Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 200 боёв.
Partizan_Kin

Закрытое тестирование. Обновление уникальных модернизаций в 0.9.5

В этой теме 212 комментария

Рекомендуемые комментарии

Бета-тестер
1 937 публикаций
1 479 боёв
В 19.05.2020 в 15:18:15 пользователь Trummy сказал:

Если у Вас иссякла фантазия в области "изобретения" новых унимодок для кораблей их не имеющих, то не могли бы вы для начала просто апнуть кучу существующих, и абсолютно бесполезных, уникальных модернизаций? Вместо этого Вы делаете те немногие полезные модернизации, не считая унимодки для Вустера, примерно такими же бесполезными как и все остальные. Не имею права Вам указывать, но имхо лучше сделать все унимодки полезными, а не наоборот. Вам мало что цена на них и так конская - Ваши контрибьюторы на каждом углу кричат что "это всё оправдано!", и коммюнити "молчит и хавает".

Здравствуйте.

Давайте постараемся не переходить границу между фидбеком и переходом на личности. С "фантазией" все в порядке. Любые изменения, вводимые в игру, делаются не просто так.

Результаты тех или иных правок, как и работы того, что было добавлено, видно "на дистанции", то есть, со временем. По итогам наблюдений принимается то или иное решение.

 

  • Ха-Ха 3
  • Плохо 15
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 20:37:07 пользователь Partizan_Kin сказал:

Здравствуйте.

Давайте постараемся не переходить границу между фидбеком и переходом на личности. С "фантазией" все в порядке. Любые изменения, вводимые в игру, делаются не просто так.

Результаты тех или иных правок, как и работы того, что было добавлено, видно "на дистанции", то есть, со временем. По итогам наблюдений принимается то или иное решение.

 

По поводу времени согласен, но уж слишком оно долгое!!!!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22 480
[KGB]
Разработчик, Коллекционер
9 953 публикации
17 948 боёв
В 19.05.2020 в 15:18:15 пользователь Trummy сказал:

    Они убили Кенни!

    Уважаемые разработчики!

  Если у Вас иссякла фантазия в области "изобретения" новых унимодок для кораблей их не имеющих, то не могли бы вы для начала просто апнуть кучу существующих, и абсолютно бесполезных, уникальных модернизаций?

Здравствуйте.

Подобные заявления  мягко говоря далеки от реальности, а если это ваше мнение, то и выражайте его как мнение, а не как факт. Данные модификации расширяют тактические возможности кораблей 10 уровня, и вводить нечто тотально имбующее совет довольно спорный.

По поводы манеры высказывать свои мысли коллега вам уже ответил.

В 19.05.2020 в 15:18:15 пользователь Trummy сказал:

обратите своё внимание на более актуальные проблемы игры. Они есть и их немало

Вы всегда можете собрать вашу версию актуальных проблем и мы сможем их обсудить на форуме, естественно в рамках цивилизованного диалога.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2
  • Скучно 2
  • Плохо 10
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
457 публикаций
Сегодня в 19:37:07 пользователь Partizan_Kin сказал:

Здравствуйте.

Давайте постараемся не переходить границу между фидбеком и переходом на личности. С "фантазией" все в порядке. Любые изменения, вводимые в игру, делаются не просто так.

Результаты тех или иных правок, как и работы того, что было добавлено, видно "на дистанции", то есть, со временем. По итогам наблюдений принимается то или иное решение.

Пожалуйста.

 

 Модернизация для курфюрста с 10% бонусом к скорострельности не жизнеспособна!

Отсутствия штрафа к повороту башен даёт три секунды поворота башен. Даже имя штраф от  "Орудия ГК Модификация 3" в 5 секунд курф отлично доводит башни и не особо страдает!

15% бонус к  скорострельности ПМК не даёт ощутимый прирост урона. Он по моим личным наблюдением остался +/- одинаковым. Плюс уникальный капитан компенсирует отсутствие данного бонуса!

8% штраф к дальности больше и больше склоняет меня к установки "Орудия ГК Модификация 3".

 Основная ценность этой модернизации это 15% бонус к скорострельности ГК. Снизив этот бонус до 10%, модернизация определённо потеряет свою уникальность и смысла в ней будет меньше чем в "Орудия ГК Модификация 3"!

Я уверен, что подавляющее большинство и не заметит этих изменений и вы потом радостно скажите, что всё в балансе!!!

