Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_qzzFda0SmcKP

Сливы,сливы,сливы

сливы или победы  

2 014 пользователя проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 12 445 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Участник
652 публикации
Сегодня в 12:19:05 пользователь FJedi сказал:

очень просто, комрад(если вы не обидитесь)

 

Что такое игра, главное в игре это победа и поражение. Игра в первую очередь азартна и очень сильно влияет на психику, а если психика слабая то и вовсе делает человека зависимым от себя, зомбирует, гемлинг и т.д... 

Почему в ковычках я выставил слово " " игрок - Игроком является тот человек, который в процесе любой игры остаётся выйгрыше. А кто проигрывает, тот подругому называется. В данной ситуации Казино это Игрок. Почему я привёл Казино... в какой то степени  игра это Казино и мы там играем - имхо... 

"замаска" это когда человек от проигрыша в игре всё время хочет играть, отыграться, но по факту от игры адекватно себя вести уже не может, неврничает, психует, руки не подченяются и всё время проигрывает...но всё время продолжает играть.

Вся фишка любых играков это ввести опонента в пригрыш и в "замаску", что бы он продолжал бы хотеть играть, но он сильнее его и в процессе игры будет у него побеждат, а тот будет продолжать играть..ругать игру, себя, окружающих но играть будет продолжать.

В интрфейсе часы))- в казино никогда нет часов! ;) 

 

з.ы.От  Проигрыш - происходит "замаска"

ой вэй, как всё запущено... зачем сравнивать теплое с мягким?

 

казино - набор специфических игр, в большинстве своём от игрока независимых, построенных на случайностях, где игрок ставит деньги в расчете выиграть большую сумму. Если вы скажите, что там играют без этой цели - это будет ложь. Никто туда не ходит играть без надежды уйти богаче, чем пришел.

 

компьютерные (а до них настольные) игры - имеют другую суть - общение и некое дружеское соревнование. Люди в них играют для удовольствия. То, что некоторые игроки впадают в азарт, аналогично игромании, не делают эту категорию игр казино-подобными.

  • Плюс 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
37
Бета-тестер
111 публикация
Сегодня в 16:07:07 пользователь le_pin сказал:

Но. Можно сделать некий усреднённый рейтинг, для любителей. Скажем от 30 до 1. И чтоб не обязательный для всех. Ну и чтоб самые рейтинговые не играли с оутсайдерами, сделать барьеры по десяткам. Разбить бои, скажем игроков с рейтингом с 30 да 20, с 20 до 10 и с 10 до 1. И чтоб, чем выше рейтинг, тем сложнее было получить. 

И что даст такой рейтинг?

Например, одному игроку сильно везет и он попадает в хорошую команду + ВБР на его стороне, а второму наоборот. При этому их индивидуальный уровень игры и влияние на бой снова таки диаметрально противоположны. В итоге игрок, тянущий команду к победе, из-за ВБРа не может вытаскивать бой за всю команду и в конце сливается. У него рейтинг будет плохой. Ну, и наоборот. Долго ли такой игрок будет играть среди оутсайдеров да и вообще в игру?

 

Так по каким параметрам настраивать рейтинг? Как оценивать игрока?

 

Сегодня в 16:07:07 пользователь le_pin сказал:

Можно плакать, страдать, ругать разрабов, перестать донатить, грозиться уйти из игры,  - ситуации это не изменит.  

Если бы эти угрозы не были пустыми...

Игровое комьюнити уже неоднократно доказывало, что можно, а иногда нужно, его слушать и идти с ним на некий компромисс. Игра без игроков не существует.

 

 

P.S. Разрабы, зачем обнулили мой форумный аккаунт? Где моя надпись "Бета-тестер"? Где посты и репутация?

  • Ха-Ха 2
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 566 публикаций
Сегодня в 22:58:37 пользователь le_pin сказал:

ой вэй, как всё запущено... зачем сравнивать теплое с мягким?

 

казино - набор специфических игр, в большинстве своём от игрока независимых, построенных на случайностях, где игрок ставит деньги в расчете выиграть большую сумму. Если вы скажите, что там играют без этой цели - это будет ложь. Никто туда не ходит играть без надежды уйти богаче, чем пришел.

 

компьютерные (а до них настольные) игры - имеют другую суть - общение и некое дружеское соревнование. Люди в них играют для удовольствия. То, что некоторые игроки впадают в азарт, аналогично игромании, не делают эту категорию игр казино-подобными.

Дружеское соревнование?))) Специфических игр не бывает... ;)... особенно в этой теме видно какое удовольствие получают люди :) ... Вы сколько лет играете в эту игру без перерыва?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
652 публикации
Сегодня в 15:07:22 пользователь Zoda сказал:

И что даст такой рейтинг?

Например, одному игроку сильно везет и он попадает в хорошую команду + ВБР на его стороне, а второму наоборот. При этому их индивидуальный уровень игры и влияние на бой снова таки диаметрально противоположны. В итоге игрок, тянущий команду к победе, из-за ВБРа не может вытаскивать бой за всю команду и в конце сливается. У него рейтинг будет плохой. Ну, и наоборот. Долго ли такой игрок будет играть среди оутсайдеров да и вообще в игру?

 

Так по каким параметрам настраивать рейтинг? Как оценивать игрока?

Ну, так о том и речь. В командной игре имеет смысл командный рейтинг. Любой индивидуальный не может быть объективным, так как функции поддержки (дымы для союзников, торпеды в дым или за остров, чтоб выгнать оттуда врага под союзный огонь, наличие сильной ПВО, заставляющая авиацию держаться далеко и т.п.) не могут быть оценены количественно.

урон, процент побед, количество потопленных судов - это субъективные, часто зависящие от контекста боя параметры.

 

Как-то разбить игроков в соответствии с мастерством и призваны ранги (если что, рейтинг 1-30 это про них).  худо ли бедно ли, но разбивка есть. Можно ли сделать лучше? Наверное. Разработчики пытаются, правила рангов периодически меняются. 

Сегодня в 15:09:54 пользователь FJedi сказал:

Дружеское соревнование?))) Специфических игр не бывает... ;)... особенно в этой теме видно какое удовольствие получают люди :) ... Вы сколько лет играете в эту игру без перерыва?

Без перерыва? Года 2,5. До этого был год перерыв, после года игры. А что? Намек на зависимость? да ну, бред. Игру запускаю, когда есть час-другой _свободного_ времени. По выходным могу и 3-4 часа найти. Иногда свободное время трачу на что другое, хобби нет, детё взрослое, так что развлекаюсь в основном.

  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 029
[GGA]
Бета-тестер
1 659 публикаций
31 969 боёв

Игра поломана нетипичными техниками. Вначале это была "читерская" РЛС. А теперь по морю-окияну носятся подводные треугольники с заточками и нет никакой ясности когда они окажутся у тебя в печени. Даже фулл-ХП не гарантирует ничего. Не игра, а какая-то лотерея "Спортлото". Я ведь за что полюбил "кораблики"? За то что игра напоминала шахматы. И в сущности она и была такой – честной и открытой, зависящей исключительно от тактики и стратегии. Сейчас же на каждый чих приходится бросать "кубики". Выпала шестёрка – вздохнул с облегчением, ну а ежели единичка, то не обессудь. Каждый день пытаюсь овладеть мастерством бросания кубиков, но получается так себе. Если уж и сливы, то все разного цвета. 

Приходится констатировать, что единственный класс кораблей, на котором можно чувствовать себя более-менее комфортно, это эсминцы. Другие загнаны в очень специфические рамки.

Что же до баланса, то это миф. Он изначально был мифом и только сейчас этот факт обнажился до неприличия. 

  • Плюс 2
  • Круто 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
652 публикации
Сегодня в 19:40:52 пользователь Brennet сказал:

Игра поломана нетипичными техниками. Вначале это была "читерская" РЛС. А теперь по морю-окияну носятся подводные треугольники с заточками и нет никакой ясности когда они окажутся у тебя в печени. Даже фулл-ХП не гарантирует ничего. Не игра, а какая-то лотерея "Спортлото". Я ведь за что полюбил "кораблики"? За то что игра напоминала шахматы. И в сущности она и была такой – честной и открытой, зависящей исключительно от тактики и стратегии. Сейчас же на каждый чих приходится бросать "кубики". Выпала шестёрка – вздохнул с облегчением, ну а ежели единичка, то не обессудь. Каждый день пытаюсь овладеть мастерством бросания кубиков, но получается так себе. Если уж и сливы, то все разного цвета. 

Приходится констатировать, что единственный класс кораблей, на котором можно чувствовать себя более-менее комфортно, это эсминцы. Другие загнаны в очень специфические рамки.

Что же до баланса, то это миф. Он изначально был мифом и только сейчас этот факт обнажился до неприличия. 

Замечательная игра, в постоянном развитии, всегда есть что-то новое, если старое наскучило. Почему такой консерватизм и страдания по старым версиям и режимам? 

Если _вам_ комфортно играть на эсмах - в добрый путь. Но говорить за всех, что только они, дескать, играются хорошо, - не стоит. Люди катают на всём. ПЛ контрятся прекрасно, а чтоб было понятие где и когда они могут оказаться и на что способны - ну сыграйте на них десяток боёв, пока они раздаются "за так". 

 

  • Плюс 1
  • Плохо 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
37
Бета-тестер
111 публикация
Сегодня в 01:16:17 пользователь le_pin сказал:

Ну, так о том и речь. В командной игре имеет смысл командный рейтинг.

А что такое командный рейтинг? Как его составлять, если в одном бою я с одними игроками, а в другом с другими?

 

Сегодня в 01:16:17 пользователь le_pin сказал:

Как-то разбить игроков в соответствии с мастерством и призваны ранги (если что, рейтинг 1-30 это про них).  худо ли бедно ли, но разбивка есть.

Это разбивка основана на ВБР. Выше уже писали про то как 45% игрок в золоте, а игрок лучше его не может туда попасть. Так какое мастерство может быть, если, например, у тебя урон вылетел на фулку, а у меня минималка?

 

Как ты правильно написал:

Сегодня в 01:16:17 пользователь le_pin сказал:

это субъективные, часто зависящие от контекста боя параметры

 

По этому вообще нет смысла спорить о том, какой рейтинг должен быть. В командной игре любой рейтинг не будет объективным.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 566 публикаций
Сегодня в 04:36:31 пользователь le_pin сказал:

Замечательная игра, в постоянном развитии, всегда есть что-то новое, если старое наскучило. Почему такой консерватизм и страдания по старым версиям и режимам? 

Если _вам_ комфортно играть на эсмах - в добрый путь. Но говорить за всех, что только они, дескать, играются хорошо, - не стоит. Люди катают на всём. ПЛ контрятся прекрасно, а чтоб было понятие где и когда они могут оказаться и на что способны - ну сыграйте на них десяток боёв, пока они раздаются "за так". 

 

либерализм ещё нечего хорошего не принёс для людей, вот народ и стерегётся. "Замечательное" понятие рстяжимон, собенно "замечаиельность"  отпечат ывается в игровом чате, как народ замечательно друг-друга любит и уважает из за этой игры и особенно например "вашей" или "моей" .

 

з.ы. ПЛ зло для этой игры - имхо!

з.з.ы хотите удостоверится в этом... попрасите Разработчиков на неделю разрешить Френдлифаер и кто останется на базе вы сразу увидите ;)

 

 

Сегодня в 08:25:25 пользователь Zoda сказал:

А что такое командный рейтинг? Как его составлять, если в одном бою я с одними игроками, а в другом с другими?

 

Это разбивка основана на ВБР. Выше уже писали про то как 45% игрок в золоте, а игрок лучше его не может туда попасть. Так какое мастерство может быть, если, например, у тебя урон вылетел на фулку, а у меня минималка?

 

Командный рейтинг, это рейтинг Клановых боёв, или арена бои, где у вас есть своя команда. Он нечего общего не имеет с другими рейтингами

 

Насчёт 45% в золоте, он туда потому попал, что нет ММР по скиллу. Или наоборот для 60% возможно его место в Бронзе.. потому что Рандом не показатель скилла ПВП и не может им быть!

Изменено пользователем anonym_kBMSV1498tAA

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 445 публикаций

Чего-то не пошла пока что игра на Preussen:

Скрытый текст

1.thumb.png.20009e10579632d13804d3030f333e1a.png

 

За последний бой вообще обидно, потому что он так хорошо начинался:

Скрытый текст

 

shot-22_07.31_10_57.11-0846.thumb.jpg.4601cf03441a8f418d9c34b2f048e6a7.jpg

shot-22_07.31_10_57.12-0740.thumb.jpg.2bfa8c0b745058629cd2d82153968014.jpg

 

 

Как играл наш Akizuki :Smile_facepalm:

 

Изменено пользователем anonym_Uz1b6cSwqvcO

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 029
[GGA]
Бета-тестер
1 659 публикаций
31 969 боёв
Сегодня в 03:36:31 пользователь le_pin сказал:

Замечательная игра, в постоянном развитии, всегда есть что-то новое, если старое наскучило. Почему такой консерватизм и страдания по старым версиям и режимам?

Игра в адвокатах не нуждается – огромный онлайн тому подтверждение. Другое дело, что хорошее развитие всегда следует правилам эволюции: ненужное отмирает, побочное становится основным. Насильное прививание – это что угодно, но точно не эволюция. А уж базовые вещи трогать вообще опасно… для сохранения вида. Не консерватизм это, а житейская мудрость от природы. Многие пытались переделать законы мироздания, но все потерпели фиаско. Не хотелось, чтобы игра из морской стратегии превратилась в хоррор на выживание во всех её аспектах. 

 

Сегодня в 03:36:31 пользователь le_pin сказал:

Если _вам_ комфортно играть на эсмах - в добрый путь. Но говорить за всех, что только они, дескать, играются хорошо, - не стоит. Люди катают на всём. ПЛ контрятся прекрасно, а чтоб было понятие где и когда они могут оказаться и на что способны - ну сыграйте на них десяток боёв, пока они раздаются "за так". 

Само собой тут все говорят только за себя и не нужно каждый раз делать на этом акцент. Что же до подводных лодок, то играл я на них. Это интересно, забавно, но больше напоминает космический симулятор, а не морскую стратегию. Это как смотреть кино, начинающееся как мелодрама, которое скатывается в ужасы. И то и другое мне нравится, но в одном фильме… Как минимум спорно.

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 566 публикаций
Сегодня в 12:36:28 пользователь Brennet сказал:

Игра в адвокатах не нуждается – огромный онлайн тому подтверждение.:Smile_trollface:

Я добавлю с вашего разрешения ;), а то в прямом смысле поймёт)))

Изменено пользователем anonym_kBMSV1498tAA

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 669
[ODINS]
Участник
13 940 публикаций
32 849 боёв
Сегодня в 03:36:31 пользователь le_pin сказал:

Если _вам_ комфортно играть на эсмах - в добрый путь. Но говорить за всех, что только они, дескать, играются хорошо, - не стоит. Люди катают на всём. ПЛ контрятся прекрасно, а чтоб было понятие где и когда они могут оказаться и на что способны - ну сыграйте на них десяток боёв, пока они раздаются "за так". 

Давайте разберем Вашу фразу на составляющие  ...

"Если _вам_ комфортно играть на эсмах - в добрый путь." только на них   и играется  ,в смысле  ,играется по старому  без нервотрепки  ))

"Люди ..."считаю  что  это понятие подразумевает  сильных   игроков  с  опытом :Smile_Default:  ,так  вот  они  во избежании   так сказать ...срывов  статистики либо не катают  в СБ в соло   либо  катают на  выведенных  кораблях  с  перекошенными характеристиками  ,но чаще всего собирается  фокус -нагиб  отряд..  

 

"ПЛ контрятся прекрасно..."   продолжаем тему  кораблями  ЛЮДЕЙ   ( ну  или  упорантами -эсминцеводами  (как я  :cap_haloween:) которым  интересно  бочкой  кильку прессовать  :etc_red_button: )все прочие  могут только ... убегать ))Любая  ,подчеркиваю  ЛЮБАЯ  позиция  для   "носовых"  ЛК  и КР  ,а их  в игре не мало   в  рельефе это не преодолеваемая  уязвимость  для торпед  кильки  , в итоге   как в анекдоте  "отмахиваясь  от мухи ,забыл про медведя    "  это НЕ нормальный  и  токсичный гемплей  , он рушит в принципе все  основы  игры   на корню  ,когда  есть строй  ,линия  ,позиция   и именно поэтому  очень многие  рукастые  не играют на тяжелых  кораблей  ,а  отсюда и проблема  с  игрой всей команды  ...  

