Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 10 боёв.
KutuzovAFK

ВБР

В этой теме 41 комментарий

Рекомендуемые комментарии

137
[D_TRI]
Участник
273 публикации
1 267 боёв
Сегодня в 12:49:56 пользователь KutuzovAFK сказал:

Ответ  на первый вопрос очевиден  - это увеличивает общее количество каток за единицу времени .  а вот зачем это разработчику  - совершенно непонятно .  но это точно как то связано с экономикой  .

Вопрос номер два  - это сделано по отношению ко всем игрокам .  Мне точно так же  назначают победы   и поражения .  Никакой теории  заговора . 

А касаемо моей точности стрельбы вы правы , она очень не высока .  Даже на довольно точных корабликах . 

В целом я могу играть лучше , не на много правда ,  но тогда  развлечение   превращается в работу , а этого мне точно не надо . 

Пока ситуация в игре такая ,  что если команда  хорошая , то можно сильно не напрягаться , победа и так будет , поскольку  напротив будут чисто раки .  А если команда раков   - то им помощь и не требуется , сами сольются . 

Стимула нет .  Крайне редко бывают исключения  в виде реальной борьбы  и как правило мои лучшие показатели именно из таких каток . 

Поскольку  итог катки на 90-95%  зависит от проигравшей команды , потому как это не победитель выгрызает победу , а именно проигравший отдает ее  практически без борьбы , то нет ни удовлетворения от победы , ни огорчения от поражения . )) 

Почему не ухожу из игры ?  У игры довольно удобный формат   для время провождения . Хочешь играй , хочешь нет . Ты ни от кого не отстанешь в развитии . Обязательств вообще нет никаких .     

                                                                                                 

Отличный коммент. Я прям его распечатаю и в рамочку поставлю. Я неделю как удалил клиент, посмотрим, как скажутся победы/поражения после повторной установки в эти выходные. Дюже интересно. В прошлую субботу-воскресенье турбины меня просто уничтожили морально.

22 боя и 2 победы всего. Мне кажется, это за гранью добра и зла

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15 498
Участник, Коллекционер, Око
13 761 публикация
21 417 боёв
Сегодня в 12:06:58 пользователь Dimetrius_000 сказал:

22 боя и 2 победы всего

Выходные?) слабак:cap_haloween: меня месяц уже штормит так точно, но я уже дал установку, на пп забить, да серии сливов ежедневно, но эту машину не остановить. Благо хоть дамаг идет) и на этом спасибо.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 386
[_BMC_]
Участник
1 564 публикации
47 179 боёв

 А насчет  лучше стреляешь  - чаще побеждаешь  , в теории  да , так и должно быть . если играть 1-1 .  У меня немного по -другому .  Чем лучше играю сам  - тем хуже команда )) ну и наоборот . 

У меня был эксперимент на Гиндере  -   200 каток  старался играть предельно грамотно , от ТТХ корабля . Из редкой катки   уходил без фрага , а чаще двух и более , вывозил в среднем   150-170к урона . 

и потом 200 каток   по 30-40к урона , если фраг  то чисто случайно  , где ПМК добрало , где в дым удачно плюнул .....  в общем катался просто , что бы штраф не припаяли .

Результат  -  99 побед  и 98 побед соответственно . )))  Усилия  очень разные а результат одинаков ))    

Был еще эксперимент ,  где   игроки ( мои друзья в реале)   с текущим ПП     46%  ,  54% и 62%   скатали по 200 каток , в режиме предельно малого влияния на результат . То есть катались вдоль линии , постреливая в сторону противника .    Вроде бы  что то делали , но на результатах это не сказывалось .  И по итогам этих 200 каток  каждый получил ровно тот процент ПП , который у него был  до начала эксперимента .   91  , 109 и 125 побед соответственно . 

Вот после этого  я практически перестал играть   и стал просто проводить время .                                                                  

Сегодня в 14:26:54 пользователь OpexoBbIu_Cupon сказал:

 

  Показать содержимое

 

 

кто здесь ? зачем ты это написал ?  

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 038
[GF]
Участник
3 032 публикации
Сегодня в 13:31:56 пользователь KutuzovAFK сказал:

Был еще эксперимент

Интересное наблюдение! А как же тогда те, кто вдруг захотел поднять свою стату и стал упорно "стараться"? Ну,если они не лукавят,то благодаря их стараниям, как они пишут, их пп стал уверенно расти. Хотя исходя из собственного опыта, когда я пришел в игру, я в нее вначале не вникал от слова совсем, потому как некогда было, так как играл параллельно еще в две три игры.Просто тупо шел в бой,  ехал прямо, стрелял, пускал торпеды, умирал и снова в бой, и так по кругу. Естественно % побед был просто ужасен, но спустя время, когда осталась  только одна эта игра, я серьезнее уже стал подходить к процессу игры, урон стал выше и намного, жить стал дольше, где то даже и тащить, очень часто нахожусь в вернем списке по исходу боя, если не в первом, так второе, третье место, но вот % побед так и не вырос. Ну может быть на одну, две единицы. А почему? А вот кто его знает? Не успел уж бой начаться, а полкоманды уже нет, так тут хоть режим бессмертного включи, на победу  все равно мало шансов.

Изменено пользователем Aquatis

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
23 058
[W-D-W]
Участник
6 708 публикаций
18 262 боя
Сегодня в 13:06:58 пользователь Dimetrius_000 сказал:

Отличный коммент. Я прям его распечатаю и в рамочку поставлю. Я неделю как удалил клиент, посмотрим, как скажутся победы/поражения после повторной установки в эти выходные. Дюже интересно. В прошлую субботу-воскресенье турбины меня просто уничтожили морально.

22 боя и 2 победы всего. Мне кажется, это за гранью добра и зла

Как будто от клиента что-то зависит. Если у вас из 22 боев всего 2 победы, то дело явно не в игре. И даже не в союзниках

  • Плюс 2
  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 386
[_BMC_]
Участник
1 564 публикации
47 179 боёв
Сегодня в 13:50:01 пользователь Aquatis сказал:

Интересное наблюдение! А как же тогда те, кто вдруг захотел поднять свою стату и стал упорно "стараться"? Ну,если они не лукавят,то благодаря их стараниям, как они пишут, их пп стал уверенно расти. Хотя исходя из собственного опыта, когда я пришел в игру, я в нее вначале не вникал от слова совсем, потому как некогда было, так как играл параллельно еще в две три игры.Просто тупо шел в бой,  ехал прямо, стрелял, пускал торпеды, умирал и снова в бой, и так по кругу. Естественно % побед был просто ужасен, но спустя время, когда осталась  только одна эта игра, я серьезнее уже стал подходить к процессу игры, урон стал выше и намного, жить стал дольше, где то даже и тащить, очень часто нахожусь в вернем списке по исходу боя, если не в первом, так второе, третье место, но вот % побед так и не вырос. Ну может быть на одну, две единицы. А почему? А вот кто его знает? Не успел уж бой начаться, а полкоманды уже нет, так тут хоть режим бессмертного включи, на победу  все равно мало шансов.

Есть версия  , не 100% проверенная , но собранная информация с 3 аккаунтов , более 80к каток  , её  косвенно подтверждает .  "Базовый "  ПП  формируется примерно к 4-5 к каток в рэндоме .  Потом его глобально изменить очень сложно . Причем как вверх , так и вниз .  Система сама будет поддерживать его   на этом уровне  , ну +-.  Тот же Гинденбург   я не могу поднять более 49% .  Многие сейчас скажут  - "не хватает скилла"!  . Ок . Но я же не могу и уронить его ниже 47.5% . Поверьте я пытался ! Я сажал кота на клавиатуру  и он по ней стучал ,,,,,,  Да простят меня те , с кем я в такие серии попадал в одну команду .  Тут что не так ? Не хватает "руко-опости"  что ли ? 

