Перейти к содержимому
Kirito______

[0.11.9] Подводные лодки США и Германии: ранний доступ

В этой теме 558 комментариев

Рекомендуемые комментарии

454
[KTOF]
Участник
1 002 публикации
15 963 боя
Сегодня в 20:42:27 пользователь Panzer_krabe сказал:

что могли за залп утопить.

речь не про залп, разговор идёт про "сброс"

Один сброс, и фулловой лодки нет.

Сегодня, это пока ещё возможно.

Главная причина: бомбы не поражают "носитель" этого оружия..

Лодка останавливается, полагая, что получит пару бомбочек и смоется.

Фантазёры. Корабль останавливается и бомбит, а то ещё и задним ходом идёт.

Это с "лотков" т.е. с кормы.

Если ввести, поражающий фактор для "носителя" всё сразу изменится.

Утопить п-лодку, станет значительно труднее.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 796
[JAGER]
Участник
8 986 публикаций
28 241 бой
Сегодня в 14:50:45 пользователь _Captain_S сказал:

Если ввести, поражающий фактор для "носителя" всё сразу изменится.

Давно пора ввести. Эсминец бросающий бомбы под себя - это нонсенс.

Уменьшить радиус поражения глубинных бомб до 50-100м и увеличить их урон так, чтобы одно прямое попадание бомбы уничтожало подлодку. Дать лодкам возможность погружаться на большую глубину, а кораблям устанавливать глубину подрыва бомб. Так будет больше похоже на реальность.

Изменено пользователем Panzer_krabe
  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 010
[SU-35]
Участник, Коллекционер
10 116 публикаций
28 221 бой
Сегодня в 15:19:07 пользователь Panzer_krabe сказал:

Эсминец бросающий бомбы под себя - это нонсенс.

Ознакомьтесь с вот этой статьей

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 010
[SU-35]
Участник, Коллекционер
10 116 публикаций
28 221 бой
Сегодня в 16:02:02 пользователь Panzer_krabe сказал:

Некоторое усложнение игре бы не помешало.

Однокнопочный геймплей - это про плойки и голубятни. Водителям нормальных кораблей приходится помнить массу всего.

Сегодня в 16:02:02 пользователь Panzer_krabe сказал:

Да понятно, все ради эсминцев.

Эсминцы сделаны такими по конкретной причине. ИРЛ их в почти любом бою было два корабля из трех. Т.к. никто на одноразовом хрустике по доброй воле играть бы не стал - игрок должен был бы управлять мобом из примерно четырех кораблей. Это неудобно, громоздко, неприятно и непонятно. Кроме того, это в отличии от всех остальных классов снижало бы ударные возможности при получении повреждений, по мере выбивания кораблей моба. Поэтому сделали так. Считайте что там не один эсминец, а четыре-шесть штук. И, да - к плойкам это относить нельзя, они не действовали групппами, "стаи" - это про другое.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 796
[JAGER]
Участник
8 986 публикаций
28 241 бой
Сегодня в 16:27:36 пользователь Cpt_Pollution сказал:

Однокнопочный геймплей - это про плойки и голубятни. Водителям нормальных кораблей приходится помнить массу всего.

Ха-ха-ха! Особенно водителям фугасоплюев много надо помнить.

Сегодня в 16:27:36 пользователь Cpt_Pollution сказал:

Считайте что там не один эсминец, а четыре-шесть штук.

Значит и маневренность с заметностью должна быть как у 4-6 кораблей.

Сегодня в 16:27:36 пользователь Cpt_Pollution сказал:

И, да - к плойкам это относить нельзя, они не действовали групппами, "стаи" - это про другое.

Почему про другое?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 010
[SU-35]
Участник, Коллекционер
10 116 публикаций
28 221 бой
Сегодня в 16:38:17 пользователь Panzer_krabe сказал:

Почему про другое?

Потому что управление соединением заканчивалось указанием квадрата, курса и скорости противника. Тактическое управление лодками-с-лодки было невозможно тогда и невозможно сейчас.

