Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Morinit_Mate

Акция «Подводная охота»

В этой теме 134 комментария

Рекомендуемые комментарии

159
[FULLM]
Участник
137 публикаций
Сегодня в 17:07:31 пользователь Corsair сказал:

Ох вы и расписали. Мы все пришли в игру чтобы получать удовольствие от неё, но постепенно из за определённых изменений в игре удовольствие от неё начинает пропадать. Многие какое то время всё же пробуют плыть по течению так как интересной альтернативы нет, ущют другие режимы, по максимуму стараясь меньше контактировать с токсичными изменениями, но лица делающие эту игру всё равно целенаправленно запихивают этот токсичный контент и туда.

  Показать содержимое

Сравнил бы это со столовой которая для вас удобно расположена, меню нравится и тд и тп. Но в какой то момент в часть блюд начинают добавлять приправу привкус от которой вам не нравится, вы начинаете брать блюда без этой приправы но через какое то время её добавляют и туда. В итоге вы вынуждены есть то что вам не нравится, так как перестать ходить вы в эту столовую можете, но смена столовой несёт свои издержки(далеко до неё, дорого ), но всё равно в какой то момент вам всё надоест и вы смените заведение.

 

у вас пропадает, у нас возрастает, для этого и изучается разрабами статистика, вы в меньшинстве)

  • Скучно 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
569
Участник
703 публикации

Жду подлодку, за - ОИ. Наверняка будет  такая. Да?

А сейчас пролечу, как фанЭра над Парижем, сознательно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
605
[BEKAS]
Участник
1 601 публикация
29 851 бой
Сегодня в 15:07:31 пользователь Corsair сказал:

Мы все пришли в игру чтобы получать удовольствие от неё, но постепенно из за определённых изменений в игре удовольствие от неё начинает пропадать.

Ну например я пришел в игру с багажом от подобных игр еще со времен Синклера (ИВМ у мну появился только в 94г) Поэтому угасания  удовольствия от этой игры мне не грозит :cap_haloween: 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 981
[SWIFT]
Бета-тестер кланов, Коллекционер, Старший бета-тестер
2 894 публикации
14 641 бой
Сегодня в 15:09:46 пользователь eskomus сказал:

у вас пропадает, у нас возрастает, для этого и изучается разрабами статистика, вы в меньшинстве)

А вы уверены что в меньшинстве? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 354
[100GR]
Участник, Коллекционер
1 495 публикаций
51 981 бой
Сегодня в 15:07:31 пользователь Corsair сказал:

Ох вы и расписали. Мы все пришли в игру чтобы получать удовольствие от неё, но постепенно из за определённых изменений в игре удовольствие от неё начинает пропадать. Многие какое то время всё же пробуют плыть по течению так как интересной альтернативы нет, ущют другие режимы, по максимуму стараясь меньше контактировать с токсичными изменениями, но лица делающие эту игру всё равно целенаправленно запихивают этот токсичный контент и туда.

  Показать содержимое

Сравнил бы это со столовой которая для вас удобно расположена, меню нравится и тд и тп. Но в какой то момент в часть блюд начинают добавлять приправу привкус от которой вам не нравится, вы начинаете брать блюда без этой приправы но через какое то время её добавляют и туда. В итоге вы вынуждены есть то что вам не нравится, так как перестать ходить вы в эту столовую можете, но смена столовой несёт свои издержки(далеко до неё, дорого ), но всё равно в какой то момент вам всё надоест и вы смените заведение.

 

 

Сам поступаю подобным образом, стараясь не добавлять токсичности в игру. Катая ПЛ только в коопе или специальных режимах. Сам жанр игры ограничен жесткими рамками, а развитие необходимо. Остались "москитный флот", ракетные катера, гидросамолеты и вертолеты с сонарами? Где выход из тупика? Клас ПЛ реально существовал в временных рамках игры. Более того, привнес с собой еще одно измерение - подводное. Если есть предложения, то форум открыт. Но стоять на месте это точно закрытие "столовой". Постепенная доводка класса возможна только в игре и с помощью подобных ивентов. 

 А альтернатив игре действительно нет, и это стоит учитывать.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
159
[FULLM]
Участник
137 публикаций
Сегодня в 17:16:32 пользователь Corsair сказал:

А вы уверены что в меньшинстве? 

доверяю разрабам

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
796
[USSR9]
Участник
1 464 публикации
Сегодня в 12:11:19 пользователь _v_T_v_ сказал:

Как было верно замечено выше - любые ивенты и БЗ это хорошо. Этот я выполнил и получу сундуки, за что спасибо разработке. 

