Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 200 боёв.
Partizan_Kin

Открытое тестирование 0.9.7. Балансные изменения

В этой теме 271 комментарий

Рекомендуемые комментарии

Участник
820 публикаций
Сегодня в 12:11:17 пользователь miravingin52 сказал:

Вам Венеция спать по ночам мешает?

У нее самые лучшие показатели на уровне среди всех прокачиваемых крейсеров, причем с заметным отрывом. Ожидаемо как бы. Я вообще удивлен что так долго не нерфили.

  • Плюс 1
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
30 713
[FW]
Видеоблогер, Коллекционер
19 099 публикаций

Нерф Венеции одобряю, в рандоме она уже надоела. Вообще корабли с дымами должны быть хрустальными, как Минотавр или Смоленск, а эту и без дымов фик убьешь, а стреляет точно, далеко и больно, а еще и дымы..

  • Плюс 5
  • Круто 2
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 2
  • Плохо 13
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 662
[R_B_F]
Участник, Коллекционер
4 034 публикации
18 686 боёв
Сегодня в 12:00:00 пользователь Partizan_Kin сказал:

 

Штурмовики Hermes, Furious, Ark Royal, Implacable, Indomitable, Audacious, Graf Zeppelin, Graf Zeppelin B, Hosho, Ryujo, Shokaku, Kaga, Hakuryu, Lexington (с ракетами Tiny Tim), Saipan, Midway (с ракетами Tiny Tim):

  • Прицел ракет повернут на 90 градусов, и теперь он вытянут горизонтально. 

Изменение приведет прицелы ракет к единому виду и позволит эсминцам придерживаться одной тактики для уклонения от атак штурмовиков.

Не трогайте цепелина, ему и так уже плохо.

  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
308 публикаций
Сегодня в 12:41:39 пользователь Roguer сказал:

У нее самые лучшие показатели на уровне среди всех прокачиваемых крейсеров, причем с заметным отрывом. Ожидаемо как бы. Я вообще удивлен что так долго не нерфили.

Анри вроде дольше до нерфа протянул, не? Ну нерфа, который окончательно его на свалку отправил.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 523
[4LC]
Старший бета-тестер, Коллекционер
476 публикаций
20 149 боёв
Сегодня в 12:00:00 пользователь Partizan_Kin сказал:

Изменение приведет прицелы ракет к единому виду и позволит эсминцам придерживаться одной тактики для уклонения от атак штурмовиков.

Тактика, чтобы избежать урона одна. Снаряды, чтобы нанести урон одни (ОФ). Продолжается тотальное оказуаливание игры. 

  • Плюс 11
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 212 публикации
Сегодня в 12:05:30 пользователь MIrall сказал:

Для всех игроком на эсминцах убрано требование учитывать возможности авианосца противника. Теперь самый последний ноющий эсмовод сможет заучить один более-менее подходящий уворот и будет его исполнять.

Ранее - можно было встретить штурмов носом и заносом вылететь за зону сброса ракет. Сложно, требовался скил, гарантированно помогало против авиков ниже среднего.

Теперь - встречать носом, урон гарантирован шириной эллипса, скил и noskill игроки сравнялись по возможностям этого приема, с одинаковым результатом, оба получают урон, папка станет получать больше урона, noskill игрок станет получать меньше, сравнивая с текущей ситуацией. Против опытного ав в целом все станут получать меньше урона.

Появляется более сложная фича, требующая больше скила, вероятно поможет против опытных ав - встречать штурмов бортом и улетать за прицел заносом после сброса. Насколько будет реализуемо - хз. Наказание за ошибку в реализации фичи будет еще жестче.

Сегодня в 12:05:30 пользователь MIrall сказал:

Для игроков на АВ с вертикальным прицелом штурмовиков изменения очень неоднозначны - увеличивается потеря самолетов-штурмовиков, т.к. уходит возможность проведения тактики захода на корабль вдоль его оси. (Таким образом можно определить какой борт усилен и увести авиагруппу на менее усиленный борт. Теперь АВ придется для результативности чаще атаковать сбоку = более частое пребывание штурмовиков в зоне повышенного ПВО). 

 

Учитывая предыдущее, печально смотрятся ГЦ и ГЦ_Б - у них штурмы очень ватные и атаковали.. "шилкой". И когда я их использовал, старался заходить с носа, чтоб войти быстрее под зонтик ПВО и побыстрее выйти из него, пользуясь разницей скоростей. Это будет нивелированно, штурмы ГЦ будут падать сильнее

Дополнительно, горизонтальный прицел более требователен к количеству ракет, т.к. проекция корабля иная. У ГЦ залп ракет жиденький. Сайпан-лекс-мид, которые имеют тайнитимы (ранее использовались для выбивания ХП преимущественно по зонам нос-центр-корма) теперь тоже под вопросом. 

