Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 200 боёв.
FrostVortex

Подводные лодки, вопросы и ответы

В этой теме 119 комментариев

Рекомендуемые комментарии

275
[LWA]
Участник
320 публикаций
13 397 боёв
Сегодня в 13:08:18 пользователь Shurff сказал:

Как интересно... А на форуме активно оставляли отзывы? Может опросы просто не показывали тем, кто явно проголосовал бы против... )))

Да, писал в темах общего теста, иногда отвечаю в разделе для новичков. Кто дант фидбек - от того его и ждут. Толку спрашивать молчунов?

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 481
Участник
3 025 публикаций
5 031 бой
Сегодня в 15:35:00 пользователь Yourricane сказал:

Да, писал в темах общего теста, иногда отвечаю в разделе для новичков. Кто дант фидбек - от того его и ждут. Толку спрашивать молчунов?

Мне просто интересно, как отбирали опрашиваемых. Я за три года ни разу не получил предложения принять участие в опросе...

Ну и, соответственно, насколько репрезентативны результаты опросов, при таком построении выборки.

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
605
[BEKAS]
Участник
1 601 публикация
29 828 боёв
В 11.10.2022 в 18:08:52 пользователь FrostVortex сказал:

при создании премиум кораблей мы используем следующий подход: если корабль в реальности был полностью достроен, мы делаем модель максимально соответствующей реальному кораблю

А где бы почитать как на рагнаре  могли сбивать по 35 самолетов за бой? Послевоенная постройка значит самолеты реактивные...   :Smile_child:

Изменено пользователем teozavr

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 520
Help Team
8 012 публикации
В 02.11.2022 в 21:54:44 пользователь teozavr сказал:

А где бы почитать как на рагнаре  могли сбивать по 35 самолетов за бой? Послевоенная постройка значит самолеты реактивные...   :Smile_child:

Приветствую!

 

Рекомендуем вам ознакомиться с данной статьей https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Допущения_в_игре_World_of_Warships

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
605
[BEKAS]
Участник
1 601 публикация
29 828 боёв
Сегодня в 10:37:31 пользователь Shimushu сказал:

Рекомендуем вам ознакомиться с данной

А вам не кажется что наличие противолодочного оружия на всех эсмах как раз и будет "в угоду более динамичному и сбалансированному геймплею" ?

Изменено пользователем teozavr

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 520
Help Team
8 012 публикации
Сегодня в 11:36:58 пользователь teozavr сказал:

А вам не кажется что наличие противолодочного оружия на всех эсмах как раз и будет "в угоду более динамичному и сбалансированному геймплею" ?

Разработчики не раз отвечали на данный вопрос.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
605
[BEKAS]
Участник
1 601 публикация
29 828 боёв
Сегодня в 11:41:08 пользователь Shimushu сказал:

Разработчики не раз отвечали на данный вопрос.

Ответ не верный.

Мой пост был на основе абзаца  о ПЛО на Leone, "Охотнике" и крейсерах Нидерландов.

 

Если информация в теме является аксиомой то почему она открыта для обсуждения?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 123
[AKYLA]
Участник, Коллекционер
814 публикации

На данный момент планов добавить ПЛО вооружение на Leone и "Охотник" нет. Крейсеры Нидерландов получат глубинные бомбы.

Что касается исследуемых крейсеров Нидерландов - мы планируем добавить на них глубинные бомбы. Это займет определенное время, так как потребуется дорабатывать модели этих кораблей. Поэтому пока мы не готовы поделиться точными сроками, но обязательно сообщим вам информацию, когда будем готовы. 

Яркий пример поспешности ввода "пл"-целая ветка без средств ПЛО уже столько времени.А в чём провинились Леоне и Охотник что их поставили в заведомо слабое отношение?Игровую условность нельзя включить?На скорости "пл" включили же(

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 053
[JAGER]
Участник
7 517 публикаций
24 374 боя
Сегодня в 08:23:51 пользователь sudak68 сказал:

Игровую условность нельзя включить?На скорости "пл" включили же(

Да лучше бы выключили вместе с условностью на автономность.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 123
[AKYLA]
Участник, Коллекционер
814 публикации
Сегодня в 10:01:48 пользователь Panzer_krabe сказал:

Да лучше бы выключили вместе с условностью на автономность.

Согласен,но проблема игроков-основная масса не захочет на этом играть.Убогость самой концепции "пл" с АИ приходится при помощи игровых условностей  хоть как то делать чем то играбельным.ИМХО:если юнит создан на магии-он не играбелен без подпорок!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 053
[JAGER]
Участник
7 517 публикаций
24 374 боя
Сегодня в 10:26:05 пользователь sudak68 сказал:

Согласен,но проблема игроков-основная масса не захочет на этом играть.Убогость самой концепции "пл" с АИ приходится при помощи игровых условностей  хоть как то делать чем то играбельным.ИМХО:если юнит создан на магии-он не играбелен без подпорок!

