733 [HORDE] Medved_essen Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер 1 330 публикаций 14 832 боя Жалоба #21 Опубликовано: 22 янв 2020, 10:33:11 (изменено) Сегодня в 12:42:32 пользователь Ignitus сказал: Ну вот смотрите - сессия 1 боя в операциях - задействовано от 4 до 7 человек + ресурсы на ботов (какой никакой ИИ). Сессия - 1 бой в рандоме - задействовано 24 человека, никаких ботов, по времени +- одинаково (может рандом % на 20 больше в среднем). Эффективность использования серверных ресурсов на одного игрока - в рандоме в разы выше, даже навскидку. Да и в дальнейшем - создать операцию куда сложнее, нежели ввести очередной набор островов в рандом. Этого взгляд больше технического специалиста, а не маркетолога-экономиста. Проект сей имеет некую коммерческую составляющую. А довольный клиент платит больше и чаще, особенно за бренд и качество. Приходит ещё и приводит знакомых. Операции - это товар, который на фоне прочих режимов, обладает рядом привлекательных для потребителя качеств. Желаете фарма - пожалуйста, не любите социализацию - идите не в КБ, а в сценарий, хотите расслабиться и не готовы разгадывать ребусы (против кого и где играть) - операции к вашим услугами, достали краборукие в сценариях на определенных классах кораблей - берите такой же и покажите как надо и т.д. Но для выполнения желаний требуются ресурсы (флажки, камуфляжи, определенные корабли, в т.ч. и премиальные), которые можно приобрести за реал. И это будет, на взгляд клиента, более эффективным вложением, потому что победы идут за победой, а с каждым бустером циферки добычи ресурсов приятно впечатляют. Изменено 22 янв 2020, 10:56:59 пользователем Medved_essen 10 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 052 [OSF] jack_vit Участник 600 публикаций 37 726 боёв Жалоба #22 Опубликовано: 22 янв 2020, 10:36:11 (изменено) Сегодня в 12:22:18 пользователь Ignitus сказал: Это не проблема, а вопрос рационального, с максимальным КПД использования имеющихся ресурсов. Кол-во комнат в треньке незначительно, а потому не особо влияет на общую нагрузку, а кооп: 1. Он всё же в среднем менее лопает ресурсы (в основном за счёт более короткого времени боя), да и - как же его уберёшь, когда от трети до половины игроков преимущественно там пасутся. 2. Опять же - наказания. Есть куда уйти, когда "основной" режим совсем уж подрывает. Но - можно сделать не очень привлекательным (экономика, требования б/з) и всё же более рациональным (недавнее увеличение команды там 7 --> 8) Рациональнее всего в таком случае убрать из игры слово "бесплатная" (заодно и на буковках сэкономить). Насчёт тренировочных комнат не соглашусь - их одновременно бывает пара десятков (а то и больше) и ботов там используют весьма активно, для сравнения: кооперативных боёв меньше 5 и операций - всего 1-2 (судя по очередям). Насчёт непривлекательности кооперативных боёв и так говорить не приходится, они в убыток уровня с 7-8. Но эти рассуждения просто смехотворны в отношении организации, которая ворочает бешеными деньгами и которая уж точно может себе позволить не экономить на вычислительных ресурсах. Так что дело тут скорее в простом нежелании работать. Сегодня в 12:33:11 пользователь Medved_essen сказал: Этого взгляд больше технического специалиста, а не маркетолога-экономиста. Проект сей имеет некую коммерческую составляющую. А довольный клиент платит больше и чаще, особенно за бренд и качество. Приходит ещё и приводит знакомых. Операции - это товар который на фоне прочих режимов, обладает рядом привлекательных для потребителя качеств. Желаете фарма - пожалуйста, не любите социализацию - идите не в КБ, а в сценарий, хотите расслабиться и не готовы разгадывать ребусы (против кого и где играть) - операции к вашим услугами, достали краборукие в сценариях на определенных классах кораблей - берите такой же и покажите как надо и т.д. Но для выполнения желаний требуются ресурсы (флажки, камуфляжи, определенные корабли, в т.ч. и премиальные), которые можно приобрести за реал. И это будет, на взгляд клиента, более эффективным вложением, потому что победы идут за победой, а с каждым бустером циферки добычи ресурсов приятно впечатляют. Совершенно согласен. Изменено 22 янв 2020, 10:38:29 пользователем jack_vit 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
