344 [KASPI] Admiral_Nemo Участник, Коллекционер 336 публикаций Жалоба #221 Опубликовано: 10 авг 2025, 12:47:59 В 07.08.2025 в 14:30:33 пользователь Kauzmann сказал: Который из ЧЕТЫРЁХ советских фильмов? Который 1982 года выпуска. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 835 [R_B_F] WordHearts Участник, Коллекционер 4 195 публикаций 20 260 боёв Жалоба #222 Опубликовано: 10 авг 2025, 13:29:10 Сегодня в 14:59:36 пользователь Raenz сказал: Т.е. такой какая она была до обновы? Претензии предъявляйте к тем кто ныл на шотганы. Донылись. Жаловались что пл нигде не видно и прилетает из ниоткуда ваншотящие торпеды? Теперь пл обязана постоянно светиться на воде чтобы хоть кому-то нанести урон., и её насильно выгоняют плавать не под водой. И вообще на тему пл идите плакать и строчить репорты в специально отведенные темы. Эта тема таковой не является. Извините от кого теперь светится пл?Что то не вижу у кораблей нового снаряжения для обнаружения. 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
353 [DODON] Raenz Бета-тестер 278 публикаций 2 380 боёв Жалоба #223 Опубликовано: 10 авг 2025, 13:55:06 Сегодня в 16:29:10 пользователь WordHearts сказал: Извините от кого теперь светится пл?Что то не вижу у кораблей нового снаряжения для обнаружения. Ответил вам в специализированную тему чтобы не разводить флуд в новостях)) 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 017 _Grom Участник, Коллекционер 1 544 публикации 23 803 боя Жалоба #224 Опубликовано: 10 авг 2025, 17:21:23 (изменено) 1. Итальянские легкие крейсеры для меня выглядят привлекательно как для игрока часто играющего на арт. эсминцах и легких кр, так что ждем, и надеюсь баллистика - скорость снарядов на дистанциях до 15 км будет нормальной, не такой как у Атланты. 2. Так как часто играю на скорострельных эсмах и крейсерах, то много цифр урона в прицеле во время стрельбы вызывает сомнение насчет визуальной комфортности. При скорострельной перестрелке и сейчас нередко бывает довольно дискомфортно разглядывать и корректировать свои попадания по цели в туче летящих снарядов и трассеров в обе стороны, а тут ещё добавятся и кучки цифр дамага вокруг цели.. Думаю тут не помешает возможность вкл/выкл подробного дамага. 3. Режим дирижабли в отдельный режим. Изменено 10 авг 2025, 18:08:47 пользователем _Grom 6 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
18 [TENET] FranklySen Участник 8 публикаций 5 301 бой Жалоба #225 Опубликовано: 10 авг 2025, 19:43:04 В 07.08.2025 в 19:46:42 пользователь FrostVortex сказал: Причины изменений озвучены и в тексте, и в ролике, и в специальной теме с предварительным анонсом Добрый вечер =) Хотелось бы тогда получить комментарий от Вас касаемо данного - "Заметно преобразится наше Адмиралтейство. Оно станет гораздо современнее и шире в плане функционала". Если это является причиной изменений, то мой вопрос заключается в следующем, а смысл менять сейчас то, что нравится игрокам ? Можно ли оптимизировать интерфейс и провести модернизацию без изменения того, что игрокам нравится ? Может стоит провести опрос в будущем, как игроки относятся к данным изменениям ? Я ни в коем случае не говорю, что изменения и оптимизация это плохо, просто с чего вдруг такое решение ? Если "современность" проявляется ввиде данных иконок, которые я приложил в своём комментарии выше, то к сожалению это похоже на "pocket games", как я уже писал, где задача стоит для минимизации картинок и общего ввида в окном окне, так как это смартфон или планшет. "Кредиты и дублоны также будут переименованы соответственно в серебро и золото — более понятные термины." - А в данный момент у игроков есть проблема с понятием данных названий ? Мне казалось, что данные названия и являются отличительными в данной игре от того же проекта "Мир Танков". Читая литературные произведения, например, "Остров сокровищ" - произведение Роберта Стивенсона, привожу цитату: "И она начала