Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 200 боёв.
FrostVortex

Подводные лодки, вопросы и ответы

В этой теме 119 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
147 публикаций
2 509 боёв
Сегодня в 18:08:52 пользователь FrostVortex сказал:

Мы хотим, чтобы все классы присутствовали во всех типах боев, в том числе и основном для нашей игры - Случайных боях. Один из наших ключевых принципов - если игрок исследовал или купил корабль, у него должна быть возможность сыграть на нем в тех типах боя, в которых он хочет, за исключением некоторых временных событий и активностей.

Авикаводы, читающие этот абзац:

Скрытый текст

Испанец хохотун

Какбэ уже три с лишним года прошло...:Smile_facepalm:

 

Сегодня в 18:08:52 пользователь FrostVortex сказал:

Безусловно, мы видели различные видео, как опытные игроки эффективно применяли "шотган". Однако, такие игроки оказывают большое влияние на бой и на других классах кораблей, и могут эффективно реализовывать различные рискованные тактики. А в среднем для большинства игроков в бою будет много факторов, которые будут мешать эффективно реализовать "шотган". Кроме того, со временем игроки наберутся опыта и будут лучше понимать, как противодействовать подлодкам, что также затруднит использование этой тактики. Поэтому мы считаем, что в реальном бою "шотган" хоть и применим, но будет случаться крайне редко. 

Извините, но...

Скрытый текст

Испанец хохотун

 

Смеялись всем селом. То есть, как у авика отпилить "рогатку" пикирующим бомбардировщикам - так это пожалуйста. И до отпила вы говорили нечто похожее про "это сложный маневр, его редко будут применять, только полтора землекопа будут про него знать, игроки научатся, будут противодействовать и т.д. и т.п."  И похоже, не научились, понерфили...

 

Меня очень настораживает, что вы знаете, как неприятна эта тактика, и как игрокам НЕ НРАВИТЬСЯ противодействовать ей, но всё равно оставляете её в игре под предлогом "ну это ж не каждый бой будет, что тут такого?".  Ну да, здорово конечно играть в игру как в рулетку, "вылюбят тебя шотганом или не вылюбят" (за отсутствием возможности использовать более грубые слова). Для среднестатистического игрока просто сказка, а не игра.

 

Да, кстати, до сих пор нет возможности вызывать Авиаудар ГБ, что называется, "под себя". Знаете сколько проблем это могло решить?

 

Сегодня в 18:08:52 пользователь FrostVortex сказал:

Но если прямого способа нанести урон нет, то стоит положиться на поддержку союзников, а также использовать другие варианты противодействия. Многие корабли оснащены "Гидроакустическим поиском", позволяющим обнаружить субмарину на любой глубине. Ее можно обнаружить и при помощи "Поисковой РЛС", но только если она находится в надводном положении. По признакам присутствия подлодки - разливам топлива и эффектам пуска импульса - можно определить ее примерное местоположение, сменить позицию и избежать атаки субмарины. В конце концов, запас автономности у субмарины ограничен, и так или иначе она будет вынуждена всплыть, становясь уязвимой. 

Какой весёлый и интересный геймплей. "Возможности нанести урона нет, но вы держитесь"

 

Сегодня в 18:08:52 пользователь FrostVortex сказал:

"Аварийная команда" в случае с подводными лодками выполняет ту же цель, что и при борьбе с пожарами и затоплениями. Ее использование в нужное время позволяет снизить или избежать урон. Поэтому для сброса сектора наведения "Аварийная команда" подходит наилучшим образом.

И ни слова про "Аварийное подразделение" тех же Советских Линкоров :Smile_facepalm:  В общем, вы согласны загнать линкоры подальше к синей линии с такой нагрузкой на "Аварийку", понятно.

 

Сегодня в 18:08:52 пользователь FrostVortex сказал:

Крейсеры Нидерландов получат глубинные бомбы.

 

А можно ещё тяжёлым крейсерам выдать нормальный Авиаудар ГБ? Каким макаром тот же Гинденбург может противостоять подлодкам со своими бортовыми глубинкам?! :etc_swear:

 

 

Что тут ещё сказать? Посмотрим, как положительно скажется ввод самотопин в игру. Вы взяли курс, мнение игроков вам... эмм... очень важно, как всегда. 

 

Будем с интересом следить за успехами нового класса. Уверен, они смогут превзойти "успех" предыдущего переработанного класса. :Smile_trollface:

Изменено пользователем Remember_The_Name
  • Плюс 25

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
В 11.10.2022 в 18:08:52 пользователь FrostVortex сказал:

Что касается исследуемых крейсеров Нидерландов - мы планируем добавить на них глубинные бомбы. Это займет определенное время, так как потребуется дорабатывать модели этих кораблей. Поэтому пока мы не готовы поделиться точными сроками, но обязательно сообщим вам информацию, когда будем готовы. 

Хоть что то, но толку от них будет мало, как на гинде и Невском.

В 11.10.2022 в 18:08:52 пользователь FrostVortex сказал:

подводная лодка чаще попадает импульсами

А вам приходило на ум что этот импульс и самонаведение достаточно таки токсично и имбалансно?

  • Плюс 11

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 659
[R_B_F]
Участник, Коллекционер
4 034 публикации
18 667 боёв

Подводные лодки в балансе?) Точно? 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 481
Участник
3 026 публикаций
5 031 бой
В 11.10.2022 в 18:08:52 пользователь FrostVortex сказал:

Данные взяты по результатам опросника по Обновлению 0.11.8. В предыдущих обновлениях значения и динамика этих показателей аналогичные:

Уммм... Как интересно... Наверено опросник показывался только избранным игрокам. Потому что я в тестировании ПЛ с самого начала и ни разу не видел никакие опросники. Только темы на форуме.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 032
[WARCV]
Участник, Коллекционер
3 349 публикаций
12 090 боёв
В 11.10.2022 в 18:08:52 пользователь FrostVortex сказал:

Бомбы "Авиаудара (ГБ)" медленнее погружаются и быстрее взрываются. Корабельные глубинные бомбы погружаются быстрее и взрываются спустя большее время

Т.е при сферической области повреждений можно уклоняться маневром по глубине? Ведь, судя по описанию, бомбы авиаудара взрываются на малой глубине, т.е. на большой горизонтальная составляющая радиуса поражения меньше. При корабельных бомбах наоборот, надо всплывать под перископ.

Так?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
253
[PARMA]
Участник
195 публикаций

Ну посмотрим. Лично я поддерживать ПЛ не собираюсь, жетоны вкинул на бонусы. Если большое количество игроков тоже на ПЛ внимание не обратят, то и сам класс тихонько захиреет. Правда и тут, по моему разумению есть нюансы, пожуем-увидим

  • Круто 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 112
[N-C]
Участник
536 публикаций
17 878 боёв

Не ужели утопки настолько не популярно, что нужно ломать самими же установленные правила для их популяризации. Я про Морское Сражение.

Добавили их туда год назад? - очень спорное решение.

Добавили их сейчас, когда они в раннем доступе? Что то не припомню чтобы корабли в раннем доступе ранее получали такие привилегии. Ещё более спорное решение.

Добавили в МС премиумные ПЛ полноценных веток наций, которых ещё не скоро и в раннем доступе увидим? Уже не спорно, но отвратительно!

А я бы хотел увидеть в МС, например "Вампир 2" или "Канариас", что мне говорят? Нет прокачиваемых кораблей этой нации и класса!

Может будете последовательными до конца? Добавьте в МС всё, что есть, а не только утопков.

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 172
[SUB_X]
Участник
8 131 публикация
Сегодня в 00:27:00 пользователь drozd707 сказал:

Ска очень сильно смеётся над подобными заявлениями, нет правда, очень странно говорить такое и при этом выпускать пару премов что филигранно способны шотать линкоры альтернативными торпедами.

С-189 ничем не отличается от американца или немца в этом плане.

i-56 вообще не будет так делать без веской причины, ей не выгодно подходить в упор, проще спамить околозасветной дистанции.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 445
[MIMIK]
Бета-тестер
2 151 публикация
12 540 боёв
В 11.10.2022 в 18:08:52 пользователь FrostVortex сказал:

Почему вы добавляете подводные лодки в игру?

Главная цель добавления подводных лодок в игру - повышение разнообразия игрового опыта. 

Никто же и не спорит, что разнообразие необходимо. 
Но зачем было добавлять класс, который по своему концепту токсичный и кроме как наносить урон, больше ничего полезного в бою не делает 

В 11.10.2022 в 18:08:52 пользователь FrostVortex сказал:

"Шотган": тактика "всплыл - пустил в упор торпеды - погрузился".

На данный момент "шотган" не широко распространен.

Потому что хорошие игроки очень редко на них играли во время так называемого "тестирования". Я как-то встретил игрока 57%, который на U-2501 весь свой фланг развалил. Ему никто ничего не мог сделать. 

В 11.10.2022 в 18:08:52 пользователь FrostVortex сказал:

Как бороться с подводной лодкой, если нечем нанести ей урон?


Нанесение урона - только один из вариантов взаимодействия с противником. При этом корабли далеко не во всех ситуациях могут именно так взаимодействовать с любой возможной целью.


Существует несколько вариантов взаимодействия с подводной лодкой. Первый - нанесение урона. Подавляющее большинство кораблей оснащены глубинными бомбами или "Авиаударом (ГБ)". Подлодкам в надводном положении и на перископной глубине можно наносить урон снарядами, корабельными и авиационными торпедами, бомбами и ракетами. Но если прямого способа нанести урон нет, то стоит положиться на поддержку союзников, а также использовать другие варианты противодействия. Многие корабли оснащены "Гидроакустическим поиском", позволяющим обнаружить субмарину на любой глубине. Ее можно обнаружить и при помощи "Поисковой РЛС", но только если она находится в надводном положении. По признакам присутствия подлодки - разливам топлива и эффектам пуска импульса - можно определить ее примерное местоположение, сменить позицию и избежать атаки субмарины. В конце концов, запас автономности у субмарины ограничен, и так или иначе она будет вынуждена всплыть, становясь уязвимой. 

А что делать кораблям без РЛС и ГАПа? Смириться и получать самонаводящиеся торпеды, получается ?
И почему ГАП видит ПЛ только на 2км, не зависимо от "мощности" ГАПа? Почему Гинденбург видит торпеды с 4км, а "подводную лодку" с 2км ? Унифицируйте дальность обнаружения торпед и ПЛ хотя бы

В 11.10.2022 в 18:08:52 пользователь FrostVortex сказал:

Почему вы оставили сброс сектора наведения "Аварийной командой"? Это снаряжение и так выполняет слишком много функций. 


"Аварийная команда" в случае с подводными лодками выполняет ту же цель, что и при борьбе с пожарами и затоплениями. Ее использование в нужное время позволяет снизить или избежать урон. Поэтому для сброса сектора наведения "Аварийная команда" подходит наилучшим образом.

Бред. Перезарядка ремки занимает очень большое время(а на некоторых кораблях и не бесконечная). А импульс перезаряжается 8-10 секунд и никак не штрафует ПЛ. Ни уменьшением автономности, ни засветом
Перезарядку токсического импульса нужно увеличить, либо сделать их количество конечным, либо штрафовать ПЛ за его использование

В 11.10.2022 в 18:08:52 пользователь FrostVortex сказал:

Почему убрали гарантированное обнаружение для субмарин в подводном положении?

 

Очень странная не эльфийская механика. Почему-то таранить подлодке ничего не мешает, или пускать с 2км торпеды, которые всплывут прямо под бортом. Или засвечивать "рентгеном" в дымах корабли. 
А как доходит до их обнаружения под водой, начинается "игровая условность" на "игровой условности". 

В 11.10.2022 в 18:08:52 пользователь FrostVortex сказал:

Почему для уничтожения подводных лодок требуется так много глубинных бомб?