733 [HORDE] Medved_essen Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер 1 330 публикаций 14 832 боя Жалоба #23 Опубликовано: 22 янв 2020, 11:12:09 Итого: "Защита базы ВМФ Ньюпорт" в текущем состоянии - худший из всех ныне работающих сценариев. Сначала прицел сломали, потом союзных ботов... 11 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
17 680 [GOREC] qips Участник 12 176 публикаций Жалоба #24 Опубликовано: 22 янв 2020, 12:55:52 Сегодня в 12:12:04 пользователь jack_vit сказал: Боевые задачи недели и операции это вообще-то разные вещи. Во, да и правда. Неувязочка получилась. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 798 anonym_RDiaTuynOjSG Участник 843 публикации Жалоба #25 Опубликовано: 22 янв 2020, 13:20:19 Сегодня в 09:48:17 пользователь ACETON87 сказал: А я бы хотел что бы был какой ни будь очень хардкорный режим с маленьким шансом на выживание. Но чем больше протянешь и лучше проявишь себя в бою, тем жирнее награды. Может быть режим Конвой, где команда например из эсминцев сопровождает транспортные суда, а авианосцы противника совершают налеты. Сделать такой режим например для 10 уровней. В награду можно давать уголь или какой то новый ресурс и дополнительно немного стали если команда отыграла хорошо. Сделать доступ к режиму ограниченным, например не более 2-3 боёв в день что бы не было перекоса в его сторону. Или вообще сделать безумную идею. Авианосец под управлением игрока или ИИ и каждый самолет управляется другим игроком команды. Каждому пилоту даётся по 3-5 самолетов. Можно играть отрядом за определенный класс самолетов. Хотелось бы поучаствовать в таком и увидеть бойню из кабины пилота. Судя по вашей аватарке вы уже участвовали в таких режимах))) Сегодня в 10:28:11 пользователь Medved_essen сказал: Не надо было на Симсах по 100К + элитного опыта набивать за бой и хвастаться некоторым игрокам. Предполагаю, что дело не в самолетиках, а то что в Динамо и Сакуре можно было 6-7-8 уровни прокачать легко и непринужденно....Баланс!!! А какая разница где я и что прокачиваю??? Кто-то вообще все качает в коопе и его это устраивает!!! Главное онлайн от этого не страдает! 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
17 680 [GOREC] qips Участник 12 176 публикаций Жалоба #26 Опубликовано: 22 янв 2020, 13:36:40 Сегодня в 11:11:16 пользователь _Akagi_ сказал: Дюнкерк\Динамо? Эх, вот было времечко, однако. 8 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
733 [HORDE] Medved_essen Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер 1 330 публикаций 14 832 боя Жалоба #27 Опубликовано: 22 янв 2020, 13:54:35 Сегодня в 16:20:19 пользователь gmurik2000 сказал: А какая разница где я и что прокачиваю??? Кто-то вообще все качает в коопе и его это устраивает!!! Главное онлайн от этого не страдает! Про Симса это была ирония, я сам его приобрел именно для фарма элитного опыта в Динамо и удалось немного там пошуршать перед выводом сценария из доступных А про онлайн - здесь дело тонкое - вероятно, сценарно- кооперативный онлайн - это совсем не тот онлайн. Кто в свое время, например, прочувствовал всю силу сценария Цветок Сакуры для прокачки ряда крейсеров 8-го уровня, тот, вероятно, рандомный онлайн не поддержал. Динамо тоже был аттракцион невиданной щедрости - можно было