Вот для примера  старый  престарый  скрин с Кавайчиком  (даже не знаю  гамает он или на покой пошел) ..

Скрытый текст

274037271_.thumb.jpg.c59a8cc879d8fd62c95c9f1d8665fa41.jpg

 

.. у нас на фланге было ДВА  эм  и  Два ЛК  и он пропер вперед и раздал  ..не по децки(где  ж теперь эти ЛКроводы) , а  была  бы  всего ОДНА килька равной рукастости  при прочих  равных   фиг кто куда доплыл   маневрируя в проливах 

 

Изменено пользователем Bifrest
  • Плюс 2
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
324
[DELFI]
Бета-тестер
366 публикаций
5 114 боёв
Сегодня в 10:38:26 пользователь FJedi сказал:

либерализм ещё нечего хорошего не принёс для людей, вот народ и стерегётся. "Замечательное" понятие рстяжимон, собенно "замечаиельность"  отпечат ывается в игровом чате, как народ замечательно друг-друга любит и уважает из за этой игры и особенно например "вашей" или "моей" .

 

з.ы. ПЛ зло для этой игры - имхо!

з.з.ы хотите удостоверится в этом... попрасите Разработчиков на неделю разрешить Френдлифаер и кто останется на базе вы сразу увидите ;)

 

 

Командный рейтинг, это рейтинг Клановых боёв, или арена бои, где у вас есть своя команда. Он нечего общего не имеет с другими рейтингами

 

Насчёт 45% в золоте, он туда потому попал, что нет ММР по скиллу. Или наоборот для 60% возможно его место в Бронзе.. потому что Рандом не показатель скилла ПВП и не может им быть!

Про чат в точку. Игра токсичная и маты стоят постоянно. Если не постоянные баны, то мат бы был нескончаемым. И это показатель того, как игра нравится игрокам.

 

Обожаю 4-5 поражений подряд, как зашел в игру и поиграть на КР7 против 9 лвл. Да, разработчики? Все ок, проблем же нет, да?

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 669
[ODINS]
Участник
13 940 публикаций
32 849 боёв
Сегодня в 12:09:44 пользователь HenryRed сказал:

Про чат в точку. Игра токсичная и маты стоят постоянно. Если не постоянные баны, то мат бы был нескончаемым. И это показатель того, как игра нравится игрокам.

Никто  и никогда  тебе не скажет  плохого слова  , даже если  ты сам  будешь  ..выражаться  если ты  впереди   и вполняешь свою работу как  надо  ,т.е. хотя бы светишь  и разворачиваешь .. А вот  бойцам третьей линии -кустосидням   постоянно прилетает   ... Ну а как  не врызится  если  ЩЕРС  втыкается ПОПЕРК в  остров  ,а три  ЛК  НЕ могут  попасть  (это не разлет  при залпе  , это именно  прицеливание) :Smile_facepalm:  

И еще  ..многие  треугольники  (а это именно они  :Smile_sceptic:)  очень знаете ли возмущаются  когда они бегут на точку прямо и видят  носом  стоящего КР с РЛС  ессно напоровшись и  долго отгребают  в фокусе  ..Ах  негодяи  ,почему не прикрываете  :Smile-angry:  Ну  или  плюх  дымок  :cap_look:.. далеко  в стороне  и давай  цифирку  накручивать..Так  вот  это  не тот пример о котором пишу  я  , они  прикрытия  не стоят    лучше сразу минуснуть ЛК  вдалеке  .. Вот когда  засвет эсминец  кладет  именно на циркуляцию  корабля  вовремя  просветив из под рельефа  или края дыма  застав его  со спущенными так сказать  , и летят черные ленточки   ,  когда он  ставит  дым  просто потому что надо дать  хотя бы вероятность ЛК выжить на ремке   , или  когда  начинает грызть  лицо ПЛ  под носом  у  ордера  тогда  такой ЭМ  надо беречь  изза  всех  сил именно  он может в нужный момент  без всякой стрельбы   не спустив в унитаз все предыдущие Ваши усилия  затащить ходку ...  Сначала  контроль  квадрата  и счет по списку  наличия   вокруг светляка по курсу       и только потом   тактические игры  с позиционированием и выстрелами вдаль  .. 