 

Изменено пользователем anonym_f5rLHHcrruuL
  • Плюс 20

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
877
[T0080]
Бета-тестер, Коллекционер
777 публикаций
22 500 боёв
Сегодня в 16:49:50 пользователь USHAK_OFF сказал:

Сыграл с модерной 1 бой, больше даже не пробовал: аппараты по ощущениям туже чем башни ямато - комфорт от игры просто исчез. Шима с такой модеркой - это как ниндзя с гирей вместо меча.

Разница в штрафе 10% погоды не изменит.

И за это предлагают скинуть ветку!!!да не смешно уже!

А ведь  уже тысячу раз писали-что жта модерка просто издевательство!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
746
Участник
728 публикаций
13 065 боёв

А что с уникальной модернизацией на Москву?

В теперешнем виде (+8% к дальности ГК и штраф -13% к скорости поворота башен) она вообще бессмысленна -- в том же слоте есть обычная модернизация на +16% к дальности и без штрафа! Да, там ещё крохотный бонус к точности, но с баллистикой Москвы он вообще ни на что не влияет. Есть ли планы сделать для Москвы действительно полезную модернизацию?

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
704
[EZI-V]
Участник
234 публикации
18 959 боёв

Очень жаль ДеМойна. Отбирают фишку, делая максимально неудобным выбор-инвиз или супермодерка. Хотя и то, и то необходимо как воздух. Ещё более жаль бездыханное тельце Хабаровска. Наверное, только я не понимаю, зачем отбирать 20% хилки, дав в замен несколько процентов к дальности. Да и Анри как то грустно. Неужели Хабар и Мойка перегибами с супермодеркой? То то их в рандоме было толпы... (Нет). Да и Курфа тоже. Поправьте меня, если я ошибаюсь: у кораблей забирают фишки, которые давали супермодерки, приближая их к "средней температуре по больнице"? Или цифры привести? Ну и, судя по всему, так думаю не только я один. И последнее. Я, как и очень многие, с нетерпением жду супермодерки на корабли, давно введённые в игру, но не имеющие их. Дождусь ли? 

  • Плюс 10
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 225 публикаций
Сегодня в 20:53:09 пользователь Sedoj_LV сказал:

Вы всегда можете собрать вашу версию актуальных проблем и мы сможем их обсудить на форуме, естественно в рамках цивилизованного диалога.

Пожалуйста, рассинхрон при сбросе авика (авик сбрасывается, бомбы летят мимо, а потом отлетает ХП от корабля), при стрельбе по кораблю (снаряды падают в воду, а из корабля вылетают цитадели или белый урон), при сбросе торпед (прицел сведен, кнопка пуска нажата, а торпеды не пускаются, надо жмякать до пуска и терять на этом время).

Мне кажется, что это сейчас основная проблема, которая требует немедленного решения. Да это не постоянно, но критично.

По поводу модернизаций, мне кажется, что для начала можно было бы ввести модерки для кораблей у которых их нет вообще и вернуть модки авикам.

Старые модернизации не имбалансны и не требуют немедленного вмешательства.

  • Плюс 10

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 309 публикаций
В 20.05.2020 в 20:53:09 пользователь Sedoj_LV сказал:

Вы всегда можете собрать вашу версию актуальных проблем и мы сможем их обсудить на форуме, естественно в рамках цивилизованного диалога.

Запретить стрельбу кораблям на синей линии очень сложно спустя 4 года?

  • Ха-Ха 2
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
32 публикации

Очень хочется написать ругательствами по поводу того, что режут Демойна и Монтану .... 
Господа разработчики , будьте благоразумными и не пытайтесь испортить то, что у Вас хорошо получилось.

Прошу Вас, будьте предельно аккуратными , чтоб не остаться потом у разбитого корыта .... 
Попытайтесь действовать не от того , что людям жить хорошо и надо это исправить, а от того , что Вы могли бы сделать лучше !!! Каждый из Вас !

Изменено пользователем anonym_qbJh3NtjDhnu
заведомо ложное
  • Плюс 18

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 696 публикаций

Может и :Smile_bajan2: вопрос....  но всё же:

Будет ли начислена компенсация по занерфленным модификациям для игроков, которые сейчас выполняют БЗ на них? 

(компенсация в виде автоначисления оных)

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 156
Участник
880 публикаций
25 067 боёв
В 13.05.2020 в 01:08:59 пользователь XA3AH сказал:

Разработчкики. Ясно понятно- пыхтели выкачивали супермодки, сами виноваты.Теперь снимем и  положим на склад. Сдалайте продажу за ОИ. 