эсминец 6-го уровня прокачать до 7-го, а потом 7-ой до 8-го. После ребаланса авиков на 5 звезд Ньюпорт я проходил только клановым отрядом с максимально возможным количеством участников. Попросил один соклановец помочь ему получить все звезды, ну не получилось у него до ребаланса ее пройти с рандомными союзниками - тогда на 5 звезд было пройти сложно, но возможно. А сейчас 1-2-3 звезды (большая редкость) получаешь, чаще всего просто слив. Собрали отрядик по принципу "много дыма, торпед и пушек", осилили за пару заходов на 5 звезд. Очень занятно было наблюдать, как два Измаила дают полный залп по картонному крейсеру в 12 км и получают из 24 снарядов ....несколько сквозняков и рикошетов на двоих.....Как боты ловко змеей среди кучи торпед пролезали...Да, автозахват цели криво работал - нажимали ручками, потом стреляли..... Никакого интереса, просто использовали на нужном направлении все имеющиеся средства поражения и защиты.....прекрасно понимая, что при рандомном формировании команд никогда не будет такого состава по кораблям, классам и действиям. 9 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
117 [WILLW] blindsnake Участник 122 публикации 15 423 боя Жалоба #28 Опубликовано: 24 янв 2020, 00:07:29 В 22.01.2020 в 10:48:17 пользователь ACETON87 сказал: А я бы хотел что бы был какой ни будь очень хардкорный режим с маленьким шансом на выживание. Но чем больше протянешь и лучше проявишь себя в бою, тем жирнее награды. Может быть режим Конвой, где команда например из эсминцев сопровождает транспортные суда, а авианосцы противника совершают налеты. Сделать такой режим например для 10 уровней. В награду можно давать уголь или какой то новый ресурс и дополнительно немного стали если команда отыграла хорошо. Сделать доступ к режиму ограниченным, например не более 2-3 боёв в день что бы не было перекоса в его сторону. Или вообще сделать безумную идею. Авианосец под управлением игрока или ИИ и каждый самолет управляется другим игроком команды. Каждому пилоту даётся по 3-5 самолетов. Можно играть отрядом за определенный класс самолетов. Хотелось бы поучаствовать в таком и увидеть бойню из кабины пилота. Сколько копий сломано, можно деревянный кремль построить! Ещё с танкового ЗБТ разрабам писали, предлагали, советовали. Но они "непогрешимы" и в советах не нуждаются, но и ошибок не признают. Как сказал некто Песков :"Вы не обладаете специальными знаниями"! Кстати, есть ещё одна характерная только для Варгейминга фича: стирать критические или "неудобные" посты и целые форумные ветки. В том числе и обещания и инфо от разработчиков. 9 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
299 anonym_8E2oMP6uFikK Участник 213 публикации Жалоба #29 Опубликовано: 27 янв 2020, 13:17:47 А воз и ныне там. Рандомное формирование команд-ставит эту операцию на садо мазахизм .Сколько писали и говорили что не продуманна она,если хотите ввести невозможную операцию то и награды меняйте,не зависимо проиграл или выграл,выше правильно писали,по времени давайте сколько продержался.А то получается 1 из 10 победный.если ты не со 99% ботами в команде.И 9 раз твои камуфло и флаги в мусорный бак.Делаете много веток,карт и так далее а простые операции полностью забросили.А про режим Бога у ботов-вообще молчу,ты только наводишься он меняет траекторию,торпеды видит как угодно и когда угодно,сквозняки и малый урон)))прикольно и раз в 10 боев видимо отключается этот режим или как он работает. И где посмотреть статистику к примеру этой операции за неделю-провели 1000 боев в операции и 50 команд победило или 100 или 200 или 10????и сравнение такой статистики с другими операциями.Да видимо опять крик в пустоту. 8 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