отсчитывать деньги, перекладывая их из мешка в сумку, которую я держал. Это было трудное дело, отнявшее много времени. Тут были собраны и перемешаны монеты самых разнообразных чеканок и стран: и дублоны, и луидоры, и гинеи, и пиастры, и еще какие-то, неизвестные мне. Гиней было меньше всего, а мать моя умела считать только гинеи". А популярность дублона в качестве резервной валюты для всего Нового света привела к тому, что значительное число монет было сокрыто в виде кладов, что хорошо отражено в художественной литературе на пиратскую тему, где дублоны — неотъемлемая составляющая пиратских сокровищ. То есть в игре про морскую тематику данный термин играет огромную ассоциацию с игрой, если в разговоре упоминают слово "Дублон/ы", у меня сразу ассоциация с проектом "Мир Кораблей". Очень бы хотелось услышать Ваше мнение 8 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 269 [THINK] WvWvWvWvWvWvVW Участник 937 публикаций 12 374 боя Жалоба #226 Опубликовано: 10 авг 2025, 22:28:31 В 09.08.2025 в 14:00:22 пользователь CalneAkagi сказал: Любое судно бессильно перед подводной лодкой и чрезвычайно уязвимо. Это точно. И сама пл сейчас просто бессмертна. 2 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 180 [LESTA] FrostVortex Разработчик 1 108 публикаций 3 229 боёв Жалоба #227 Опубликовано: 11 авг 2025, 09:01:33 В 08.08.2025 в 11:09:50 пользователь Starhound сказал: послушать их планы Ну, для этого у нас есть блоги разработки и, собственно, "На горизонте" А так - идея любопытная, занесу ребятам. Может и позовем как нибудь В 10.08.2025 в 22:43:04 пользователь FranklySen сказал: , то мой вопрос заключается в следующем, а смысл менять сейчас то, что нравится игрокам ? Можно ли оптимизировать интерфейс и провести модернизацию без изменения того, что игрокам нравится ? Может стоит провести опрос в будущем, как игроки относятся к данным изменениям ? Я ни в коем случае не говорю, что изменения и оптимизация это плохо, просто с чего вдруг такое решение ? 1) Про причины, почему мы в принципе меняем интерфейс, сказано и в тексте, и в ролике, и в соответствующей теме с изначальным анонсом обновления интерфейса. Вкратце - текущий интерфейс устарел и очень сильно нас ограничивает. Виктор в ролике на этот счет очень все классно пояснил. Тем более, добавлю от себя: "нравится" и "привыкли" - штуки разные. И да, мы понимаем, что привыкать придется к новому. Это как к смартфону привыкать после того, как 10 лет кнопочным телефоном пользовался, и норм было. Поначалу грустно, сложно, непонятно, не нравится. А потом привыкаешь - и, оказывается, реально удобнее и многофункциональнее. Тут будет ровно та же ситуация, уверен. 2) Если говорить точечно про Адмиралтейство - то оно обновится, чтобы соответствовать стилистике нового интерфейса. 3) Опросы будут, естественно. По каждому обновлению есть. 2 6 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
18 [TENET] FranklySen Участник 8 публикаций 5 301 бой Жалоба #228 Опубликовано: 11 авг 2025, 09:33:58 Сегодня в 12:01:33 пользователь FrostVortex сказал: Это как к смартфону привыкать после того, как 10 лет кнопочным телефоном пользовался, и норм было. Поначалу грустно, сложно, непонятно, не нравится. А потом привыкаешь - и, оказывается, реально удобнее и многофункциональнее. Тут будет ровно та же ситуация, уверен. Время покажет, спасибо за Ваш ответ :) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
