Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Morinit_Mate

На горизонте: весна 2025

В этой теме 948 комментариев

Рекомендуемые комментарии

152
[MORF]
Участник
171 публикация
16 630 боёв

Забавные планы на разработку и улучшения уникального гэймплэю. Большинство ЦА хлопает и восклицает,а меньшинство  чётко знает , что в "Прорыв(ЦМ)" снова забыли добавить ПЛки и Дирижабль. Вот и как теперь получать новый игровой опыт на 10 годике в игре? 
Мнение может не совпадать с мнение большинства ЦА, но ведь это форум где обсуждают новости. 

 

  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
87
[PEKA]
Участник, Волонтер турниров
81 публикация
25 038 боёв
Сегодня в 17:15:32 пользователь X_Nelson_X сказал:

линкороводов, которых, как известно, в игре 30%( а пл всего 2-3%),

image.png.72a096bbc8a4eaec9bdded25f07a33c5.png

  • Плюс 3
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
255
[KRBLT]
Участник
112 публикации
Сегодня в 17:13:07 пользователь BrownDwarf сказал:

Или Вы всегда делаете то, что Вам не интересно, только потому, что мужики просют :?)

Не надо заниматься популизмом. Это вы утверждаете, что против них нет орудий борьбы, а не мы. Что может быть проще, чем сесть на ПЛ и показать всему проекту: игрокам, разработчикам, подводникам - что ПЛ это имба и даже вы, не играющий на ПЛ, легко можете затащить на этом классе любой бой? Это же будет целая доказательная и аргументированная база для всех, что ПЛ это имба и их реально надо нерфить. 
 

Ну просто вы и сами понимаете, что сев на ПЛ помрете первым и это покажет, что против ПЛ очень много средств борьбы. )))))

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
86
[KWANT]
Участник
144 публикации

Не поверю что нет статистики в которой говорится о том что даже самый хороший игрок ничего не может сделать на плке, если в команде каждый сам за себя

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
220
[COI03]
Участник
129 публикаций
6 734 боя
Сегодня в 17:20:53 пользователь Ocean_Rat сказал:

Это вы утверждаете, что против них нет орудий борьбы, а не мы.

Речь не о наличии таких орудий борьбы, а в отсутствии командного взаимодействия в рандоме, чтобы этими средствами можно было пользоваться. И не будет в рандоме никогда никакого серьезного взаимодействия. Лодка же самодостаточна, и ее игра зависит от скилла рулевого. В рандоме нужно менять зависимость эффективного применение пло от команды. Это и тольно это. Вот это и меняют механикой игры на пл. Не нужно мешать синенькое с зелененьким

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
255
[KRBLT]
Участник
112 публикации
Сегодня в 17:23:27 пользователь _TinY_TooN_ сказал:

Не поверю что нет статистики в которой говорится о том что даже самый хороший игрок ничего не может сделать на плке, если в команде каждый сам за себя

Можно включить любой стрим Кумыса, и увдеть, что даже киберспортсмен-чемпион не может ничего сделать на ЛК, КР или эсме, когда в команде каждый сам за себя. И это при том, что к нему кидают игроков явно не с 38% винрейта. 

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
47
[BOOT]
Участник
62 публикации
Сегодня в 20:16:45 пользователь Husky_from_AIaska сказал:

Решение вводить в игру класс, изначально не вписывающийся в концепцию - так себе решение. 


Отчасти согласен. Исторически не предполагалось участие лодок в массовых баталиях кораблей. Но это игра, и теперь придётся их либо как-то дорабатывать, сглаживая острые углы - либо убирать в отдельные режимы. Например, добавить галочку в подборе боёв "с ПЛ" и без них) Но боюсь, что это породит новые проблемы.

 

Сегодня в 20:16:45 пользователь Husky_from_AIaska сказал:

Нет, это проблема несбалансированного класса, спокойно контрящего все средства обнаружения погружением под воду. 
Это все скилл ишью, да?


Ну чисто для сравнения, - оружие кораблей: ГК и торпеды. Средства обнаружения: РЛС, ГАП, хоть и не у всех. Оружие лодок - только торпеды (гк только как доп средство в основном). Средство обнаружения - только ГАП, и то он в основном против других подлодок. И чем вы предлагаете эту разницу компенсировать как не глубиной? Если большинство лодок отлетает от нескольких залпов с гк или глубинок. Хорошо, можно дать всем кораблям гап или глубинки, но тогда нужно будет повысить ХП лодки, потому что при обнаружении она куда чаще будет отлетать в порт...

По поводу остального уже отвечал. Если вы не хотите учиться использовать то, что помогает другим - ну дело ваше. Также можете спросить тех игроков, которые считают введение подлодок нормальным явлением и разнообразием стоячего геймплея. Возможно они подскажут свои секреты успеха. :cap_cool:

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
255
[KRBLT]
Участник
112 публикации
Сегодня в 17:25:53 пользователь H_V сказал:

Речь не о наличии таких орудий борьбы, а в отсутствии командного взаимодействия в рандоме, чтобы этими средствами можно было пользоваться. И не будет в рандоме никогда никакого серьезного взаимодействия.

Согласен. Отсутствие командной связки - это бич рандома. Но так уж случилось. Все с этим живут.
 

 

Сегодня в 17:25:53 пользователь H_V сказал:

Лодка же самодостаточна, и ее игра зависит от скилла рулевого.

Нет. Без прикрытия она легко топится. Когда нет поддержки от союзных кораблей по вражеской ПЛ. Когда нет света, когда нет люстры прикрытия от союзного АВ. Это все делает ПЛ кроликом, который мечется между ГАП, РЛС, подводным поиском и АУ от скоординированного фланга (если так случается) врагов.

Все минусы рандома равномерно размазываются по всем классам, включая даже АВ, которые иногда гибнут в тылу от пропущенного эсма.

Изменено пользователем Ocean_Rat
  • Плюс 5
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
220
[COI03]
Участник
129 публикаций
6 734 боя
Сегодня в 17:30:38 пользователь Ocean_Rat сказал:

Согласен. Отсутствие командной связки - это бич рандома. Но так уж случилось. Все с этим живут.

Поэтому раз гора не идет к Магомеду...

Лодка топится, как и любой другой класс. Речь не об этом же. Речь о ее токсичности при отсутствии командного взаимодействия. Разработчики на ровном месте не стали бы делать таких телодвижений, будь все хорошо. А так же допустили бы пк в киберспорт. Будь. Все. Хорошо. Их вообще не должно было появиться в игре с ее концепцией. Но раз они тут - демократизатор в руки

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10
[REIGN]
Участник
6 публикаций
17 753 боя
Сегодня в 15:33:06 пользователь DattaRinge2 сказал:

самый большой вес заниала паро-газовая машина в первых торпедах, тогда как с акустическим наведением были электрические. Боевая часть не изменялась. Это если мы говорим о немецких торпедах периода второй мировой

я же указал, при всех прочих равных ТТХ, если с этой немецкой торпеды убрать систему самонаведения и рули - то можно запихать больше аккумулятор/мощнее двигатель/больш ВВ

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 656
[JAGER]
Участник
8 839 публикаций
27 931 бой
Сегодня в 17:37:49 пользователь H_V сказал:

Речь о ее токсичности при отсутствии командного взаимодействия.

А расскажите насколько не токсичен эсминец на фланге при отсутствии командного взаимодействия...

  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
255
[KRBLT]
Участник
112 публикации

Проблема эсмов, КР и ЛК - в том, что никто не хочет даже пробовать понять игру на ПЛ. Потому и мрут.

У меня был случай, когда то ли в рангах, то ли в блицах 6х6 против нас вышла единственная ПЛ. В нашей команде ПЛ не было. Чувак с респа написал, что для него это легкая катка и он всех будет топить. Он за игру утопил 4 корабля, включая эсма и Кр, когда остался 1 против нас 3. Но вот по мне на неповоротливом японском линкоре без ГАПа он так и не смог ни разу из 4 атак попасть. Зато я его утопил вслепую. Даже ГАП не понадобился.

Это к тому, что надо понимать логику игры класса и тогда всё получится. А если просто вонять "они плохие, я их не вижу", то ничего не изменится. 

  • Плюс 4
  • Ха-Ха 1
  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 475
Участник, Коллекционер
5 217 публикаций
14 446 боёв
Сегодня в 16:40:09 пользователь Panzer_krabe сказал:

А расскажите насколько не токсичен эсминец на фланге при отсутствии командного взаимодействия...

 

Вообще никакой токсичности, зная время кд торпов, можно отвернуть в это время и все веера пройду куда то в молоко. 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
255
[KRBLT]
Участник
112 публикации
Сегодня в 17:37:49 пользователь H_V сказал:

Их вообще не должно было появиться в игре с ее концепцией.

А какая у игры концепция? "Все корабли Великой отечественной войны, кроме подлодок"? ))))

 

Т.е. корабли, которых в жизни не существовало, а были только фантазии или теоретические разработки - это ок, такое мы берем, а то, что действительно было во времена войны - это не подходит? Все ж любят историчность. Вот историчные сражения.

Изменено пользователем Ocean_Rat
  • Плюс 1
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10
[REIGN]
Участник
6 публикаций
17 753 боя
В 04.02.2025 в 18:47:58 пользователь Antitank_MK сказал:

Командиры! 

 

Текст из новости: Что касается Блицев, они тоже останутся, но с некоторыми изменениями. Мы хотим подчеркнуть их «развлекательность» и сделать их настоящим событием. Они будут проводиться реже, но сохранят свои уникальные черты в виде необычных форматов и модификаторов.

Наоборот надо увеличить частоту проведения блицев, больше разных видов боёв! 

Блицы - это сейчас глоток свежего воздуха для тех кто устал от рандома и рангов, рандом и ранги иногда как работа стали - идешь, не потому что хочешь, а потому что надо!

А разность уровней и механик - не дают отн них уставать, и позволяют разнообразить геймплей. Некоторые корабли только в блицах и выгуливаешь ;)

 

Изменено пользователем VladSerg1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 656
[JAGER]
Участник
8 839 публикаций
27 931 бой
В 05.02.2025 в 18:42:18 пользователь Starhound сказал:

Вообще никакой токсичности, зная время кд торпов, можно отвернуть в это время и все веера пройду куда то в молоко. 

А если он сообразительный, и не кидает все в одну точку и строго по кд? А если он дымы для союзников растянул, а сам кроме торпед светит фланг, позволяя союзникам безнаказанно из дымов накидывать?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 002
[CMX]
Участник
2 062 публикации
12 162 боя
Сегодня в 17:41:11 пользователь Ocean_Rat сказал:

Проблема эсмов, КР и ЛК - в том, что никто не хочет даже пробовать понять игру на ПЛ

Золотые слова. Самая простая причина-неинтересно. Правда, разработчики руководствовались мнением , что игроки только и ждут этого чудесного класса в игре. Интересно, а плщики не хотят понять игру на других классах, ну вот когда у тебя выбор : получать по засвету плки в борт фокус ордера или жрать торпеды, выпущенные в упор?  

Изменено пользователем Zhenek84
  • Плюс 4
  • Круто 1
  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
255
[KRBLT]
Участник
112 публикации

Блин, говорить о токсичности класса, только потому что вы не хотите разобраться в механике игры на нем и соответственно понять как с ним бороться, это так же, как не изучая правил футбола начать играть в него и говорить, что мужик в желтой майке со свистком токсик, потому что постоянно останавливает игру и не дает тебе забить гол. Придумал какие-то правила, о которых ты не знаешь, а читать их ты тоже не собираешься, потому что тебе это не интересно. Ты просто хочешь бежать вперед, как ветер, и пинать мяч.

  • Плюс 4
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1
  • Плохо 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10
[REIGN]
Участник
6 публикаций
17 753 боя

Как предложение:  сделайте на выбор несколько видов блицев сразу, как в "Учебных испытаниях" (меткость/урон/уничтожение), чтобы можно было выбрать удобный для тебя уровень/формат блица, это бы здорово разнообразило игру!

А заодно позволило бы разработчикам лучше понять какой вариант лучше заходит игрокам и делать выводы.

  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
220
[COI03]
Участник
129 публикаций
6 734 боя
Сегодня в 17:40:09 пользователь Panzer_krabe сказал:

А расскажите насколько не токсичен эсминец на фланге при отсутствии командного взаимодействия..

Эсминец не может исчезнуть при желании и необходимости. Даже дым имеет свои контуры. ПЛ может исчезнуть. И именно этот психологический момент подрывает пуканы. Но почему же эсминцы есть в кибере, а пл нет? По-че-му? 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×