Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Morinit_Mate

Ватерлиния. Обновление планов разработки. Осень 2022

В этой теме 178 комментариев

Рекомендуемые комментарии

334
[SCALA]
Участник
169 публикаций
3 872 боя
Сегодня в 08:43:55 пользователь ZloJon сказал:

А ведь этого , могло и не быть . Игроки вроде меня , играли не для выкачки, нам просто нравилось в Это играть. Ну ПЛ в помощь , удачи!

Падение началось еще до переделки авиков. Так я и не для прокачки играю, меня интересуют некоторые корабли на 6-8 уровнях. Выдуманные десятки и суперы мне не нужны. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
373
Участник
399 публикаций
25 685 боёв
Сегодня в 09:28:42 пользователь Igortonet сказал:

Падение началось еще до переделки авиков. Так я и не для прокачки играю, меня интересуют некоторые корабли на 6-8 уровнях. Выдуманные десятки и суперы мне не нужны. 

Дык , я не только Вам писал, и вообще посвящал свой пост в основном тем кому Пл не нравятся , и кто просит их убрать . 

Изменено пользователем ZloJon

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
283
[UMKA]
Старший альфа-тестер
698 публикаций
В 15.09.2022 в 13:34:04 пользователь DAP1 сказал:

с этим прекрасно справляются и уже все имеющиеся классы. Кто мешает кинуть веер торпед в дымы с ЭМ? Кто мешает дать залп по ордеру с ГК линкора? Кто мешает авику наказать вставшего за остров КР?  

с этим прекрасно справляются уже имеющиеся эсминцы.

 

То есть по вашему получается, что ПЛ тупо дублирует то, что уже есть в игре. Возникает вопрос - ну и зачем?

Это по-вашему получается, а на самом деле проделана большая работа и удивительно, что вы этого не видите... а может быть не хотите ?...

 

Исторически подводные лодки неотъемлемая часть флота, а если с игровой стороны, получить власть на глубинами, как это сделали авианосцы в небесах, дорогого стоит ! 

Изменено пользователем Slotburg
  • Скучно 1
  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
373
Участник
399 публикаций
25 685 боёв
Сегодня в 14:46:00 пользователь Slotburg сказал:

Это по-вашему получается, а на самом деле проделана большая работа и удивительно, что вы этого не видите... а может быть не хотите ?...

 

Исторически подводные лодки неотъемлемая часть флота, а если с игровой стороны, получить власть на глубинами, как это сделали авианосцы в небесах, дорогого стоит ! 

Исторически всплытие ПЛ днем возле вржеского флота, или подьем на перескопную - отправка на дно.  Пл выдвигались в район боев заранее, и перезарядку ТА делали не так быстро. Так , что исторически они нападалии в основном на конвои безоруженных судов, поэтому  англичане переделывали свои грузовые суда , оснащая их фальшбортами и пушками. Как бы в существующей игре ПЛ нужно сделать КД 1 раз в 10 мин. Ну и скорость уменьшить , на много, но это будет не играбельно . 

  • Плюс 3
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
283
[UMKA]
Старший альфа-тестер
698 публикаций
Сегодня в 20:15:39 пользователь ZloJon сказал:

Исторически всплытие ПЛ днем возле вржеского флота, или подьем на перескопную - отправка на дно.  Пл выдвигались в район боев заранее, и перезарядку ТА делали не так быстро. Так , что исторически они нападалии в основном на конвои безоруженных судов, поэтому  англичане переделывали свои грузовые суда , оснащая их фальшбортами и пушками. Как бы в существующей игре ПЛ нужно сделать КД 1 раз в 10 мин. Ну и скорость уменьшить , на много, но это будет не играбельно . 

 

  • Скучно 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
373
Участник
399 публикаций
25 685 боёв
Сегодня в 15:35:52 пользователь Slotburg сказал:

 

Это скорее исключения, чем постоянная практика, вы тоннажи боевые с не боевыми сравните . Взял 1й попавшичя авианосец Синано - атака была ночью, при неисправных котлах, что позволило ПЛ сравнятся по скорости с ордером, при этом командир на Синано , не отделил эсминцы на поиск и уничтожение ПЛ , так как не хотел распылять силы на поиск одиночной ПЛ.  

Линкор Барэм  лодка проникла через боевое охранение и ввпустила торпеды с 370 метров - согласно той же Вики - ЕДИНСТВЕННЫЙ линкор Мелкобриттов потеряный от ПЛ. 

Крейсер Индионаполис , был так же отакован ночью . 

Я думаю Все случаи разбирать безсмысленно  - дневные атаки , для ПЛ были губительны.  И да , ПЛ не работали с ордерами, для них атака на группу боевых кораблей заканчивалась плачевно, почитайте соотношение  потерт ПЛ с их удачными атаками на боевые корабли .