Вы спросите  , а почему тогда  есть  50% - , 50%-55% , 60%+ ??? 

Первые  которым было пофиг  этот начальный период , а теперь либо поздно исправлять  или все еще пофиг  или уже по*****н. )))

Вторые  - кто внимательно отнесся  к игре сразу , играл на результат , а не как получится , ну и определенный талант проявил .  Тут уже начинается работа , а не развлекуха )))

Третьи  -  Реально кибер-котлеты ,  использовавшие тактику именно  ПП с первых шагов игры ,  и возможно  эти результаты показаны  не на первом и даже не на втором аккаунте . 

Какую тактику ?   Берем кораблик 1 уровня .  Какой лучше всего вам подходит . Условно  БлэкСвон .   До посинения  , а точнее до 19 перкового кэпа катаем его в коопе .  А далее он  , с прокаченной дальностью  и скоростью стрельбы , дополнительным хп ,  и другими плюшками , да еще и против новичков   в одно лицо способен затаскивать катки , вывозя по кракену  чуть ли не из каждого боя .  Катаем его  5к  каток   и вполне можем получить и 70%+  далее  не торопясь прокачиваем уровни техники  и система будет подыгрывать нам ,   меньше 65%  упасть у вас вряд ли получится ...

Сегодня в 14:04:02 пользователь La_loi_et_la_justice сказал:

Как будто от клиента что-то зависит. Если у вас из 22 боев всего 2 победы, то дело явно не в игре. И даже не в союзниках

Вам удавалось в одиночку утопить всю команду противника ?  Нет ? Тогда   минимум процентов на 70-80  дело именно в союзниках , которых как раз  составная часть игры  (ММ) вам и подобрали . 

Личное мастерство многое значит ,  но если ваша команда льется быстрее , чем лично вы минусуете противника  то победы вам не видать .  

Я был в катке , где два баклажана  прежде чем погибнуть, утопили  9!!  противников ( а где на двоих 6-7 вижу регулярно )  . но остальные союзники просто бесплатно ушли в порт . 

Изменено пользователем KutuzovAFK
  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 038
[GF]
Участник
3 032 публикации
Сегодня в 14:29:57 пользователь KutuzovAFK сказал:

Есть версия  , не 100% проверенная , но собранная информация с 3 аккаунтов , более 80к каток  , её  косвенно подтверждает .  "Базовый "  ПП  формируется примерно к 4-5 к каток в рэндоме .  Потом его глобально изменить очень сложно . Причем как вверх , так и вниз .  Система сама будет поддерживать его   на этом уровне  , ну +-.  Тот же Гинденбург   я не могу поднять более 49% .  Многие сейчас скажут  - "не хватает скилла"!  . Ок . Но я же не могу и уронить его ниже 47.5% . Поверьте я пытался ! Я сажал кота на клавиатуру  и он по ней стучал ,,,,,,  Да простят меня те , с кем я в такие серии попадал в одну команду .  Тут что не так ? Не хватает "руко-опости"  что ли ? 

Вы спросите  , а почему тогда  есть  50% - , 50%-55% , 60%+ ??? 

Первые  которым было пофиг  этот начальный период , а теперь либо поздно исправлять  или все еще пофиг  или уже по*****н. )))

Вторые  - кто внимательно отнесся  к игре сразу , играл на результат , а не как получится , ну и определенный талант проявил .  Тут уже начинается работа , а не развлекуха )))

Третьи  -  Реально кибер-котлеты ,  использовавшие тактику именно  ПП с первых шагов игры ,  и возможно  эти результаты показаны  не на первом и даже не на втором аккаунте . 

Какую тактику ?   Берем кораблик 1 уровня .  Какой лучше всего вам подходит . Условно  БлэкСвон .   До посинения  , а точнее до 19 перкового кэпа катаем его в коопе .  А далее он  , с прокаченной дальностью  и скоростью стрельбы , дополнительным хп ,  и другими плюшками , да еще и против новичков   в одно лицо способен затаскивать катки , вывозя по кракену  чуть ли не из каждого боя .  Катаем его  5к  каток   и вполне можем получить и 70%+  далее  не торопясь прокачиваем уровни техники  и система будет подыгрывать нам ,   меньше 65%  упасть у вас вряд ли получится ...

Получается, подойди я к игре в начале своего становления очень серьезно, изучи все механики, поучись у "старших" как воевать, получи свой пп в районе 60 % + и все, система дальше сама начнет поддерживать тебя в этом статусе? Я наверное с этим соглашусь! Потому как бывают бои, как вы и писали, ничего не успеваешь сделать и победа, у меня давеча такой бой был на эсминце, что я успел, так это доплыть до вражеского респа с  нулем урона и влиянием на бой,  потому как на моем фланге всех врагов убили раньше чем я доплыл до расстояния стрельбы и торпед, там по оставшимся трем врагам пустил свои торпеды, одному там попало на 12 тысяч и все, мы победили. Не плыви я туда вообще, останься у синей линии к примеру, результат  именно в том бою был бы ровно такой же. А бывает, вчера такой бой был, забрал все точки, кокнул двоих, урону там набил под 150,сделал все что мог и все равно просрали, + меня еще и крайним сделали, мол я фигней занимался и моя вина в том что они все сдохли)

 

Зы: Можно проверить, завести твинк и уже с накопленным опытом пойти как будь то заново.Интересно, какой будет уже пп?

 

Ну а как же нынешние ранги? Я такого за все ранги не видал! Там сливов у меня  больше чем за все вместе взятые.

И не я один это заметил. Как стали с модификаторами мутить и началось. Я ниже 6 уровня в серебре не могу опуститься до сих пор, хотя раньше до 1 доходил и уходил в золото. Чтобы я ни делал, если я  даже сильно стараюсь, то остаюсь просто один и все равно слив!

 

А интересно, вбр на счет выпадения плюшек тоже подобным образом работает? Смотрю, да и сами новички говорят как им везет в лотерею ящиков,сундуков и цепочек.Те у кого древние аки, кроме тех кто не заходит по году, получают меньший шанс на удачу в отличии от тех кто недавно пришел. Ну и плюс постоянным донатерам вбр тоже подкручивает  удачу чаще,чем другим.Это не утверждение, это наблюдение, оно в реале может быть и ошибочным, но на первый взгляд кажется что это так)

Изменено пользователем Aquatis
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
151
[ROBOT]
Участник, Коллекционер
90 публикаций
23 093 боя
Сегодня в 10:56:31 пользователь IvanUSER сказал:

Привет, как раз на днях глянул, что за режим учебных испытаний, где ну казалось бы, команды нет, а боты клинически бортоходят - и вот тут я увидел влияние рандома. Причём в совершенно разные стороны:

1) Идет Омаха, стреляю ей в ББхами в чистый борт с 5 км с Далласа - и 3 залпа подряд снаряды падают в воду радикально ниже прицела. Естественно, без урона. Сбрасываю прицел, перезахватываю Омаху - снаряды начинают лететь нормально. Обычно перезахват цели помогает и в других режимах.

2) Идет Будённый, тоже бортит, стреляю, понимаю, что он разогнался, и я неправильно взял упреждение, что хорошо если пара пулек попадёт в корму - и наблюдаю, как одна пуля попав в край кормы бота, выбивает ему цитадель. То есть цитаделит бота там, где циты точно нет.

Интернет в норме, пинг не выше 30, ФПС 200+.

  Показать содержимое

 

И это не говоря про механики поджога. Типа надо развалить бота пожарами, чтоб получить бонусные очки испытания, делаешь по нему 4 залпа с Далласа фугасами - он упорно не горит. Ты его выносишь, получаешь 1 очко испытания вместо 3 - а потом тебе этих очков не хватает для закрытия этапа по таймеру.