Про пво верно, а почему умалчиваем про вторую часть? Урон вырастает значительно при заходе с борта, т.к. намного меньше ракет будет попадать в башни гк, и гораздо больше в казематы/надстройки, особенно ощутим ап для тинитимов. Продольный сброс хорош пока целы надстройки, после по механике урон режется в 2 раза, т.к. надстройки убиты.

Бонус - при новом эллипсе и налете с борта установки ПВО будут повреждаться в больших количествах.

  • Плюс 8
  • Плохо 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
345 публикаций
Сегодня в 12:27:51 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

А можно всем эсминцам одинаковое количество торпед, кд и урон, скорость, что бы можно было легче придерживаться тактики уклонения от их атак?

Это ДРУГОЕ !!:fish_haloween:

  • Круто 1
  • Ха-Ха 9

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 832
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
22 002 боя
Сегодня в 12:29:57 пользователь Kayfenok сказал:

0.9.6

Угол, с которого начинается проверка на рикошет для полубронебойного снаряда, снижен с 75 до 70 градусов;

Время перезарядки орудий ГК увеличено с 20 до 20,5 с;

Время перекладки руля увеличено с 11,6 до 12,6 с;

0.9.7

Время перезарядки орудий ГК увеличено с 20,5 до 21 с;

Время перекладки руля увеличено с 12,6 до 13,6 с.

 

У вас задача из Венеции неповоротливое бревно сделать с перезарядкой как у линкора?

Говорят Кремль в рандоме уже встречается только по праздникам. Ему там одному видно скучно, вот скоро и Венецию к нему определят. Будут вместе смотреть на то как другие кораблики в рандоме катаются.

  • Плюс 5
  • Ха-Ха 11

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 948 публикаций
Сегодня в 12:46:11 пользователь _deadkamik_ сказал:

Урон вырастает значительно при заходе с борта, т.к. намного меньше ракет будет попадать в башни гк, и гораздо больше в казематы/надстройки, особенно ощутим ап для тинитимов. Продольный сброс хорош пока целы надстройки, после по механике урон режется в 2 раза, т.к. надстройки убиты.

Бонус - при новом эллипсе и налете с борта установки ПВО будут повреждаться в больших количествах.

..ракеты в воду, ракеты пролетают над палубой, ракеты попадают в бронепояс КР/ЛК и не могут его пробить.. ? У меня раз было, что ракета смогла пролететь под башней ГК, над палубой. 

Приблизительно так:

Скрытый текст

840d7fa5.jpg


Да и потери самолетов увеличатся, это, увы, факт. Как итог - меньше количество атак = меньше крона. 

Тайнитимы как-бы не по ЭМ больше, а больше по отрыванию лица КР/ЛК. Да и у ракет ГЦ пробития больше, чем у обычных ракет америки/япов (вроде)

Давайте копаться дальше..или закончим?)

  • Плюс 7
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
345 публикаций

И зачем же руинить классовые (расовые ) особенности ав ?Вообще переделка ниочем ,как ваши трехугольные маневристы отлетали с 0 крона ,так и будут ,как там не заходи будет одинаково .

И что же выходит ?Новые немцы с горизонтальным прицелом ,и все остальные теперь будут ,ждём понижение для всех ав урона от торпед , для того чтоб с эсмами бороться ,во будет забавно 

  • Плюс 5
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
919 публикаций

Ооо, ну понятно, теперь Венецию добить после Кремля, тот страдалец вроде бы отмучился (но не факт). И Ютланда заодно; что вы над ним раз в патч издеваетесь! Не хотите его в рандоме видеть - поставьте ему 12с ГК, как Эмилио никчёмному, делов-то. Такой же ж "суперэффективный и имбовый", я их уже вообще не вижу практически в рандоме и сам почти не выхожу на нём.

Изменено пользователем anonym_pRXmKA2xRWGc
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 934 публикации
Сегодня в 12:38:10 пользователь _R0NIN сказал:

 

+ Так же не понимаю зачем выпускать корабли которые лучше практически всех прокачиваемых одноклассников этого же уровня. Сначала Хаба, позже перерыв и  Янг, Конь, Анри, Клебер, Кремль и так далее. 

Хотя с другой стороны мы все помним какой хейт получили советские линкоры от ЦА, как и в сторону Венеции что-то хорошее говорили только парочка статистов. Как и а сторону Невского с Петропавловском пока ничего хорошего от ЦА не слышно

Изменено пользователем anonym_LS2lKqMsTTdf
Убрано цитирование
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 12:38:10 пользователь _R0NIN сказал:

ЗАЧЕМ людей "разводить" на желание и время что то вкачать, если его в гроб потом забивать тремя нерфами?  Лучше уж кактусы выпускайте, которые никто не качает, а потом постепенно апайте 

 

Сегодня в 13:07:58 пользователь _Friedrich_Wilhelm_ сказал:

Так же не понимаю зачем выпускать корабли которые лучше практически всех прокачиваемых одноклассников этого же уровня.

 

И правда, зачем же это выпускать новые корабли с характеристиками, которые вызывают желание из выкачать или купить? :Smile_ohmy::Smile_trollface:

  • Плюс 3
  • Круто 3
  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 282 публикации
В 13.07.2020 в 12:00:00 пользователь Partizan_Kin сказал:

Изменение приведет прицелы ракет к единому виду и позволит эсминцам придерживаться одной тактики для уклонения от атак штурмовиков.

По моему личному мнению, не являющемуся флудом, флеймом, офтопиком, сообщением заведомо ложной информации, а также оскорблением разработки в целом и отдельных разработчиков в частности, это очередное упрощение игровых механик, снижающее вариативность игрового процесса и интерес к игре в целом у умелых игроков с целью увеличения комфортности игрового процесса и времени жизни в бою для неумелых игроков.

Опять же по моему личному мнению (см. дисклеймер для модераторов выше), команде гейм-дизайнеров пора отказаться от стратегии максимального уменьшения влияния разрыва в скилле на боевую эффективность игроков, особенно на старших уровнях. Игра должна поощрять умелых игроков и наказывать неумелых, а не наоборот — иначе она превращается в фарс и теряет свою привлекательность.

 

Изменено пользователем anonym_B0xIdxaRXEcv
  • Плюс 29
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 212 публикации
Сегодня в 12:57:09 пользователь MIrall сказал:

Приблизительно так:

Потому что эллипс вертикальный - верно, чтоб такого не было нужно  кидать строго в район надстроек. А теперь его делают горизонтальным, т.е. при правильном сбросе почти все влетит в надстройки, палубу и казематы, по факту урон вырастает. Отличный пример штурмы Энтерпрайза, которые отрывают лицо мягким целям при заходе в борт.

Сегодня в 12:57:09 пользователь MIrall сказал:

Тайнитимы как-бы не по ЭМ больше, а больше по отрыванию лица КР/ЛК. Да и у ракет ГЦ пробития больше, чем у обычных ракет америки/япов (вроде)

А мы тут не за эсмов, а за то, что получаем одновременно легкий нерф живучести, небольшой нерф урона в эсмов, уравнивание эсмов по скилу против ав и ап урона штурмов типа тинитим, т.к. в прицеле появляется намного большая часть мягкой площади с хорошим кол-вом хп.

Потери не увеличатся критично, все так же 1 гарантированный сброс, но с большим уроном.

В целом скорее нужно быть довольным, чем наоборот, если нравятся авики.

  • Плюс 1
  • Круто 2
  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 282 публикации
Сегодня в 13:22:20 пользователь _deadkamik_ сказал:

В целом скорее нужно быть довольным, чем наоборот, если нравятся авики.

При работе Tiny Tim вертикальный эллипс прицела позволял выцеливать оконечности и сильно удивлять корабли, встречающие штурмовики носом. 

Изменено пользователем anonym_B0xIdxaRXEcv
  • Плюс 2
  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 123
Участник
1 108 публикаций
11 813 боёв
Сегодня в 12:00:00 пользователь Partizan_Kin сказал:

Изменение приведет прицелы ракет к единому виду и позволит эсминцам придерживаться одной тактики для уклонения от атак штурмовиков.

Эм
А ничего что это обрежет эффективность штурмовиков с ранее вытянутым эллипсом против сколько-нибудь бронированных целей (бронепояса форева) раза в два?

 

Тайни Тим тем и силен, что бьется универсально с носа и под углом, попадая по палубе, а не.

 

Вы хоть понимаете насколько придется перелопачивать баланс живучести-урона-силы ПВО?

Изменено пользователем Pryamus
  • Плюс 4
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 460
[FLOOD]
Участник, Коллекционер
7 885 публикаций
31 823 боя
Сегодня в 13:29:57 пользователь Kayfenok сказал:

0.9.6

Угол, с которого начинается проверка на рикошет для полубронебойного снаряда, снижен с 75 до 70 градусов;

Время перезарядки орудий ГК увеличено с 20 до 20,5 с;

Время перекладки руля увеличено с 11,6 до 12,6 с;

0.9.7

Время перезарядки орудий ГК увеличено с 20,5 до 21 с;

Время перекладки руля увеличено с 12,6 до 13,6 с.

 

У вас задача из Венеции неповоротливое бревно сделать с перезарядкой как у линкора?

Ну, до линкора ещё далеко: ещё целых 1.9с. перезарядки не хватает, ещё есть,куда "балансировать".

Сегодня в 13:52:43 пользователь AllahTetrarh сказал:

Это ДРУГОЕ !!:fish_haloween:

Ну конечно, "стрелочка не поворачивается" жЫ :Smile_trollface:

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
5 948 публикаций
Сегодня в 13:33:20 пользователь CTO_KPAKEHOB сказал:

 

вертикальный мб ?)

 

Сегодня в 13:22:20 пользователь _deadkamik_ сказал:

В целом скорее нужно быть довольным, чем наоборот, если нравятся авики.

В целом я скорее недоволен.
Часто подлавливал людей, которые забывали как противодействовать определенному АВ.
Да и мои теоретические выкладки скорее говорят о негативе, как и плюсы под постом.

  • Плюс 4
  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
149 публикаций
2 509 боёв
Сегодня в 12:00:00 пользователь Partizan_Kin сказал:

Американские эсминцы Nicholas, Farragut, Mahan, Benson, Fletcher, Gearing, V - X уровни:

  • Бонус к постоянному урону ПВО снаряжения «Заградительный огонь ПВО» увеличен с +75% до +100%.

Это, конечно, здорово. Но когда вы дадите такую же заградку для Юбари? Да, такой японский премиум крейсер IV уровня. Который вроде по описанию имеет сильное ПВО на своём уровне. После патча 0.8.7 не такое оно уж и сильное с ослабленной заградкой. Ну и про американские премиумные эсминцы вам напоминать не стоит. Если хотите сделать +100% к постоянке национальной характеристикой, так извольте раскошелится на всех представителей. 

 

Сегодня в 12:00:00 пользователь Partizan_Kin сказал:

Итальянский крейсер Venezia, Х уровень:

  • Время перезарядки орудий ГК увеличено с 20,5 до 21 с;
  • Время перекладки руля увеличено с 12,6 до 13,6 с.

Протокол "Кремль" реализуется для Венеции по полной программе, да? :Smile_trollface:

Сегодня в 12:00:00 пользователь Partizan_Kin сказал:

Штурмовики Hermes, Furious, Ark Royal, Implacable, Indomitable, Audacious, Graf Zeppelin, Graf Zeppelin B, Hosho, Ryujo, Shokaku, Kaga, Hakuryu, Lexington (с ракетами Tiny Tim), Saipan, Midway (с ракетами Tiny Tim):

  • Прицел ракет повернут на 90 градусов, и теперь он вытянут горизонтально. 

Оказуаливание авиков продолжается. Зачем подстраивать тактику под самолёты разных наций и их вооружение, когда можно просто сплющить весь "скилл" в один блин? :Smile_facepalm:

 

  • Hosho, Ryujo, Shokaku, Kaga, Hakuryu - это нерф. Прямой и грубый. Теперь ракеты не будут кучно лететь в круг, а распределяться по этому овалу, и меньший процент будет залетать в саму цель, если та будет маневрировать. Ракет маловато.
  • Lexington (с ракетами Tiny Tim), Saipan, Midway (с ракетами Tiny Tim) - а их зачем так нерфить? Они же по идее и предполагались альтернативой HVAR-ам для эффективной борьбы с Крейсерами и ватными линкорами. Против ЭСМов они тоже используется, но не так эффективно, так как попасть ими трудно по небольшой маневрирующей цели. Маразм крепчает.
  • Graf Zeppelin, Graf Zeppelin B - те же самые причины, что и Tiny Tim.
  • Hermes, Furious, Ark Royal, Implacable, Audacious - а вот британцы пожалуй даже выиграют от такого изменения. Ракет много, очень много. Если эсм не сможет в WASD, то получит залп на всю катушку. Процент попаданий будет больше.

Противоречивое изменение. Японцев, как обычно, нерфят. Английские штурмовики подтягивают на уровень американских. Изюминку американских Tiny TIm-ов и их немецких аналогов убрали. Но зато буду надеяться, что даже самый помидорный игрок запомнит в какую сторону от штурмовиков надо маневрировать.

 

Как в армии, честное слово. Безобразно, но однообразно. А вы посмотрите - у всех самолётов одинаковая заметность, кроме японских торпедоносцев. Что забавно, когда здоровенные двухмоторные Tenrai менее заметные, чем довоенные бипланы. Истребители авианосцев у всех наций сделаны под одну линейку (только вот почему то одни медленнее, а другие быстрее, но в игре об этом нигде не написано), вместо того, чтобы сделать какое-то разнообразие со своими плюсами и минусами. Всё такой же кривой автопилот и автоматические расходники. Товарищи разработчики, может стоит подумать над тем, как сделать геймплей авианосцев интереснее, а не с каждым новым обновлением всё отпиливать и упрощать?  :Smile_sad:

Изменено пользователем Remember_The_Name
  • Плюс 29
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×