Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
LESTA_MK

На горизонте: осень–зима 2025

В этой теме 275 комментариев

Рекомендуемые комментарии

344
[KASPI]
Участник, Коллекционер
336 публикаций
В 07.08.2025 в 14:30:33 пользователь Kauzmann сказал:

Который из ЧЕТЫРЁХ советских фильмов?

Который 1982 года выпуска.

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 835
[R_B_F]
Участник, Коллекционер
4 195 публикаций
20 260 боёв
Сегодня в 14:59:36 пользователь Raenz сказал:

Т.е. такой какая она была до обновы? Претензии предъявляйте к тем кто ныл на шотганы.

Донылись.

Жаловались что пл нигде не видно и прилетает из ниоткуда ваншотящие торпеды? 

Теперь пл обязана постоянно светиться на воде чтобы хоть кому-то нанести урон., и её насильно выгоняют плавать не под водой.

И вообще на тему пл идите плакать и строчить репорты в специально отведенные темы. Эта тема таковой не является.

Извините от кого теперь светится пл?Что то не вижу у кораблей нового снаряжения для обнаружения.

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
353
[DODON]
Бета-тестер
278 публикаций
2 380 боёв
Сегодня в 16:29:10 пользователь WordHearts сказал:

Извините от кого теперь светится пл?Что то не вижу у кораблей нового снаряжения для обнаружения.

Ответил вам в специализированную тему чтобы не разводить флуд в новостях))

 

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 017
Участник, Коллекционер
1 544 публикации
23 803 боя

1. Итальянские легкие крейсеры для меня выглядят привлекательно как для игрока часто играющего на арт. эсминцах и легких кр, так что ждем,  и надеюсь баллистика - скорость снарядов на дистанциях до 15 км будет нормальной, не такой  как у Атланты.

2. Так как часто играю на скорострельных эсмах и крейсерах, то много цифр урона в прицеле  во время стрельбы вызывает сомнение насчет визуальной комфортности. При скорострельной перестрелке и сейчас нередко бывает довольно дискомфортно разглядывать и корректировать свои попадания по цели в туче летящих снарядов и трассеров в обе стороны, а тут ещё добавятся и  кучки цифр дамага вокруг цели.. Думаю тут не помешает возможность вкл/выкл подробного дамага. 

3. Режим дирижабли в отдельный режим.  

Изменено пользователем _Grom
  • Плюс 6
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
18
[TENET]
Участник
8 публикаций
5 301 бой
В 07.08.2025 в 19:46:42 пользователь FrostVortex сказал:

Причины изменений озвучены и в тексте, и в ролике, и в специальной теме с предварительным анонсом

Добрый вечер =)

 

Хотелось бы тогда получить комментарий от Вас касаемо данного - "Заметно преобразится наше Адмиралтейство. Оно станет гораздо современнее и шире в плане функционала". Если это является причиной изменений, то мой вопрос заключается в следующем, а смысл менять сейчас то, что нравится игрокам ? Можно ли оптимизировать интерфейс и провести модернизацию без изменения того, что игрокам нравится ? Может стоит провести опрос в будущем, как игроки относятся к данным изменениям ? Я ни в коем случае не говорю, что изменения и оптимизация это плохо, просто с чего вдруг такое решение ? 

Если "современность" проявляется ввиде данных иконок, которые я приложил в своём комментарии выше, то к сожалению это похоже на "pocket games", как я уже писал, где задача стоит для минимизации картинок и общего ввида в окном окне, так как это смартфон или планшет.

 

"Кредиты и дублоны также будут переименованы соответственно в серебро и золото — более понятные термины." - А в данный момент у игроков есть проблема с понятием данных названий ? Мне казалось, что данные названия и являются отличительными в данной игре от того же проекта "Мир Танков". Читая литературные произведения, например, "Остров сокровищ" - произведение Роберта Стивенсона, привожу цитату: "И она начала отсчитывать деньги, перекладывая их из мешка в сумку, которую я держал. Это было трудное дело, отнявшее много времени. Тут были собраны и перемешаны монеты самых разнообразных чеканок и стран: и дублоны, и луидоры, и гинеи, и пиастры, и еще какие-то, неизвестные мне. Гиней было меньше всего, а мать моя умела считать только гинеи".

 

А популярность дублона в качестве резервной валюты для всего Нового света привела к тому, что значительное число монет было сокрыто в виде кладов, что хорошо отражено в художественной литературе на пиратскую тему, где дублоны — неотъемлемая составляющая пиратских сокровищ. То есть в игре про морскую тематику данный термин играет огромную ассоциацию с игрой, если в разговоре упоминают слово "Дублон/ы", у меня сразу ассоциация с проектом "Мир Кораблей". 

 

Очень бы хотелось услышать Ваше мнение :Smile_smile:

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 269
[THINK]
Участник
937 публикаций
12 374 боя
В 09.08.2025 в 14:00:22 пользователь CalneAkagi сказал:

Любое судно бессильно перед подводной лодкой и чрезвычайно уязвимо.

Это точно. И сама пл сейчас просто бессмертна. 