Изменено пользователем Bifrest

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 669
[ODINS]
Участник
13 940 публикаций
32 849 боёв
Сегодня в 12:21:38 пользователь FJedi сказал:

 

больше половины своих  поражений можно было избежать   если  бы  вовремя прочитал ситуацию  ,даже при  абсолютно не играбельных  союзниках   , обычно  такое (львиная доля)  случается когда  муховод тебя знает хорошо:fish_viking: , но ...имитирует работу  на другом фланге:cap_tea:  ,а  потом  вдруг  ..очень не вовремя  прилетает   .. Но вот  не вызывает  у меня  это негатива   и все тут  ... Вообще  "читающие карту  "  не важно  с какой стороны всегда вызывают уважение  -потмоу что показывают твои ошибки и куда надо расти  ))

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
652 публикации
Сегодня в 00:25:25 пользователь Zoda сказал:

А что такое командный рейтинг? Как его составлять, если в одном бою я с одними игроками, а в другом с другими?

я про КБ говорил. Единственный рейтинг, боле-менее объективный для командной игры. 

Сегодня в 00:25:25 пользователь Zoda сказал:

Это разбивка основана на ВБР. Выше уже писали про то как 45% игрок в золоте, а игрок лучше его не может туда попасть. Так какое мастерство может быть, если, например, у тебя урон вылетел на фулку, а у меня минималка?

мастерство - это не вылететь на "фулку, когда у меня минималка". Касательно 45% в РБ - ты ж согласен, что рейтинг в кораблях сделать сложно. 45% в СБ - да,  _обычно_ это у слабых игроков. Но, это - не абсолютный показатель для категоричной оценки. Существует варианты, помимо везения попадать в побеждающую команду, когда такой игрок заслуженно находится в золотой лиге. (1 аккаунт на двоих, или познал "дзен" какой-нибудь лодки и на ней реально "тащит" в формате РБ).

Сегодня в 00:25:25 пользователь Zoda сказал:

По этому вообще нет смысла спорить о том, какой рейтинг должен быть. В командной игре любой рейтинг не будет объективным.

Ага, согласен полностью. Но большому количеству игроков и интересен бой с "равными по мастерству". Поэтому РБ и существуют, но рейтинг учитывается только там в контексте РБ. 

 

Сегодня в 04:36:28 пользователь Brennet сказал:

Игра в адвокатах не нуждается – огромный онлайн тому подтверждение. Другое дело, что хорошее развитие всегда следует правилам эволюции: ненужное отмирает, побочное становится основным. Насильное прививание – это что угодно, но точно не эволюция. А уж базовые вещи трогать вообще опасно… для сохранения вида. Не консерватизм это, а житейская мудрость от природы. Многие пытались переделать законы мироздания, но все потерпели фиаско. Не хотелось, чтобы игра из морской стратегии превратилась в хоррор на выживание во всех её аспектах. 

"Мир кораблей" - аркадная игра и всегда ей была. Тактика конкретного боя вполне укладывается в концепт аркады. Развитие игры и природную эволюцию сравнивать не стоит. В мире огромное количество примеров, когда мнение производителя (софт, технологии, продукт в железе), при достаточных ресурсах и маркетинговых усилиях меняли общественное мнение о нужности и правильности. Тут главное быть монополистом, или близким к этому.

 

Сегодня в 04:36:28 пользователь Brennet сказал:

Само собой тут все говорят только за себя и не нужно каждый раз делать на этом акцент. Что же до подводных лодок, то играл я на них. Это интересно, забавно, но больше напоминает космический симулятор, а не морскую стратегию. Это как смотреть кино, начинающееся как мелодрама, которое скатывается в ужасы. И то и другое мне нравится, но в одном фильме… Как минимум спорно.

Ну раз мы говорим только за себя, то спорить не буду, просто скажу, что не согласен. ПЛ в игре про корабли - нужны. Геймплей у них обязан быть другим. Восприятие - дело субъективное. Мне тоже играть на них не нравится, но есть процент игроков, которым в кайф. 

