Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
jack_vit

Операция "Защита базы ВМФ Ньюпорт"

В этой теме 172 комментария

Рекомендуемые комментарии

784
[USSR9]
Участник
1 434 публикации

выходил в операции на могами и на таллине, и вот загадка

стреляю с талинна(180мм) цитадель за цитаделью,даже из ногат душу выбивать получается

стреляю с могами(203мм карл) так шишь по всему форштевню 

Изменено пользователем crabolobster

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
943
[VETER]
Участник, Коллекционер
459 публикаций
10 593 боя
В 12.02.2023 в 14:24:10 пользователь crabolobster сказал:

выходил в операции на могами и на таллине, и вот загадка

стреляю с талинна(180мм) цитадель за цитаделью,даже из ногат душу выбивать получается

стреляю с могами(203мм карл) так шишь по всему форштевню 

Просто сравните характеристики ББ снарядов, все станет ясно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
784
[USSR9]
Участник
1 434 публикации
В 13.02.2023 в 23:08:42 пользователь popchan81 сказал:

Просто сравните характеристики ББ снарядов, все станет ясно.

таблицу посмотрел--куча непонятных цифр,что то больше у талинна,что то у могами,ресурс левый,что из тех цифр имеет значение для лесты  неизвестно.

остаётся чисто только опытным путём выяснять и запоминать,печалька

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
767 публикаций
5 767 боёв
В 12.02.2023 в 14:24:10 пользователь crabolobster сказал:

выходил в операции на могами и на таллине, и вот загадка

стреляю с талинна(180мм) цитадель за цитаделью,даже из ногат душу выбивать получается

стреляю с могами(203мм карл) так шишь по всему форштевню 

Так у всей ветки Петропавловска бб лучше фугасов, а в ветке Зао бб только в ровный борт, желательно км с 10-12, а по ЛК в надстройки только бб. Чего удивительного? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
784
[USSR9]
Участник
1 434 публикации
Сегодня в 04:42:29 пользователь Slipkn0t_Gehenna сказал:

Чего удивительного? 

калибр больше,а пробивают хуже--вот это и удивилтельно

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
767 публикаций
5 767 боёв
Сегодня в 06:30:46 пользователь crabolobster сказал:

калибр больше,а пробивают хуже--вот это и удивилтельно

Игровые условности) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
943
[VETER]
Участник, Коллекционер
459 публикаций
10 593 боя
Сегодня в 04:22:42 пользователь crabolobster сказал:

куча непонятных цифр

Что непонятного в бронепробитии, рикошетных углах и времени задержки взрывателя? Сложив это во едино получаем очень хорошие ББ, которые ни в какое сравнение не идут с японскими. Толще пробиваемая броня, больше угол под которым не будет рикошета, меньше вероятность сквозного пробития. Всё просто. Не понимая этих простых цифр, вы ни когда не поймете всю прелесть орудий Сталинграда, к примеру.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
784
[USSR9]
Участник
1 434 публикации
В 14.02.2023 в 23:39:22 пользователь popchan81 сказал:

Толще пробиваемая броня, больше угол под которым не будет рикошета, меньше вероятность сквозного пробития

нелогично

если пробитие выше,значит вероятность сквозняков больше

В 14.02.2023 в 23:39:22 пользователь popchan81 сказал:

Не понимая этих простых цифр, вы ни когда не поймете всю прелесть орудий Сталинграда, к примеру.

цифирки в той табличке половина тёмный лес,но это не мешает мне знать,что кр советов на бб способны творить удивительные вещи

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 369
[ANIME]
Участник
1 860 публикаций
16 490 боёв

@crabolobster

В первую очередь, разница между Могами и Таллином состоит в том, что ветка японских тяжёлых крейсеров отличается высоким фугасным уроном и, как следствие, преимущественной игрой от фугасов, в то время как ветка советских тяжёлых крейсеров играется преимущественно от реализации бронебойных снарядов. Как правильно написали выше, бронебойные снаряды советских тяжёлых крейсеров имеют улучшенное бронепробитие, льготные рикошетные углы и укороченный детонатор. Улучшение бронепробития само по себе не означает увеличения количества сквозных пробитий, поскольку на ситуацию нужно смотреть комплексно. В данном случае улучшенное бронепробитие компенсируется укороченным детонатором.