По моему - чуть ли не идеальное решение

В связи серьезными изменениями уникальных модернизаций предложить всем желающим продать их за ОИ (или  у всех снять и начислить ОИ, но это многим не понравится)

То что порезано, уже не вернете, но хоть компенсируете негатив от деструктивных действий

 

UPD Да и вообще, как ввести что то новое в этом направлении - уникальные модерки авиков и новых 10-к - у разработки нет сил и времени, как поломать что работает - есть и силы и время

Изменено пользователем Dezzex
  • Плюс 7
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
461 публикация
15 211 боёв

Продолжайте в том же, "балансном", духе "улучшать" модернизации. Так больше людей поймут их бессмысленость качания, особенно за очки исследования

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
319 публикаций

Модерка на монтане больше не конкурентоспособна с маскировкой.

Модерка на хабаре стала еще хуже чем была от такого "апа"

Модерка на деймоне от такого перемещения не станет слабее, а скучнее- теперь на него будут ставить дальность и устраивать тупой фугасный ад с открытой воды, вместо интересного агрессивного геймплея.

Единственное интересное в этом посте- модерка на вустер.

Жирный минус разработке, жаль их ставить теперь вам нельзя.

  • Плюс 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
312
[GURZA]
Участник
332 публикации
18 860 боёв
В 20.05.2020 в 22:53:09 пользователь Sedoj_LV сказал:

и вводить нечто тотально имбующее совет довольно спорный.

 

гм... креативный потенциал  команды разработчиков действительно такой, что советы не нужны.

в игре есть такой кораблик - Смоленск называется. токсичный и тотально имбующий...

Без советов со стороны введен был в игру и стал настолько массовым, что очень многим лодкам игры до него далеко....

 

Вот если бы демойнов с супермодкой в игре было бы как Смоленсков - тогда еще можно было бы понять нерф. Но вот в Смоленск не надо особо уметь, чтобы "отравить" игру противнику. А вот в Демона с супермодкой по прежнему надо "уметь", что не просто....

 

Демон уже расплачивается за супермодку дальностью стрельбы.... давать еще штраф к маскировке - это жесткое усиление "цены" за альтернативный вариант тактического применения.  Не нужный.... Не комфортный. Отвращающий от игры. так как уменьшает число кораблей на которых интересно играть. Не имбовать - а именно играть, так как хрупкость цитаделей демона и так делает его намного боле уязвимым в ближнем бою, чем какого-либо крейсера играющего в фугасы с дистанции в 16-20 км....

Изменено пользователем A138
  • Плюс 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
319 публикаций
Сегодня в 08:22:15 пользователь A138 сказал:

гм... креативный потенциал  команды разработчиков действительно такой, что советы не нужны.

в игре есть такой кораблик - Смоленск называется. токсичный и тотально имбующий...

Без советов со стороны введен был в игру и стал настолько массовым, что очень многим лодкам игры до него далеко....

 

Вот если бы демойнов с супермодкой в игре было бы как Смоленсков - тогда еще можно было бы понять нерф. Но вот в Смоленск не надо особо уметь, чтобы "отравить" игру противнику. А вот в Демона с супермодкой по прежнему надо "уметь", что не просто....

 

Демон уже расплачивается за супермодку дальностью стрельбы.... давать еще штраф к маскировке - это жесткое усиление "цены" за альтернативный вариант тактического применения.  Не нужный.... Не комфортный. Отвращающий от игры. так как уменьшает число кораблей на которых интересно играть. Не имбовать - а именно играть, так как хрупкость цитаделей демона и так делает его намного боле уязвимым в ближнем бою, чем какого-либо крейсера играющего в фугасы с дистанции в 16-20 км....

Маскировка уменьшилась- дальность вернулась)))

Уметь мансить с таким разгоном на 15+ км мозгов особо не надо.

Просто поменяли интересный геймплей на фугасозакликивание.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
398
[PPEYE]
Участник
101 публикация
35 387 боёв
В 20.05.2020 в 21:30:10 пользователь SizzLorr сказал:

 

Я уверен, что подавляющее большинство и не заметит этих изменений и вы потом радостно скажите, что всё в балансе!!!

 

+1

У Кюрфа главная фишка ПМК. Реализовать ее можно только врываясь. Но тут её режут. 

Очень грустно, что вместо кораблей с уникальными фишками все идет к серой массе.

 

И я не знаю как там с фантазией у разрабов. Вполне возможно все нормально. Но вот методы очень спорные. На 10ом уровне не так много кораблей. И вместо того чтоб резать фишки, могли бы усиливать такие для недотягивающих. А смысла резать совсем нет, далеко не каждый способен воспользоваться ими, в рандоме куча условных Кюрфоф, которые никогда в ближний бой не идут. Кто смог, берут уникалку, кто нет - ГК. И это дает уникальный гэймплэй. Теперь его режут... и на кой такая уникалка?

То же про Демонов и других удачных кораблей - полно народу, кто не ставит уникалку на Демона и вот ее режут... сплошное разочарование.

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
312
[GURZA]
Участник
332 публикации
18 860 боёв
Сегодня в 10:54:34 пользователь diGGst сказал:

Маскировка уменьшилась- дальность вернулась)))

Уметь мансить с таким разгоном на 15+ км мозгов особо не надо.

Просто поменяли интересный геймплей на фугасозакликивание.

эффективная дальность стрельбы демона до 10 км по эсмам, до 13-14 км по маневрирующим крейсерам, 15-17 км по линкорам. баллистика настолько некомфортная, что возвращать в качестве основы фугасплюйку заостровного типа - это убить интересный кораблик. имбующий кораблик, который стоя в дымах  сжигает все что в пределах 19 км - это "в балансе". а крейсер только супермодкой приспособленный ля интересной активной игры на ближней дистанции - лишить фактора выживания - это по разрабовски....

ведь демон заточенный под супермодку в маневр - лишен нормального ПВО, т.к. ему нужен ГАП а не заградка.... 2 налета Мидвея снимают 30 тыс хп.... 1 налет Хакурю - 20 тыс. А демон не может ничего им противопоставить. + маневренность создает ситуации, когда борт вынуждено подставлен и внимательный противник спокойно может такого демона и шотнуть....

т.е. супермодка - уже предполагает кучу "штрафов" и  усиление игровых рисков, но зато дает интересный геймплей. и это честный обмен. а тут приходят креативщики, говорят мол цифры у демона "не в балансе"..... и на тебе игрок по башке ... на.... на....

 

Сегодня в 11:04:32 пользователь KrossLt сказал:

+1

У Кюрфа главная фишка ПМК. Реализовать ее можно только врываясь. Но тут её режут. 

Очень грустно, что вместо кораблей с уникальными фишками все идет к серой массе.

 

И я не знаю как там с фантазией у разрабов. Вполне возможно все нормально. Но вот методы очень спорные. На 10ом уровне не так много кораблей. И вместо того чтоб резать фишки, могли бы усиливать такие для недотягивающих. А смысла резать совсем нет, далеко не каждый способен воспользоваться ими, в рандоме куча условных Кюрфоф, которые никогда в ближний бой не идут. Кто смог, берут уникалку, кто нет - ГК. И это дает уникальный гэймплэй. Теперь его режут... и на кой такая уникалка?

То же про Демонов и других удачных кораблей - полно народу, кто не ставит уникалку на Демона и вот ее режут... сплошное разочарование.

про курфа также согласен. но тут еще качаю супермодку и не могу оценить что произойдет если ее порежут в контексте игры.

но то, что Курфа сделали из "г****а" интересным корабликом когда апнули ПМК во время измений ИВ - это без сомнения. Интересный вариант линкора который играется от ближней дистанции. уникальный на фоне других .... и вот опять его хотят "кастрировать" и создать ситуацию разочарования для игроков.

 

когда достаточно много 10к, выбор уже определяется интересными фишками корабля, а не его "нагибучестью". интерес - особенность применения лодки в игре. а разрабы это хотят свести к фугасному аутизму на дистанции. 

Изменено пользователем A138
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 866
[D_S_D]
Участник
1 518 публикаций
13 669 боёв
В 20.05.2020 в 20:37:07 пользователь Partizan_Kin сказал:

Результаты тех или иных правок, как и работы того, что было добавлено, видно "на дистанции", то есть, со временем.

А подумать на перспективу? Оценить возможные последствия? Смоделировать их в конце концов? Неужели всё делается исключительно на авось - сейчас как бы так, а там посмотрим? Соберём негативную реакцию, подождём полгода-год - и вернём как было. А может и вовсе забьём, привыкнут. Правильно здесь сказали - лучше бы новые модерки вводили (давно пора уже), чем руководствовались нерфя старые? Я, например, не слышал и не видел ни одной жалобы по поводу их имбанутости. По поводу бесполезности некоторых - да, сам о таких знаю, но чтобы что-то прям требовало нерфа... 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 543
[CMX]
Участник
1 756 публикаций
10 988 боёв

Я так понимаю - Кремль пилить пока нельзя и взялись в очередной раз за Хабаровск. Поскольку корабль и так никакой, то можно и дальше его резать. Может просто вывести его из игры? 10 которая хуже чем 9. У нас еще в каких ветках такие корабли есть?

  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×