Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 200 боёв.
Partizan_Kin

Закрытое тестирование. Изменения системы навыков командира

В этой теме 967 комментариев

Рекомендуемые комментарии

150
[HONOR]
Участник, Коллекционер
111 публикация
17 896 боёв

Система навыков командиров меняется кардинально, а большого изменения нет. Распределение навыков будет однотипным.

Например, для линкора

На 1 уровне Специалист аварийно-ремонтных мероприятий будет лучшим выбором, т.к. этот навык будет использоваться в каждом бою.

Навык заряжающий ситуативный, пиротехник дает мизерную прибавку, с учетом того, что на линкорах шанс пожара 40-60%, Специалист по снаряжению интересен в общем только в качестве ускоренной перезарядки ГК (такой расходник есть на немногих кораблях), Зенитчик тоже менее полезен, с учетом того, что самолёты уклоняются от разрывов, Специалист профилактических работ тоже менее полезен с учетом того, что на линкорах относительно редко выбивают модули.

На 2 уровне Наводчик.

Молотящий – не нужен для линкоров, Мастер снаряжения можно обойтись, Мастер подготовки зенитчиков и Бдительный так же сомнительные. Если на вас заходят самолёты или вы заметили торпеды, то сбить авиагруппы не успеем, увернуться от торпед с манёвренностью линкоров тоже не успеем. Зоркий становиться дороже в 2 раза.

На 3 уровне Мастер борьбы за живучесть и Отчаянный

Бронебойный – вреден с учетом дебаффов, Баллистик ПМК – сложно реализовать в текущих реалиях ПМК билд. Зенитчик-эксперт менее важен чем мастер борьбы за живучесть. Устойчивый – интересно, но ситуативно. Лучше маневрировать, т.к. если в тебя попали торпеды, то всё равно получишь урона на пол лица.

На 4 уровне. Берём Меткий, Мастер аварийно-ремонтных мероприятий и Мастер противопожарной подготовки.

Мастер ПМК - сложно реализовать в текущих реалиях ПМК билд, Отличник артиллерии – ситуативен и если у вас противник, например, эсминец так близко, то вам уже ничего не поможет от сброса торпед. Мастер маскировки – хорош, но можно не брать с учетом того, что и так далеко светимся даже если это взять

Всё равно есть навыки, которые будут лучше/хуже, для чего тогда переделка?

Это делается под ввод подводных лодок, т.к. навыки там будут специфические и отдельная страница навыков решит проблему?

Почему бы не переделать мастер борьбы за живучесть? Для класса линкор взять не 350 очков за уровень, а, например, 1000-1500?

Изменено пользователем Laeda08
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
81 публикация
В 01.09.2020 в 16:37:17 пользователь PUSY_PIRAT сказал:

Увеличивает точность орудий ПМК при ручном указании приоритетной цели."Максимальное рассеивание снарядов ПМК -35%"

 

А, ничего, что я приобрел линкор Померания, и держу в порту Бисмарк и Кюрфюрст, исключительно потому,что этот перк в текущем виде дает "-60" к рассеиванию ?

Уважаемые, мне теперь не перк не нужен,мне теперь эти корабли -НЕ НУЖНЫ.

Как , одновременно с вводом новых перков, получить компенсацию за ПМК-линкор Померания?

 

В догонку к этому есть вопрос - а вот за ПМК-линкоры, что я брал за реальные деньги, будет компенсация или там возврат какой? Потому как я брал их ради ПМК, а без него они мне не интересны. ИМХО с таким нерфом ПМК превращается в тыкву феерверк.

 

Да и с теми что за уголь покупаются неплохо было бы прояснить ситуацию. Кстати, а как быть с веткой ЛК Германии, ведь ПМК - это её фишка? 

Изменено пользователем anonym_jq2oLOSP4QlW
  • Плюс 9
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 006 публикаций
12 390 боёв
В 04.09.2020 в 21:01:46 пользователь Bersdjan сказал:

У ЛК остальное используется крайне редко, и обычно, хватает. Ну, во всяком случае, у меня. ГАПа хватает на весь бой, корректировщик редко используется даже наполовину(тупо время боя не позволяет), истребитель ПВО - да, бывает, что полностью выпиливается, но 1 к 20, не чаще, опять же время боя не позволяет. Ну а ЛК с РЛС вроде бы вообще нет. Но, повторюсь, это у меня, у других может быть по другому. Впрочем, алогично продлевать время действия, и не давать больше зарядов. Работа на "отвали".