587 [MET4M] Rocinante__ Участник 439 публикаций 24 151 бой Жалоба #229 Опубликовано: 11 авг 2025, 09:37:41 В 05.08.2025 в 21:07:51 пользователь _Deadmau5_ сказал: В плане визуала, есть ли в планах поработать с освещением? На некоторых картах солнце сильно светит в глаза и из-за этого трудно различить фугасы летят или ББ (а иногда и не видно, что вообще летит в твою сторону залп). Это в своем роде дает преимущества для противоположной стороны. p.s как в футболе для вратаря, солнечная сторона или нет) Люто поддерживаю, особенно когда зрение не очень прям нехорошие эмоции вызывает 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 226 [RE] Wobla35 Старший бета-тестер, Коллекционер 1 553 публикации 46 867 боёв Жалоба #230 Опубликовано: 11 авг 2025, 09:48:47 (изменено) Сегодня в 12:01:33 пользователь FrostVortex сказал: Тем более, добавлю от себя: "нравится" и "привыкли" - штуки разные. И да, мы понимаем, что привыкать придется к новому. Это как к смартфону привыкать после того, как 10 лет кнопочным телефоном пользовался, и норм было. Поначалу грустно, сложно, непонятно, не нравится. А потом привыкаешь - и, оказывается, реально удобнее и многофункциональнее. Тут будет ровно та же ситуация, уверен. До последнего пользовался кнопочными телефонами, причем с полноценной текстовой клавиатурой. Перешел на сенсорные кирпичи только после того, как нормальные кнопочные телефоны просто перестали производить. И ни разу сенсорные телефоны для меня не являются более удобными, чем кнопочные. Просто украли удобный девайс и подкинули чудовищный. Попадать по этим пикселям, чтобы набрать текст, постоянно опечатываться. Так что не сыпьте соль на рану, она еще болит. Изменено 11 авг 2025, 12:01:38 пользователем Wobla35 7 3 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 180 [LESTA] FrostVortex Разработчик 1 108 публикаций 3 229 боёв Жалоба #231 Опубликовано: 11 авг 2025, 10:35:13 Сегодня в 12:48:47 пользователь Wobla35 сказал: До последнего пользовался кнопочными телефонами, причем с полноценной текстовой клавиатурой. Перешел на сенсорные кирпичи только после того, как нормальные кнопочные телефоны просто перестали производить. И ни разы сенсорные телефоны для меня не являются более удобными, чем кнопочные. Просто украли удобный девайс и подкинули чудовищный. Попадать по этим пикселям, чтобы набрать текст, постоянно опечатываться. Так что не сыпьте соль на рану, она еще болит. Ну так отказались от их поддержки и производства не просто так же. Потому что они перестали быть актуальны, потому что очень сильно ограничивали производителей в тех или иных аспектах. Да и банально устарели, ибо прогресс то на месте не стоит. И по итогу что - люди в общей массе привыкли и пользуются, и вряд ли захотят сейчас переходить на кнопочный. С нашим интерфейсом та же тема) Исключительно вопрос привычки 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 356 [LSTST] L_Agent Участник, Бета-тестер, Коллекционер 557 публикаций 11 089 боёв Жалоба #232 Опубликовано: 11 авг 2025, 10:52:05 (изменено) Сегодня в 14:35:13 пользователь FrostVortex сказал: Ну так отказались от их поддержки и производства не просто так же. Потому что они перестали быть актуальны, потому что очень сильно ограничивали производителей в тех или иных аспектах. Да и банально устарели, ибо прогресс то на месте не стоит. И по итогу что - люди в общей массе привыкли и пользуются, и вряд ли захотят сейчас переходить на кнопочный. С нашим интерфейсом та же тема) Исключительно вопрос привычки Донесите, пожалуйста, до ваших дизайнеров и верстальщиков, чтобы к обновлению внедрили возможность поменять голубую кислотную подсветку интерфейса и других элементов. Голубой цвет быстро вызывает утомление глаз. И убрали ограничения по углам камер в порту в различных вкладках. Зачем искусственно ограничивать функционал порта? При просмотре снаряжения нет никакой радости смотреть на корабль сверху. А чтобы им полюбоваться со всех сторон, нужно выходить из вкладки активностей. Это неудобно. Изменено 11 авг 2025, 10:52:39 пользователем L_Agent 8 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 180 [LESTA] FrostVortex Разработчик 1 108 публикаций 3 229 боёв Жалоба #233 Опубликовано: 11 авг 2025, 11:19:24 Сегодня в 13:52:05 пользователь L_Agent сказал: При просмотре снаряжения нет никакой радости смотреть на корабль сверху При просмотре снаряжения корабль показывается не сверху. Он показывается сверху при просмотре