Ожидаем новых! 

полностью согласен с автором

пл не люблю,разрабов ругаю,но когда они делают что то хорошее почему не сказать спасибо?

много бз,ивенты--это всё допресы,стимул играть

когда получается хороший бой и внизу длинная лента(вся не помещается)списка выполненных задач это лишний повод себя похвалить,а когда 1-2 или ничего,даже от отличного боя появляется осадочек неприятный,вроде как и хорошо сыграл,а чего то не хватает,вишенку с тортика спёрли

  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 738 публикаций
Сегодня в 15:15:21 пользователь teozavr сказал:

Ну например я пришел в игру с багажом от подобных игр еще со времен Синклера (ИВМ у мну появился только в 94г) Поэтому угасания  удовольствия от этой игры мне не грозит :cap_haloween: 

я не удивлен...

Сегодня в 15:16:32 пользователь Corsair сказал:

А вы уверены что в меньшинстве? 

я думаю, что да. Ибо пл бы правда не вводили, если бы ЦА это не нравилось бы((

  • Плюс 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 149
[AKYLA]
Участник, Коллекционер
846 публикаций
Сегодня в 14:03:15 пользователь Panzer_krabe сказал:

Я задал вполне понятные вопросы и не вижу на них ответов

Вы не хотите видеть-на все ваши вопросы уже давно были даны ответы,и не только мной.Но вы с упорностью достойной лучшего применения запускаете свою шарманку по новой.И каждый раз когда только это вам выгодно пытаетесь прикрыться историчностью.

Только вот то что ввели под видом пл в игру никакого отношения к реальным историческим пл не имеет отношение -разве что кроме шкурок,с таким же успехом это могли быть юниты из режимов с зелёной жижей-так даже было бы честнее.

  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
796
[USSR9]
Участник
1 464 публикации
Сегодня в 12:23:44 пользователь DrBullet сказал:

я конкретно говорю что если у игрока не получается на других классах, но получается на этом, значит НАВЕРНОЕ с классом что-то НЕ ТАК, верно?

нет,не верно

не все умеют играть на скрипке,но никому в голову не приходит говорить,что скрипки какие то не такие

  • Плюс 3
  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 981
[SWIFT]
Бета-тестер кланов, Коллекционер, Старший бета-тестер
2 894 публикации
14 641 бой
Сегодня в 15:24:54 пользователь eskomus сказал:

доверяю разрабам

:cap_haloween:

Сегодня в 15:18:37 пользователь _v_T_v_ сказал:

 

Сам поступаю подобным образом, стараясь не добавлять токсичности в игру. Катая ПЛ только в коопе или специальных режимах. Сам жанр игры ограничен жесткими рамками, а развитие необходимо. Остались "москитный флот", ракетные катера, гидросамолеты и вертолеты с сонарами? Где выход из тупика? Клас ПЛ реально существовал в временных рамках игры. Более того, привнес с собой еще одно измерение - подводное. Если есть предложения, то форум открыт. Но стоять на месте это точно закрытие "столовой". Постепенная доводка класса возможна только в игре и с помощью подобных ивентов. 

 А альтернатив игре действительно нет, и это стоит учитывать.

Судя например по недавнему режиму с дирижаблями можно было бы ввести например на патч параллельно случайным боям аналогичный режим например без ПЛ, можно также без авиков и посмотреть на популярность режимов(все награды и бз должны аналогичны выполняемым в обычном рандоме) вот тогда был бы реальный фитбек от игроков который показал бы в каком режиме им интереснее играть. Вот только такой активности никогда не будет.

  • Плюс 1
  • Круто 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
796
[USSR9]
Участник
1 464 публикации
Сегодня в 15:38:57 пользователь Corsair сказал:

:cap_haloween:

Судя например по недавнему режиму с дирижаблями можно было бы ввести например на патч параллельно случайным боям аналогичный режим например без ПЛ, можно также без авиков и посмотреть на популярность режимов(все награды и бз должны аналогичны выполняемым в обычном рандоме) вот тогда был бы реальный фитбек от игроков который показал бы в каком режиме им интереснее играть. Вот только такой активности никогда не будет.

ничего объективного бы это не показало.

в такие режимы ломанулись бы все криворукие,кто не умеет и не желает учиться играть совместно с союзниками.

интереснее говорите?а в чём интерес?в том,что станет некий овощь за островком и будет по чужому насвету накидывать дамажку,ничего не делая для победы?

