Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Erbatyr

Очки опыта в рангах, да когда же вы пересмотрите его Разрабы

В этой теме 38 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
4 212 публикации
В 12.05.2021 в 20:42:38 пользователь Vadims8 сказал:

полностью разобрать 2 вражеских эсма и крейсер

Не стоит перегибать. Если эсм смог это сделать, то это уже гарантированный сейв звезды. 

За точку опыт кстати тоже дают, вроде как за 0.3 корабля, но с каждым захватом награда уменьшается.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
369 публикаций
Сегодня в 12:00:47 пользователь Sedoj_LV сказал:

Наверняка сложно спорить с тем. что абстрактная Тундра, сейвящая хп и накидывающая с 20 +км оказывает меньше влияния на исход боя, чем эсминец успешно действующий на точках и успех этот выражается в победе, что является основным "лифтом" в РБ, а не сейв звезды и каждый выбирает свой путь.

А что если копнуть чуть глубже: такая Тундра лишает сохраненной звезды сильных игроков, которые тащат на победу. Сильные проводят сотню лишних боев в рангах, но от этого страдают средние и слабые игроки, которые вынуждены огребать от сильных еще очень долго, до последнего дня, ведь без стабильного сохранения звезды быстро ранги не пройдешь. В итоге бумерангом страдает эта самая Тундра, болтающаяся на 9-10 ранге золотой лиги, и все остальные пытающиеся что-то там тащить на качелях.

Поэтому токсичность рангов настолько высокая, сильные игроки мучают слабых сотни лишних боев, только потому что им не дают пройти выше и быстро.

Сильный игрок, мотивированный, все равно возьмет 1й ранг если захочет, хоть за 50, хоть за 150 боев, но вот эти лишние 100 боев настолько сильно отравят игру всем остальным, что это наносит ущерб игре.

Я уверен, что если немного подправить механизм начисления звезд, то уровень удовлетворения от игры вырастет намного, у всех, и у той Тундры тоже: если давать звезду первому месту в проигравшей команде, а последнему месту в победившей только сохранить ее, то очень сильные быстро пройдут ранги, и всем остальным станет легче там дышать.

Сегодня в 00:26:08 пользователь _deadkamik_ сказал:

Не стоит перегибать. Если эсм смог это сделать, то это уже гарантированный сейв звезды.

Посчитаем, 2 эсма + крейсер это примерно 3.5 пука, плюс минус. И еще немного за точки. При этом стабильно на эсме столько не сделать. А если сделал всего 2 пука, но самых полезных (разменялся с 2 вражескими эсмами + взял 2 точки итого 2.5 пука), то любой люнкор, стоящий на респе, и доживший до конца боя, легко сделает больше 2.5 пуков: у Тундры выходит 2 пука за сожженного Коня напротив, еще 1-1.5 пука по второму линкору и крейсеру, и еще в конце ему обязательно кто-то подарит себя в случае слива, итого выше 4х пуков, из них полезных всего 2 пука, остальные были вытянутыми хилками. Причем, чем хуже играешь, тем больше пуков, встал на отход и каждому даришь по пожару, когда своей команды уже нет. Это делается стабильно.

Я к тому, что усилия для зарабатывания пуков на эсминце и линкоре просто несопоставимы. Эсм внезапно смертен, а линкор может жить дольше всех, и настрелять больше всех, и 2 недели сохранять звезды, сидя на несгораемом ранге.

 

  • Плюс 2
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 045
[RE]
Участник, Коллекционер
2 155 публикаций
21 117 боёв
В 12.05.2021 в 22:42:38 пользователь Vadims8 сказал:

 

Эсм может лечь костьми за 3-4 взятых точки, полностью разобрать 2 вражеских эсма и крейсер, и насветить и натанковать очень много, в очень напряженном бою, и он не будет на первом месте.

Свистеж кристальной чистоты. 

Захват точки даёт 0,33 пука, ещё и часто за бесплатно, просто и на халяву, затем убил эсма на точке, и вуаля, уже 1,5 пука в кармане, с учётом халявного обнаружения и подсчета. И все это за первые 2 мин боя. 

Ну а теперь, Что нужно сделать лк для 1,5пука?? Правильно, настреоять 150к дамага по другим линкорам. Сколько он это будет делать??  Да в лучшем случае, минут 7-8 , ито если сможет. Разница очевидна?? 

Теперь то понятно кому проще? 

Изменено пользователем Buanonote
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 05:48:11 пользователь Buanonote сказал:

Что нужно сделать лк для 1,5пука?? Правильно, настреоять 150к дамага по другим линкорам

Или 75к по крейсерам:Smile_facepalm:Разница очевидна?

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 212 публикации
Сегодня в 00:27:13 пользователь Vadims8 сказал:

любой люнкор, стоящий на респе, и доживший до конца боя, легко сделает больше 2.5 пуков:

Ситуация маловероятная. Однако, что мешает просто кинуть такого и не светить ему? Лк на респе - слив с высокой вероятностью, а значит без твоего света он ничего не настреляет. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
192
[HBK]
Участник, Коллекционер
114 публикации

Не, ну нормально...Разговор только о том, как сохранить звезду! Парни, вы о чем? Только о себе-самом опытном, умным и хитрым? Да сколько раз наблюдал в бою, как в начале боя тундры, юши, гиндеры и венеция разворачивались кормой и уходили на предельную дистанцию стрельбы к краю карты. Какая поддержка и прикрытие эсминцев,  какое желание победить в бою?  Главное-выжить и добить подранков. Да, были и красивые бои, в которых крейсера помогали эсмам под прикрытием линкоров.  Но таких боев-ЕДИНИЦЫ.  Но только в таких боях получаешь истинное удовольствие от командной игры. С моей точки зрения -условие получения звезды а проигравшей команде только портит игру. Наград за поражение быть не должно.НИКАКИХ. Либо все побеждают, либо все отгребают.Вот и будут думать в начале боя, как помочь своей команде, а не как набить достаточно опыта для сохранения звезды.  Вот и думайте, что важнее-командная игра, либо "шкурный" интерес.

  • Плюс 8
  • Скучно 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
55 494
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Участник, Коллекционер
21 795 публикаций
25 584 боя
Сегодня в 15:53:13 пользователь Binnar сказал:

Не, ну нормально...Разговор только о том, как сохранить звезду! Парни, вы о чем? Только о себе-самом опытном, умным и хитрым? Да сколько раз наблюдал в бою, как в начале боя тундры, юши, гиндеры и венеция разворачивались кормой и уходили на предельную дистанцию стрельбы к краю карты. Какая поддержка и прикрытие эсминцев,  какое желание победить в бою?  Главное-выжить и добить подранков. Да, были и красивые бои, в которых крейсера помогали эсмам под прикрытием линкоров.  Но таких боев-ЕДИНИЦЫ.  Но только в таких боях получаешь истинное удовольствие от командной игры. С моей точки зрения -условие получения звезды а проигравшей команде только портит игру. Наград за поражение быть не должно.НИКАКИХ. Либо все побеждают, либо все отгребают.Вот и будут думать в начале боя, как помочь своей команде, а не как набить достаточно опыта для сохранения звезды.  Вот и думайте, что важнее-командная игра, либо "шкурный" интерес.

Золотые слова! :cap_like:

  • Плюс 4
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 039
[KKZ50]
Участник
2 250 публикаций
19 481 бой
Сегодня в 08:53:13 пользователь Binnar сказал:

Наград за поражение быть не должно.НИКАКИХ.

Да!

  • Плюс 3
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 045
[RE]
Участник, Коллекционер
2 155 публикаций
21 117 боёв
Сегодня в 10:53:13 пользователь Binnar сказал:

Наград за поражение быть не должно.НИКАКИХ. 

Ну конешно, конешно... Когда ты частенько сливаешься, а за тебя остальные выигрывают, то ты, конечно же, звезду должен получать. Хотя нифига не успел сделать для команды. 

А когда команда полностью собирается из таких как ты, которые не могут выйграть, а ты невнятной игрой не можешь засейвить звезду - то конешно же, пусть и никто не сейвит. 

Справедливо, не иначе. 

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 212 публикации
Сегодня в 08:53:13 пользователь Binnar сказал:

Парни, вы о чем?

Как раз о том, что достало вот это вот:

Сегодня в 08:53:13 пользователь Binnar сказал:

Да сколько раз наблюдал в бою, как в начале боя тундры, юши, гиндеры и венеция разворачивались кормой и уходили на предельную дистанцию стрельбы к краю карты.

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
664 публикации
Сегодня в 07:02:08 пользователь _deadkamik_ сказал:

Ситуация маловероятная. Однако, что мешает просто кинуть такого и не светить ему? Лк на респе - слив с высокой вероятностью, а значит без твоего света он ничего не настреляет. 

Вы сильно преувеличиваете значение "света" и роли эсминцев в этом свете. Для того чтобы линкору было по кому стрелять и "настрелять", достаточно сделать выстрел одной башней и засветиться самому. Непременно найдется желающий по вам выстрелить и тем самым засветится.  И никакой эсминец не нужен. Если же вы имеете ввиду "эсм нужен, чтобы светить инвизные эсминцы соперника", то это совсем другая ситуация. 

Сегодня в 08:53:13 пользователь Binnar сказал:

  Наград за поражение быть не должно.НИКАКИХ. 

Если бы это, не дай бог ввели, я бы перестал играть в ранги. К счастью разработчики  умны и никогда этого не сделают.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
274 публикации

Уберите сохранение звезды при поражении и все станет на свои места ( никто не будет за островом стоять , тундра не будет с линии накидывать и т.п). 

Все будут заинтересованы в победе. 

  • Плюс 2
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
664 публикации
Сегодня в 18:02:35 пользователь MOCKIT__ сказал:

Уберите сохранение звезды при поражении и все станет на свои места ( никто не будет за островом стоять , тундра не будет с линии накидывать и т.п). 

Все будут заинтересованы в победе. 

На самом деле , кто на линии стоял, тот там и будет стоять. А тем кто нет-нет да и сохранял звезду активной игрой не будет стимула.  Вообще я смотрю - басня о том, что "линкоры , набрасывающие издалека - занимают первые места" широко распространена в головах людей , которые сами так не делают. А вы попробуйте. Тогда может быть поймете, что сохранить таким образом звезду весьма трудно. А в тех боях, что вы видели, что кто то сохранил, так это потому что вы сами очень быстро слились и не оставили задним шансов "не сохранить" )

Изменено пользователем anonym_U5ZwwgMll1bw
  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
478
[4MEZ]
Участник
658 публикаций
38 887 боёв

Что мешает линкорам и крейсерам разменивать дамажку со своими кораблями, по возможности стрелять в эсма соперника, а также вовремя переходить на ббшки, да и вообще подучить ТТХ кораблей и понимать куда и кого эти ббшки пробьют, вовремя вкатить захватить точку или выйти в борт кораблям нанося максимальный урон? Это не запредельный скил с блайндами, таймингами, знанием карты и позиционирования, использованием вовремя РЛС, даже понимая что ты не можешь стрелять по условному эсму, а другие смогут. Обычное понимание игры приносят часто сейв звезды даже на линкорах и крейсерах.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 212 публикации
В 13.05.2021 в 16:55:40 пользователь Wash9 сказал:

Вы сильно преувеличиваете значение "света" и роли эсминцев в этом свете. Для того чтобы линкору было по кому стрелять и "настрелять", достаточно сделать выстрел одной башней и засветиться самому. Непременно найдется желающий по вам выстрелить и тем самым засветится.  И никакой эсминец не нужен. Если же вы имеете ввиду "эсм нужен, чтобы светить инвизные эсминцы соперника", то это совсем другая ситуация. 

Вы слишком переоцениваете умственные способности тех, кто играет от синей линии.

Тот кто догадается до:

В 13.05.2021 в 16:55:40 пользователь Wash9 сказал:

сделать выстрел одной башней и засветиться самому. Непременно найдется желающий по вам выстрелить и тем самым засветится

 - наверняка  не будет обтирать линию, продавая команду.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
653 публикации
В 12.05.2021 в 20:34:11 пользователь _deadkamik_ сказал:

Проанализируйте пожалуйста, в чем была причина того, что эта троица простояла почти четверть боя в этих позициях на пустом фланге?

Я вижу, что была борьба за спорную точку 4 корабля на 4. Этой троице удалось перестрелять соперников и выжить. Осталось только выдавить эсма и взять пустую точку.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
4 212 публикации
Сегодня в 09:41:41 пользователь serg010903 сказал:

Я вижу, что была борьба за спорную точку 4 корабля на 4. Этой троице удалось перестрелять соперников и выжить. Осталось только выдавить эсма и взять пустую точку.

На деле, там было не 4 на 4, а 5 зеленых на 2 красных. Прост из-за того, что мы с шимкой играли агрессивно, все красные ушли под 5 зеленых, а мы отжали их домашнюю точку и выдавливали красных бортами под зеленых, пока 3 из красных не догадались, что можно развернуться. 1 из 5 зеленых бегал так далеко, что убегая от бортующих красных убежал на домашнюю, где и сдох....хотя дохнуть было не от кого. Но вопрос не в этом.

А по скрину должно быть четко видно, что красный эсм уже давно возле красной тундры, но зеленые продолжили стоять на своих позициях еще минут 5 пока я не загрыз эту тундру, а после догнал харугумо, который взял уже нашу домашнюю точку.....а зеленьнкие все продолжали стоять на своих местах, та самая четверть боя про которую был вопрос. Так чего они боялись?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
550
[FL1NT]
Участник, Коллекционер
271 публикация
В 12.05.2021 в 21:16:24 пользователь Lucky0902 сказал:

Сразу звезду им, за то, что вообще такой смелый на эсминце вышел играть

Только не это. Несколько дней назад закинуло в команды по 5 эсмов и по 2 лк (я на лк был). Устрашающее кол-во сосисок в начале боя, которые направлялись в мою сторону, чуть не сломало мою психику. И кстати у красных за первые три минуты боя отвалилось 3 эсма и получился турбач. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×