не думаю, что вы достаточно компетентны чтобы решать за основную массу игроков.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 123
[AKYLA]
Участник, Коллекционер
814 публикации
Сегодня в 11:54:06 пользователь Panzer_krabe сказал:

не думаю, что вы достаточно компетентны чтобы решать за основную массу игроков.

Меньшая скорость подлодок в сочетании с не очень высокой дальностью вооружения сделали бы геймплей нового класса скучным и снизили бы их эффективность. Значительную часть времени в бою субмарина не участвовала бы в схватках с противником, а также имела бы меньше возможностей для отступления или смены направления атаки.

 

Изменено пользователем Jadd

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 053
[JAGER]
Участник
7 517 публикаций
24 374 боя
Сегодня в 12:13:18 пользователь sudak68 сказал:

Меньшая скорость подлодок в сочетании с не очень высокой дальностью вооружения сделали бы геймплей нового класса скучным и снизили бы их эффективность. Значительную часть времени в бою субмарина не участвовала бы в схватках с противником, а также имела бы меньше возможностей для отступления или смены направления атаки.

 

Меньшая скорость подлодок в сочетании с не очень высокой дальностью вооружения не сделали бы ничего, если респить подлодки немного ближе к центру карты. Благодаря автономности на весь бой субмарина большую часть времени участвовала бы в схватках с противником, а также имела бы меньше угроз требующих отступления.

 

Изменено пользователем Jadd

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 525
[SEAL]
Участник
2 343 публикации
3 504 боя

Вчера лично видел как наша ПЛ Ю-бот сунула в борт вражескому Ю-боту три торпеды, и противник выжил! Значит три торпеды в борт линкору с ПТЗ в 35% сносит поллица, а тут не смогли сдуть утопку в 10к НР???? Не находите что у ныряющей трубы живучесть выше, чем у средней руки эсминца и так быть не должно?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 053
[JAGER]
Участник
7 517 публикаций
24 374 боя
Сегодня в 12:52:41 пользователь mauzerrrrrr сказал:

Вчера лично видел как наша ПЛ Ю-бот сунула в борт вражескому Ю-боту три торпеды, и противник выжил! Значит три торпеды в борт линкору с ПТЗ в 35% сносит поллица, а тут не смогли сдуть утопку в 10к НР???? Не находите что у ныряющей трубы живучесть выше, чем у средней руки эсминца и так быть не должно?

Ознакомьтесь с системой повреждений: https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Система_повреждений

Что-то слабо верится в "поллица" у линкора после 3 наводящихся торпед.

  • Плюс 2
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 123
[AKYLA]
Участник, Коллекционер
814 публикации
Сегодня в 13:02:31 пользователь Panzer_krabe сказал:

Что-то слабо верится в "поллица" у линкора после 3 наводящихся торпед.

опять сферический конь в вакууме-в игре если судить по вашим постам только один непотопляемый для  "пл" линкор есть)так же как и крейсер и эсминец прекрасно уворачивающиеся от торпед "пл")То что система "пл" переапана очень сильно при взаимодействие со всеми видами вооружения кроме ГБ(и то только при точном попадании) очень сильно бросается в глаза.

Сегодня в 12:20:59 пользователь Panzer_krabe сказал:

если респить подлодки немного ближе к центру карты.

Вы забываете что взаимодействие в игре не сводиться только к вооружению-нахождение "пл" на передовых позициях ещё больше внесёт дисбаланса в геймплей  игры и возникнет проблема карт)Так как и карт в игре не одна-то по факту появится ещё и проблема дисбаланса респов на карте)

  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 053
[JAGER]
Участник
7 517 публикаций
24 374 боя
Сегодня в 18:18:53 пользователь mauzerrrrrr сказал:

Верить - это в храм и прочие культы.

Скажем так - я не верю вашим словам о том, что линкор потерял половину хп получив 3 наводящиеся торпеды в ПТЗ.

Изменено пользователем Panzer_krabe
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 525
[SEAL]
Участник
2 343 публикации
3 504 боя
Сегодня в 18:46:30 пользователь Panzer_krabe сказал:

Скажем так - я не верю вашим словам о том, что линкор потерял половину хп получив 3 наводящиеся торпеды в ПТЗ.

Ваши проблемы

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 053
[JAGER]
Участник
7 517 публикаций
24 374 боя
Сегодня в 20:13:37 пользователь mauzerrrrrr сказал:

Ваши проблемы

Это просто математически невозможно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×