Только кригсмарине потеряла за время 2й мировой войны в боевых походах порядка 648 ПЛ , а утопили согласно вашей статьи

  • 3 авианосца Великобритании;
  • 1 эскортный авианосец США, 2 эскортных авианосца Великобритании;
  • 2 линкора Великобритании (хотя один из них в гавани);
  • 5 легких КР Великобритании;
  • 7 эсминцев США (хотя один был потоплен своими же после столкновения с ПЛ - там история немного анекдотичная), 26 эсминцев Великобритании;
  • 4 эскортных миноносца США. 
  •  
  •  
  • А в игре Вы допускете, что ПЛ может вырезать пол состава команды 😉😉😉
Изменено пользователем ZloJon
  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 566 публикаций

ПЛ побольшому атаковали не боевые корабли и этому радовались,\ - это про немцов во второй мировой... да Советские подлодки если и отаковали днём, то с больших растояний на авось и сразу уходили. Так и Японские и Британские.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
373
Участник
399 публикаций
25 685 боёв
Сегодня в 18:20:33 пользователь FJedi сказал:

ПЛ побольшому атаковали не боевые корабли и этому радовались,\ - это про немцов во второй мировой... да Советские подлодки если и отаковали днём, то с больших растояний на авось и сразу уходили. Так и Японские и Британские.

Для  шутера про надводные корабли ПЛ слишком хрупкий класс , поэтому он или будет токсичным или в него никто играть не будет .  И в этом проблемма, поэтому люди и уходят 😉. Проще было бы разделить и оставить шутер - шутером без ПЛ. А симулятор сделать на этой базе , но отдельно с ПЛ. Вообще можно еще 3й тип игры сделать   -  стратегический, для любителей 1-х авиков.  Тогда люди скорее всего не уходили бы, а ставались бы в своей категории, ну а кто- то бы совмещал 😉

Изменено пользователем ZloJon
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 566 публикаций
Сегодня в 19:31:41 пользователь ZloJon сказал:

Для  шутера про надводные корабли ПЛ слишком хрупкий класс , поэтому он или будет токсичным или в него никто играть не будет .  И в этом проблемма, поэтому люди и уходят 😉. Проще было бы разделить и оставить шутер - шутером без ПЛ. А симулятор сделать на этой базе , но отдельно с ПЛ. Вообще можно еще 3й тип игры сделать   -  стратегический, для любителей 1-х авиков.  Тогда люди скорее всего не уходили бы, а ставались бы в своей категории, ну а кто- то бы совмещал 😉

Ну раз придумали простой морской бой из нашего детсвa в тетради в клетачку... можно и ещё придумать и сделать, что то вроде этого...

 

разработать эту игру для ПК в игре world of warships.., как рпг режим

Скрытый текст

Untitled.png

 

Изменено пользователем anonym_kBMSV1498tAA
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
373
Участник
399 публикаций
25 685 боёв
В 23.09.2022 в 18:44:18 пользователь FJedi сказал:

Ну раз придумали простой морской бой из нашего детсвa в тетради в клетачку... можно и ещё придумать и сделать, что то вроде этого...

 

разработать эту игру для ПК в игре world of warships.., как рпг режим

  Показать содержимое

Untitled.png

 

Для меня это уже не важно😉, занавес. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 930
[MAU]
Бета-тестер, Коллекционер
1 354 публикации
В 23.09.2022 в 22:44:18 пользователь FJedi сказал:

Ну раз придумали простой морской бой из нашего детсвa в тетради в клетачку... можно и ещё придумать и сделать, что то вроде этого...

 

разработать эту игру для ПК в игре world of warships.., как рпг режим

  Показать содержимое

Untitled.png

 

эта игра уже есть в операциях) например в "Раптор-е", в конце боя в конечной точке, появляется точно такой же кораблик и его надо сбить чем? пральна, торпедками))) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 566 публикаций
Сегодня в 11:25:49 пользователь angry_Murzik сказал:

эта игра уже есть в операциях) например в "Раптор-е", в конце боя в конечной точке, появляется точно такой же кораблик и его надо сбить чем? пральна, торпедками))) 

 вовсе не похоже, да и 15 копеек некуда скинуть, там хотяб в клетачку акурат кораблики ставишь...:Smile_popcorn:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 227
[DONAT]
Участник, Коллекционер
3 795 публикаций
21 699 боёв
В 23.09.2022 в 15:15:39 пользователь ZloJon сказал:

Исторически всплытие ПЛ днем возле вржеского флота, или подьем на перескопную - отправка на дно.  Пл выдвигались в район боев заранее, и перезарядку ТА делали не так быстро. Так , что исторически они нападалии в основном на конвои безоруженных судов, поэтому  англичане переделывали свои грузовые суда , оснащая их фальшбортами и пушками. Как бы в существующей игре ПЛ нужно сделать КД 1 раз в 10 мин. Ну и скорость уменьшить , на много, но это будет не играбельно . 