чему может научить отсутсвие авиков?что можно на ямато уползти к краю карты и оттуда постреливать?ведь никто не прилетит с чемоданом бомб или торпед

вы представляете сколько было потрачено времени и сил(про денежку не забываем естественно)на прорисовку подводных ландшафтов?сделано на троечку,но сделано.

не станут они убирать пл--это слишком затратно по ресурсам да и по репутации как сапогами потопчется.а на переделку решимости не хватает или идей нет.

есть один способ по моему--рукастым игрокам сесть на утопцев и устроить геноцид раков везде.когда из каждого поста на них будут лететь тонны коричневого,когда онлайн упадёт из за этого,вот тогда они быстрее начнут чесать в затылках и что то исправлять.

PS:хотя и в этом случае могут просто в матчмейкере прописать ОДНОГО утопца на команду и посчитать,что все нормально.

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
159
[FULLM]
Участник
137 публикаций
Сегодня в 17:56:13 пользователь crabolobster сказал:

ничего объективного бы это не показало.

в такие режимы ломанулись бы все криворукие,кто не умеет и не желает учиться играть совместно с союзниками.

интереснее говорите?а в чём интерес?в том,что станет некий овощь за островком и будет по чужому насвету накидывать дамажку,ничего не делая для победы?

чему может научить отсутсвие авиков?что можно на ямато уползти к краю карты и оттуда постреливать?ведь никто не прилетит с чемоданом бомб или торпед

вы представляете сколько было потрачено времени и сил(про денежку не забываем естественно)на прорисовку подводных ландшафтов?сделано на троечку,но сделано.

не станут они убирать пл--это слишком затратно по ресурсам да и по репутации как сапогами потопчется.а на переделку решимости не хватает или идей нет.

есть один способ по моему--рукастым игрокам сесть на утопцев и устроить геноцид раков везде.когда из каждого поста на них будут лететь тонны коричневого,когда онлайн упадёт из за этого,вот тогда они быстрее начнут чесать в затылках и что то исправлять.

PS:хотя и в этом случае могут просто в матчмейкере прописать ОДНОГО утопца на команду и посчитать,что все нормально.

когда я вижу рукастого я у него учусь смотрю как играет и никогда не поношу

Сегодня в 17:57:54 пользователь festspielhaus сказал:

Специально для тех, кто тут ищет удовольствие и челлендж от игры с днолодками, прикрепляю картиночку. Как видите, удовольствие тут одно точно есть - всех убил, всех победил. В остальном это было уныние в духе "бегу на 20 узлах на Эйджинкорте за кучей Омах, мне нужны медальки за ближний бой". Первого, который в начале боя кричал в чате "щас вас тут всех торпедами как Тузик грелку" на контркурсе встретил из-за острова и просто глубинками пригладил. Потом были минут 5 маневров и перестреливаний с настоящим мужиком на Фаррагуте с бэбэшками. Потом еще несколько минут тоскливой поездки на дальнюю точку, где уже минут 10 друг против друга боролись два титана волчьих стай, не нанеся особых повреждений. За мной уныло тащился еще один Гюнтер Прин, которого зареспило вместе со мной. В итоге я приехал на точку, когда у оставшегося красного Маринеско кончился воздух (или чего у них там кончается), он всплыл и бесславно канул в Лету от глубинок и ГК. Я понимаю, что вот это всё на самом деле очень близко к реализму: уныло и долго искать, производить маневры, ползать на длинные расстояния. Но от этого реализма только зевать хочется. И это мне, по выражению некоторых, "деду", которому надо быть современнее и научиться :Smile_trollface:

 

  Скрыть содержимое

shot-23-01-27-03-50-12-0062.thumb.jpg.c329eb603f014f3c5c044a47155864b8.jpg

 

спасибо деду за победу!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 354
[100GR]
Участник, Коллекционер
1 495 публикаций
51 981 бой

 

Сегодня в 15:57:54 пользователь festspielhaus сказал:

Специально для тех, кто тут ищет удовольствие и челлендж от игры с днолодками, прикрепляю картиночку. Как видите, удовольствие тут одно точно есть - всех убил, всех победил. В остальном это было уныние в духе "бегу на 20 узлах на Эйджинкорте за кучей Омах, мне нужны медальки за ближний бой".

Как и любой другой класс подлодки способны доставить удовольствия играющим на них. Как и разочарование.

Вот бой восьмерки с десятками:

shot-22_11.15_08_33.24-0216.thumb.jpg.1eaa726f8eb225413eff4194072055aa.jpg

 

В игре на ПЛ больше тактики, игра ближе к стратегии и думаю зайдет любителям старых авиков. "Не любите кошек? Вы просто не умеете их готовить!". Поохотиться на саму ПЛ тоже забавно. 

Изменено пользователем _v_T_v_
  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 084
[JAGER]
Участник
7 638 публикаций
Сегодня в 15:35:48 пользователь sudak68 сказал:

Вы не хотите видеть-на все ваши вопросы уже давно были даны ответы,и не только мной.Но вы с упорностью достойной лучшего применения запускаете свою шарманку по новой.И каждый раз когда только это вам выгодно пытаетесь прикрыться историчностью.

Только вот то что ввели под видом пл в игру никакого отношения к реальным историческим пл не имеет отношение -разве что кроме шкурок,с таким же успехом это могли быть юниты из режимов с зелёной жижей-так даже было бы честнее.

Как будто ваша шарманка каждый раз новая. Одно и то же повторяете постоянно. Что касается историчности - в эсминцах ее не больше, чем в ПЛ.

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 937
[KIROV]
Участник, Коллекционер
1 713 публикации
30 659 боёв
Сегодня в 16:13:06 пользователь _v_T_v_ сказал:

 

Как и любой другой класс подлодки способны доставить удовольствия играющим на них. Как и разочаровани

При игре на ПЛ больше тактики, игра ближе к стратегии и думаю зайдет любителям старых авиков. "Не любите кошек? Вы просто не умеете их готовить!". Поохотиться на саму ПЛ тоже забавно. 

Как связано то, что вы получаете удовольствие от игры на днолодках с тем, что я не получаю удовольствия от игры против них? Правильно, никак. Постарайтесь выбирать корректные аргументы. И никакого отношения это вот к старым авикам не имеет, хотя бы потому что засесть на фланге и пиу-пиу импульсами это не стратегический контроль карты.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 354
[100GR]
Участник, Коллекционер
1 495 публикаций
51 981 бой
Сегодня в 16:32:00 пользователь festspielhaus сказал:

Как связано то, что вы получаете удовольствие от игры на днолодках с тем, что я не получаю удовольствия от игры против них? Правильно, никак. Постарайтесь выбирать корректные аргументы. И никакого отношения это вот к старым авикам не имеет, хотя бы потому что засесть на фланге и пиу-пиу импульсами это не стратегический контроль карты.

Исторически для ПЛ был важен выход в оптимальную точку на карте для эффективной атаки. В отличии от линкора в игре с его пиу-пиу через всю карту и "жиром" прощающим все самые *** ошибки криворуких, в игре на ПЛ необходимо тратить время и думать для успеха. Ошибка и ты в порту. Так что, стратегии в позиционировании ПЛ хоть отбавляй.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 149
[AKYLA]
Участник, Коллекционер
846 публикаций
Сегодня в 16:15:06 пользователь Panzer_krabe сказал:

Что касается историчности - в эсминцах ее не больше, чем в ПЛ.

Покажите аналог акустического импульса у какого либо класса в игре?и в истории не забудьте)

А также может объясните как хрустальная концепция пл превратилась в концепцию пл-терминатора при уроне от гк?

  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 354
[100GR]
Участник, Коллекционер
1 495 публикаций
51 981 бой
Сегодня в 16:52:18 пользователь sudak68 сказал:

Покажите аналог акустического импульса у какого либо класса в игре?и в истории не забудьте)

А также может объясните как хрустальная концепция пл превратилась в концепцию пл-терминатора при уроне от гк?

Подскажи аналог торпед у эсминцев с КД в минуту и бесконечным боезапасом? А также способность выжить при попадании залпа с ЛК? Историчность РЛС и ГАПа сквозь острова? Это не симулятор, тысячу раз уже говорили разработчики. Игра полна условностей и основное в ней баланс классов. Оценивается статистикой.

  • Круто 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 084
[JAGER]
Участник
7 638 публикаций
Сегодня в 16:52:18 пользователь sudak68 сказал:

Покажите аналог акустического импульса у какого либо класса в игре?и в истории не забудьте)

А также может объясните как хрустальная концепция пл превратилась в концепцию пл-терминатора при уроне от гк?

Аналогов нет!(с) Зато есть ГАП с дикой дальностью видящий через острова и рисующий голограмму корабля точно в месте его местонахождения вместо отметок на экране сонара. Подскажите мне модель сонара времен ВМВ, который умел такое. То же самое касается и РЛС.

Не знаю, где вы разглядели терминатора в классе, который получает урон даже от не попавших по нему снарядов.

Изменено пользователем Panzer_krabe
  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×