733 [HORDE] Medved_essen Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер 1 330 публикаций 14 832 боя Жалоба #30 Опубликовано: 27 янв 2020, 13:50:54 Сегодня в 16:17:47 пользователь Skiff72 сказал: А воз и ныне там. Рандомное формирование команд-ставит эту операцию на садо мазахизм .Сколько писали и говорили что не продуманна она,если хотите ввести невозможную операцию то и награды меняйте,не зависимо проиграл или выграл,выше правильно писали,по времени давайте сколько продержался.А то получается 1 из 10 победный.если ты не со 99% ботами в команде.И 9 раз твои камуфло и флаги в мусорный бак.Делаете много веток,карт и так далее а простые операции полностью забросили.А про режим Бога у ботов-вообще молчу,ты только наводишься он меняет траекторию,торпеды видит как угодно и когда угодно,сквозняки и малый урон)))прикольно и раз в 10 боев видимо отключается этот режим или как он работает. И где посмотреть статистику к примеру этой операции за неделю-провели 1000 боев в операции и 50 команд победило или 100 или 200 или 10????и сравнение такой статистики с другими операциями.Да видимо опять крик в пустоту. Пока, видимо, какая-то часть более-менее вменяемых игроков директивы выполняли и задачки на китайские ящики в сценарии - в Ньюпорте было меньше ботолюдей и урон по ботам стал заходить волшебным образом - соответственно и проходима она стала. Как КБ в выходные начались, то ли туда все игроки ушли, то ли снова щелкнули рубильником - включить ботам все, что отключили В том числе и "играть за людей". 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
299 anonym_8E2oMP6uFikK Участник 213 публикации Жалоба #31 Опубликовано: 27 янв 2020, 14:30:15 Сегодня в 15:50:54 пользователь Medved_essen сказал: Пока, видимо, какая-то часть более-менее вменяемых игроков директивы выполняли и задачки на китайские ящики в сценарии - в Ньюпорте было меньше ботолюдей и урон по ботам стал заходить волшебным образом - соответственно и проходима она стала. Как КБ в выходные начались, то ли туда все игроки ушли, то ли снова щелкнули рубильником - включить ботам все, что отключили В том числе и "играть за людей". Видимо так и есть))) 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
15 [JPN] ajyax Участник 40 публикаций 19 587 боёв Жалоба #32 Опубликовано: 3 фев 2020, 04:17:04 В 22.01.2020 в 16:20:39 пользователь Medved_essen сказал: Скорее всего, они просто покинут проект, не всем нравятся страдания и еще меньшей части нравится платить за них. вот тут ты ошибаешься. большинству людей нравится страдать, на то ращет психологов/маркетологов. чем сложнее/хуже/задротнее тем больше народу ведется. они ноют, пускают сопли слюни на форуме но все равно каждый день запускают игру....в этом деле есть точка кипения, главное ее не перейти 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
0 sentinel802311 Участник 1 публикация 639 боёв Жалоба #33 Опубликовано: 21 фев 2020, 18:22:42 Сегодня в этой операции, быстро убив 1-ую волну, на 2-ой обнаружили линкор 9-го уровня. Это нормально? К сожалению скриншот снять не успел, но это не выдумка. Или это нынче нормальное явление вещей что против 6 9? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 587 S____T Участник 11 761 публикация 20 662 боя Жалоба #34 Опубликовано: 21 фев 2020, 18:25:41 (изменено) Сегодня в 21:22:42 пользователь sentinel802311 сказал: Сегодня в этой операции, быстро убив 1-ую волну, на 2-ой обнаружили линкор 9-го уровня. Это нормально? К сожалению скриншот снять не успел, но это не выдумка. Или это нынче нормальное явление вещей что против 6 9? линкор 9 лвл в последней атаке появляется , по крайней мере раньше было Изменено 21 фев 2020, 18:26:01 пользователем S____T 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