С чего бы - крайне редко. Я ГАП на немецких ЛК использую постоянно - заканчивается к концу боя. То же с РЛС на Миссури и так далее. Вместо корректировщика беру истребитель всегда ,если авик, то также часто заканчивается.waaa

В 04.09.2020 в 21:23:26 пользователь xStep31 сказал:

Торпеды эсма зачастую рандомны. Даже если эсм светился, ты можешь только предполагать, когда он их сбросил, где они сейчас, сбросил ли вообще? 

Самолеты светятся за 10 км. - авик предсказуем, также видно что именно летит; а к прилету нужно быть готовым, чтобы не выбирать от кого получать в щекотливой ситуации

Просто следуя этой логике - 36 самолетов, 1972 урона от ракет

За 10 км уже поздно готовиться, зачастую. Ну и авиководы ж не ***, они летят на того, на кого можно успешно зайти. В любом случае - это не отменяет токсичности авика в работе по недобиткам любых классов.

Сегодня в 00:50:45 пользователь zorg_41 сказал:

смотрите таблицу  оставили только для ЛК

  Показать содержимое

image.thumb.png.7f2639b544d17368bf203bc628f2346e.png

 

Что оставили, у вас СИ кроме как на аварийную и ремкоманды не работает что-ли?

Сегодня в 15:58:05 пользователь AgileJoe сказал:

кстате, новая система перков еще и нерфит линкоры, перенося суперинтенданта на четвертый уровень убирают возможность делать сборки на основе суперинтенданта и трех перков четвертого уровня, то, что вы слегка апаете суперинтенданта, по сравнению с возможностью построения сборок с данным перком на третьем уровне пшик, зато взамен на третий уровень суют очень сомнительный перк бронебойный

может вы оставите суперинтенданта таким какой он был на третьем уровне, а взамен перенесете бронебойный на четвертый уровень? в таком случае хотя бы не будете ломать, то что и так прекрасно работает

Где СИ апают?

Изменено пользователем ColonelStardust
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43
Участник, Коллекционер
23 публикации
8 074 боя
В 04.09.2020 в 18:53:58 пользователь dimosa сказал:

А я и сейчас от работающей заградки толку не вижу, что там у вас ваншотится не знаю, знаю только что сейчас в игре ни один корабль отбиться от авика в одиночку не может, а раньше мог. Вон катаю сейчас для новой кампании 4 уровни, Вайоминг, Феникс, по 2 авика на команду, отбиться от 4 авика невозможно, они по 3-4 захода делают, ПВО то у кораблей считай совсем нет. Не нужно рубиться за авики -их нужно нерфить, а не апать.

О боже что ты несёшь? При правильной сборке корабли 10 уровня способны не "отбиваться", а максимально минимизировать урон от эскадрилий.  Да, первую атаку авианосца как правило нельзя заблокировать, если это не ордер и не миллион разрывов, но если авианосец потерял все свои самолеты после первой атаки, какой смысл ему туда возвращаться, чтобы потерять столько же? 4 уровень и не должен отбиваться, там корабли для новичков. Про засвет не говорим. 

Наглядный пример, далеко ходить не надо. Разберем видео-пример того же @SuperJedi2009 

У него на канале есть видео сборка корабля gearing. Я попробовал её, поставил пару перков  и модернизацией на пво, заградку и сами перки на эсминец. Сразу же  стал спокойно отбиваться  от авианосцев, урон получал, но после первой атаки они не особо хотели на меня снова лететь.

  • Плюс 3
  • Круто 1
  • Ха-Ха 4
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 019
[B_S_N]
Старший бета-тестер, Коллекционер
5 523 публикации
34 119 боёв
Сегодня в 21:30:04 пользователь i5240 сказал:

О боже что ты несёшь?

авиковода я узнаю по походке :cap_win:

Сегодня в 21:30:04 пользователь i5240 сказал:

Да, первую атаку авианосца как правило нельзя заблокировать,

а как же заградка ? мммм ? :Smile_veryhappy:

Сегодня в 21:30:04 пользователь i5240 сказал:

но если авианосец потерял все свои самолеты после первой атаки, какой смысл ему туда возвращаться

ну да, там же заградка! :Smile_facepalm:

  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
112 публикации

Не знаю зачем менять то что уже работает, расстроил нерф ПМК
 

Изменено пользователем anonym_QsNeKtrWruXB
  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 546
[CMX]
Участник
1 756 публикаций
10 989 боёв
Сегодня в 19:35:15 пользователь T64Oplot сказал:

Не знаю зачем менять то что уже работает, расстроил нерф ПМК
 

Чтобы игроки в НГ не скучали. Это будет увлекательное занятие! Качать кэпов, перебирать перки и проводить время в игре. Приурочат как раз к новогодним праздникам. Разумеется , это мое предположение.

Изменено пользователем Zhenek84
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43
Участник, Коллекционер
23 публикации
8 074 боя
Сегодня в 18:55:31 пользователь WILLY_BRAUN сказал:

авиковода я узнаю по походке :cap_win:

Я не скиллово на них играю, но я знаю о чем говорю, играя на том и на том

 

Сегодня в 18:55:31 пользователь WILLY_BRAUN сказал:

а как же заградка ? мммм ?

А что заградка?! Она должна как то при нажатии одной кнопки самолёты сбивать все за секунду, не маневрируя кораблём при этом? Вы отвыкайте от старой заградки, которая полностью прицел сбивала. Я уже писал, что если её брать на gearing, врубать вместе с приоритетным сектором, то у ракет midway нет шансов. Проверено. Он на развороте уже часть самолётов потеряет, и остатки ракет максимум 3к снимут если попадут. 

  • Плохо 3
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
567 публикаций
3 582 боя
В 05.09.2020 в 16:46:52 пользователь ColonelStardust сказал:

За 10 км уже поздно готовиться, зачастую.

Я успевал готовиться, когда самолёты появлялись ещё ближе

 

В 05.09.2020 в 16:46:52 пользователь ColonelStardust сказал:

Ну и авиководы ж не ***, они летят на того, на кого можно успешно зайти

Истина. Нужно уметь быть трудной целью для противника, и это касается не только авиков. 

 

В 05.09.2020 в 16:46:52 пользователь ColonelStardust сказал:

 В любом случае - это не отменяет токсичности авика в работе по недобиткам любых классов.

Эм, что? Убрать лишний ствол - это неописуемый грех? 

В 04.09.2020 в 18:53:58 пользователь dimosa сказал:

4 уровни

Вы предлагаете 4 уровни ав занефрить? Или занерфить все уровни, смотря на четвертые уровни? 

Изменено пользователем xStep31
  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 006 публикаций
12 390 боёв
Сегодня в 09:25:54 пользователь xStep31 сказал:

Я успевал готовиться, когда самолёты появлялись ещё ближе

 

Истина. Нужно уметь быть трудной целью для противника, и это касается не только авиков. 

 

Эм, что? Убрать лишний ствол - это неописуемый грех?

1. А у вас кроме авика вокруг - никого?

2. До, но быть трудной целью для авика - мягко говоря - посложнее.

3. Разговор не о лишнем стволе, разговор о том, что способов уйти и сохранить ХП - существенно меньше, точнее - их практически нет (но зависит от типа авика), даже заградка, которая, со старыми авиками, на многих кораблях спасала сейчас - не спасет. И это не говоря о том, что со старыми, к моменту нового прилета, заградка могла и перезарядиться, сейчас - нет.

Изменено пользователем ColonelStardust
  • Плюс 3
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
567 публикаций
3 582 боя
Сегодня в 09:13:12 пользователь ColonelStardust сказал:

А у вас кроме авика вокруг - никого

1. Я уже про это писал, что нужно, чтобы этого избежать - может не будем сразу же сообщения забывать, а то все опять по кругу. 

2.

Сегодня в 09:13:12 пользователь ColonelStardust сказал:

До, но быть трудной целью для авика - мягко говоря - посложнее.

2. У вас. Это чисто субъективное мнение

Сегодня в 09:13:12 пользователь ColonelStardust сказал:

Разговор не о лишнем стволе, разговор о том, что способов уйти и сохранить ХП - существенно меньше, точнее - их практически нет (но зависит от типа авика), даже заградка, которая, со старыми авиками, на многих кораблях спасала сейчас - не спасет. И это не говоря о том, что со старыми, к моменту нового прилета, заградка могла и перезарядиться, сейчас - нет

А раньше авики сносили по пол лица, а то и ваншотили, а заградка была настолько сильной, что всякие "номены" держали на них фиол статку. Ну и заградка мешала старым ав быть чуть ли не главным дамагером игры? 

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 006 публикаций
12 390 боёв
В 06.09.2020 в 17:05:42 пользователь xStep31 сказал:

А раньше авики сносили по пол лица, а то и ваншотили, а заградка была настолько сильной, что всякие "номены" держали на них фиол статку. Ну и заградка мешала старым ав быть чуть ли не главным дамагером игры? 

Они и сейчас вполне себе сносят по поллица за налет, а без флага могут и шотнуть. Но я хорошо помню, что вкачанный в ПВО Миссури Мидвей убивал за 3 вылета, а это существенные затраты времени, а у Миссури заградки не было (при том, что корабль вел бой еще и с другими). Корабли без ПВО что тогда страдали, что сейчас. Но у тех же эсмов против авика шансов было куда как больше, чем сейчас. Правда, тогда самолеты еще и торпеды светили (причем не только с авика), что несколько нивелировало токсичность эсмов. И истребители летали существенно подольше, чем сейчас (что также помогало супротив авика и эсма). Я уже не вспоминаю, про возможность выставления приоритета атаки  по той или иной авиагруппе.

Изменено пользователем ColonelStardust
  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
104
[HOSW]
Бета-тестер
91 публикация
11 445 боёв

Поверхностно изучив, а иначе не получиться без доступа к их физической реализации, новые перки я не вижу реальных преимуществ и серьезных причин для переделки всей системы. Ну серьезно, читаешь описания и не понимаешь: А для чего это сделано? Это улучшит баланс? Точно нет. Видишь только инфантильные названия и эльфийские бонусы берущиеся из воздуха, которые потребуют перепила характеристик кучи кораблей. Это сделает перки полезнее? Сомнительно. Уже сейчас видны перки, которые будут брать всегда. Прямо как сейчас. Многие из таких перенесены из текущих. Зато видно, что по непонятным причинам убраны перки, которые добавляли вариативности. Или были полезны для разных типов внутри своего класса. Убрали "арт тревогу" у всех, кроме крейсера. Зачем? Кому мешает? Это что ультимативный перк? А "радиопеленгация" тоже? А "суперинтендант" тоже? Внутри отдельных классов он мог менять свою полезность. Хороший, крепкий перк. Но кому-то захотелось сломать для того, чтобы что-нибудь поменять.

 

Да и от самой идеи раздельных перков для каждого класса сильно веет прохладой. Вы предложили что-то новое именно для класса? Не роли, а класса. Я лично не вижу. Пересилен перк для класса? Ну введите разную его работу, есть же сейчас. Зато вижу, что кому-то неймется все усложнить на ровном месте. У меня, например, привычка оставлять капитана на конкретном корабле. Да, мб это для кого-то там это неэффективно, приходиться качать кучу капитанов и все такое, но мне так удобно. Я так делал годами, и не хочу постоянно пересаживать, тем более, что зная себя, могу уверенно сказать, что постоянно буду что-то забывать и ошибаться натыкивая новые билды. В игре это не самый удобный процесс, прямо скажем. И права на ошибку нет, не туда ткнул - билд запорол, сбрасывай заново.

Хочется что-то нового? Сначала стоит подумать о "юзабилити" капитанов в целом. Все ли с ними хорошо? Может есть что улучшить? Вы сейчас подписываетесь под слом кое-как сложившегося баланса, вводя новые эльфизмы, и этот баланс потом будет выводиться не неделями, не месяцами, а годами. Вместо того чтобы развивать что-то более полезное, привлекая новых игроков. Вы уверены, что всем понравятся новые перки? Что-то в этой ветке восторгов не наблюдается. Имхо.

 

P.S. И еще немного имхо. Вводить в перки то, что апает прямой дамаг считаю идиотизмом. Это сильно усложняет баланс как кораблей, так и полезности перков. Хотите нового? Вводите перки, которые изменяют или дополняют работу тех или иных функций. Или усиливают те или иные стороны, но не дамагом.  Вон, у Кремля хрупкое ПВО. Сделайте перк для его усиления, а Кремль будет думать что ему важнее, выживание или ПВО. В новых перках есть полезные тенденции, вроде истребителей. Зато многие перки для АВ или тот же отчаянный яркий пример как не надо делать.

Изменено пользователем wayden
  • Плюс 22
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
148 публикаций
Сегодня в 17:33:44 пользователь Inquisitor_von_Zorger сказал:

А сколько нужно будет опыта на два новых навыка?

А не сказали. Но 19й перк стоит более 700 тысяч

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
728 публикаций
10 531 бой
Сегодня в 18:33:44 пользователь Inquisitor_von_Zorger сказал:

А сколько нужно будет опыта на два новых навыка?

ну смотри

Скрытый текст

 

15 14 159000 579000
16 15 189000 738000
17 16 222000 927000
18 17 259000 1149000
19 18 300000 1408000

 

получается на 20 будет где то 345000, а на 21 - 400000.

Суммарно прокачка 21 кепа с нуля будет около 2453000 опыта. В общем где то на 40% больше.

ИМХО нас упорно хотят заставить гриндить. Только гриндить любят только корейцы 

 

Изменено пользователем Shiogorath
  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
104
[HOSW]
Бета-тестер
91 публикация
11 445 боёв
Сегодня в 18:59:57 пользователь Shiogorath сказал:

получается на 20 будет где то 345000, а на 21 - 400000.

Суммарно прокачка 21 кепа с нуля будет около 2453000 опыта. В общем где то на 40% больше.

ИМХО нас упорно хотят заставить гриндить. Только гриндить любят только корейцы

И что, это что-то меняет? ну нагриндишь новых, раньше тоже казалось что 19 перков что-то запредельное. С каких это пор прокачка чего-то там является определяющим в геймплее? У вас кеп 19 при максимуме 21 является причиной отказа от игры, серьезно?

Изменено пользователем wayden
  • Плюс 1
  • Плохо 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
728 публикаций
10 531 бой
Сегодня в 19:24:19 пользователь wayden сказал:

И что, это что-то меняет? ну нагриндишь новых, раньше тоже казалось что 19 перков что-то запредельное. С каких это пор прокачка чего-то там является определяющим в геймплее? У вас кеп 19 при максимуме 21 является причиной отказа от игры, серьезно?

Как минимум пол года переждать, пока все отбалансится. А там еще подлодки будут. От них так же пол года. Леста почему то любит устраивать бета-тест на релизе. 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
750
[WIND]
Участник
462 публикации
8 756 боёв
Сегодня в 19:24:19 пользователь wayden сказал:

И что, это что-то меняет? ну нагриндишь новых, раньше тоже казалось что 19 перков что-то запредельное. С каких это пор прокачка чего-то там является определяющим в геймплее? У вас кеп 19 при максимуме 21 является причиной отказа от игры, серьезно?

Вполне себе весомая причина. Сейчас имеем топового командира и постоянный приток элитного опыта. После введения еще двух очков мы получим недокачанного командира и необходимость влить еще около 750К-900К, чтобы снова получить топового командира и приток элитного опыта. При этом совсем неочевидны преимущества новых 21 очковых командиров по сравнению с нынешними 19 очковыми, судя по предложенным навыкам.
Проще говоря, мне непонятно, почему меня хотят заставить опять прокачивать командиров, чтобы они получили 21 очко и стали примерно такими же, как и мои нынешние 19 очковые.

  • Плюс 14
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 971
[SU-35]
Участник, Коллекционер
9 529 публикаций
26 362 боя
Сегодня в 18:33:44 пользователь Inquisitor_von_Zorger сказал:

А сколько нужно будет опыта на два новых навыка?

Порядка 900 745 тысяч, как я понимаю выше подсчитали.

Изменено пользователем Cpt_Pollution

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 971
[SU-35]
Участник, Коллекционер
9 529 публикаций
26 362 боя
Сегодня в 19:24:19 пользователь wayden сказал:

И что, это что-то меняет? ну нагриндишь новых, раньше тоже казалось что 19 перков что-то запредельное. С каких это пор прокачка чего-то там является определяющим в геймплее? У вас кеп 19 при максимуме 21 является причиной отказа от игры, серьезно?

Более чем серьезно. Когда для того, чтобы снова довести до играбельного состояния более 80 кораблей вдруг ни с того ни с сего  требуется 37 миллионов (!) опыта 50 капитанам, которых ты качал в течении пяти лет - да, это повод. 

  • Плюс 22
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×