Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Murik_Hystrix

Механика глубинных бомб, токсик для ПЛ

В этой теме 94 комментария

Рекомендуемые комментарии

3 424
[JAGER]
Участник
8 543 публикации
27 697 боёв
Сегодня в 16:47:00 пользователь festspielhaus сказал:

В эту игру можно играть вдвоем. Неоднократно видел ваши выпады (конвенционально выражаясь) по поводу эсминцев, сядьте на них, поиграйте, научитесь, чо хейтить-то

Я играю, учусь, в отличие от многих хейтеров ПЛ.

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
784
[TR1-1]
Участник
758 публикаций
10 300 боёв
Сегодня в 14:49:18 пользователь Panzer_krabe сказал:

Какой-нибудь Хацухару светит не хуже.

Хацухару не может опуститься на перископную глубину и светить из инвиза с 3 км

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 424
[JAGER]
Участник
8 543 публикации
27 697 боёв
Сегодня в 17:25:38 пользователь andyinet сказал:

Хацухару не может опуститься на перископную глубину и светить из инвиза с 3 км

Зато он может свалить от прущего на него линкора, а подлодка нет.

  • Ха-Ха 1
  • Плохо 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 587
[QUANT]
Участник
1 205 публикаций
44 689 боёв

пора сделать сонар в узком секторе, куда торпеды смотрят. И кд увеличить. А то с боков спамить нереалистично.

  • Плюс 6
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 424
[JAGER]
Участник
8 543 публикации
27 697 боёв
Сегодня в 17:28:15 пользователь PE3AK_CKOTOMYTAHT сказал:

А то с боков спамить нереалистично.

Кто сказал?

  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
784
[TR1-1]
Участник
758 публикаций
10 300 боёв
Сегодня в 17:27:07 пользователь Panzer_krabe сказал:

Зато он может свалить от прущего на него линкора, а подлодка нет.

Речь была про свет, а не про свалить.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 424
[JAGER]
Участник
8 543 публикации
27 697 боёв
Сегодня в 18:11:43 пользователь andyinet сказал:

Речь была про свет, а не про свалить.

Пока он валит, он светит. Подлодка, на которую наехали сидит под водой и не светит, а когда кончится кислород всплывает кверху пузом.

  • Ха-Ха 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
762
Участник
1 731 публикация
15 032 боя

Выживаемость ПЛ не околонулевая, а вполне себе, главное правильно их готовить. Да, конечно есть бои, где можно слиться с 0 урона, но такой уж класс. ГБ трогать не стоит никак, иначе Пл просто весело хохоча будут карать все живое практически безнаказанно. Как человек, который на текущий момент прокачивает ветки ПЛ - не стоит ничего менять. И от ГБ можно увернуться, и, при должной адачи можно свалить в туман от эсминца или вывести на массированный огонь союзников. Скажу больше, качаю щас США и советские лодки и сонаром практически не пользуюсь.

Модов кстати нет, которые позволяют точно наводить удар по засвету от сонара :Smile_unsure:

  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11
[BEXA]
Участник
19 публикаций
1 440 боёв
Сегодня в 14:00:21 пользователь __Henry_Morgan_ сказал:

Во-первых, не всем. Вон, у Леоне нет их, например. Во-вторых, у множества кораблей всё-таки, не собственные глубинки, а авиаудар с глубинками.

как не странно Эсминцы и Крейсеры у которых " свои" глубинки. от них ПЛ страдают меньше всего. они не токсичны и глубинки не такие ядреные. В большей степени от линкорных авиоглубинок. Просто за секунду отлеттеть от трех линкоров с глубинками, хоть выворачивай хоть нет. Авиаудар с глубинками это и есть самый токсик.

 

Кстати в реальности глубинкам выставляли глубину подрыва. Из википедии: "Подрыв глубинной бомбы осуществляется взрывателем, который может срабатывать: при ударе бомбы о корпус подводной лодки; на заданной глубине; при прохождении бомбы на расстоянии от подводной лодки, не превышающем радиуса действия неконтактного взрывателя." 

Сегодня в 21:09:25 пользователь Seldj сказал:

Выживаемость ПЛ не околонулевая, а вполне себе, главное правильно их готовить. Да, конечно есть бои, где можно слиться с 0 урона, но такой уж класс. ГБ трогать не стоит никак, иначе Пл просто весело хохоча будут карать все живое практически безнаказанно. Как человек, который на текущий момент прокачивает ветки ПЛ - не стоит ничего менять. И от ГБ можно увернуться, и, при должной адачи можно свалить в туман от эсминца или вывести на массированный огонь союзников. Скажу больше, качаю щас США и советские лодки и сонаром практически не пользуюсь.

Модов кстати нет, которые позволяют точно наводить удар по засвету от сонара :Smile_unsure:

 как  тогда объяснить ситуации когда ты на ПЛ подкрадываешься , в то время когда Линкоры занимаются своими обычными делами линкорскими бьют так сказать на пол карты друг в друга, и после первого сонара все линкоры заа секунду заливают в тебя все глубинки как авианосцы в зоне автоглубинок?. Я такое очень часто замечаю ведь сам играю на ПЛ постоянно. Да если не спамить сонар то можн о прожить долго. но сразу появляется вопрос а зачем тогда сонар сделали? 

Еще раз повторюсь Линкорные авиоглубинки отрывают пол лица у ПЛ, это больше всего бесит. и Я уверен что многие играют с модами которые показывают точки сонара. И линкоры имеют больше всего выживаемость против ПЛ. остальные классы крейсеры или эсминцы они более менее нормально играются против ПЛ и ПЛ против них.

  • Ха-Ха 1
  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 271
[FLD]
Участник
1 579 публикаций
Сегодня в 22:14:10 пользователь Murik_Hystrix сказал:

Просто за секунду отлеттеть от трех линкоров с глубинками, хоть выворачивай хоть нет.

Если Вы на ПЛ оказались в зоне досягаемости АУГБ ТРЁХ (!!!!!!!) линкоров, то Вам надо переосмыслить свою игру на этом классе. Зачем лезть в толпу врагов? Вот поэтому у Вас и результаты на ПЛ кривые, а не из-за механики глубинного бомбометания.

 

Сегодня в 22:14:10 пользователь Murik_Hystrix сказал:

Кстати в реальности глубинкам выставляли глубину подрыва.

В реальности многое что было. Торпедам тоже выставляли глубину погружения. И что? Вы предлагаете из аркадного Мира кораблей симулятор сделать? Не надо. Идите лучше в Silent Hunter.

 

Повторюсь: у игрока в бою тупо не будет времени занимать всякой симуляторной ерундой. Тут всё происходит за секунды. В реальности же, на которую Вы так неумело сослались, атака на подлодку иногда растягивалась на часы. И глубинным бомбам в одном сбросе выставлялась разная глубина, чтобы максимально покрыть возможные места нахождения погружающейся лодки. И в реальности у надводных кораблей была куча вспомагательной аппаратуры для поиска и анализа местонахождения супостата.

 

Учитесь играть на ПЛ и подобные вопросы у Вас вскоре отпадут сами. У Вас слишком мало ещё опыта в этой игре.

  • Плюс 2
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 780
[HIT]
Участник, Коллекционер
3 833 публикации
25 122 боя
В 23.12.2023 в 23:14:10 пользователь Murik_Hystrix сказал:

Кстати в реальности глубинкам выставляли глубину подрыва. Из википедии: "Подрыв глубинной бомбы осуществляется взрывателем, который может срабатывать: при ударе бомбы о корпус подводной лодки; на заданной глубине; при прохождении бомбы на расстоянии от подводной лодки, не превышающем радиуса действия неконтактного взрывателя." 

Хотите реалистичности - вступайте в морфлот!:Smile_izmena:

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
916 публикаций
6 409 боёв
В 23.12.2023 в 23:14:10 пользователь Murik_Hystrix сказал:

как не странно Эсминцы и Крейсеры у которых " свои" глубинки. от них ПЛ страдают меньше всего. они не токсичны и глубинки не такие ядреные.

Конечно, очень странно, что не в каждом бою есть возможность давить пл пузом на крейсере?) 

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 907
[WIZ]
Участник, Коллекционер
1 572 публикации
19 676 боёв
В 23.12.2023 в 13:21:41 пользователь Murik_Hystrix сказал:

Скил по моему никак не влияет, когда на фланге ты дал сонар а в тебя с нескольких линкоров через секунду вываливают ушат глубинок, от которых не увернуться. Можно на ПЛ конечно за союзниками ходить и спамить без сонара, но какой тогда смысл играть на пл?)) проще эсминца взять нет?

а где ТС увидел - через секунду? насколько я помню, даже в 3 км от ЛК глубинки кидаются не сразу а спустя несколько секунд, вроде как от 5 до 12 . Этого достаточно, чтобы сменить место хотя бы немного. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 936
[M0C]
Старший бета-тестер
1 721 публикация
13 400 боёв

Ну по моему в этом и суть, что надо фокусить и быстрее уничтожать противников. Как бы у меня и на эсминце такое случалось, светанулся и полетело все от всех. Или если на крейсере или линкоре ошибся и не вовремя стал в разворот и дал борт, толковые красные ребята переключают фокус на меня.

А подлодка опасная,  поэтому цель приоритетная.

 

  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 279
[FOGFL]
Бета-тестер кланов, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
5 282 публикации
11 823 боя

эх... плач ПЛвода, это прям...

feels-good-man.jpg

 

П.С.

Скрытый текст

Если бы решила тут написать все что я думаю про ПЛ и люителей ПЛ, меня бы объявили бы международной военной преступницей ибо даже "Боцманский загиб" не способен передать все, что я думаю о ПЛ и ПЛводах.

 

Изменено пользователем Fraulein_Prinz_Eugen
  • Плюс 4
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 535
[FLOOD]
Участник, Коллекционер
7 931 публикация
33 426 боёв
Сегодня в 00:14:10 пользователь Murik_Hystrix сказал:

Кстати в реальности глубинкам выставляли глубину подрыва.

Кстати в реальности командир лодки сам рассчитывал "торпедный треугольник". Как только будешь сам его вычислять перед пуском торпед, так и глубину подрыва вручную дадут выставлять.

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 424
[JAGER]
Участник
8 543 публикации
27 697 боёв
Сегодня в 13:08:10 пользователь Daemian сказал:

Кстати в реальности командир лодки сам рассчитывал "торпедный треугольник". Как только будешь сам его вычислять перед пуском торпед, так и глубину подрыва вручную дадут выставлять. 

В реальности в расчетную машину вводились скорость, курс цели и расстояние до нее и она все считала. Командир подлодки рассчитывал не больше, чем командир эсминца. Когда будешь на эсминце, крейсере или линкоре сам вычислять, тогда и подлодкам предлагай.

Изменено пользователем Panzer_krabe

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 055
[USSR9]
Участник
1 760 публикаций
В 23.12.2023 в 13:21:41 пользователь Murik_Hystrix сказал:

когда на фланге ты дал сонар а в тебя с нескольких линкоров через секунду вываливают ушат глубинок, от которых не увернуться.

есть отличный способ избежать этого--просто не надо выдавать импульс сонара

это элементарно,ватсон:Smile_trollface:

Сегодня в 09:59:09 пользователь Fraulein_Prinz_Eugen сказал:

"Боцманский загиб" не способен передать все

рекомендую посмотреть Большой петровский загиб:cap_haloween:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 907
[WIZ]
Участник, Коллекционер
1 572 публикации
19 676 боёв
Сегодня в 13:30:20 пользователь Panzer_krabe сказал:

В реальности в расчетную машину вводились скорость, курс цели и расстояние до нее и она все считала. Командир подлодки рассчитывал не больше, чем командир эсминца. Когда будешь на эсминце, крейсере или линкоре сам вычислять, тогда и подлодкам предлагай.

ага. Только крейсер, эсм или ЛК наблюдал за целью постоянно. А ПЛ выглядывала в перископ изредка. И за время между выглядыванием цель могла изменить как курс. так и скорость.

Кстати, насколько я помню, даже маленькая дырочка  в прочном корпусе препятствовала погружению ПЛ в реальности. А в игре ПЛ может выскочить перед носом эсма, получить от него полный залп в упор. выпустить торпеды и тут же нырнуть.  

 

Но вообще это обычная практика для игры. Человек, играя на каком-то классе, склонен видеть несправедливость по отношению к своему классу, и напрочь отказывается видеть по отношению к другим. Типа - ну это же игра, так можно. 

 

так что учитесь играть в реалиях игры :) тут же писали, что если вы оказались в окружении 3 ЛК - то проблема в тактике, а не в хрупкости ПЛ. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 424
[JAGER]
Участник
8 543 публикации
27 697 боёв
Сегодня в 16:48:18 пользователь far90 сказал:

ага. Только крейсер, эсм или ЛК наблюдал за целью постоянно. А ПЛ выглядывала в перископ изредка. И за время между выглядыванием цель могла изменить как курс. так и скорость.

А могла и не изменить. Корабли в реале не за 5 секунд поворачивали.

Сегодня в 16:48:18 пользователь far90 сказал:

Кстати, насколько я помню, даже маленькая дырочка  в прочном корпусе препятствовала погружению ПЛ в реальности. А в игре ПЛ может выскочить перед носом эсма, получить от него полный залп в упор. выпустить торпеды и тут же нырнуть.

Маленькую дырочку можно и задраить. В реальности одна торпеда отрывала эсминцу нос и после этого ни о каком продолжении боя с его стороны речь не шла, не утонуть бы.

Сегодня в 16:48:18 пользователь far90 сказал:

так что учитесь играть в реалиях игры :) тут же писали, что если вы оказались в окружении 3 ЛК - то проблема в тактике, а не в хрупкости ПЛ.

Могу хейтерам сказать то же самое: если вы оказались под огнем крейсеров и ЛК и одновременно вас атакует авик и подлодка - ищите проблемы в своей тактике, а не нойте, что вам ломают агрессивную игру.

Изменено пользователем Panzer_krabe
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×