 

В общем спасибо, что напомнили - рандом тот ещё генератор бреда, и попытки отдельных граждан заявлять что-то про конспирологию выглядят как попытки отрицать реальность.

Надо было в тренировочной комнате с неподвижными мишенями проверять, чтобы ничего не мешало. Наверняка всё получилось бы...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4
[WCAT1]
Бета-тестер
443 публикации
Сегодня в 12:40:29 пользователь Almirante_KimJongUn сказал:

просто в силуэт метать файрболлы и ждать поджога не стоит, кроме вероятностей, есть еще всякая броня, казематы, башни ПМК, которые могут входящий урон танковать и не вызывать возгорания.

Ого, похоже, сейчас может случиться откровение. Я когда-то спрашивал у соклановцев, можно ли поджечь противника, не пробив фугасом - и меня заверили, что да, пожар и урон считаются раздельно. Причём я потом имел возможность проверить: попадал по ЛК с фугасов эсминца, пытаясь его поджечь в оконечку (то есть фугас с пробоем где-нибудь 21, а оконечка 32) - и после нескольких попаданий без урона поджигал.

А вот в этом бою на Монархе как раз прямой урон по Генриху с фугасов был. Только пожары игра скрутила.

Так кто из нас лучше шарит за механики игры?

Сегодня в 12:40:29 пользователь Almirante_KimJongUn сказал:

все описанное означает, что игрок на Зао хорошо умеет играть, а вы нет, вот и всё

Или наоборот, означает, что игра накрутила игроку в том бою, а я делал всё правильно. Хотя бы потому, что я потом повторял тот же трюк против разных кораблей, в том числе и против Зао, и против нескольких противников - а поджог на 4 очага случился только в тот раз. И белым уроном в каземат крейсеры так не пробивали, хотя манеру ромбовать я не менял. И прицелы в ватерлинию того Зао были, как в другие Зао, так и в другие корабли, и циты в других боях пробивались. А вот в том конкретном нет. Просто любителям отрицать реальность приходится врать об оппонентах.

Сегодня в 15:15:30 пользователь Garuzo сказал:

Надо было в тренировочной комнате с неподвижными мишенями проверять

Дык и в учебных испытаниях корабли-боты периодически стоят. И даже так разброс влияет. У Омахи, допустим, цита большая, там трудно промахнуться - а вот у Будённого и Гокасё в учебных испытаниях были случаи, когда стрельнул 1 залп в стоячего бота - одни сквозняки. Второй раз туда же - 3-4 циты. И дистанции там копеечные, если упреждение вперёд-назад ещё можно накосячить - то перелёты-недолёты в чистый борт крейсера в 5 км можно организовать, наверно, только если чихать в момент выстрела и дёргать мышкой. А тут снаряды падали, будто наведение шло куда-то с недолётом. А уже где там у Буденного нашлась цита в кончике кормы - вообще не представляю. Тут или трассеры/попадания некорректно отображаются, или результат попаданий несколько не коррелирует с тем, куда игрок попадает.

Изменено пользователем IvanUSER
  • Минус 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
272
Участник
78 публикаций
26 932 боя

А логику игры в глобальном смысле не рассматривали?

Представьте, если все будет происходить математически точно? Утрируя, в борт прилетит строгий процент снарядов со строгим процентом выноса цитаделей. Все отлично, все по инструкции. Но последствия?

Как минимум, многие игроки (например я), которым не вперлось изучать схемы пробития, ттх, оптимальные места карт, тактические схемы и т.д. и т.п., покинут игру, т.к. их уровень гарантировано просядет, и возможно очень сильно. Интерес пропадет. А это урон для разработчика.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 064
[PORK]
Автор руководств
715 публикаций

Я вот с апа подлодочек в 26.6 почти не играю в игру. Захожу раз в несколько недель, играю несколько дней и снова забрасываю. Закономерно играю сильно хуже, чем когда катал по 300+ боёв каждый месяц. 

