Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Morinit_Mate

Бюллетень разработки обновления 13.6

В этой теме 99 комментариев

Рекомендуемые комментарии

29
[-SIB-]
Участник
8 публикаций
8 061 бой
Сегодня в 18:00:00 пользователь Morinit_Mate сказал:

 


Обновление системы ежедневных контейнеров

В версии 13.6 система ежедневных контейнеров обновится.

На экране «Контейнеры» будет убрана возможность выбирать тип контейнера за ежедневный заработок опыта. По статистике, игроки наиболее часто получают контейнеры «Больше угля» и «Больше сигналов», то есть не пользуются всем предоставленным выбором. Убрав его, мы упростим взаимодействие с баржей. При достижении отметок по заработанному опыту вам будет автоматически выдаваться новый контейнер — «Eжедневный», гарантированно содержащий уголь и сигналы, а также другое имущество. Анимация крана, доставляющего контейнеры на баржу, будет удалена.

012ebaa8-2e26-11ef-bb74-8cdcd4b147d4_120

Контейнеры, которые были доступны на барже ранее, останутся в игре, их состав будет обновлён, а получить их вы сможете в различных событиях. Помимо этого, теперь Суперконтейнер станет выпадать из контейнеров «Eжедневный» и «Малый» вместо замены полученного контейнера.

Более подробная информация об изменении доступна в Блоге разработки.

Вы делаете ненужную работу ради работы: много кто выбирал то что ему нужно (в пример те у кого все есть за уголь и они выбирали себе малые конты ради суперконта) теперь же будут усредненное с углем даваться всем и это делать не нужно ! У игрока должен быть выбор, не надо решать за него. Вот то что полезно будет это убирание анимации доставания контейнера. 


Также сейчас до гарантированного суперконта надо 100 очков (за малый конт дают 9 очков) и гарантированно для получения суперконта надо 12 малых, а нужно будет 30 новых ежедневных контейнеров для гарантированного суперконта. Работа ради работы : сначала облегчили получение суперконта, теперь снова усложняют получение.

Изменено пользователем OctopusNotDead
  • Плюс 21
  • Круто 3
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 820
[JDF]
Участник, Коллекционер
1 796 публикаций
14 490 боёв

убрали детонацию-фейс палм ,из кораблей все больше лепят танки

  • Плюс 23

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
96
[AUG]
Участник
73 публикации
1 558 боёв

Если онлайн на тестовом сервере будет такой же как и предыдущие четыре теста в которых я участвовал никакого внятного фидбека вы опять не получите. Что в очередной раз скажется на качестве контента, которое мы видим в этом году. Хозяин барин

  • Плюс 14
  • Круто 2
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9
[_SLA_]
Участник
16 публикаций
3 860 боёв
Сегодня в 17:00:00 пользователь Morinit_Mate сказал:

Более подробная информация об изменении доступна в Блоге разработки.

У меня более 150 контейнеров "Больше ...". Прочитав блог разработчика, понял, что контейнер Больше камуфляжей выгоднее открывать после выхода обновления. Больше сигналов также лучше отложить на потом (но это не точно), т.к. могут выпасть более редкие флажки. 

На данный момент проблема в том, что узнать содержимое обновленных контейнеров можно будет только после обновления (если не прав, дайте знать). Это кажется мне непрактичным для тех игроков, которые хотят в экономику -- возможно, что-то лучше открыть до 13.6.
Если вы говорите о предстоящих изменениях, пожалуйста, расскажите достаточно подробно и про будущее контейнеров.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 559
[QUANT]
Участник
1 180 публикаций
44 376 боёв

Сделайте ограничение по ПЛ и эсмам сейчас их перебор в боях!

И хочется новых копетанов - Алису Селезневу, Медведя-мутанта из сибирского гулага и А. Грей!

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 4
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
33
[PLGM]
Участник
33 публикации
3 847 боёв

Все-таки не стоило заводить 2 сигнала, которые дают противоположные бонусы - как-то это глупо, 2 человека на одинаковых сигналах по итогу будут стрелять друга со стандартной точностью. Переделка ящиков - норм тема, по ощущениям вообще никто ящики на камуфляжи и экономички не брал, но стоило оставить выбор между новым и Малым, много кто все же фармит чисто Суперконты. Ну и авиаудар можно было еще Невскому накинуть - у Йодо то он есть.

Изменено пользователем VSample7
  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
393
[CHAIN]
Участник
541 публикация

Интересно все контейнеры поменяют начинку ( имею ввиду сигналы ) такие как матрешки и другие контейнеры?)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
35
[DIS]
Бета-тестер, Коллекционер
75 публикаций
6 676 боёв

Мне понравилось "справедливая конвертация". А далее ввод новых справедливых контейнеров, где справедливо можно получить сигналы получше, потратив чуть больше, опять же справедливо.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 11
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 409
[CCCP]
Участник, Коллекционер
1 487 публикаций
20 750 боёв

у меня куча флажков на детонацию

Если детонацию убирают то флажки пропадут и надо скорее их продавать? или как? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
680
[QUIK]
Участник
413 публикации
20 966 боёв
Сегодня в 22:44:15 пользователь nAPACEHAK сказал:

у меня куча флажков на детонацию

Если детонацию убирают то флажки пропадут и надо скорее их продавать? или как? 

Juliet Charlie и Hotel Yankee будут конвертированы в Charlie (Сопротивление урону)

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
179
[XHT]
Участник
144 публикации
4 351 бой
Сегодня в 16:00:00 пользователь Morinit_Mate сказал:

Анимация крана, доставляющего контейнеры на баржу, будет удалена.

 

Очень жаль. Классная вещь.

  • Плюс 6
  • Ха-Ха 7
  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 935
[M0C]
Старший бета-тестер
1 721 публикация
13 251 бой

Френдли фаир, пушки, пмк, ПВО, в крестик, теперь и детонация, кто на очереди?  Скоро и цитадели решат убрать что б ваншотов не было и как то печально становится от всего этого оказуаливания.

 

П.с.

А вот из-за флажков я чето не переживаю, как бы с одной стороны да, в гипотетической ситуации раз-раз при равном скилле эти бонусы  могут повлиять, но вот с другой если игрок слабый, то обвес из хоть суперпупермегаальфаэлитных флажков его в хорошего игрока не превратит.

Я вот по сути пользовал только на детонацию флажки на регулярной основе, и наверное по этому не достиг высот.)) 

 

Так что считаю не нужно сейчас сильно возмущаться. 

 

 

 

 

Изменено пользователем BigVic
  • Плюс 15
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
393
[CHAIN]
Участник
541 публикация

Уважаемые разработчики - в других контейнерах , кроме ежедневных - начинка так же изменится? Даже если они уже находятся у игрока?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
52
[-DG-]
Участник
13 публикаций
15 508 боёв

Скажу очень просто (никто из прочитает, ну хоть выговорюсь) - ничего еще не случилось, а мне уже хочется плеваться от нвоовй сигнальной системы. По факту: уменьшают вариативность сетапа, увеличивают затраты на сигналы (многим кораблям нужен чисто бонус на затоп или пожар, но нет - в довесок кучу фигни бесполезной), лишают реалистичности (текущие сигналы так то красивое окошко во флот исторический), ну и смотрятся так себе. Ни одного плюса, сплошные минусы. класс...

Ну, анимацию убрать - это правильно. А вот то, что зарабаток угля порезать хотят - просто отвратно. У многих людей (не у меня по счастью) еще не все углевые корабли хорошие куплены. С вашими нововведениями они на них годами теперь копить будут. Десятилетиями даже

  • Плюс 22
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
536
[-F-]
Участник, Коллекционер
292 публикации
20 821 бой

Что-то с каждым обновлением оптимизма все меньше

 

Новые сигналы - коммерция на эльфизме в чистом виде. Характеристики кораблей донятащих с особыми и уникальными сигналами будут ощутимо выше обычных.

 

Отображение фактических модулей противника решили так и не убирать.

 

Только иконки кораблей вверху полезный апдейт.

 

Дизлайк всем нововведениям эльфизма и упрощения

  • Плюс 17
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
108
[BAZAR]
Участник, Коллекционер
70 публикаций
25 051 бой

Приветствую камрады!

Ознакомился с бюллетенем разработки и снова среди толики хороших новостей, как то: новые корабли, улучшения порта, визуала, улучшения клиента, с точки зрения уменьшения его размера, разработчики выкатили сонм "улучшений" и изменений, которые вызывают в очередной раз недоумение и грусть, за то, куда движется игра.

Далее будут некоторые измышления, по поводу больше части планируемых изменений. Чтобы не загромождать своим постом форумную ветку, спрячу их под скрытый текст.
 

Скрытый текст


Сегодня в 16:00:00 пользователь Morinit_Mate сказал:

В версии 13.6 мы обновим систему сигналов. Она станет проще и понятнее, а взаимодействие с ней — удобнее.

За это прямо огромный минус. В очередной, уже сбились со счёта который раз разработчики упрямо ломают то, что работало исправно и глобально не требовало внимания. Система была простая, понятная, а главное - вариативная. Можно было провести лишь точечную корректировку отдельных сигналов. Ни о каком "проще, понятнее и удобнее" снова речи не идёт.

Сегодня в 16:00:00 пользователь Morinit_Mate сказал:

В версии 13.6 система ежедневных контейнеров обновится.

Туда же! Имеется отличная, гибкая и вариативная, легко воспринимаемая система с ежедневными контейнерами - нет, надо и её сломать. Вы, если внедряете изменения, хоть не пишите что это для удобства и лёгкого вхождения в игру новичков и так далее, а пишите как есть - мы продолжаем оптимизировать экономику игры, главной целью которой является усложнение заработка внутриигровой валюты разного типа.

Сегодня в 16:00:00 пользователь Morinit_Mate сказал:

Мы продолжаем работать над улучшением аудио- и визуальной составляющей нашей игры.

В целом это приятная часть грядущего обновления. Только всё равно тревожно, особенно по звуку, памятны прошлые глобальные изменения, который звук только ухудшили.

Сегодня в 16:00:00 пользователь Morinit_Mate сказал:

Статистика боёв за игровой день

Вот это отличное изменение, то что просили от вас годами, но вместо запрошенного сообществом, получали и получаем чаще то, о чём не просили.

Сегодня в 16:00:00 пользователь Morinit_Mate сказал:

В тренировочной комнате в режиме наблюдателя появится возможность видеть больше информации о снаряжении кораблей.

Это уже совсем ни в какие ворота! Вопрос который никогда не получит ответа от разработчиков. Зачем вы неистово, из обновления в обновление, упрощаете игру мотивируя это каким-то неведомым игрокам удобством? Прошлые изменения интерфейса, связанные с отображение фактически установленного снаряжения корабля и так значительно оказуалили игру, лишили её вариативности, возможности удивлять и быть удивлённым. Отчего вы считаете игроков, настолько неспособными воспринимать и усваивать информацию? Ладно, вы скажете, кораблей в игре много, запомнить у кого что сложно, особенно новичкам. Хорошо, сделайте отображение в бою только ВОЗМОЖНОГО снаряжения корабля. Игроку будет ясно видно, что МОЖЕТ БЫТЬ у данного корабля установлено: ГАП, РЛС, корректировщик. Вы скажете, так эту информацию он может и в порту посмотреть и я скажу ВЕРНО, может, потому вообще данное изменение не является необходимым. А уж то, что теперь будет "видно всё снаряжение, а также оставшееся время его работы или перезарядки" ... рука-лицо! Вы и так прошлыми "улучшениями" значительно срубили имевшиеся возможности вариативности, реиграбельности игрового процесса, а этими озвученными, грядущими "улучшениями" добиваете игроков. Да, пока только в тренировочную комнату, но что-то мне подсказывает что в случайные бои это тоже ооооочень скоро залетит. Причём непонятно, отчего подобные "улучшения", это ведь УЛУЧШЕНИЯ, да, не вводят в турниры и клановые бои. Зато туда ввели "туман войны", что вполне отлично как раз заходило бы в случайные типы боя. И вот такое улучшение, как "туман войны" как раз улучшает вариативность, региграбельность, а значит интерес к игре. Но нет, вкусное только части игроков, причём не самой большой.

Сегодня в 16:00:00 пользователь Morinit_Mate сказал:
  • Будет удалена механика детонации.
  • Появится возможность получать сигналы в качестве награды за достижения.

Первое не надо трогать, сами не раз говорили на стримах, что это не такая частая ситуация, но тем не менее она вносит в гемплей элемент неожиданности и нередко может перевернуть ход боя полностью. Зачем убирать, непонятно.

Второе, много версий назад вообще не надо было отключать. Но правда иначе не было бы повода теперь, в грядущем обновлении с помпой вернуть, показав тем самым игрокам, мол видите, мы вас слышим.

Сегодня в 16:00:00 пользователь Morinit_Mate сказал:

Изменения ПЛО некоторых кораблей

Охотник и Leone получат ГБ. На всех стримах ранее звучал ответ, "исторически на этих кораблях не было такого вооружения" и следом на другой вопрос, почему у такого-то корабля в реальности было так, а в игре так, звучал ответ -  "у нас игра и это игровая условность". Сюда же, как пример можно привести добавление подтверждения при открытии всех контейнеров. На стримах нередко просили об этом, на что получали ответ: будьте внимательнее когда нажимаете на кнопки, внести изменение в интерфейс игры это не просто так, это надо запланировать очень сильно заранее и так далее. А потом с помпой, представили вот, видите мы слышим вас. В очередной раз.


 

 

  • Плюс 18

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
536
[YTEC]
Участник
203 публикации

Зря детонцию убирают. Ведь она в самом деле была причиной гибели нескольких кораблей в реальных боях. И, кстати, то, что детонция случайна и игрок не может ее сознательно вызвать, тоже исторично -- с тем процентом попаданий (и разбросом), который наблюдался в реальных морских боях, детонация тоже была случайностью -- "Бисмарк" вряд ли сознательно выцеливал погреба у "Худа".  

  • Плюс 9
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
536
[YTEC]
Участник
203 публикации
В 19.06.2024 в 22:05:37 пользователь Buzz_Can_Fly сказал:

p\s\ надо ещё теперь просчитать на сколько процентов порежется шанс получить СК

 А сильно нужны такие СК? Лично мне за прошедший год с почти 200 СК выпал один кораблик 6-го уровня + немного угля, раз пять по неделе према + флажки. С обычных ежедневных ящиков ресурсов падает больше, а корабликов в разы больше с разных подарочных ящиков и акций (НГ, ДР игры, 9 мая и т.п.).

Изменено пользователем amp73
  • Плюс 7
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4
[BRAVO]
Участник
4 публикации
26 503 боя

Зачем вы делаете так чтоб видели снаряжение противника это же не честно 

  • Плюс 4
  • Ха-Ха 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×