Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 100 боёв.
Antitank_MK

[13.10] Ранговые бои

В этой теме 89 комментариев

Рекомендуемые комментарии

5 988
[SUB_X]
Участник
9 091 публикация
19 172 боя

Это была быстрая квалификация в золото:

Скрытый текст

image.png.5a9d8597157d882b9d67d93cbe9f059e.png

 

Изменено пользователем Morskoi_Svitar
  • Круто 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 445
[KVAK]
Участник, Коллекционер
1 700 публикаций
27 321 бой

Не думаю, что надо запрещать немцев. Просто надо разработчикам пересмотреть расположение точек, а особенно спорных, чтоб стало 50/50, где были бы полезны эффективны пмкашные, а где точные дальнобойные. Просто надо добавить карту "Океан", и посмотреть как эта карта играется при таком ассортименте кораблей )

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 294
[JAGER]
Участник
8 275 публикаций
27 338 боёв

На днях я был очень неприятно удивлен в рангах, когда увидел сколько опыта получил один из линкоров, который простоял весь бой позади всех, не помогая остальным в борьбе за точки, не танкуя.  Посмотрел его статистику и понял, что нынешние ранги глубоко больны - всего лишь второй спринт, а такое уже в золотой лиге...

Скрытый текст

shot-24_11.18_19_43.38-0530.thumb.jpg.a620a7af9a4cea5e3dae5c0e8ca1926a.jpgshot-24_11.18_19_43.35-0211.thumb.jpg.fda80f2a4cc0657a5e455b0d96d58e54.jpg

 

Думаю, все нормальные люди согласятся, что такой геймплей не должен поощряться и вознаграждаться, т.к. он ведет к поражениям, и что таким в золотой лиге не место. В связи с этим предлагаю уменьшить необходимое кол-во звезд для прохождения, уменьшить кол-во несгораемых рангов и отменить сохранение звезды при поражении для 1 места в проигравшей команде, потому что именно благодаря сохраненным зведам за счет других игроков, которые танковали и пытались выиграть такие проползают в верхнюю лигу, что является в высшей степени несправедливым. По сути это возвращение к старому формату рангов. Надо уметь признавать свои ошибки и исправлять их.

  • Плюс 2
  • Скучно 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 756
[WRHD]
Старший бета-тестер
4 678 публикаций
27 428 боёв

Вопрос, что делала остальная команда, если такой кадр на втором месте по опыту? 

Пруссия или там Лотарингия вообще днищевые днища? Лушун аккаунт купил, играть не купил? 

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 294
[JAGER]
Участник
8 275 публикаций
27 338 боёв
Сегодня в 22:11:28 пользователь Agnitus сказал:

Вопрос, что делала остальная команда, если такой кадр на втором месте по опыту? 

Пруссия или там Лотарингия вообще днищевые днища? Лушун аккаунт купил, играть не купил? 

Да, трое нижних примерно такие же, но пока они пытались хоть что-то сделать как умеют этот набивал дамажку танкуя ими. И набей я немного меньше, он занял бы верхнюю строчку со своим 42% геймплеем - вот в чем главная беда на мой взгляд.

  • Плюс 1
  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 756
[WRHD]
Старший бета-тестер
4 678 публикаций
27 428 боёв
Сегодня в 22:35:24 пользователь Panzer_krabe сказал:

Да, трое нижних примерно такие же, но пока они пытались хоть что-то сделать как умеют этот набивал дамажку танкуя ими. И набей я немного меньше, он занял бы верхнюю строчку со своим 42% геймплеем - вот в чем главная беда на мой взгляд.

Вопрос неоднозначный. Может если бы трое других чуть лучше потанковали он бы вырвал победу. Ведь судя по опыту он всё делал правильно. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 294
[JAGER]
Участник
8 275 публикаций
27 338 боёв
В 23.11.2024 в 23:54:40 пользователь Agnitus сказал:

Вопрос неоднозначный. Может если бы трое других чуть лучше потанковали он бы вырвал победу. Ведь судя по опыту он всё делал правильно. 

Судя по 42% винрейту, он все делает неправильно. Танковать 1 в 2 или 2 в 3 тяжело. Сначала по фокусу сливают танкующих, потом его. Вот еще один пример этой "гениальной стратегии":

Скрытый текст

shot-24_11.18_20_59.16-0214.thumb.jpg.c677a6d70dd0826d9a372c0c24b3f264.jpg

Полотно Айвазовского "Нагибатор" спешит спасать бой с края карты".

Изменено пользователем Panzer_krabe
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
338 публикаций

соглы, линкор должен танчить за союзников, пока стреляют в тебя союзники живут(но это не точно)

 

вот собстно пример с 3кк потенциалки на эсме но как видим случилось внезапное пораженьице :Smile_teethhappy:

1510671163_WorldofWarshipsScreenshot2024_11.20-23_22.09_22.thumb.png.f92e5ff104a97bf42c4d87e8cab03c3f.png

911821896_WorldofWarshipsScreenshot2024_11.20-23_21_57_19.thumb.png.3829023a1649b30715b2c518af964107.png

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 294
[JAGER]
Участник
8 275 публикаций
27 338 боёв
Сегодня в 02:02:26 пользователь __CORVUS сказал:

вот собстно пример с 3кк потенциалки на эсме

А говорят, что ПЛ имбуют...:Smile_trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
743
[DVINA]
Участник
463 публикации
11 289 боёв

То есть, товарищи снизу списка тупо поперлись вперед и слились (а были бы пл в рангах, слились бы еще быстрее:Smile_trollface:), пока товарищу дальностоятелю фортануло и из-за дурачков-упорантов именно его геймплей оказался конкретно в этом бою правильным и он набил опыт? И в чем тут его вина, если союзники не могут оценить, когда надо прекращать д0вить и начать убегать и встречать?

Изменено пользователем 7evenSeas
  • Плюс 3
  • Круто 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 448
[KKZ50]
Участник
2 769 публикаций
22 007 боёв
В 23.11.2024 в 21:40:55 пользователь Panzer_krabe сказал:

На днях я (1) был очень неприятно удивлен в рангах, когда увидел сколько опыта получил один из линкоров, который простоял весь бой позади всех, не помогая остальным в борьбе за точки, не танкуя. 

 

Сегодня в 04:45:43 пользователь 7evenSeas сказал:

пока товарищу дальностоятелю фортануло и из-за дурачков-упорантов именно (2) его геймплей оказался конкретно в этом бою правильным и он набил опыт? И в чем тут его вина, (3) если союзники не могут оценить, когда надо прекращать д0вить и начать убегать и встречать?

1) тоже иногда удивляюсь странностям начисления опыта.

2) Его геймплей оказался ЭФФЕКТИВНЫМ с точки зрения набора опыта = ДА. Тема Панцер_краба: такой геймплей противоречит ПОБЕДНОМУ. Поэтому, назвать его правильным? = НЕТ.

3) ДА. остальные, получается, недопетрили, как набирать очки опыта.

Итог: Правильным будет ОТКРЫТЬ формулу начисления опыта для ВСЕХ.

И пусть каждый выбирает: играть на опыт или сливаться на победу.

 

 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 294
[JAGER]
Участник
8 275 публикаций
27 338 боёв
В 24.11.2024 в 03:45:43 пользователь 7evenSeas сказал:

И в чем тут его вина, если союзники не могут оценить, когда надо прекращать д0вить и начать убегать и встречать?

Никто там далеко не давил, встречали на своей половине карты, а его вина в том, что он всех кинул чтобы набить побольше опыта. 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
730
[TR1-1]
Участник
708 публикаций
10 081 бой

Почему все так уперлись именно в ПМК?  Есть еще одна причина, почему выбирают немцев - ГАП.  Почему ни у советов, ни у японцев, ни у французов нет ничего, чтобы противодействовать эсминцам на точках?  Я имею в виду ЛК.  Почему все так сильно закручено на точках?  Может быть, не стоит так часто играть в превосходстве, а 50/50 выбирать стандартный бой? Где не так будут перегибать корабли ближнего боя.

 

PS Да и не на точке ЛК без ГАПа заторпить проще.

В 24.11.2024 в 10:46:14 пользователь Panzer_krabe сказал:

его вина в том, что он всех кинул чтобы набить побольше опыта

Не понимаю. Чтобы набить опыт, нужно стрелять. Если стрелял, значит, не кинул.  Бывают нежные особи, убегают в угол или за остров. Но в конце концов остаются одни, и их по фокусу разбирают так быстро, что они ничего набить не успевают - как правило.