Если с живучестью ПЛ6 и ПЛ8 в целом можно смириться, то с ПЛ10 надо что-то делать. С её 30 тысячами ХП и уроном ГБ часто по 500-1000, т.к. прицелиться точно в неё возможности нет, да и под водой они летают, как Шумахеры, попадание в критической близости от ПЛ должно её уничтожать, либо наносить минимум 1/3 урона сразу
 

 

Изменено пользователем Transformation
  • Плюс 11

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 172
[SUB_X]
Участник
8 131 публикация
Сегодня в 01:57:34 пользователь Remember_The_Name сказал:

Смеялись всем селом. То есть, как у авика отпилить "рогатку" пикирующим бомбардировщикам - так это пожалуйста.

Применяя её авик рисковал отправится в порт? Нет? Каким местом это равноценное сравнение?

Сегодня в 08:34:18 пользователь _U2_Broiler сказал:

Т.е при сферической области повреждений можно уклоняться маневром по глубине?

Нельзя. Бомбы сами "выбирают" глубину подлодки. Да и радиус взрыва 800м при глубине 80 макс как бы намекает.

Сегодня в 12:36:26 пользователь Transformation сказал:

Бред. Перезарядка ремки занимает очень большое время(а на некоторых кораблях и не бесконечная). А импульс перезаряжается 8-10 секунд и никак не штрафует ПЛ.

Импульс наносит урон? Нет? А торпеды как бы кд имеют.

  • Плохо 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
781
[YOKO]
Участник
1 197 публикаций
1 435 боёв
Сегодня в 11:38:30 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

Импульс наносит урон? Нет? А торпеды как бы кд имеют.

А ремка наносит урон? Что вы словами играете? 

Импульс хуже нанасения демага.

Такой наглядный пример:

Вчера Паша(Rushcore) стримил на твиче и играя на подлодке с огромной радостью пускад специально импульсы, и один раз удивился почему корабль не поверну-отвернул со своего правльного, курса, тоесть он просто пугал импульсом, за ведомо зная, что на этот пуск и падания импулся он не пустит торпеды, он просто им отгонял корабль... вот в этом токсичность, а сомого его не видно и был наш уважаемый Разрабочик рад этому :Smile_glasses:.

Изменено пользователем FJedi_1
  • Плюс 11
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 172
[SUB_X]
Участник
8 131 публикация
Сегодня в 12:47:35 пользователь FJedi_1 сказал:

Вчера Паша(Rushcore) стримил на твиче и играя на подлодке с огромной радостью пускад специально импульсы, и один раз удивился почему корабль не поверну-отвернул со своего правльного, курса, тоесть он просто пугал импульсом, за ведомо зная, что на этот пуск и падания импулся он не пустит торпеды, он просто им отгонял корабль... вот в этом токсичность, а сомого его не видно и был наш уважаемый Разрабочик рад этому :Smile_glasses:.

Эсмы и умные подлодки присылают торпеды вообще без акустики и чет никто не жалуется. Точнее всем пофиг на их жалобы.

Так же будет и тут.

Изменено пользователем Morskoi_Svitar
  • Плюс 2
  • Скучно 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
781
[YOKO]
Участник
1 197 публикаций
1 435 боёв
Сегодня в 11:50:48 пользователь Morskoi_Svitar сказал:

Эсмы и умные подлодки присылают вообще без акустики и чет никто не жалуется. Точнее всем пофиг на их жалобы.

Так же будет и тут.

Началось. Опять на воздух пишишите... от эсма ожидаешь и его видишь, а если он в инфизи то знаешь, где он приблизительно... в хорошего игрока топами очень сложно попасть, почти не возможно, на каком он корабле не был бы. А От ПЛки не уйти.. тем более разговор про импульс, а не торпеды.. и импульс оказывается тоже оружие, которое не демажет, а просто почти на все 100% отпугивает, вводит в заблужения, дезориентирует и дезморалит!!! 

Изменено пользователем FJedi_1
  • Плюс 6
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 055
[JAGER]
Участник
7 540 публикаций
24 392 боя
В 11.10.2022 в 21:13:20 пользователь Serioga_Ko сказал:

Согласно этой логике акустические торпеды должны быть только у немецких подлодок и то на 10 уровне и иметь очень посредственные характеристики.

Наводящиеся торпеды использовались в т.ч. и на лодках типов VII и IX - тех, что на 6 и 8 уровне в игре.

  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 055
[JAGER]
Участник
7 540 публикаций
24 392 боя
В 11.10.2022 в 23:57:34 пользователь Remember_The_Name сказал:

вы знаете, как неприятна эта тактика, и как игрокам НЕ НРАВИТЬСЯ противодействовать ей, но всё равно оставляете её в игре

Проблема в том, что это единственная эффективная тактика для подлодок. Потому что торпеды слабые по сравнению с эсминцами и их мало в залпе, это не позволяет эффективно работать с дистанции.

А наводящиеся торпеды вообще смех - у них радиус циркуляции в разы больше, чем у любого авика, урон как у авиаторпед, они перестают наводиться за километры до цели, благодаря чему линкор легко может увернуться даже с висящим на нем двойным импульсом. А кроме всего этого импульс предупреждает об атаке и выдает местоположение подлодки, которая топится за полтора удачных авиаудара. Мне вчера Могами за один удачный сброс снес 8400 хп из 11500, которые есть у U-69. В результате грамотному человеку урон наводящимися торпедами невозможно нанести вообще. Это мусор, а не вооружение.

  • Плюс 3
  • Плохо 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
723 публикации
5 714 боёв
Сегодня в 11:16:11 пользователь Panzer_krabe сказал:

наводящиеся торпеды вообще смех - у них радиус циркуляции в разы больше, чем у любого авика, урон как у авиаторпед, они перестают наводиться за километры до цели, благодаря чему линкор легко может увернуться даже с висящим на нем двойным импульсом. А кроме всего этого импульс предупреждает об атаке и выдает местоположение подлодки, которая топится за полтора удачных авиаудара. Мне вчера Могами за один удачный сброс снес 8400 хп из 11500, которые есть у U-69. В результате грамотному человеку урон наводящимися торпедами невозможно нанести вообще. Это мусор, а не вооружение.

Тут точно говорится про игру "Мир Кораблей"? 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 055
[JAGER]
Участник
7 540 публикаций
24 392 боя
Сегодня в 11:25:37 пользователь Slipkn0t_Gehenna сказал:

Тут точно говорится про игру "Мир Кораблей"? 

Да, это как раз про игру. В реальности эти торпеды вели себя совсем по-другому.

  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
723 публикации
5 714 боёв
Сегодня в 11:29:37 пользователь Panzer_krabe сказал:

Да, это как раз про игру. В реальности эти торпеды вели себя совсем по-другому.

До реальности эта игра уже совсем не дотягивается)

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
930
[GOREC]
Участник, Коллекционер
578 публикаций
23 468 боёв

По необходимости сбития снежинок сыграл 3 боя в коопе. И понял, что это вторая миниигра, не имеющая отношения к основной и лично я посчитал, что мне лень влезать в тонкости, но и двухкнопочный гемплей - "газ вперед, импульс/торпы, повторить" в коопе дает результаты, сравнимые с другими кораблями. (в отличии от тех же авиков, кстати). Полагаю, что если освоить погружение/всплытие и не лезть вперед, то в рандоме можно вполне дефить точку и спамить по толстым. Т.е. вносить существенный вклад в победу. Т.е. налицо деградация необходимого скила.

 

С другой стороны играть против даже имея средства противодействия также не интересно. Гоняться полбоя на арт эсме с пеленгом за этой морской чудой, которая не хочет умирать - такое себе. я в бой выходил с другими планами... Ну и у 10 лодки ХП примерно столько же сколько у Китаказе и скорость похожая, и снарядов надо как бы не больше чем на шиму. 

 

Хорошо еще активности позволяют в рандом не ходить :cap_haloween:

Изменено пользователем Jeka_l200
  • Плюс 7
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×