 

А вообще, достаточно оффтопа. Эта тема про операцию, а не сравнительную характеристику кораблей. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
784
[USSR9]
Участник
1 434 публикации
Сегодня в 15:37:36 пользователь Riba_Baskervilei сказал:

@crabolobster

В первую очередь, разница между Могами и Таллином состоит в том, что ветка японских тяжёлых крейсеров отличается высоким фугасным уроном и, как следствие, преимущественной игрой от фугасов, в то время как ветка советских тяжёлых крейсеров играется преимущественно от реализации бронебойных снарядов. Как правильно написали выше, бронебойные снаряды советских тяжёлых крейсеров имеют улучшенное бронепробитие, льготные рикошетные углы и укороченный детонатор. Улучшение бронепробития само по себе не означает увеличения количества сквозных пробитий, поскольку на ситуацию нужно смотреть комплексно. В данном случае улучшенное бронепробитие компенсируется укороченным детонатором.

 

А вообще, достаточно оффтопа. Эта тема про операцию, а не сравнительную характеристику кораблей. 

не надо мне азбуку флотоводства читать,прекрасно знаете,что я не новичок.

оффтоп?вопросов нет,удалили и всё

а рассказывать мне что чёрное это чёрное не стоит,займитесь чем то более важным для игры,пользы будет намного больше

 

Сегодня в 15:37:36 пользователь Riba_Baskervilei сказал:

Эта тема про операцию, а не сравнительную характеристику кораблей. 

это как раз и есть про операцию

оценка какой корабль больше подходит для стрельбы по кр противника,а какой лучше против эсмов и лк--это разве не важно для игроков?

  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
272
[NET]
Участник
482 публикации
8 351 бой

После увеличения дамага для ботов, ЛК стали слишком мало жить. Во время финальной атаки если не спрятался подальше, фокусируют огонь и сжигают такого за минуту. Не имеет значения какого уровня противник. А если выкатился на 6-7 уровне, тем более.

6-7 уровень уже редко вижу в операциях. Думаю пришло время пересмотреть дамаг ботов ещё раз...

Во время нажатия кнопки В БОЙ, очень хочу чтобы именно эта операция мне не выпала. Если нет ещё 1-2 активных умелых игроков, 99% операция будет провалена. Приблизительно 2-3 из 10.

Изменено пользователем OGTPP4245otbr
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 619
[LWA]
Участник
3 585 публикаций
4 706 боёв

Загнал Монарха в операции, высадку десанта в гавань прошел нормально, попал на защиту ньюпорта и... сдох на третьей волне.

Первую волну пытался атаковать из базы - не эффективно, лодка слишком косая, КД ГК долгое.

Второй волне зашел в борта, дал пару циток в "детские" линкоры типа конго, сквозьняки по крейсерам и сожрал торпеду.

Решил отступать в базу и на ретираде стрелять по третьей волне, в которой были три крейсера и пара эсмов, буквально две минуты и я сгорел ко всем фигам, потратив две свои "имбовые" хилки.

Это просто днище, а не лодка конкретно в операциях.

При этом на Цитене я разваливаю всех ботов как детей и не сгораю за две минуты!

Где баланс?? 

 

Горит ппц.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
204
[BRIZZ]
Участник
242 публикации

С текущим уровнем игроков операция не играбельна от слова "вообще". Играют хуже ботов. В разы причем хуже.

На фига еще и операции делать такими токсичными - рандома мало, что ли?