733 [HORDE] Medved_essen Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер 1 330 публикаций 14 832 боя Жалоба #35 Опубликовано: 21 фев 2020, 21:47:01 (изменено) В 21.02.2020 в 21:22:42 пользователь sentinel802311 сказал: Сегодня в этой операции, быстро убив 1-ую волну, на 2-ой обнаружили линкор 9-го уровня. Это нормально? К сожалению скриншот снять не успел, но это не выдумка. Или это нынче нормальное явление вещей что против 6 9? Так Изюм 9-го уровня всегда появляется. В дремучие годы, когда геймплей авиков был иным, то ключевую роль у ботов играли авианосцы, и это было достаточно сложно, но играбельно. Изюма не было.После изменения геймплея авиков - к этому Сценарию их прикручивать заново, в силу определенных причин не стали, а изменили состав команды у ботов, ввели туда Изюм. Сам по себе Изюм не так раздражает, как порезанный урон и точность по ботам - дальше 10 км очень редко заходит хороший урон, если подпускать ближе - боты прорываются количеством. Вообще-то, этот Сценарий кишит появившимися не так давно багами и пройти его с рандомной командой очень сложно. Например, раньше транспорты стояли за островами от противника и создавали довольно приятную зону ремонта. Сейчас один из них находится между противником и островом, что делает из одной зоны ремонта пустышку. Но это еще не все - сегодня обратил внимание, что форты боты выносят....торпедами. Это вообще бред полный. Кстати, у названий ботов теперь проблемы с русификацией. Итого - Сценарий требует исправления ошибок. Изменено 21 фев 2020, 21:47:34 пользователем Medved_essen 12 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 [GD] DeutscherSoldat Бета-тестер 20 публикаций Жалоба #36 Опубликовано: 18 мар 2020, 09:36:36 Мда...я не первый.Думал у меня руки "сломались", а оказалось разрабы дурниной страдают усложняя игру награждая ботов джидайскими возможностями. 10 боёв в режиме операция и ни одной победы...мало того ни одного выполненного задания в бою.Браво разрабам!продолжайте в том же духе и двигайте игроков к разработке читов.Ну или забить на игру,потому как проигрывать совсем неинтересно. 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 711 OleggK Участник 1 246 публикаций Жалоба #37 Опубликовано: 18 мар 2020, 14:34:43 Сегодня в 16:36:36 пользователь DeutscherSoldat сказал: Мда...я не первый.Думал у меня руки "сломались", а оказалось разрабы дурниной страдают усложняя игру награждая ботов джидайскими возможностями. 10 боёв в режиме операция и ни одной победы...мало того ни одного выполненного задания в бою.Браво разрабам!продолжайте в том же духе и двигайте игроков к разработке читов.Ну или забить на игру,потому как проигрывать совсем неинтересно. Забей. Ньюпорт абсолютно неиграбельный. Бесполезная трата времени и ресурсов. Играть можно только клановым отрядом. И то не факт. 6 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 459 [FLD] Quidak Бета-тестер, Коллекционер 1 171 публикация Жалоба #38 Опубликовано: 19 мар 2020, 07:29:31 Да, процент побед в этой операции стал менее 50%. Очень трудно выиграть, баланс сильно на стороне ботов. Боты просто красиво сжигают и слабых игроков, и сильных. Жаль, что разработчики никогда не читают эту тему. Не то что ныть, писАть здесь абсолютно бесполезно. Это худшая операция для неотрядного прохождения. 7 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
546 [BMC34] KEHTABP__34 Старший бета-тестер 412 публикации 48 779 боёв Жалоба #39 Опубликовано: 19 мар 2020, 09:10:36 Да, согласен, рандомным отрядом на 5 звезд пройти почти нереально, в основном - сливы, иногда -1-3 звезды... 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
594 [USER] InVinoVeritas46 Альфа-тестер, Коллекционер 450 публикаций 11 922 боя Жалоба #40 Опубликовано: 19 мар 2020, 10:23:48 Она и раньше была трудновата - но сейчас атас просто. Не, нафиг, я в рандом 6 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию