Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 200 боёв.
Kirito______

Ватерлиния: Обновление графики, суперкорабли в ранговых боях и другие новинки

В этой теме 104 комментария

Рекомендуемые комментарии

4 117
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
3 789 публикаций
12 402 боя
Сегодня в 21:51:49 пользователь Cpt_Pollution сказал:

Я еще даже в клиент не заходил.

Я про описание на сайте, статья про "соревнование авиаконструкторов"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 975
[SU-35]
Участник, Коллекционер
9 536 публикаций
26 420 боёв
Сегодня в 22:30:33 пользователь PabloEller сказал:

Я про описание на сайте, статья про "соревнование авиаконструкторов"

Прочитал уже. Если не страдать перфекционизмом, то норм. Конечно, слова "только" и "все" излишне безапелляционны, исключения имели место, но в целом - норм.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 261
[CCCP]
Участник, Коллекционер
1 325 публикаций
19 938 боёв
Сегодня в 16:00:00 пользователь Kirito______ сказал:

Обновится и растительность на островах. Добавятся новые модели деревьев и подводных растений, а также будет увеличено их общее количество, что позволит нам создавать целые высокодетализированные леса на островах, а также сделать подводный мир насыщеннее.

А, случайно, не означает ли это, что из за улучшения детализации (волны, растительность) мы получим жуткие лаги и рост температуры железа?

 

красиво то оно конечно хорошо,  но в основном в прицеле вражеские корабли рассматриваешь а не листочки на кустах и барашки на волнах

 

Спасибо

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
750
[WIND]
Участник
462 публикации
8 767 боёв
Сегодня в 18:49:08 пользователь Pillau45 сказал:

Я гляжу, что у многих стриммеров на Твиче вода вообще представляет собой зеркальную гладь, как будто там полный штиль.

так это чтобы играть удобно было, а не пейзажем любоваться. Я один раз посмотрел на красивости, а потом все поубирал и всплески поставил такие, чтообы целиться не мешали.

Сегодня в 19:31:29 пользователь Agnitus сказал:

Уменьшение всплесков я бы вообще запретил - при фокусе даёт большое преимущество в сравнении с тем когда его нет. 

Т.е. всплеск это уже не графический спецэффект, а часть геймплея? Или даже балансовая величина? Не, ну а чо. Можно же каждому кораблю давать личный коэффициент всплеска, у какого-то больше, у какого-то меньше.
А запретить... хехе, при большом количестве всплесков на старых компьютерах начинает проседать фпс. Так запретив можно в очередной раз онлайн уронить.

Сегодня в 16:00:00 пользователь Kirito______ сказал:

а также сделать подводный мир насыщеннее

Рыба глушеная всплывать будет? Чайки летать, попугаи. Белые медведи на ледниках.

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 404
[WRHD]
Старший бета-тестер
4 429 публикаций
26 264 боя
Сегодня в 00:15:55 пользователь kroxa_vova сказал:

всплеск это уже не графический спецэффект, а часть геймплея

 

Цитата

всплески поставил такие, чтобы целиться не мешали.

Ничего в цитатах не настораживает?

Когда переводишь прицел для фокуса убегающего эсминца из-за частокола всплесков от других кораблей может быть задержка прицеливания и выстрела на 0.5...2 сек. Порой весьма критично.

 

Изменено пользователем a911
  • Плюс 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
434
[NVTSK]
Участник
604 публикации
17 450 боёв

Хочется видеть на карте во время боя пару кораблей-npc.Например гражданские суда(грузовые или пассажирские),потопление такого судна дает -50 очков команде.Для разнообразия.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 873
[VELES]
Участник, Коллекционер
3 347 публикаций
63 871 бой
Сегодня в 02:06:23 пользователь pantel2000 сказал:

Хочется видеть на карте во время боя пару кораблей-npc.Например гражданские суда(грузовые или пассажирские),потопление такого судна дает -50 очков команде.Для разнообразия.

Ой, не надо. :Smile-angry:     В каждом бою найдется умник, который будет упарываться и забывать обо всем, лишь бы это суденышко утопить, и пофигу на другие задачи..... 

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
201
[FFAI]
Участник
240 публикаций
14 686 боёв

Обновление графики это конечно хорошо, но заметят ли её типичные эсминцеводы живущие две минуты?

  • Ха-Ха 4
  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
750
[WIND]
Участник
462 публикации
8 767 боёв
В 08.09.2021 в 23:58:29 пользователь Agnitus сказал:

 

Ничего в цитатах не настораживает?

Когда переводишь прицел для фокуса убегающего эсминца из-за частокола всплесков от других кораблей может быть задержка прицеливания и выстрела на 0.5...2 сек. Порой весьма критично.

 

Абсолютно нет. Я нигде не видел упоминания, что всплеск это игровая механика и его надо учитывать, например, как дымы. А раз так, значит это всего лишь интерфейсная красивость и ее можно и даже нужно убирать.
 

Сегодня в 00:06:23 пользователь pantel2000 сказал:

Хочется видеть на карте во время боя пару кораблей-npc.Например гражданские суда(грузовые или пассажирские),потопление такого судна дает -50 очков команде.Для разнообразия.

Что-то мне подсказывает, что эти "конвои" на восьмерках станут полностью провальным режимом из-за инвизных торпедастов. Тот же Кагеро с быстрой перезарядкой или Оланд порвут весь конвой.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 672
[SEAL]
Участник
2 541 публикация
3 670 боёв

Суперкорабли - ИМХО не нужны. Их также сжигают фугасами, как и обычные линкоры-десятки. У нас уже есть Шикишима, которая Супер-Ямато, сильно она нужна? 510мм дилдаки дают те же сквозные по эсминцам, что и все остальные линкорные ББ-хи, а мелкий хохочет и вешает по два пожара. Пристрелка штука интеренсная, но вводить ее надо всем классам,  к тому же с разными коэффициентами, какая арт платформа более стабильна? 1000т эсминец или Ямато в 65000т водоизмещением?  Конвои? Вводите отдельный режим для торпедастов и подводников, пусть там своей работой и занимаются - "купцов" топят, "дамажка" халявная будет по 300к за бой. Не пихайте ПЛ и торгашей в эскадренные бои, нечего им там делать.

  • Круто 3
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 975
[SU-35]
Участник, Коллекционер
9 536 публикаций
26 420 боёв
Сегодня в 08:52:46 пользователь kroxa_vova сказал:

Я нигде не видел упоминания, что всплеск это игровая механика и его надо учитывать, например, как дымы

Многие постоянные камуфляжи  убирают дымы или редуцируют их до невнятных огоньков, не дающих представления о скорости. А упоминаний, что игрок с неотключенным их отображением оказывается в невыгодной ситуации - тоже не встречал.

ЗЫ лично я живу без модов, но отображение комков отключил

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 255
[DIS]
Участник, Коллекционер
4 136 публикаций
14 030 боёв

Хотелось бы знать в какую сторону будут двигаться "супер" корабли? Уже после генерального сражения хотелось бы "супер" линкорам несколько изменённые механики пожаров и затоплений, например чтобы урон от них наносился не "в полоску" а в соответсвующую часть корабля. В имеющемся варианте они горели и тонули от КР и ЭМ как очень даже обычные ЛК, всё "супер" проявлялось только против простых ЛК.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
750
[WIND]
Участник
462 публикации
8 767 боёв
Сегодня в 10:13:23 пользователь Cpt_Pollution сказал:

Многие постоянные камуфляжи  убирают дымы или редуцируют их до невнятных огоньков, не дающих представления о скорости.

гм, не замечал. У меня почти все настройки графики выкручены на минимум, кроме влияющих непосредственно на геймплей, типа дальности и детализации (не помню уже точно). Дымы как дымы у всех.

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 672
[SEAL]
Участник
2 541 публикация
3 670 боёв
Сегодня в 10:33:31 пользователь kroxa_vova сказал:

гм, не замечал. У меня почти все настройки графики выкручены на минимум, кроме влияющих непосредственно на геймплей, типа дальности и детализации (не помню уже точно). Дымы как дымы у всех.

Всякие космо-камо убирают дым и заменяют его на "бьющееся пламя печурки", которое уже с дальности 15км еле различимо.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
750
[WIND]
Участник
462 публикации
8 767 боёв
Сегодня в 10:35:52 пользователь mauzerrrrrr сказал:

Всякие космо-камо убирают дым и заменяют его на "бьющееся пламя печурки", которое уже с дальности 15км еле различимо.

аа, эта космомуета у меня отключена аж с момента появления, так же как и некоторые другие типы.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 052
Участник, Участник, Участник, Коллекционер
2 724 публикации
32 391 бой
В 08.09.2021 в 17:00:00 пользователь Kirito______ сказал:

Добавятся новые модели деревьев и подводных растений, а также будет увеличено их общее количество,

Отлично, это важно для игры про корабли, ещё нужно бросить силы для создания муравейников:cap_haloween:и берёзовую рощу нужно, а то весь бой вглядываюсь на" кремле" в леса на островах и берёз нет, и со слезами на глазах ищу их. Тоска. :cap_old:

  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
750
[WIND]
Участник
462 публикации
8 767 боёв
Сегодня в 11:03:49 пользователь __TAURUS_ сказал:

Отлично, это важно для игры про корабли, ещё нужно бросить силы для создания муравейников:cap_haloween:и берёзовую рощу нужно, а то весь бой вглядываюсь на" кремле" в леса на островах и берёз нет, и со слезами на глазах ищу их. Тоска. :cap_old:

Танки пусть сделают на берегах. Чтобы на линкоре можно было жахнуть по ним и показать, что такое настоящая арта, а не эти их недоразумения с одним 200 мм стволиком. :cap_look:

  • Круто 1
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
14 494 публикации
Сегодня в 11:07:04 пользователь kroxa_vova сказал:

Танки пусть сделают на берегах. Чтобы на линкоре можно было жахнуть по ним и показать, что такое настоящая арта, а не эти их недоразумения с одним 200 мм стволиком. :cap_look:

Лучше интегрировать карты соседнего белорусского проекта к нам на острова. Вот, допустим - рубятся там 15х15 танкистов, а тут ты подплываешь на Смоленске..... )))))

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 672
[SEAL]
Участник
2 541 публикация
3 670 боёв
Сегодня в 11:13:27 пользователь Juzeppe_111 сказал:

Лучше интегрировать карты соседнего белорусского проекта к нам на острова. Вот, допустим - рубятся там 15х15 танкистов, а тут ты подплываешь на Смоленске..... )))))

Или на Эльзасе и сплешем 12 стволов критуешь всю тиму противника прямо на респе. Главное чтоб союзный сминец на остров засветку дал :Smile_trollface:

  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×