Круто 1
  • Плохо 1
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
687 публикаций

мне теперь интересней что там с патчем. по ходу отложат, ведь инфы до сих пор 0. и судя после этих новостей, патч просто так завтра не выйдет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 124 публикации
Сегодня в 16:18:15 пользователь BNJA сказал:

Как предлагаю сделать я:

  Показать содержимое

Untitled-2.jpg.9071f97e0d2af0d771b1277d97e8c5e7.jpg

 

Чуть-чуть улучшил ваш вариант. Не судите строго, конечно.

 

1b1277d97e8c5e7.jpg

  • Плюс 8
  • Ха-Ха 6
  • Злость 1
  • Минус 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 709
[_KLB_]
Участник
3 107 публикаций
31 059 боёв
Сегодня в 16:11:15 пользователь Kayrion сказал:

Простите, а какими содержательными делами занимаются в первые 45 секунд боя большинство игроков на иных классах кораблей?

У линкоров 25 - 30 секунд только заряжаются пушки. Примерно те же полминуты (а то и больше) линкор только набирает полную скорость хода иманеврирует до этого момента примерно с эффективностью и грацией утюга. Крайне редко к середине первой минуты боя кто-то светится, чтобы по нему можно было пострелять, чаще это происходит на 2-3-ей минутах. 

Крейсера и эсминцы заряжают орудия быстрее, но из-за укороченной (по сравнению с линкорами) дальности стрельбы, как правило, они в те же самые первые 45 секунд пострелять не могут. У эсмов опять же, если это не низкоуровневые, торпеды заряжаются дольше 45 секунд. С учетом мест респа, как правило, эсминец в первые 45 секунд до точки дойти еще не успевает. 

Так что скорее сейчас курятники находятся в привилегированном положении, имея возможность заниматься чем-то содержательным с первых секунд боя. 

 

Вот вам и ответ от разработчика "не создавая дискомфорта для игроков на авианосцах.":Smile_amazed:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
34 публикации

зачем продолжать этот беспредел с авианосцами , если вы до сих пор НЕ ЗНАЕТЕ . что с ними делать . Выводите класс из игры , может у вас тогда быстрее идеи (правильные , а не бредовые) возникнут .

  • Плюс 21
  • Круто 2
  • Минус 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
88 публикаций
Сегодня в 16:31:53 пользователь _FETCH_ сказал:

зачем продолжать этот беспредел с авианосцами , если вы до сих пор НЕ ЗНАЕТЕ . что с ними делать . Выводите класс из игры , может у вас тогда быстрее идеи (правильные , а не бредовые) возникнут .

Поддержу!!! Дайте лучше место , где галочку поставить:  "ИГРА БЕЗ АВИКА"! Не хочу страдать за свои же деньги.

  • Плюс 8
  • Круто 2
  • Ха-Ха 1
  • Минус 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 382
[ANIME]
Участник
1 865 публикаций
17 632 боя
Сегодня в 15:00:00 пользователь Umbaretz сказал:

Было принято решение не вводить время на подготовку эскадрилий в текущей форме

А сколько было обещалок! 

  • Круто 1
  • Плохо 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
653 публикации
Сегодня в 15:00:00 пользователь Umbaretz сказал:

Приблизить места появления кораблей других классов к контрольным точкам;

Всего то нужно, чтобы корабли появлялись на карте компактно - ордером. Идеально было бы 2 группировки - правая и левая. А можно и одной группой, как в КБ. Если нет авиков в бою, то можно оставить как сейчас.

Задержка с вылетом не дает кораблям ничего.

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
393
[KLAN2]
Участник, Коллекционер
345 публикаций
12 847 боёв
Сегодня в 15:00:00 пользователь Umbaretz сказал:

В одном из ближайших обновлений мы планируем ввести мягкое ограничение на количество авианосцев в боях VIII - IX уровней.

Вот, правильная мысль. Только, не 8-10 уровней, а 4-10, и не "мягкое" ограничение, а жесткое!  Добавьте авикам ограничение по уровням боев +/- 1 (а то, уж больно нагибучие 8 АВ против шестерок), и гвалт заметно спадет. Можете даже расширение прицела под заградкой не вводить, уже будет комфортнее неавиководам.

И можете заниматься балансировкой, сколько хотите, и когда хотите (и даже, с кем хотите), готов ждать и один и два и три патча... Не отпихиваетесь, дело говорю. :cap_like:

  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
93
[NORTL]
Участник
65 публикаций
13 586 боёв
Сегодня в 16:28:21 пользователь Base44 сказал:

Чуть-чуть улучшил ваш вариант. Не судите строго, конечно.

 

1b1277d97e8c5e7.jpg

Двумерная картинка не раскрывает всей сути Вашего предложения, тем более на хелуинском эвенте было  добавлено 3е измерение куда как раз и можно и нужно респить авианосцы. Причем можно не отдалять их от точек и ордера, оставить это как есть.

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
76 008
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
25 357 публикаций
28 381 бой
Сегодня в 23:18:15 пользователь BNJA сказал:

У меня есть отличная идея. Как, практически ничего не меняя, задержать первую группу самолетов оставляя все под управлением игрока.

Я предлагаю немного отдалить авианосцы от общего респа (совсем немного), и развернуть.

Сегодня в 23:28:21 пользователь Base44 сказал:

Чуть-чуть улучшил ваш вариант. Не судите строго, конечно.

Позволил себе сделать ещё лучший вариант:

Скрытый текст

Untitled-2.jpg.9071f97e0d2af0d771b1277d97e8c5e7.jpg.d2acc1b14dd953577d5f89bfeaad711c.jpg

 

  • Плюс 5
  • Круто 5
  • Ха-Ха 17

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 948 публикаций
Сегодня в 15:31:24 пользователь _PUSH_ сказал:

Когда вы уже порежете этот имбо класс

А что ж вы не играете на этой имбе?)

 

Сегодня в 15:38:30 пользователь miravingin52 сказал:

Бомберами дамажить эсмов не кошерно

Мидвей.. бомбы..? не кошерно?) Сейчас это лучшее оружие против ЭСМ.

  • Плюс 4
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 1
  • Плохо 1
  • Злость 1
  • Минус 11

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 709
[_KLB_]
Участник
3 107 публикаций
31 059 боёв
Сегодня в 16:03:26 пользователь bgnrvs сказал:

на 60 секунде ожидания - прочь из очереди, а то к 3 авикам закинет

Вся проблема в том, что в команду забрасывает с первой секунды при вхождении в очередь в бой  и выйти из очереди уже никак нельзя. Так надо понимать, чтобы "не создавая дискомфорта для игроков на авианосцах."

 

  • Круто 3
  • Плохо 1
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 930
[COD]
Участник, Коллекционер
8 684 публикации
20 564 боя
Сегодня в 16:40:40 пользователь MIrall сказал:

Мидвей.. бомбы..? не кошерно?) Сейчас это лучшее оружие против ЭСМ.

А как же грядущий нерф бб Мидвея?

При разбросе бомб на внешние стороны эллипса атаковать мелкие цели будет не так эффективно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
391
Бета-тестер
165 публикаций
7 453 боя
Сегодня в 16:40:40 пользователь MIrall сказал:

А что ж вы не играете на этой имбе?)

Я сюда в корабли пришёл играть

  • Плюс 14
  • Круто 2
  • Минус 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 948 публикаций
Сегодня в 16:18:15 пользователь BNJA сказал:

Как предлагаю сделать я:

Очень часто так респит, особенно на картах, где есть "порты".

  • Плюс 1
  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 168
Участник
710 публикаций
Сегодня в 16:36:55 пользователь runSIG сказал:

Позволил себе сделать ещё лучший вариант:

  Показать содержимое

Был давно такой баг, что авики, иногда появлялись рядом с вражеской командой) Скрин у себя нашёл

8ceafd79658dbeb6bf67a382683c1e9e.png.c3f565491a05ae4e2363a5fd5e6acd9c.png

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 948 публикаций
Сегодня в 16:43:36 пользователь miravingin52 сказал:

бб

ОФ

 

Сегодня в 16:43:38 пользователь _PUSH_ сказал:

Я сюда в корабли пришёл играть

Корабли всегда страдали от авиации..

Историчность!)

  • Плюс 6
  • Скучно 1
  • Плохо 3
  • Злость 1
  • Минус 16

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×