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 180
[LESTA]
Разработчик
1 108 публикаций
3 229 боёв
В 08.08.2025 в 11:09:50 пользователь Starhound сказал:

послушать их планы

Ну, для этого у нас есть блоги разработки и, собственно, "На горизонте"

А так - идея любопытная, занесу ребятам. Может и позовем как нибудь

В 10.08.2025 в 22:43:04 пользователь FranklySen сказал:

, то мой вопрос заключается в следующем, а смысл менять сейчас то, что нравится игрокам ? Можно ли оптимизировать интерфейс и провести модернизацию без изменения того, что игрокам нравится ? Может стоит провести опрос в будущем, как игроки относятся к данным изменениям ? Я ни в коем случае не говорю, что изменения и оптимизация это плохо, просто с чего вдруг такое решение ? 

1) Про причины, почему мы в принципе меняем интерфейс, сказано и в тексте, и в ролике, и в соответствующей теме с изначальным анонсом обновления интерфейса. Вкратце - текущий интерфейс устарел и очень сильно нас ограничивает. Виктор в ролике на этот счет очень все классно пояснил.
 

Тем более, добавлю от себя: "нравится" и "привыкли" - штуки разные. И да, мы понимаем, что привыкать придется к новому. Это как к смартфону привыкать после того, как 10 лет кнопочным телефоном пользовался, и норм было. Поначалу грустно, сложно, непонятно, не нравится. А потом привыкаешь - и, оказывается, реально удобнее и многофункциональнее. Тут будет ровно та же ситуация, уверен. 

2) Если говорить точечно про Адмиралтейство - то оно обновится, чтобы соответствовать стилистике нового интерфейса. 

3) Опросы будут, естественно. По каждому обновлению есть. 

  • Плюс 2
  • Плохо 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
18
[TENET]
Участник
8 публикаций
5 301 бой
Сегодня в 12:01:33 пользователь FrostVortex сказал:

Это как к смартфону привыкать после того, как 10 лет кнопочным телефоном пользовался, и норм было. Поначалу грустно, сложно, непонятно, не нравится. А потом привыкаешь - и, оказывается, реально удобнее и многофункциональнее. Тут будет ровно та же ситуация, уверен. 

Время покажет, спасибо за Ваш ответ :)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
587
[MET4M]
Участник
439 публикаций
24 151 бой
В 05.08.2025 в 21:07:51 пользователь _Deadmau5_ сказал:

В плане визуала, есть ли в планах поработать с освещением? На некоторых картах солнце сильно светит в глаза и из-за этого трудно различить фугасы летят или ББ (а иногда и не видно, что вообще летит в твою сторону залп). Это в своем роде дает преимущества для противоположной стороны. 

p.s как в футболе для вратаря, солнечная сторона или нет)

Люто поддерживаю, особенно когда зрение не очень прям нехорошие эмоции вызывает

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 226
[RE]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 553 публикации
46 867 боёв
Сегодня в 12:01:33 пользователь FrostVortex сказал:

Тем более, добавлю от себя: "нравится" и "привыкли" - штуки разные. И да, мы понимаем, что привыкать придется к новому. Это как к смартфону привыкать после того, как 10 лет кнопочным телефоном пользовался, и норм было. Поначалу грустно, сложно, непонятно, не нравится. А потом привыкаешь - и, оказывается, реально удобнее и многофункциональнее. Тут будет ровно та же ситуация, уверен. 

До последнего пользовался кнопочными телефонами, причем с полноценной текстовой клавиатурой. Перешел на сенсорные кирпичи только после того, как нормальные кнопочные телефоны просто перестали производить. И ни разу сенсорные телефоны для меня не являются более удобными, чем кнопочные. Просто украли удобный девайс и подкинули чудовищный. Попадать по этим пикселям, чтобы набрать текст, постоянно опечатываться. Так что не сыпьте соль на рану, она еще болит. 

Изменено пользователем Wobla35
  • Плюс 7
  • Круто 3
  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 180
[LESTA]
Разработчик
1 108 публикаций
3 229 боёв
Сегодня в 12:48:47 пользователь Wobla35 сказал:

До последнего пользовался кнопочными телефонами, причем с полноценной текстовой клавиатурой. Перешел на сенсорные кирпичи только после того, как нормальные кнопочные телефоны просто перестали производить. И ни разы сенсорные телефоны для меня не являются более удобными, чем кнопочные. Просто украли удобный девайс и подкинули чудовищный. Попадать по этим пикселям, чтобы набрать текст, постоянно опечатываться. Так что не сыпьте соль на рану, она еще болит. 

Ну так отказались от их поддержки и производства не просто так же.
Потому что они перестали быть актуальны, потому что очень сильно ограничивали производителей в тех или иных аспектах. Да и банально устарели, ибо прогресс то на месте не стоит. И по итогу что - люди в общей массе привыкли и пользуются, и вряд ли захотят сейчас переходить на кнопочный. 
С нашим интерфейсом та же тема) Исключительно вопрос привычки
 

  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 356
[LSTST]
Участник, Бета-тестер, Коллекционер
557 публикаций
11 089 боёв
Сегодня в 14:35:13 пользователь FrostVortex сказал:

Ну так отказались от их поддержки и производства не просто так же.
Потому что они перестали быть актуальны, потому что очень сильно ограничивали производителей в тех или иных аспектах. Да и банально устарели, ибо прогресс то на месте не стоит. И по итогу что - люди в общей массе привыкли и пользуются, и вряд ли захотят сейчас переходить на кнопочный. 
С нашим интерфейсом та же тема) Исключительно вопрос привычки
 

Донесите, пожалуйста, до ваших дизайнеров и верстальщиков, чтобы к обновлению внедрили возможность поменять голубую кислотную подсветку интерфейса и других элементов. Голубой цвет быстро вызывает утомление глаз. И убрали ограничения по углам камер в порту в различных вкладках. Зачем искусственно ограничивать функционал порта? При просмотре снаряжения нет никакой радости смотреть на корабль сверху. А чтобы им полюбоваться со всех сторон, нужно выходить из вкладки активностей. Это неудобно.

Изменено пользователем L_Agent
  • Плюс 8
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 180
[LESTA]
Разработчик
1 108 публикаций
3 229 боёв
Сегодня в 13:52:05 пользователь L_Agent сказал:

При просмотре снаряжения нет никакой радости смотреть на корабль сверху

При просмотре снаряжения корабль показывается не сверху. Он показывается сверху при просмотре модулей, модернизаций и сигналов.
 image.png

Ну и тут на вкус и цвет, как говорится. Это необычный вид на корабль, который имеет даже обоснование - при выборе данного ракурса мы вдохновлялись тем, как принято показывать корабли в различных книгах по военно-морской тематике (и не только). Там один из используемых ракурсов — вид сверху, позволяющий наглядно показать расположение орудий ГК и других объектов.
Так что вполне себе тематический корабельный вид

  • Плюс 2
  • Плохо 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 194
[AKRUS]
Участник
994 публикации
22 185 боёв

image.png.0bd1c413de60c8c2661d6717c42dba40.png

Это дни према так показаны?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
587
[MET4M]
Участник
439 публикаций
24 151 бой
Сегодня в 18:19:24 пользователь FrostVortex сказал:

При просмотре снаряжения корабль показывается не сверху. Он показывается сверху при просмотре модулей, модернизаций и сигналов.
 image.png

Ну и тут на вкус и цвет, как говорится. Это необычный вид на корабль, который имеет даже обоснование - при выборе данного ракурса мы вдохновлялись тем, как принято показывать корабли в различных книгах по военно-морской тематике (и не только). Там один из используемых ракурсов — вид сверху, позволяющий наглядно показать расположение орудий ГК и других объектов.
Так что вполне себе тематический корабельный вид

Н да, и зачем? Зачем? Извините, не посылайте меня в бан, но есть четкое ощущение - работы ради работы, а пользователи, да кому они нужны, никуда не денутся.

 

 

  • Плюс 6
  • Круто 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 180
[LESTA]
Разработчик
1 108 публикаций
3 229 боёв
Сегодня в 14:29:46 пользователь johny26cm сказал:

image.png.0bd1c413de60c8c2661d6717c42dba40.png

Это дни према так показаны?

Это нефинальный вид
Что то тут показано чисто техническими иконками

Сегодня в 14:33:12 пользователь Rocinante__ сказал:

Н да, и зачем? Зачем? Извините, не посылайте меня в бан, но есть четкое ощущение - работы ради работы, а пользователи, да кому они нужны, никуда не денутся.

1) Ради показа кораблей с необычных, но в то же время имеющих обоснование ракурсов
2) Нет, не работа ради работы. Ваше ощущение ошибочно

  • Плюс 3
  • Плохо 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 226
[RE]
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 553 публикации
46 867 боёв
Сегодня в 13:35:13 пользователь FrostVortex сказал:

Ну так отказались от их поддержки и производства не просто так же.
Потому что они перестали быть актуальны, потому что очень сильно ограничивали производителей в тех или иных аспектах. Да и банально устарели, ибо прогресс то на месте не стоит. И по итогу что - люди в общей массе привыкли и пользуются, и вряд ли захотят сейчас переходить на кнопочный. 
С нашим интерфейсом та же тема) Исключительно вопрос привычки
 

Ну да, ну да. Человек же не лошадь... )))

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
78 публикаций

Со снаряжением истребитель, что нибудь сделайте. Истребитель бесполезен, что есть, что нет.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 180
[LESTA]
Разработчик
1 108 публикаций
3 229 боёв
Сегодня в 15:30:41 пользователь Denemed сказал:

Со снаряжением истребитель, что нибудь сделайте. Истребитель бесполезен, что есть, что нет.

Как отвечал выше - скриншот с истребителем в этом блоке неспроста)

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
237 543
[9-MAY]
Коллекционер, Бета-тестер
50 365 публикаций
33 147 боёв
Сегодня в 16:25:07 пользователь FrostVortex сказал:

Как отвечал выше - скриншот с истребителем в этом блоке неспроста)

Тайны . Интриги .. Расследования ...  :cap_cool:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×