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 904
[MAU]
Бета-тестер, Коллекционер
1 316 публикаций
В 19.07.2023 в 23:51:33 пользователь kadis23 сказал:

С текущим уровнем игроков операция не играбельна от слова "вообще". Играют хуже ботов. В разы причем хуже.

На фига еще и операции делать такими токсичными - рандома мало, что ли?

при чем тут токсичность операций, если Вы сами же говорите о криворуких игроках?

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
761
[-RLS-]
Участник
276 публикаций
19 626 боёв

Операции нормальные.Просто приходят иногда в них "туристы" из рандома и думают,что там как в коопе или старых операциях.По мне,так операции сейчас очень даже играбельные.Надо понимать,что у ботов установка уничтожить тебя,а не как у стоянов островных и танковальщиков союзниками.Не убил бота,пропустил волну,уполз на дальнюю позицию у островов-вот тебе слив.Алгоритм там не сложный,но боты ошибок не прощают.Да и играют по лучше некоторых игроков.

Изменено пользователем Turanchoks777
  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
26
[UDO]
Участник
17 публикаций
9 852 боя

Я не играю в ПВП режимы и операции это сейчас самая лучшая и сбалансированная ПВЕ составляющая игры, у которой есть своя целевая аудитория и это прекрасно, лично для меня. Краткосрочный ассиметричный бой не в счёт, он был в качестве разового события и не вошёл в состав регулярных режимов.

Как большой любитель операций не соглашусь с утверждением про их "токсичность". По сравнению с операциями, ориентированными на одноуровневые корабли, нынешний их вариант стал более многообразным и сложным. Некоторые старые операции, например Косатка, были слишком простыми. Грамотного авианосца 6-го уровня хватало, чтобы в щепки разнести ботов в Косатке, а сейчас чтобы пройти её на 5 звёзд с рандомным составом надо постараться. Да и остальные операции не прощают ошибок, иначе в итоге или 1 - 2 звезды, или вообще поражение. Самое обидное это то, что некоторые члены команды совершенно не вникают в суть заданий, не читают описание и комментарии в чате, а просто стремятся навстречу лёгким фрагам как в кооперативном бою и, как итог, быстро тонут с нулевым результатом, чем усложняют игру остальной команде.

Тот же Ньюпорт требует хорошей командной игры, иначе может получится ситуация, что пока все плыли вокруг островов, чтобы зайти ботам в борт, первая волна заплыла на базу и началась главная атака. Чем это кончилось думаю не стоит говорить. И это случилось буквально пару дней назад, хотя операция не новая и вроде бы все должны + / - знать как в ней устроен сценарий.

Конечно интересно было бы увидеть операции на более старшие уровни, возможно на других картах и с новыми сценариями. Всё-таки текущие операции в основном были для 6 уровней, и карта той же Косатки, скажем так, маловата для высокоуровневых кораблей. Жаль, что пока на эту тему нет никаких ответов от разработчиков и непонятно когда ждать подобные изменения.

На мой взгляд для игры в своё удовольствие операции очень хороши, можно за несколько боёв переключится и просто поиграть. При желании с экономическими бонусами на премиальных кораблях 8-го уровня можно и опыт с серебром пофармить, а можно взять любимый корабль 6 - 7 уровня и постараться показать хорошую игру с весьма неплохо играющими ботами.

 

Изменено пользователем Morgomorth
  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 106
[AN1ME]
Участник
741 публикация
9 541 бой

В том-то вся и трабла, что операция фдоску командная, а команды в рандоме - дно редкостное. Тут никакой скилл в соло не поможет затащить. Тем более, когда операции стали рандомные, и попасть правильным кораблем в правильную операцию стало почти нереально. Даже зная сценарий, все гамают со своей небритой колокольни. Им так видится, понимаешь ли. Сидит такой господин на своей развалюхе и пишет в чат, чтобы все на базе торчали. Инфа, говорит, 100%! В итоге с первой волной запоздали, вторая доехала до базы, в третьей захлeбнулись, а финальная уже не понадобилась. И тут, как говорится, ГГ. Так что операцию надо переделывать - это однозначно. Иначе это просто нервотрепка - ждать, пока тебе один раз из двадцати попадется адекватная команда с хоть каким-то скиллом.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
26
[UDO]
Участник
17 публикаций
9 852 боя

Ну если вспомнить, то когда разработчики анонсировали изменение операций, было много предложений от игроков сделать "операцию дня" с ежедневной ротацией соответственно, что упростило бы подбор подходящего корабля. Эту идею не поддержали. Были предложения также ограничить ежедневные операции определённым уровней кораблей, чтобы боты были более сбалансированными. Эта идея также не нашла поддержки со стороны администрации проекта. Я соглашусь, что из-за разброса уровней игроков усиление ботов бывает слишком неравномерным: Fuso по 75+ тыс. очков боеспособности, прекрасной точностью  и прочими прелестями. Из-за этого получается значительный "перекос" в случае, если среди 8-х уровней затерялась одинокая 6-ка.

С одной стороны понятно, что сбалансировать ботов под полностью рандомный отряд игроков с разбросом уровней 6 - 8 идеально не получится никак. С другой стороны озвученные выше предложения вполне позволили бы это сделать. Может быть мы ещё увидим "ребаланс" операций в сторону не то чтобы упрощения, а с точки зрения возможности играть на кораблях низкого уровня более комфортно и эффективно. А сейчас выбора у ПВЕ игроков в общем то и нет: делать БЗ в однотипном и весьма скучном кооперативе, или в операциях, но с увеличенными требованиями к выполнению и с рандомным шансом на победу.

Даже задания на чистый опыт в операциях, за который выдавались Жетоны единства, и те убрали после завершения патча, хотя копятся они медленно, а призы за них весьма дороги (тот же контейнер премиум корабля 7-го уровня 30 000 жетонов) и не столь разнообразны.

Я согласен, что Мир Кораблей это не ММОРПГ типа World of Warcraft, где ПВЕ это бОльшая часть контента, но все-таки очень хотелось бы видеть сбалансированное развитие этой составляющей нашей игры.

Изменено пользователем Morgomorth
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
70
[MEDZZ]
Участник
109 публикаций
2 549 боёв
В 20.07.2023 в 10:56:16 пользователь angry_Murzik сказал:

при чем тут токсичность операций, если Вы сами же говорите о криворуких игроках?

Совсем не токсичные, значит игрокам на 9 уровне операции не доступны, так почему боты 9 уровня в операциях с перезарядкой у линков в 15 секунд?

Зачем  в операции Гермес было менять количество самолетов, было 50, стало 100, а доходность порезали?

Я наверное никогда не пойму тактики разрабов, ломать то что хорошо работает и нравится большинству игроков?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 619
[SEAL]
Участник
2 452 публикации
3 572 боя
В 06.08.2023 в 21:16:41 пользователь bigmiraleks сказал:

Совсем не токсичные, значит игрокам на 9 уровне операции не доступны, так почему боты 9 уровня в операциях с перезарядкой у линков в 15 секунд?

Зачем  в операции Гермес было менять количество самолетов, было 50, стало 100, а доходность порезали?

Я наверное никогда не пойму тактики разрабов, ломать то что хорошо работает и нравится большинству игроков?

Я тоже не понимаю - зачем? Не всем хочется в ПВП - рандомы - ранги постоянно играть. Хочется и против ИИ, тем более провести какой-то исторический ивент, но нет - надо сломать то, что и так на ладан дышит. Сначала ужесточили прохождение операций (в качестве примера Фусо в 75к НР и стреляющий на 20км белке в глаз и выбивающий цитадели Норке в ромб), затем порезали доходность, накрутили в 2 раза прогресс по получению опыта за ивенты...

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×