 

Исторически у подводной лодки, заранее расположившейся на пути следования эскадры противника фактически была возможность единственной атаки. Повторную провести мешало, в первую очередь огромное преимущество в скорости у боевых надводных кораблей (20+ узлов) перед погруженной ПЛ (6...8 узлов). Возможность противодействия противолодочных кораблей (могли не заметить или потерять контакт) и долгая перезарядка ТА (не у всех) лишь дополняли трудности подводников.

 

Про "конвои безоружных судов". Конвой предусматривает охранение (эскорт) из боевых кораблей, да и сами охраняемые частенько вооружены для самообороны (всплывать рядом с каким-нибудь "либерти" было весьма рискованно). А вот низкая скорость "купцов" способствует повторным атакам ПЛ (отстрелялся, отошел, всплыл, обогнал конвой, попутно перезарядив аппараты, погрузился, повторил атаку). Плюс у подводников могла быть задача топить именно транспорты и танкеры (без которых война "не работает").

Изменено пользователем SteelDuck
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
373
Участник
399 публикаций
25 685 боёв
Сегодня в 11:16:54 пользователь SteelDuck сказал:

 

Исторически у подводной лодки, заранее расположившейся на пути следования эскадры противника фактически была возможность единственной атаки. Повторную провести мешало, в первую очередь огромное преимущество в скорости у боевых надводных кораблей (20+ узлов) перед погруженной ПЛ (6...8 узлов). Возможность противодействия противолодочных кораблей (могли не заметить или потерять контакт) и долгая перезарядка ТА (не у всех) лишь дополняли трудности подводников.

 

Про "конвои безоружных судов". Конвой предусматривает охранение (эскорт) из боевых кораблей, да и сами охраняемые частенько вооружены для самообороны (всплывать рядом с каким-нибудь "либерти" было весьма рискованно). А вот низкая скорость "купцов" способствует повторным атакам ПЛ (отстрелялся, отошел, всплыл, обогнал конвой, попутно перезарядив аппараты, погрузился, повторил атаку). Плюс у подводников могла быть задача топить именно транспорты и танкеры (без которых война "не работает").

Вот именно по тому , что в самом начале стаи ПЛ просто всплывали и из своих пушек расстреливали безоруженных торгашей, их и стали сбивать в караваны и давать сопровождение. Но речь идет именно о вписании этого класса в данную игру, где нет каравана, и лупятся 2е команды надводных кораблей. Можно тогда добавлять - катера, лодки, дерижабли, деда с берданкой который поршневой самолет сбил, мужика который камушком пустил лягуху по воде и попал адмиралу в лоб, в общем фантазии  будут безграничны. Только вот это никак не помогает соревновательному противостоянию 2х команд. И просто шутер с рпг , превращает в какой-то симулятор - ведь было же и ТАКОЕ. Поэтому кланы валятся и игра по видимому не клеится , раз ботов все больше. 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6
[STORM]
Бета-тестер
37 публикаций

Здравствуйте !!! Уже не в первый раз хочу предложить,что бы хотя бы на эсминцах сделали разворот на месте с помощью двигателей (раздрай). Задавал этот вопрос на стриме , полностью моё сообщение не прочитали и ответили что с помощью якорей в одном из обновлений это было. Но раздрай это совсем другое. Это когда один двигатель (допустим правый) ты пускаешь вперёд, а левый назад, то в этом случае корабль разворачивается на месте. Можно попробовать кнопки одновременно вперед и назад. Но делать это можно только при полной остановке. В дымах это было бы очень не плохо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
68 публикаций
273 боя

И будет всеми кораблями со всей европы из второй ветки европейских эсминцев управлять Свирский.

Вы серьезно? Хотя Свирский уже сейчас управляет шведским Халландом и греческим Велосом.

Ну и выведенный Фрицланд поспешно переведенный в Гронинген тоже отметим.

Прям ветка НАТО какая то.

 

В следующем году в игру будет добавлена вторая ветка эсминцев Европы, включающая в себя представителей сразу нескольких европейских стран, таких как Польша, Норвегия, Турция и Греция. Это будут эсминцы V–X уровня с мощным артиллерийским вооружением, достигающим калибра 140 мм.

Скрытый текст


Польска Стронг))

Польша управляет европой))

 

og_og_147000281828294442.thumb.jpg.c56f5f4fd1efa2d43821e1ccdb49831b.jpg1634898097282533855.jpg.4d17874b15e14549fc25b02da1c85720.jpg

 


 

 

Изменено пользователем WeFight4Us

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
68 публикаций
В 20.10.2022 в 00:29:22 пользователь FireNikitka сказал:

Хотя Свирский уже сейчас управляет шведским Халландом и греческим Велосом

Польша Стронг))

В 20.10.2022 в 00:29:22 пользователь FireNikitka сказал:

вторая ветка эсминцев Европы

Они я так понял будут артиллерийскими и Свирский на них не подойдет?

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×