модулей, модернизаций и сигналов. Ну и тут на вкус и цвет, как говорится. Это необычный вид на корабль, который имеет даже обоснование - при выборе данного ракурса мы вдохновлялись тем, как принято показывать корабли в различных книгах по военно-морской тематике (и не только). Там один из используемых ракурсов — вид сверху, позволяющий наглядно показать расположение орудий ГК и других объектов. Так что вполне себе тематический корабельный вид 2 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 194 [AKRUS] johny26cm Участник 994 публикации 22 185 боёв Жалоба #234 Опубликовано: 11 авг 2025, 11:29:46 Это дни према так показаны? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
587 [MET4M] Rocinante__ Участник 439 публикаций 24 151 бой Жалоба #235 Опубликовано: 11 авг 2025, 11:33:12 Сегодня в 18:19:24 пользователь FrostVortex сказал: При просмотре снаряжения корабль показывается не сверху. Он показывается сверху при просмотре модулей, модернизаций и сигналов. Ну и тут на вкус и цвет, как говорится. Это необычный вид на корабль, который имеет даже обоснование - при выборе данного ракурса мы вдохновлялись тем, как принято показывать корабли в различных книгах по военно-морской тематике (и не только). Там один из используемых ракурсов — вид сверху, позволяющий наглядно показать расположение орудий ГК и других объектов. Так что вполне себе тематический корабельный вид Н да, и зачем? Зачем? Извините, не посылайте меня в бан, но есть четкое ощущение - работы ради работы, а пользователи, да кому они нужны, никуда не денутся. 6 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 180 [LESTA] FrostVortex Разработчик 1 108 публикаций 3 229 боёв Жалоба #236 Опубликовано: 11 авг 2025, 11:56:16 Сегодня в 14:29:46 пользователь johny26cm сказал: Это дни према так показаны? Это нефинальный вид Что то тут показано чисто техническими иконками Сегодня в 14:33:12 пользователь Rocinante__ сказал: Н да, и зачем? Зачем? Извините, не посылайте меня в бан, но есть четкое ощущение - работы ради работы, а пользователи, да кому они нужны, никуда не денутся. 1) Ради показа кораблей с необычных, но в то же время имеющих обоснование ракурсов 2) Нет, не работа ради работы. Ваше ощущение ошибочно 3 6 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 226 [RE] Wobla35 Старший бета-тестер, Коллекционер 1 553 публикации 46 867 боёв Жалоба #237 Опубликовано: 11 авг 2025, 12:00:33 Сегодня в 13:35:13 пользователь FrostVortex сказал: Ну так отказались от их поддержки и производства не просто так же. Потому что они перестали быть актуальны, потому что очень сильно ограничивали производителей в тех или иных аспектах. Да и банально устарели, ибо прогресс то на месте не стоит. И по итогу что - люди в общей массе привыкли и пользуются, и вряд ли захотят сейчас переходить на кнопочный. С нашим интерфейсом та же тема) Исключительно вопрос привычки Ну да, ну да. Человек же не лошадь... ))) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
438 Denemed Бета-тестер 78 публикаций Жалоба #238 Опубликовано: 11 авг 2025, 12:30:41 Со снаряжением истребитель, что нибудь сделайте. Истребитель бесполезен, что есть, что нет. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 180 [LESTA] FrostVortex Разработчик 1 108 публикаций 3 229 боёв Жалоба #239 Опубликовано: 11 авг 2025, 13:25:07 Сегодня в 15:30:41 пользователь Denemed сказал: Со снаряжением истребитель, что нибудь сделайте. Истребитель бесполезен, что есть, что нет. Как отвечал выше - скриншот с истребителем в этом блоке неспроста) 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
237 543 [9-MAY] BETEPAH_OKCBA Коллекционер, Бета-тестер 50 365 публикаций 33 147 боёв Жалоба #240 Опубликовано: 11 авг 2025, 13:28:21 Сегодня в 16:25:07 пользователь FrostVortex сказал: Как отвечал выше - скриншот с истребителем в этом блоке неспроста) Тайны . Интриги .. Расследования ... Рассказать о публикации Ссылка на публикацию