261 [_KK_] purifier_siren Участник 337 публикаций 2 010 боёв Жалоба #21 Опубликовано: 5 авг 2026, 12:28:01 Сегодня в 15:23:37 пользователь _FatMedved_ сказал: Хм. А это мысль. Не совсем понимаю, в чём перегиб, но и ПМК будет отличной альтернативой. поясню: затопление отсеков понижает эффективность ведения боя, перезарядка ГК затруднена, ведь орудия не двигаются просто так, а повреждения ещё нужно локализовать, оценить тяжесть и устранить. использование ГК в этот момент может натурально усугубить. ПМК имеют минимум рисков в этом же сценарии, ведь располагаются снаружи и могут вести огонь во время ремонта. С такой точки зрения ПМК логичнее 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 077 [ARMAT] _FatMedved_ Участник 961 публикация 9 550 боёв Жалоба #22 Опубликовано: 5 авг 2026, 12:53:43 Сегодня в 17:28:01 пользователь purifier_siren сказал: поясню: затопление отсеков понижает эффективность ведения боя, перезарядка ГК затруднена, ведь орудия не двигаются просто так, а повреждения ещё нужно локализовать, оценить тяжесть и устранить. использование ГК в этот момент может натурально усугубить. ПМК имеют минимум рисков в этом же сценарии, ведь располагаются снаружи и могут вести огонь во время ремонта. С такой точки зрения ПМК логичнее Благодарю. Но ПВО тоже надо и АУ/ГБ, как писали выше. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
261 [_KK_] purifier_siren Участник 337 публикаций 2 010 боёв Жалоба #23 Опубликовано: 5 авг 2026, 13:00:55 Сегодня в 15:53:43 пользователь _FatMedved_ сказал: Благодарю. Но ПВО тоже надо и АУ/ГБ, как писали выше. Надо, если бы это был Шилль или тому подобные, а тут главное не вызвать перегруз Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
510 [POI] Channina Участник 260 публикаций Жалоба #24 Опубликовано: 5 авг 2026, 13:07:58 Сегодня в 17:59:43 пользователь purifier_siren сказал: выделяющем его на фоне систершипа Ойген дали на целый заряд хилки больше, этого достаточно Учитывая, что пока что в игре не предвидится ввод блюхер, стоит менять игровой стиль корабля, и этого хватит для создания отличия от хиппер. Те же улучшенные углы рикошета, но без "сделай сальто, чтобы", а по факту, вместо 45-60 минимум 50-65. Или накрутить ПМК, тем более, что 8х крейсеров с ПМК в игре почти что нет. Но тогда стоит подтянуть живучесть энергетички, которая любит от случайных плевков выбиваться. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
261 [_KK_] purifier_siren Участник 337 публикаций 2 010 боёв Жалоба #25 Опубликовано: 5 авг 2026, 13:11:26 Сегодня в 16:07:58 пользователь Channina сказал: пока что в игре не предвидится ввод блюхер Жди) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 039 [FKR] Rico_Oliveira Участник 732 публикации 15 107 боёв Жалоба #26 Опубликовано: 5 авг 2026, 16:08:42 Сегодня в 14:59:43 пользователь purifier_siren сказал: После апа Admiral Hipper (улучшение перезарядки ГК и появление Ремонтной команды) Prinz Eugen потерял ключеое преимущество и уникальность. В текущих реалиях премиум-крейсер VIII уровня нуждается в выраженном игровом лице, выделяющем его на фоне систершипа. Опираясь на историческую живучесть корабля (пережившего ядерные испытания на атолле Бикини), предлагается дать Prinz Eugen уникальную механику, вознаграждающую игрока за агрессивный бой и выживание под вражеским фокусом. пассивная Закалка(от полученного урона) Корабль наращивает характеристики по мере получения урона. Накопленный бонус сохраняется до конца боя и не сбрасывается при восстановлении HP "Ремонтной командой". Условие: За каждые 5% потерянной боеспособности Эффект (суммируется до 6 раз / макс. при потере 30% HP): -1,5% ко времени перезарядки ГК, ПМК и ТА (максимум -9% к перезарядке). +2% к постоянному урону ПВО (максимум +12%) Бонус "В огне" (от действующих пожаров) В отличие от линкоров с навыком "Неистовый", крейсер слишком уязвим к огню, поэтому эффект от пожара должен компенсировать получаемый урон и давать резкий тактический всплеск. Условие: За каждый действующий очаг пожара на корабле. Эффект: Улучшение углов рикошета ББ-снарядов ГК на +5° (с базовых 45°-60° до 50°-65°). Позволяет наносить урон ББ-снарядами под более острыми углами. -15% ко времени перезарядки снаряжения ("Ремонтная команда",прочие расходники). +5% к рассеиванию снарядов атакующего противника. Зачем это нужно: дает реальное преимущество в дуэли, а ускорение перезарядки снаряжения помогает быстро ответить на поджог откатом рем.команды. Геймплейные роли: Admiral Hipper - стабильный дальнобойный и меткий крейсер из ветки. Prinz Eugen - крейсер заточенный под риски и прощающий больше ошибок, раскрываемый по ходу сражений, а не со старта, что требует его использовать активнее ради преимуществ. С уважением, purity~ Да, принцу давно нужен ап, достойный королевской фамилии. Но описываемые Вами эффекты, скорее подойдут для навыков командира, чем механик корабля. Это получается какой-то встроенный в корабль режим гонки вооружений) И да, а что делать, когда случится ГВ? Вкупе с бустами режима на выходе может получится крейсер Халка (заодно можно добавить эффект перекрашивания в зелёный при потере ХП). Просто нужен ап характеристик до актуальных современной мете игры значений. Либо добавить ему боевую инструкцию - проверенная временем механика с частью вышеупомянутых бустов, а для активации нужно будет накапливать цитад...))) попадания либо время в засвете, но точно не потенциалку. Для "подгонки" под ближний бой, можно дать более длинные торпеды, опустить цитадель, усилить ПВО, хилка, которая когда-то была фишкой, сделать улучшенной относительно Хиппера. В общем, и этот список уже будет жирным улучшением. Не забывайте, что речь про баланс 8 уровня. 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 739 [COWAL] WALRUS_PUPS Участник 2 295 публикаций 18 334 боя Жалоба #27 Опубликовано: 5 авг 2026, 16:14:40 Сегодня в 19:08:42 пользователь Rico_Oliveira сказал: Либо добавить ему боевую инструкцию - проверенная временем механика с частью вышеупомянутых бустов, а для активации нужно будет накапливать цитад...))) попадания либо время в засвете, но точно не потенциалку. Да тоже вижу это как то так! 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию