Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Transformation

Ragnar — акционный европейский эсминец X уровня

Есть ли у вас Ragnar?  

167 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 88 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
53 публикации
13 934 боя
Сегодня в 16:00:41 пользователь Zhenek84 сказал:

Под форсажем мансить залпы  очень легко.

у него форсаж долгий или хотя бы много или кд совсем небольшое?

 

Сегодня в 16:00:41 пользователь Zhenek84 сказал:

то если только кормой его засвечивать и потом валить, потому что показывать борт Рагнару = порт. И где вы столько адекватных эсминце найдете? 

Много эсминцев могут от него уйти если опять же не брать ситуацию в сферический вакууме

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 444
[CMX]
Участник
2 297 публикаций
13 218 боёв
Сегодня в 16:31:20 пользователь Sir_Loot_the_Lot сказал:

Много эсминцев могут от него уйти если опять же не брать ситуацию в сферический вакууме

Такие грамотные мне не попадались. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 745
[KRIGE]
Бета-тестер
2 049 публикаций
В 17.12.2024 в 16:31:20 пользователь Sir_Loot_the_Lot сказал:

у него форсаж долгий или хотя бы много или кд совсем небольшое?

Откат долговатый, но в прокачке 3 штуки, с угольной модкой почти полторы минуты работает, вполне хватает догнать/повоевать/уйти. РЛС угольная модка не нужна, за 30с и так любой эсм распиливается.
 

В 17.12.2024 в 16:31:20 пользователь Sir_Loot_the_Lot сказал:

Много эсминцев могут от него уйти если опять же не брать ситуацию в сферический вакууме

От Рагнара под форсажем не многие могут уйти, а если там тело вообще решило, что выстрелить хорошая идея, то за 20с можно и распилить эсм до того как он отсветится.

Для рандома определенно сильный арт эсм, шатает и фармит все что попадает в дальность стрельбы ГК, ДПМ в отличие от многих других эсмов гораздо более реальный, есть пробой, есть точность. Для рангов немного выше среднего, все же наличие торпед более важно.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
77
[LST-V]
Участник
113 публикации
7 245 боёв

Уважаемые знатоки данной лодки, подскажите если есть смалаед стоит брать? В чем различия Геймплея?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 762
[MIMIK]
Бета-тестер
3 802 публикации
17 753 боя
Сегодня в 02:27:06 пользователь Skilya_GT сказал:

подскажите если есть смалаед стоит брать?

Если нравится стрелять, то да. 

Мне он понравился больше Смоланда. Тут ГК мощнее, пробивает 30мм в базе, точность одна из лучших в игре, есть броня от фугасов эсминцев

Сегодня в 02:27:06 пользователь Skilya_GT сказал:

В чем различия Геймплея?

Смоланд универсал в ГК уклон, а Рагнар чистый артиллерист

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
686
[DRAKE]
Участник
266 публикаций

Один из моих любимых кораблей, сейчас объясню почему:
Я только учусь, но уже вывел несколько его свойств, для тех кто раздумывает над покупкой:

1. Играть на нём по настоящему комфортно, с МБЖ и суперинтендантом у вас 42124 ехп! И это у эсминца без цитаделей! Который точно стреляет на 18.1 км. Хп просто суперкомфортны, можно наловить торпед шимы или фокус от всей команды врага, с крапалями уйти, и отхилиться выше среднего, - эсминец прощает ошибки (при прокачанном капитане)

2. Дальность и точность стрельбы. Так как у нас нет торпед и мы артиллерийский эсминец - дальность при максимально прокачке (командир + СУО2) 18.1 км. При этом вполне достаточная точность чтобы унижать линкоры. 12.3% вероятность поджога, носостоятели плачут.

3. Один из лучших, если не лучший, контрэсминец. Конечно, на первой линии на точке вам оторвут хлеборезку. Лично я игнорю точки и эсминцы, фокусируясь на всех доступных целях в 18.1 км, во второй половине боя можно пободаться с эминцами, о чём дальше. 

