Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Partizan_Kin

Закрытое тестирование 0.9.6. Улучшения звука

В этой теме 37 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Бета-тестер
1 937 публикаций
1 479 боёв

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.

 

В 0.9.6 мы обновили версию аудиодвижка, а также параметры звука в нашей игре.

  • Улучшено качество звука на всех настройках.
  • Улучшено качество звука в многоканальных звуковых системах (5.1, 7.1 и другие).
  • Обновлено звучание двигателей кораблей. Кроме того, они разделены на два типа - паротурбинные и дизельные, отличающиеся звучанием.
  • Обновлены звуки двигателей самолетов.
  • Обновлено звучание окружающей среды при качестве настроек звука "Ультра".
  • Убран слайдер "Громкость эффектов" в настройках звука. Ранее он отвечал за все немузыкальные звуки в игре, кроме голосовых сообщений, таким образом дублируя все остальные слайдеры, которые расположены в настройках звука в правой части экрана.
  • Добавлен новый слайдер — "Громкость повреждений". К нему привязаны взаимодействия снарядов со всеми поверхностями и кораблями, а также эффекты, которые они вызывают. 

Также мы добавили ряд новых звуковых эффектов:

  • При пролёте самолётов рядом с камерой и при приближении эскадрильи к кораблю.
  • При повороте камеры, тушении пожара и устранении затоплений в режиме бинокля
  • При выборе скоростей 1/2, 1/4, прохождении отметок скорости и включении заднего хода при выставленном полном вперед и наоборот для качества настроек звука "Ультра".
  • Обновлены старые и добавлены новые звуковые эффекты попаданий, зависящие от типа попадания (рикошет, пробитие, сквозное пробитие и т.д.) и от степени нанесенных или полученных повреждений.
     

После выхода 0.9.6 вам потребуется выставить комфортные параметры звука в настройках игры. Лучшего звучания можно добиться при выставлении 100% громкости для каждой категории. 

 

Послушать изменения вы можете в роликах под спойлером

Скрытый текст

 

 

 

 


Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной, может меняться в ходе тестирования и не появиться на основном сервере. Финальная информация публикуется на официальном портале.

  • Плюс 31
  • Круто 4
  • Ха-Ха 2
  • Скучно 1
  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Вроде бы звук, наименее вызывающая нарекание часть игры. Звуковые дорожки так вообще роскошны.

И понятно, что есть подразделение и оно что-то должно делать. Но всё равно - выглядит как работа ради работы в массе...

  • Плюс 16
  • Круто 2
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 006
[SU-35]
Участник, Коллекционер
10 114 публикации
28 214 боёв

Опять звук сломается на полгода...((

  • Плюс 13
  • Ха-Ха 13

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
411 публикация

Всё классно, но я надеюсь, что, когда в меня будут прилетать снаряды, я не буду сходить с ума. Тот же Смоленск может неплохо потрепать мои нервы и барабанные перепонки, спасибо, что хоть эту штуку можно выключить или убавить.

  • Плюс 5
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
150 публикаций
2 509 боёв

Звучит интересно, улучшения звука - это хорошо (если только не ломает общий звуковой фон, как это было с вашим прошлым "улучшением"). 

 

Очень надеюсь, что самолёты будут звучать по разному в зависимости от модели (бипланы, монопланы и их двигатели). И почините звук атаки британских бомбардировщиков. Сейчас они звучат, будто в пике как все остальные заходят, а на самом деле также горизонтально идут. Ещё хотелось бы "сирену" немецких пикировщиков услышать (эх, а ведь когда этого звука даже боялись).

Насчёт новых звуков попадания - жду с нетерпением. Надеюсь он будет отличаться в зависимости от калибра. Чтобы не спутать горох эсминцев с роялями той же Ямато (или Шикишимы, как она там сейчас называется).

 

Так, а теперь по делу - когда озвучку будете улучшать? Куда пропали реплики при получении достижений "Первая кровь" и "Двойной удар"?! Когда переделаете озвучку авианосцам (этот спам "Атакован" "По нам ведут огонь" после КАЖДОГО сброса без какого либо внутреннего КД уже в печёнках сидит), добавите новые реплики (сброс бомб/торпед, пуск ракет, реплики истребителей о начале преследования вражеских самолётов или прекращении патрулирования), обновите старые (для патрульных истребителей "Взлёт произвёл" как-то неуместно, не находите?). Просто до реворка этот постоянный переговор эскадрилий хорошо так "оживлял" игру; чувствовалось что именно командный пункт авианосца, куда стекаются все доклады. А сейчас как-то пустовато (зато есть спам "ОТАКОВАН!").  :Smile-angry:

 

 

И это только про авианосцы. Звуковой сигнал готовности приоритетного сектора ПВО давно пора ввести. Сами же знаете, как озвучка повышает атмосферность игры. Пожалуйста, подумайте над этим. :cap_horn:

Изменено пользователем Remember_The_Name
  • Плюс 9
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 352
Участник
992 публикации
5 105 боёв

Вы  лучше скажите зачем все выстрелы гк подгребли под одну гребёнку?

  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
67 публикаций

Звук попадания от танков?

А звуки двигателя  самолётов отлично

Изменено пользователем anonym_ixGiZXKHkb3o

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
281 публикация
25 737 боёв

Звуки попадания хоть и звучат лучше, но их же будешь слышать часами подряд. А если тебя Смоленск или Минотавр разбирает? Такая барабанная дробь задолбает через пару минут. Думаю, многие полезут звуки приглушать.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
62 197
[UN-SE]
Бета-тестер, Коллекционер
24 872 публикации

Главное чтобы от всех новых звуков уши не завяли.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 041
[WE-GO]
Участник
1 320 публикаций
5 257 боёв
Сегодня в 21:21:04 пользователь Firavin сказал:

Звуки попадания хоть и звучат лучше, но их же будешь слышать часами подряд. А если тебя Смоленск или Минотавр разбирает? Такая барабанная дробь задолбает через пару минут. Думаю, многие полезут звуки приглушать.

Да нужно просто подумать разработчиками над видами звукового конфига, что реализовано давно в других играх.

 

Типо "стандартный", "улучшенный" где были бы как раз четче слышны все эти звуки более реалистично, и тот же банальный "ночной" с приглушением особо громких звуков.

 

Всё давно придумано, в общем. :cap_like:

 

К слову, в одной сессионке звуки сильно обновили (моторы и тд), и игра реально намного стала привлекательнее. Хотя, конечно, со всякими машинками-танками это проще сделать, чем в кораблях. :cap_hmm:

  • Плюс 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 442 публикации
8 776 боёв

Могли бы и выстрелами заняться, текущие так себе, звуки разных самолетов тоже далеки от идеала, хочется более насыщенную гамму когда играешь на ав.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 251 публикация

все это хорошо, но когда орудия 283мм начнут издавать громогласный "ба-бах" как 305мм?)я про Нассау, Шпее и Шарнхорст)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
193
[JARN]
Участник
81 публикация
В 08.06.2020 в 20:30:00 пользователь Partizan_Kin сказал:

При пролёте самолётов рядом с камерой и при приближении эскадрильи к кораблю.

И ты такой в бою без авиков на эсме в пике на мимомонтану:
9BGWZvptveg.jpg
И где то в подсознании в этот момент:
"Твою флотилию, Джонни, это истребитель ЛК, а не штурмы"

 

Изменено пользователем FenrirSL
  • Плюс 2
  • Ха-Ха 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 20:30:00 пользователь Partizan_Kin сказал:

 

 

  Скрыть содержимое

 

 

 

 

 

Мехвод контужен 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 048
Участник, Коллекционер
1 062 публикации

 Попадания и урон, как то не впечатлили! Звучание движков, неплохо. вроде, но всё это слышится, только с камеры в упор, как по мне. А стоит поднять точку обзора. и всё, звуки нивелируются. Больше всего, из представленного понравились самолёты! Но по одному типу, и только пролёты, судить не совсем корректно. Будем посмотреть!

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
545 публикаций
Сегодня в 19:30:00 пользователь Partizan_Kin сказал:

 

  • При выборе скоростей 1/2, 1/4, прохождении отметок скорости и включении заднего хода при выставленном полном вперед и наоборот для качества настроек звука "Ультра".

Если правильно понял, это звуки Телеграфа, то тогда огромное спс. Сейчас просто бесит, хочешь усилить громкость Телеграфа, а попутно усиливаешь кучу разных ненужных звуков и оглохнуть можно от попаданий даже в рядом стоящий корабль, не говоря уже про свой.

Только вот вопрос, это только для Ультра?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 889
[WRHD]
Старший бета-тестер
4 814 публикации
27 999 боёв
В 08.06.2020 в 20:30:00 пользователь Partizan_Kin сказал:

Обновлено звучание двигателей кораблей. Кроме того, они разделены на два типа - паротурбинные и дизельные, отличающиеся звучанием.

Скажите, а у "Микасы" теперь двигатели какого типа будут?

  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
454
[KTOF]
Участник
1 002 публикации
15 963 боя

Джентелмены..

Превосходно..слава разработчикам..

Как выводило это бесилово, эсминец со звуком дизеля..).

Вспомните,что ещё можно (и нужно) выполнить звуки паровой машины.

С уважением..

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 006
[SU-35]
Участник, Коллекционер
10 114 публикации
28 214 боёв
Сегодня в 03:03:17 пользователь Kapteyn сказал:

Как выводило это бесилово, эсминец со звуком дизеля..).

Z-52 - дизельный. А еще Шпее и Фриц дер Великий.))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
27 публикаций
14 539 боёв

Прошлое улучшение звука так "улучшили", что потом это "гремящее ведро" пару раз фиксили  ->  "никогда такого не было и вот опять" (с)

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×