Изменено пользователем andyinet
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 623
[IA]
Участник
2 807 публикаций
18 262 боя
Сегодня в 10:23:57 пользователь andyinet сказал:

Почему все так уперлись именно в ПМК?  Есть еще одна причина, почему выбирают немцев - ГАП.  Почему ни у советов, ни у японцев, ни у французов нет ничего, чтобы противодействовать эсминцам на точках?  Я имею в виду ЛК.  Почему все так сильно закручено на точках?  Может быть, не стоит так часто играть в превосходстве, а 50/50 выбирать стандартный бой? Где не так будут перегибать корабли ближнего боя.

 

PS Да и не на точке ЛК без ГАПа заторпить проще.

Модерка + перк решают эту проблему. Не один раз выручали, а одного соммерса пару сезонов назад даже до обвинений в читерстве довел.

Ну а женьшень имеет рлс + ПМК.

Изменено пользователем Pyotrmai

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
730
[TR1-1]
Участник
708 публикаций
10 081 бой
Сегодня в 10:49:06 пользователь Pyotrmai сказал:

Модерка + перк решают эту проблему. Не один раз выручали, а одного соммерса пару сезонов назад даже до обвинений в читерстве довел.

Ну а женьшень имеет рлс + ПМК.

Не понял, какие модерка и перк.   По поводу женьшеня - он 10, а я в серебре на 9.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 623
[IA]
Участник
2 807 публикаций
18 262 боя
Сегодня в 10:57:39 пользователь andyinet сказал:

Не понял, какие модерка и перк.   По поводу женьшеня - он 10, а я в серебре на 9.

Модерка в 5 слоте и перк во втором ряду. Вместе они дают свет любых торпед не менее чем с 2,6 км.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
558
[BALLS]
Бета-тестер, Участник, Волонтер турниров
916 публикаций
12 368 боёв
Сегодня в 10:57:39 пользователь andyinet сказал:

Не понял, какие модерка и перк

Перк бдительность, модерка система противодействия торпедам

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
730
[TR1-1]
Участник
708 публикаций
10 081 бой
В 24.11.2024 в 10:07:57 пользователь ru1719 сказал:

Итог: Правильным будет ОТКРЫТЬ формулу начисления опыта для ВСЕХ.

Не первый раз встречаю такое пожелание. Но не припомню, разработчики как-то реагировали на это и чем аргументируют нежелание раскрыть формулу?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 294
[JAGER]
Участник
8 275 публикаций
27 338 боёв
Сегодня в 10:23:57 пользователь andyinet сказал:

Не понимаю. Чтобы набить опыт, нужно стрелять. Если стрелял, значит, не кинул.  Бывают нежные особи, убегают в угол или за остров. Но в конце концов остаются одни, и их по фокусу разбирают так быстро, что они ничего набить не успевают - как правило.

Недостаточно только стрелять чтобы остановить накат. Нужно еще и танковать, в ответ ведь тоже стреляют.

Сегодня в 12:21:48 пользователь andyinet сказал:

Не первый раз встречаю такое пожелание. Но не припомню, разработчики как-то реагировали на это и чем аргументируют нежелание раскрыть формулу?

Насколько помню, раньше отвечали, что если раскроют, то некоторые начнут абузить ее недостатки. Ну что ж, их уже абузят. Однако вместо исправления недостатков формулу продолжают скрывать и делают вид, что все в порядке.

Изменено пользователем Panzer_krabe
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
141
[PVKGB]
Альфа-тестер, Коллекционер
274 публикации
35 054 боя
Скрытый текст

shot-24_11.26_00_32.57-0408.thumb.jpg.ee2675368830a31bb8b8dd26e82fb913.jpg

Неделю назад дошёл до перехода в голду,и вот так вот каждый день,завтра последний день,не зайду брошу эту игру,нет я не нервничаю,я вообще очень спокойный человек,просто надоело, и сделать ни чего нельзя,команды сливают бои, и да те кто уже в голде с такой статкой, просто тихий ужас,как они туда доходят я не понимаю.

Изменено пользователем DED_C_KOTOM
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×