4. РЛС, с модкой за уголь 38 секунд, дальность 7.5 км, засвет 7.5 км, форсаж  +30% скорости на 63 секунды. Уловили? Эсминец засветивший вас и без поддержки союзников (или с минимальной поддержкой) будет очень сильно страдать. Любой эсминец в игре. Встал в дымы? Пытается оторваться? Перестреливается? Не важно, становимся ромбом и просто уничтожаем эсм. Главное, что нужно запомнить, если эсм стреляет по нам бб - то становимся ромбом и урон у него 0. Если стоять бортом можно уехать по 5000 за залп очень быстро.

5. Наличие брони. Обшивка на борту 25мм делает часть эсминцев просто бесполезной в борьбе с вами. ДПМ падает вполовину. Бриты плачут, много кто плачет, кто не знает Рагнара. Грозовые, Дельные, Марсо - все кто попадают в дуэли и не переключаются на ББ - сразу в порт. Можно рикошетить 356мм ББ. Чтобы пробить нас в борт нужно 150мм фугасов (кроме немцев и других нестандартных фугасов). Правда полубронебойки взводятся и Венеция может с одного залпа отправить в порт, но это было всего один раз :)

6. 3 хилки (с суперинтендантом). 272хп (с серым флажком) за 14.7 секунд. Это +4000 хп с одной хилки. +12000 со всех, при 30000 боеспособности с мастером борьбы за живучесть. Просто божественно и позволяет рисковать там, где нужно рисковать.

7. Форсаж 63 секунды +30% скорости (становится 48 узлов). Очень выручает на торпедах и фокусе - включаем и улетаем в закат, максимально бустит разгон и макс.скорости.

8. Ещё раз про засвет 7.5 км с РЛС 7.5 км. Позволяет не бояться эсминцев и их засвета, можно наказывать ЛЮБОЙ эсминец игры. Очень немногие могут перестреливаться на равных, если такие вообще существуют. Я не видел равных дуэлей с Рагнаром, может они и существуют на клеберах с барабаном или марсо, но пока уезжали все.

Особенно смешно смотреть на Линчей, Марсо, Клеберов, Грозных, Дельных, Хабаровских и иже с ними, когда они на полных парах идут в размен. Если играют от фугасов, просто меняемся борт в борт до полного уничтожения врага и отхиливаемся на фулл. Если переключаются на бб, становимся ромбом и и точно так же уничтожаем. Вращающиеся через корпус башни позволяют не терять дмс при манёврах.

9. Аварийная команда 38сек кд, 5.3 время действия. Не знаю много это или мало, но для агрессивного боя вполне годится.

10. Возможность влиять на бой и с максимальной дистанции (18.1км) и на средней с ББ (Калибр 152 мм) и с ближней (рлс+засвет+броня). Делает геймплей по настоящему уникальным.

11. Главное - калибр 152 мм. 4 дула по 152 мм, 2200 фугасы, 3000 бб, при 900 м/c скорости и 71мм разбросе на 18.1 км. Этот калибр пробивает 30мм фугасами и выбивает цитодели бб даже из некоторых средних/тяжелых крейсеров. Лёгких он просто развоплощает в борт.

12. Время перезарядки 3.4 секунды. Можно разогнать артиллерийским билдом, но потеряв всю утилити. Лично я предпочитаю дальность и утилити, вкупе с пеленгом, чтобы влиять на бой максимально.

13. ПВО 94 в абсолютных значениях, это Европеец. 6.9 дальность, 2100 урон от разрыва. Я не сильно разбираюсь и не хочу вникать. Просто всегда прикрываю ордер и плыву на самолёты в 6.9. Самолёты это наше всё, влияние на бой лишь усиливается. Прикрываем союзников и не боимся авиков вообще, это они нас боятся.

14. Как кто-то уже писал выше - это УНИВЕРСАЛЬНЫЙ эсминец. Универсальный и без торпед, спросите вы!? Да, универсальный потому что может бороться с ЛЮБЫМ типом кораблей и на ЛЮБОЙ дистанции. На сверхдальней с линкорами - легко, шанс поджога и дальность - лучшие в игре. На средней с крейсерами? Легко, с его калибром и бб крейсера страдают аналогично с другими классами. Может выкинуть носом бомбы для подлодки? Дуэль с любым эсминцам превращается для последнего в кошмар и аннигиляцию. Борьба с налётами авика? Можно перестрелять все самолёты даже у Нахимова.

15. Поворот башен и положение корабля не важны. Обе башни крутятся на 360 градусов и достаточно быстро, нам всё равно с какого бока заходить на эсм, можно крутиться по кругу в 15км и заливать линкор, он никогда не попадёт.

16. Один из лучших саппортов игры. Это очень субъективный пункт, но находясь в ордере я получаю удовольствие. Плавая среди линкоров, мы стреляем по врагам с той же дальности, что и многие линкоры/крейсера, нам не обязательно подплывать ближе. При этом авик не рискнёт залетать к нам, иначе лишится всех самолётов. Крейсера мы не боимся, наши линкоры прикрывают, а если во фронте эсминец, пытающийся кошмарить наши линкоры  - мы просто под фарсажом с 48узлами плывём на него носом в засвет, включаем рлс и под фокусом за 38 секунд от него остаётся только рога и нога; уплыть он не может из-за нашего форсажа, встать в дымы тоже, из-за нашего РЛС, перестреливаться тяжело из-за брони, фокуса и калибра.

17. Огромнейшее влияние на бой. Первая половина боя - это выжигание больших целей. Но основная польза - это отвлечение внимания от нашей команды. Линкоры и крейсера постоянно пытаются по нам стрелять с 15-18км, не было ни одного боя, когда бы не пытались. С рулями попасть по рагнару почти невозможно, мы крутимся с башней на 360 градусов и отвлекаем линкоры/крейсера от основных целей. Ближе к середине, определив где находятся эсминцы - мы начинаем за ними охоту. С помощью пеленга можно зайти на форсаже под любой эсминец и убить его за счёт дпма и брони раньше, чем паразарядится вражеский линкор. Мы отвлекаем линкоры, попутно выжигая их, собираем фокус и РЛС всех крейсеров, уничтожаем эсминцы, забирая у них точки, подлавливаем и подбиваем вражеские самолёты - что может сильнее влиять на победу?

Конечно это не ОП корабль, - хватает минусов: у него нет торпед, большой силуэт, манёвренность лёгкого крейсера, засвет 7.5км, всего 2 башни по 2 дула, взводятся ПББ и некоторые бронебойки. К нему предъявляются высокие требования, он крайне скиллозависим. Ошибка на шимакадзе не приводит к таким печальным результатам, как на Рагнаре, но он одинаково хорошо заходит и в рандоме, и в рангах, и в блицах, и в клановых. Это мой любимый корабль по геймплею.

Лично мои показатели на Рагнаре невысоки. Я играл без прокачанного капитана и дальности, и долго считал этот корабль "кактусом".  Немного потестировав его, я вывел для себя эти 17 пунктов, не претендующих на уникальность и правдивость, просто субъективное мнение. Может кому-то поможет с покупкой, на истину не претендую.


Очень существенный минус - это игра на 10 уровнях. Когда 10(ДЕСЯТЬ) суперкораблей на обе команды (ниже привёл скрин), и качество самой игры на десятках просто отвратительное (по сравнению с более низкими уровнями). Это бувально ХУДШИЙ опыт, который может получить игрок в этой игре .Игра на десятках не про геймлей и механики, а про несбалансированные матчи, высокую цену ошибки и перебафанные корабли. Только мазохист может найти в этом удовольствие. Постоянные турбобои, где Рагнару не получается быстро раскрыться. Ну и всякие дирижабли, когда уничтожаешь 4 эсминца и проигрываешь бой. Это самый существенный недостаток этого корабля.