 

Почему игра не крутит мне мой винрейт? Весной я играл на 62-65%, где мои циферки сейчас? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2
[VAB]
Участник
1 публикация
7 903 боя

ВБР нужно менять. убивает все желание играть. Для меня похоже эту игру постигнет та же участь что и танки - снесу и забуду.

Тотальный слив задрал. 4 дня мою команду тупо рвут почти в сухую. Процент попаданий 17 в среднем получается, когда на акке 34.

Короче бред какой-то! Если разрабы не могут сделать нормальный балансировщик, то есть вопрос о целесообразности траты времени и нервов на заведомо не приносящий удовольствие проект. 

 

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
257
[29BTC]
Участник
207 публикаций
12 327 боёв

ТСу рекомендую ещё про "патент Кислого" прочитать, там как бы все объяснено что да почему. Там конечно про другую игру имелось ввиду, но учитывая их совместную очень близкую историю как бы все встает на свои места. Кстати и не только в этих играх есть патент, он много где есть в онлайн играх, только система чуть отличается, но а так плюс минус одно и тоже. Великая уровниловка.

 

P.S. Хотя блин и в реальной жизни тоже патент присутствует и "не" влияет:fish_boom:

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 370
Участник
2 073 публикации
В 27.08.2026 в 11:45:01 пользователь Almirante_KimJongUn сказал:

Целиться ББ в цитадель, например, не шмалять фугасами просто в силуэт, комбинировать типы снарядов и т.д. 

Целиться можно куда угодно, но если рандомайзер решил, что ты не попадёшь, то можешь хоть с бубном сплясать. Помню бой на Монтане, передо мной в 15 км прямым бортом выкатывается Москва, я под таким углом, что могу задействовать все орудия. Залп, все снаряды идут точно в центр тушки - перелёт, недолёт, птз, сквозняк. Второй залп - та же картина. И тут кто-то из союзников подсвечивает РЛС Смолу, он от меня в 20 км и удирает в пролив кормой ко мне, причём я к нему строго носом, поэтому стрелять могу только носовыми. Прицелиться толком не успеваю, он вот вот скроется за островом, залп "с вертухи" - две циты, Смола в порту.

То есть два залпа по 12 в борт Москве с тщательным прицеливанием и результатом 2700 и один из 6 стволов в корму убегающему Смоленску, практически "на шару", на всё лицо. 

Не скажу что такое бывает часто, но иногда ощущение, что в порту загрузили бракованный боекомплект, а все комендоры набухались. 

А бывает наоборот, стреляешь как обычно, но получается так, что начинают в читерстве обвинять. Помню в рангах двумя первыми залпами сваншотил два крейсера, что в чате началось, пришлось его выключить. Так они потом в личку начали. 

Конечно скил в игре важен, но ингода рандомайзер начинает творить чудеса. 

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 386
[_BMC_]
Участник
1 564 публикации
47 179 боёв
Сегодня в 09:43:20 пользователь _nomber1_ сказал:

Целиться можно куда угодно, но если рандомайзер решил, что ты не попадёшь, то можешь хоть с бубном сплясать. Помню бой на Монтане, передо мной в 15 км прямым бортом выкатывается Москва, я под таким углом, что могу задействовать все орудия. Залп, все снаряды идут точно в центр тушки - перелёт, недолёт, птз, сквозняк. Второй залп - та же картина. И тут кто-то из союзников подсвечивает РЛС Смолу, он от меня в 20 км и удирает в пролив кормой ко мне, причём я к нему строго носом, поэтому стрелять могу только носовыми. Прицелиться толком не успеваю, он вот вот скроется за островом, залп "с вертухи" - две циты, Смола в порту.