Сегодня в 16:38:17 пользователь Panzer_krabe сказал:

Значит и маневренность с заметностью должна быть как у 4-6 кораблей.

А как количество влияет на заметность? О_о

Сегодня в 16:38:17 пользователь Panzer_krabe сказал:

Ха-ха-ха! Особенно водителям фугасоплюев много надо помнить.

Вот в упор не вижу, чем спам импульсов (с КД в несколько секунд) и торпедок (с КД 50 секунд) отличается от фугасоплюйства. Кроме того, что не стреляют в ответ и можно безнаказанно расчесывать свою мизантропию, поджигая пepдaчеллы нормальным людям.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 796
[JAGER]
Участник
8 986 публикаций
28 241 бой
Сегодня в 16:46:35 пользователь Cpt_Pollution сказал:

Потому что управление соединением заканчивалось указанием квадрата, курса и скорости противника. Тактическое управление лодками-с-лодки было невозможно тогда и невозможно сейчас.

Это не мешало стае одновременно атаковать одну групповую цель.

Сегодня в 16:46:35 пользователь Cpt_Pollution сказал:

А как количество влияет на заметность? О_о

Шума больше, отметка на радаре больше, с воздуха обнаружить проще, дымов больше - с воды тоже обнаружить проще.

Сегодня в 16:46:35 пользователь Cpt_Pollution сказал:

Вот в упор не вижу, чем спам импульсов (с КД в несколько секунд) и торпедок (с КД 50 секунд) отличается от фугасоплюйства. Кроме того, что не стреляют в ответ и можно безнаказанно расчесывать свою мизантропию, поджигая пepдaчеллы нормальным людям.

Потому что на подлодках не играете. Надо стараться пустить торпеды так, чтобы они зашли в борт и цель не могла уклониться. Точно подгадать время импульса. Это не фугасами в силуэт пулькать.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 835
[AKYLA]
Участник, Коллекционер
1 159 публикаций
В 28.10.2022 в 23:53:30 пользователь Shurff сказал:

А вы поучитесь делать упреждение.

Может просветите -как определить куда брать упреждение по значку АИ пл ?)Я вот что то не обладаю чувством Кассандры ,что бы знать куда пл движется(((

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 010
[SU-35]
Участник, Коллекционер
10 116 публикаций
28 221 бой
Сегодня в 17:00:52 пользователь Panzer_krabe сказал:

Надо стараться пустить торпеды так, чтобы они зашли в борт и цель не могла уклониться. Точно подгадать время импульса.

Зачем? Чтобы сломать игру человеку, который лично вам не сделал ничего плохого - все это совершенно не нужно.

Сегодня в 17:00:52 пользователь Panzer_krabe сказал:

Потому что на подлодках не играете.

Хвала Северным Богам, что не играю.

Сегодня в 17:00:52 пользователь Panzer_krabe сказал:

Это не фугасами в силуэт пулькать.

Нужно определить цель, которая пробивается фугасами, нужно выбрать цель, которая не схлопнет тебя в ответ бронебойками, нужно уметь определить, есть и у оппонента противопожарка, в противном случае поджигание - малоосмысленное действо. Нужно понять, не отсветится ли цель через несколько секунд, без следа отхилив пожар. Нужно в конце концов попасть, у снарядов нет самонаведения. Это не управляемыми торпедками спамить :Smile_trollface::Smile_trollface:

Сегодня в 17:00:52 пользователь Panzer_krabe сказал:

Это не мешало стае одновременно атаковать одну групповую цель.

Эта "одновременность" растягивалась на несколько суток. Смысл стаи был в том, чтобы больше лодок сумели атаковать. Иначе после первой атаки конвой мог изменить курс и остальные лодки завесы его не нашли. Это все равно серия индивидуальных атак.

  • Плюс 3
  • Круто 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 796
[JAGER]
Участник
8 986 публикаций
28 241 бой
Сегодня в 17:13:10 пользователь Cpt_Pollution сказал:

Зачем? Чтобы сломать игру человеку, который лично вам не сделал ничего плохого - все это совершенно не нужно.

Чтобы сломать игру человеку, который только и думает как бы сломать ее мне.

Сегодня в 17:13:10 пользователь Cpt_Pollution сказал:

Нужно определить цель, которая пробивается фугасами, нужно выбрать цель, которая не схлопнет тебя в ответ бронебойками, нужно уметь определить, есть и у оппонента противопожарка, в противном случае поджигание - малоосмысленное действо. Нужно понять, не отсветится ли цель через несколько секунд, без следа отхилив пожар. Нужно в конце концов попасть, у снарядов нет самонаведения. Это не управляемыми торпедками спамить

Половиной написанного можно не заморачиваться. Вешаешь пожары по кд, желательно из дымов и надо просто попадать в неповоротливую тушу.

Сегодня в 17:13:10 пользователь Cpt_Pollution сказал:

Эта "одновременность" растягивалась на несколько суток. Смысл стаи был в том, чтобы больше лодок сумели атаковать. Иначе после первой атаки конвой мог изменить курс и остальные лодки завесы его не нашли. Это все равно серия индивидуальных атак.

В игре все действия, кроме отрядных - индивидуальные. Нет никакой битвы эскадр, про которую вспоминают хейтеры подлодок, потому что нет никаких эскадр под единым командованием, исключая КБ.

  • Плюс 1
  • Скучно 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 835
[AKYLA]
Участник, Коллекционер
1 159 публикаций
Сегодня в 11:32:13 пользователь Panzer_krabe сказал:

Имб решили немного обделить чтобы меньше имбовали. Ужас какой.

По факту:ответить нечего-несёте чушь про имб)А в чём провинились немецкие и итальянские крейсера ,к-рым выдали глубинные бомбы вместо АУ? ИМХО:неприятие пл очень сильно из за того что абсолютно не продумано противодействие  пл. Реализация средств ПЛО  в игре-сплошное разброд и шатание.Промолчу уж КАК всё это вводилось-если бы так строили мне дом,я бы уже давно выгнал подрядчика!!!

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 010
[SU-35]
Участник, Коллекционер
10 116 публикаций
28 221 бой
Сегодня в 17:21:28 пользователь Panzer_krabe сказал:

Половиной написанного можно не заморачиваться. Вешаешь пожары по кд, желательно из дымов и надо просто попадать в неповоротливую тушу.

В таком случае можно не заморачиваться всем, написанным вами про "сложности игры" на плойках. Я сегодня порядка пяти боев на линкоре сыграл, пожары 5-15% полученного дамага, специально посмотрел.

Сегодня в 17:21:28 пользователь Panzer_krabe сказал:

Нет никакой битвы эскадр, про которую вспоминают хейтеры подлодок, потому что нет никаких эскадр

Есть, причем порядка как бы не побольше, чем в "Пятницу, 13-е" или у мыса Эсперанс.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 796
[JAGER]
Участник
8 986 публикаций
28 241 бой
Сегодня в 17:39:36 пользователь Cpt_Pollution сказал:

В таком случае можно не заморачиваться всем, написанным вами про "сложности игры" на плойках. Я сегодня порядка пяти боев на линкоре сыграл, пожары 5-15% полученного дамага, специально посмотрел.

На ПЛ если не заморачиваться, то урона вообще не будет. 5-15% от пожаров, а от ПЛ сколько?

 

Сегодня в 17:39:36 пользователь Cpt_Pollution сказал:

Есть, причем порядка как бы не побольше, чем в "Пятницу, 13-е" или у мыса Эсперанс.

И кто же командует эскадрами?

  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
454
[KTOF]
Участник
1 002 публикации
15 963 боя
Сегодня в 00:55:05 пользователь Cpt_Pollution сказал:

Ознакомьтесь с вот это

 

-025359.png

  • Плюс 3
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 010
[SU-35]
Участник, Коллекционер
10 116 публикаций
28 221 бой
Сегодня в 17:51:30 пользователь Panzer_krabe сказал:

а от ПЛ сколько?

Нисколько, их не было. Надеюсь, они все в Европе. Я верю, что мой добрый народ не поддастся новомодным веяниям.

Сегодня в 17:51:30 пользователь Panzer_krabe сказал:

И кто же командует эскадрами?

Закадровый Голос.

  • Ха-Ха 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 928
[YOKO]
Участник
5 886 публикаций
2 422 боя
Сегодня в 18:55:21 пользователь _Captain_S сказал:

 

 

Скрытый текст

-025359.png

 

Кеп, а где на чертеже эсм, а гиде подлодка? Про ГБ не спрашиваю, боюсь и вас запутать :Smile_amazed:

Изменено пользователем FJedi_1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 010
[SU-35]
Участник, Коллекционер
10 116 публикаций
28 221 бой
Сегодня в 17:58:34 пользователь FJedi_1 сказал:

Кеп, а где на чертеже эсм, а гиде подлодка? Про ГБ не спрашиваю, боюсь и вас запутать :Smile_amazed:

Эсма на схеме нет, есть абстрактный противолодочный корабль. А подлодка обозначена значком подлодки. Да, на самом деле он такой. Лодка прямолинейно движется из точки Л0 в точку Кл.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
454
[KTOF]
Участник
1 002 публикации
15 963 боя
Сегодня в 02:58:34 пользователь FJedi_1 сказал:

Про ГБ не спрашиваю,

показана стрельба "носовыми"  бомбомётами. Т.е. вперёд, с последующим отклонением, от взрыва бомб.И т. д..

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 928
[YOKO]
Участник
5 886 публикаций
2 422 боя
Сегодня в 19:28:50 пользователь _Captain_S сказал:

показана стрельба "носовыми"  бомбомётами. Т.е. вперёд, с последующим отклонением, от взрыва бомб.И т. д..

нет разницы на каком судне? везде одинаково будет?

Сегодня в 19:17:08 пользователь Cpt_Pollution сказал:

Эсма на схеме нет, есть абстрактный противолодочный корабль. А подлодка обозначена значком подлодки. Да, на самом деле он такой. Лодка прямолинейно движется из точки Л0 в точку Кл.

ааа опнятно... а то без горячего напитка не разобраться)))

Сегодня в 19:17:08 пользователь Cpt_Pollution сказал:

 

 

Сегодня в 19:28:50 пользователь _Captain_S сказал:

 

Только я чтего не понял, а зачем нам всё это?)))

Изменено пользователем FJedi_1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 928
[YOKO]
Участник
5 886 публикаций
2 422 боя
Сегодня в 19:51:51 пользователь Cpt_Pollution сказал:

Абсолютно незачем. Во-первых - в игре так называемая "ПЛ" за время выполнения маневра противолодочным кораблем успеет убежать не только за границу схемы, но и за край монитора, пожалуй. Во-вторых - специально ради так называемых "ПЛ" заранее отключили весь тимдамаг и поэтому ввод селф-дамага имеет вероятность, равную вероятности принятия аятоллами Ирана окситанской версии христианства, т.е. нулевую.

мне вообще эти эсмы щас не интересны.. я щас старадаю на крейсерах от этих плок... 

 

у меня два бой назад ружью пустое вытсрелило.. из 5ти две плки))))...а так страдаю на Щорсе и Талине, на талине и так страдание играть, а если плки в игре то вообще)))

shot-22_10.29_18_13.55-0011.thumb.jpg.6d6c00fc44b90c0521d1ba54b714ae09.jpg

 

з.ы. а бой назад, меня 69ая плка завалили на Щорсе :etc_swear:

 

shot-22.10.29_20.11.25-0974.jpg

Изменено пользователем FJedi_1
  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×