 

Сегодня в 03:38:26 пользователь FJedi сказал:

либерализм ещё нечего хорошего не принёс для людей, вот народ и стерегётся. "Замечательное" понятие рстяжимон, собенно "замечаиельность"  отпечат ывается в игровом чате, как народ замечательно друг-друга любит и уважает из за этой игры и особенно например "вашей" или "моей" .

либерализм, взаимоуважение и другие моральные человеческие качества - самое лучшее, что есть у нас, человеков.

 

ругань в чате? бывает. Некультурных людей, к сожалению, хватает. Но их - меньшинство в игре. И от региона зависит. На американском сервере - чат намного дружелюбнее, чем на РУ.

 

Впрочем и играя на РУ сервере, задать атмосферу в чате было не так и сложно. Ни разу не было ни мата, ни ругани в ответ на шутку или нейтральное сообщение в общий чат. За комплимент сопернику за удачную и/или красивую игру - тоже. 

  • Плюс 2
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 414
[ASR]
Участник
3 743 публикации
5 510 боёв
В 30.07.2022 в 23:19:05 пользователь FJedi сказал:

в какой то степени  игра это Казино

Не в нашем случае. В казино игрок не может повлиять на результат. В кораблях - можно. Об этом прямо говорят разные показатели разных игроков.

В 30.07.2022 в 23:19:05 пользователь FJedi сказал:

замаска" это когда человек от проигрыша в игре всё время хочет играть, отыграться, но по факту от игры адекватно себя вести уже не может

А если не хочет? 3 проигрыша - и закрыл игру. Все, теория поломалась...

 

В 31.07.2022 в 02:07:22 пользователь Zoda сказал:

Например, одному игроку сильно везет и он попадает в хорошую команду + ВБР на его стороне, а второму наоборот

3 тысячи боёв все везёт да везёт. Ох какой везучий... 

Ты серьезно? ВБР влияет в одном отдельно взятом бою. Как в минус, так и в плюс. На большой дистанции эти плюсы/минусы перекрывают друг друга, и остаётся по сути только влияние игрока. В первом приближении опрелеляемое ПП. А дальше смотрим уровни, корабли, средние показатели и тд.

 

 

  • Плюс 4
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 566 публикаций
Сегодня в 08:54:36 пользователь DAP1 сказал:

Не в нашем случае. В казино игрок не может повлиять на результат. В кораблях - можно. Об этом прямо говорят разные показатели разных игроков.

А если не хочет? 3 проигрыша - и закрыл игру. Все, теория поломалась...

 

3 тысячи боёв все везёт да везёт. Ох какой везучий... 

Ты серьезно? ВБР влияет в одном отдельно взятом бою. Как в минус, так и в плюс. На большой дистанции эти плюсы/минусы перекрывают друг друга, и остаётся по сути только влияние игрока. В первом приближении опрелеляемое ПП. А дальше смотрим уровни, корабли, средние показатели и тд.

 

 

Отговорки 😎

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
820 публикаций

Какие сегодня игроки в моей команде постоянно это капец, 5 минут просшло, все сдохли. И пофиг сколько человек на фланге, 6 против 3 - все равно дохнут.

Скрытый текст

изображение_2022-08-02_001315954.png

И так каждый раз.

Каждый бой.

Скрытый текст

изображение_2022-08-02_001533637.pngизображение_2022-08-02_001623776.pngизображение_2022-08-02_001743128.pngизображение_2022-08-02_001841760.pngизображение_2022-08-02_002033486.pngизображение_2022-08-02_001421028.png

Изменено пользователем anonym_XAeHYaCIllvV
отредактировано
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 970
[J2SDF]
Бета-тестер, Бета-тестер, Бета-тестер, Коллекционер
3 600 публикаций
19 482 боя
В 31.07.2022 в 02:16:17 пользователь le_pin сказал:

(дымы для союзников, торпеды в дым или за остров, чтоб выгнать оттуда врага под союзный огонь, наличие сильной ПВО, заставляющая авиацию держаться далеко и т.п.) не могут быть оценены количественно.

Зато, они могут быть оценены качественно... Один из критериев оценки думаю текущий винрейт.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×