То есть два залпа по 12 в борт Москве с тщательным прицеливанием и результатом 2700 и один из 6 стволов в корму убегающему Смоленску, практически "на шару", на всё лицо. 

Не скажу что такое бывает часто, но иногда ощущение, что в порту загрузили бракованный боекомплект, а все комендоры набухались. 

А бывает наоборот, стреляешь как обычно, но получается так, что начинают в читерстве обвинять. Помню в рангах двумя первыми залпами сваншотил два крейсера, что в чате началось, пришлось его выключить. Так они потом в личку начали. 

Конечно скил в игре важен, но ингода рандомайзер начинает творить чудеса. 

у меня было еще смешнее  -  еду на Мане , вижу в 16 км  Венецию идущую полным бортом .  Беру упреждение , даю полный залп . Вена залп видит , начинает тормозить и доворачивать ко мне носом .  Успел подумать , что жаль , пропал залп .  Но в результате были в акуе оба .  Он  почти успел встать носом  ко мне , а  в него влетело 12!!!! попаданий ( из 16)  50к+ урона , порт .  Снаряды легли  вообще  не в ту точку куда стрелял .  Да еще и такой кучей .....

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 370
Участник
2 073 публикации
Сегодня в 11:28:04 пользователь KutuzovAFK сказал:

у меня было еще смешнее  -  еду на Мане , вижу в 16 км  Венецию идущую полным бортом .  Беру упреждение , даю полный залп . Вена залп видит , начинает тормозить и доворачивать ко мне носом .  Успел подумать , что жаль , пропал залп .  Но в результате были в акуе оба .  Он  почти успел встать носом  ко мне , а  в него влетело 12!!!! попаданий ( из 16)  50к+ урона , порт .  Снаряды легли  вообще  не в ту точку куда стрелял .  Да еще и такой кучей .....

Смешно было у меня, когда в самом начале боя авик засветил вражеского Гинденбурга в 27 км (предельная дистанция для Монтаны) . Поскольку других целей в свете ещё не было, я кинул ему залп. Пока снаряды летели он уже отсветился, зато другие засветились. Я успел перезарядиться и начал выбирать новую цель. И тут голос с небес "Вражеский крейсер уничтожен" у меня медаль "сокрушительный" и четыре чёрных ленты. Пришлось перед чуваком в чате извиняться. Отлететь на третьей минуте боя, просто потому что так решил ВБР, такое себе. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 386
[_BMC_]
Участник
1 564 публикации
47 179 боёв

не в тему - но вот сейчас был идеальный пример игрового кре-ти-ни-зма    -   в 11км  от нашего Курфурста    полным бортом идет АВ противника ,   но наш альтернативно -одаренный ЛК раз за разом пуляет по уходящему от него Сеньджо    в 17 км .  и на подсказки в чате не реагирует .  Причем оба противника с одного борта и перенести огонь вообще ничего не стоило .  Мало того , у него еще и ПМК выключен был ......   в общем все что мог - показал .)))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4
[WCAT1]
Бета-тестер
443 публикации
Сегодня в 12:14:54 пользователь _nomber1_ сказал:

Смешно было у меня, когда в самом начале боя авик засветил вражеского Гинденбурга в 27 км (предельная дистанция для Монтаны) . Поскольку других целей в свете ещё не было, я кинул ему залп. Пока снаряды летели он уже отсветился, зато другие засветились. Я успел перезарядиться и начал выбирать новую цель. И тут голос с небес "Вражеский крейсер уничтожен" у меня медаль "сокрушительный" и четыре чёрных ленты. Пришлось перед чуваком в чате извиняться

Лол, у меня утром была такая же фигня. Вышёл в бой на Монархе, прошло минут 5 боя, вижу километрах в 15 Омоно 7 уровня, еле успеваю навестись, даю залп ему в ромб ББхами в тот же момент, как он отсветился, отруливаю от ответных люлей, как полетел залп не посмотрел, ищу следующую цель - Бамс! фраг Омоно через 4 цитадели. И это при том, что пока Монарх произвел на меня впечатление довольно косого корабля.