 

В 8 боях из 10 всё будет решено заранее в первые минуты боя, остальные же 2 можно тащить :) Играйте в блицы/рейтинг/клановые. Случайные бои могут испортить впечатление от игры и отбить желание играть в неё вообще.
 

 

изображение_2025-05-18_051855389.png

 

изображение_2025-05-18_132857973.png

Изменено пользователем Veivo
  • Плюс 7
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
149
[29BTC]
Участник
141 публикация
10 408 боёв

Претендент на лучший эсминец в игре ИМХО. И танкует и стреляет и ПВО сбивает все что видит (хотя Халланд с заградкой сильнее будет) и эсмов с РЛС выпиливает, так еще вдобавок привлекает внимание всех оппонентов в бою, что облегчает жизнь нашей команде, что тоже является огромным вкладом в бой. Единственный минус - скорости маловато без турбофорсажа. Ну и конечно отсутствие торпед, хотя учитывая то, что ЛКМ будет зажата весь бой, то даже если бы торпеды тут были, они были бы отвлекающим фактором для самого владельца. Даже бронированная вставочка 25мм тут есть в центре корпуса, что помогает вытанковывать фугасы эсмов (кроме немецких), но при этом взводятся ББшки (что печально). Понравилась точность, тут пульки заметил слипаются друг с дружкой, хотя баллистика тут средняя (вечно вспоминаю Линча со своими лазерганами). В бою всегда есть чем заняться. Если много эсмов - едем поближе к точке, видим что мы в засвете, врубаем форсаж и через несколько секунд прожимаем РЛС и гарантированно видим неприятельский эсм, который за 30 секунд времени работы РЛС прекрасно разбирается как в соло (если конечно стрелок из вас хороший), так и вместе с тиммейтами. Если же линкоров и крейсеров полным полно - жарим вражину. ЛКМ нажал и уже 100... а уже 150к урона а там и 200 скоро набьется. ПВО средней ауры тут вне всяких похвал, что как бы намекает вражеским авикам на нас не летать, но те будут упорно убиваться и все таки один сброс сделают (если не схавает несколько разрывов). По перкам кэпа - обязательно дальность, перк на хп, профилактика, отчаянный, СУПЕРИНТЕНДАТ (без него у нас будет только по 2 кол-ва снаряжения что ооооочень печально), бесстрашный и рули/ПЦ/пожарчик на выбор. 
Скрины

Скрытый текст

shot-25_06_06_23_04.02-0176.thumb.jpg.131892298d92f7da416a15061f418a81.jpgshot-25_06_06_23_04.26-0562.thumb.jpg.6d8a603931d2b8130b45f875462bffd8.jpgshot-25_06_06_23_04.39-0587.thumb.jpg.4d1ca596393bef135e71fa33ac30e88c.jpg

Реплей

 

Изменено пользователем severegorka
  • Плюс 6
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 762
[MIMIK]
Бета-тестер
3 802 публикации
17 753 боя
Сегодня в 04:37:39 пользователь He6puTa9I_OBLja сказал:

как удалить это убожество из порта? компенсаций не нужно, только бы на глаза не попадался? Самый отстойный эсм в игре.

 

В ЦПП можете написать, может вам его спишут с аккаунта, хотя я бы не стал, во-первых, лишняя снежинка, во-вторых, его всё же распробовать немного надо. Это же советовал бы человеку выше

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
620 публикаций

вот ведь-ктото мечтает не может получить иза редкого ресурса-а ктото плюётся ненавидя его)) а так щас уже есть эсмы арт которые комфортнее его

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 444
[CMX]
Участник
2 297 публикаций
13 218 боёв
Сегодня в 06:30:49 пользователь xBocT_ncuTaku сказал:

худший корабль в принципе, на ком я играл в этой игре.

Я бы понял, если бы трудности возникли с Гданьском. Скорей всего сказывается отсутствие опыта игры на хайлевеле.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
45
[SOS]
Участник
35 публикаций
5 501 бой
Сегодня в 12:25:17 пользователь Zhenek84 сказал:

Я бы понял, если бы трудности возникли с Гданьском. Скорей всего сказывается отсутствие опыта игры на хайлевеле.

Ну рагнар действительно слаб и на фоне выхода новых эсмов потерял свою уникальность, так что нуждается в хорошем апе, ему сейчас красная цена 200к угля. Мне он самому не очень нравится, но почему-то почти всегда побеждаю на нем, приходится играть

  • Ха-Ха 3
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 444
[CMX]
Участник
2 297 публикаций
13 218 боёв
Сегодня в 13:15:00 пользователь UmberGal сказал:

Ну рагнар действительно слаб и на фоне выхода новых эсмов потерял свою уникальность, так что нуждается в хорошем апе.

Что ему апать и в чём он проигрывает новым эсмам?)

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
620 публикаций
Сегодня в 13:29:55 пользователь Zhenek84 сказал:

Что ему апать и в чём он проигрывает новым эсмам?)

размерами-маневренностью-баллистикой-расходниками

и согласен что рагнар за сталь это моветон-максимум уголь)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 444
[CMX]
Участник
2 297 публикаций
13 218 боёв
Сегодня в 14:45:47 пользователь Warager сказал:

размерами-маневренностью-баллистикой-расходниками

Перечислите эти эсминцы, пожалуйста. 

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
45
[SOS]
Участник
35 публикаций
5 501 бой
Сегодня в 13:29:55 пользователь Zhenek84 сказал:

Что ему апать и в чём он проигрывает новым эсмам?)

Раньше у него фишка была - рлс, теперь она у каждого 2го. Как выше сказали маневренность как у телеги, расходников мало. Баллистика как по мне норм, но я бы снизил перезарядку на 0.3, добавил 3 узла скорости,  -2 сек к перекладке руля, дальность рлс увеличил до 9 км и +1 к форсажу. У прокачиваемых рлс 9 км, а тут 7.5, несправедливо 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 762
[MIMIK]
Бета-тестер
3 802 публикации
17 753 боя
Сегодня в 16:19:12 пользователь UmberGal сказал:

У прокачиваемых рлс 9 км, а тут 7.5, несправедливо 

Длительность работы этой РЛС мы, конечно же, сравнивать не будем

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
45
[SOS]
Участник
35 публикаций
5 501 бой
Сегодня в 16:20:52 пользователь Transformation сказал:

Длительность работы этой РЛС мы, конечно же, сравнивать не будем

Не будем, должно же что-то оправдывать стоимость. И я бы лучше выбрал 9 км на 12 сек, чем 7.5 на 30 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 444
[CMX]
Участник
2 297 публикаций
13 218 боёв
Сегодня в 16:19:12 пользователь UmberGal сказал:

Раньше у него фишка была - рлс, теперь она у каждого 2го. Как выше сказали маневренность как у телеги, расходников мало.

Юянг, Смоланд,Гданьск и сам Рагнар с РЛС. Как-то маловато для каждого 2-го эсма. На счет маневренности, как у телеги - Хабаровску передаем привет.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 883
[DVINA]
Участник
1 373 публикации
Сегодня в 16:19:12 пользователь UmberGal сказал:

Раньше у него фишка была - рлс, теперь она у каждого 2го

 

Вообще, я конечно понимаю, имб у нас в игре нет, и все хоть в каком-то, но балансе. Но называть Рагнара ниже среднего, или вовсе кактусом...

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
620 публикаций
Сегодня в 18:43:04 пользователь 7evenSeas сказал:

Вообще, я конечно понимаю, имб у нас в игре нет, и все хоть в каком-то, но балансе. Но называть Рагнара ниже среднего, или вовсе кактусом...

а вот и можно в принципе назвать кактусом..с небольшим допущением...так как он трудный и не для каждого-как бы вы не пыхтели а всё же)) не кактус когда смогли все и хорошие игроки и тем более не очень...ягер к примеру(хотя он скучный) или для меня люшунь не кактус к примеру) а когда в него смогли немногие и это показатель типа скилла то как это не назови для остальных (большинства) это КАКТУС! и точка!))

  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×