ИМХО хуже, когда рандом начинает фортели выкидывать системно - типа 4 залп раскидывает снаряды справа-слева от цели, 5 залп фугасами не может поджечь. Один раз можно списать на "повезло"/"не прёт", а вот повторение такого же результата уже напрягает.

Изменено пользователем IvanUSER
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
42 публикации

видимо искусственный интеллект в этой игруле, такой-же искусственный, как и характеристика самой этой, мягко говоря - игрули, где сказано, что это условно-БЕСплатная версия АДа на земле, где каждый варится в том котле на который у него хватило денежек...

В 28.08.2026 в 01:05:39 пользователь severegorka сказал:

ТСу рекомендую ещё про "патент Кислого" прочитать, там как бы все объяснено что да почему. Там конечно про другую игру имелось ввиду, но учитывая их совместную очень близкую историю как бы все встает на свои места. Кстати и не только в этих играх есть патент, он много где есть в онлайн играх, только система чуть отличается, но а так плюс минус одно и тоже. Великая уровниловка.

 

P.S. Хотя блин и в реальной жизни тоже патент присутствует и "не" влияет:fish_boom:

набрал в Алисе ИИ про этот феномен... дык она сразу стала отмазывать и говорить мне что все инсинуации вокруг этого "святого грааля" матчмейкинга это все лютая конспирология и вообще - все люди братья и капитализм самая лучшая система, по этому, у РФ разрабов все честно и без обмана, как у волшебника Сулеймана Ибн Насреддина

В 28.08.2026 в 00:43:38 пользователь NoName030787 сказал:

ВБР нужно менять. убивает все желание играть. Для меня похоже эту игру постигнет та же участь что и танки - снесу и забуду.

Тотальный слив задрал. 4 дня мою команду тупо рвут почти в сухую. Процент попаданий 17 в среднем получается, когда на акке 34.

Короче бред какой-то! Если разрабы не могут сделать нормальный балансировщик, то есть вопрос о целесообразности траты времени и нервов на заведомо не приносящий удовольствие проект. 

 

потихоньку все сруливают отсюда... онлайн уже не доходит даже до 10 тыс. ... история повторяется, как и с кросаутом - полное забитие на тех кто не платит... итог - нишевая игруля "для своих", без шансов на успех у большинства пользователей

В 27.08.2026 в 16:04:02 пользователь La_loi_et_la_justice сказал:

Как будто от клиента что-то зависит. Если у вас из 22 боев всего 2 победы, то дело явно не в игре. И даже не в союзниках

если вам кидает одних сливных бачков и пузанов, то дело конечно-же не в матчмейкере и не в том что ты просто человек... дело все в том, что ты лабух и ты должен с этим согласиться, если не хочешь наслать на себя гнев великих диваноидных экспердаунов

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 370
Участник
2 073 публикации
В 28.08.2026 в 14:22:02 пользователь KutuzovAFK сказал:

не в тему - но вот сейчас был идеальный пример игрового кре-ти-ни-зма    -   в 11км  от нашего Курфурста    полным бортом идет АВ противника ,   но наш альтернативно -одаренный ЛК раз за разом пуляет по уходящему от него Сеньджо    в 17 км .  и на подсказки в чате не реагирует .  Причем оба противника с одного борта и перенести огонь вообще ничего не стоило .  Мало того , у него еще и ПМК выключен был ......   в общем все что мог - показал .)))

ПМК скорее всего был не выключен, а не прокачан. Со стоковым ПМК, Курф довольно унылое корыто. Это основная проблема новичков, корабль прокачал, а командира не успел. Если на миде командиру хватает и 10 очков, то на хай разница между фуловым и стоком просто огромная. Я в рангах такого чудика даже на Ганновере видел с базовым ПМК.

20199249.jpg.32c85cfc176dcbdcb2c95cea4b8e5544.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×