Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_qzzFda0SmcKP

Сливы,сливы,сливы

сливы или победы  

2 005 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 12 394 комментария

Рекомендуемые комментарии

Участник
1 019 публикаций
Сегодня в 20:57:53 пользователь MOHCTP_C_MOTOPOM сказал:

Это пример как избыток эсмов мешает играть.

Слышь -САЛАГА ты играть научись  2 к боев ? )))) А потом мне что то выкай.

Я в эту игру тысяч 15 отыграл. Вроде более-менее научился.

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 964
[SWIFT]
Бета-тестер кланов, Коллекционер, Старший бета-тестер
2 881 публикация
14 562 боя
Сегодня в 21:17:39 пользователь Dedushka_Pokemona сказал:

Я в эту игру тысяч 15 отыграл. Вроде более-менее научился.

Когда этот акк будешь сбрасывать чтобы снова начать с начала?

Изменено пользователем Corsair

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 019 публикаций
Сегодня в 21:49:05 пользователь Corsair сказал:

Когда этот акк будешь сбрасывать чтобы снова начать с начала?

До этого еще далеко, как мне кажется. Пока что я чувствую творческий порыв, а в планах еще много вершин, которые нужно покорить. Хотя одну вещь я уже не смог сделать, а именно 100 тысяч среднего урона на Kongo - не дается мне эта планка уже не первый раз :Smile_sad:

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 176
[YOKO]
Участник
1 534 публикации
1 630 боёв
Сегодня в 23:07:32 пользователь Dedushka_Pokemona сказал:

 Пока что я чувствую творческий порыв, а в планах еще много вершин, которые нужно покорить. Хотя одну вещь я уже не смог сделать

Хорошие планы реализуются точно в той же степени, что и плохие. Надо менять план! :cap_like:

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 019 публикаций
В 03.02.2023 в 14:47:55 пользователь FJedi_1 сказал:

Я теперь понимаю, какая боль для союзников(кто понял игру), когда прокачивают Шиму и не вкурсе, что за пепелац у них в руках... и наоборот, когда толковая Шима и союзники желают лучшего))... Всё что вы написали, к Шиме никакого отношения не имеет, ну само собой это моё мнение. 

Наверное, потому вы её не прокачали первой :Smile_honoring:

Если это ко мне относилось, то я ради интереса поиграл на "Шиме". Бои были довольно скромными в плане урона, но я совсем не увидел каких-то причин, почему что-то из сказанного мною про эсминцы может не относиться к "Шиме":

Скрытый текст

1.thumb.png.8a934ca263d3c7704b93145ffb357398.png

 

Shimakaze - вполне понятный и комфортный японский эсминец, у которого ощутимо лучше со скоростью, чем Yugumo, но в то же время ГК относительно уровня не такое сильное, хотя это частично компенсируется возросшим количеством хп. Понятно, что 10 боев - это очень мало, но ничего из увиденного я не могу соотнести с тем, что Вы написали: про боль союзников, про пепелац в руках... Боль у союзников традиционная - это когда эсминец в начале боя сливается, тут ничего нового не придумано. Когда я сейчас играл, больше боли у меня было при виде того, как народ стоит бортом к вражеской команде, воткнувшись в остров на 3-ей минуте боя :Smile_sceptic:

Изменено пользователем anonym_oy9TYOym5nhb

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 176
[YOKO]
Участник
1 534 публикации
1 630 боёв
Сегодня в 17:16:19 пользователь Dedushka_Pokemona сказал:
Скрытый текст

 

Если это ко мне относилось, то я ради интереса поиграл на "Шиме". Бои были довольно скромными в плане урона, но я совсем не увидел каких-то причин, почему что-то из сказанного мною про эсминцы может не относиться к "Шиме":

  Скрыть содержимое

1.thumb.png.8a934ca263d3c7704b93145ffb357398.png

 

Shimakaze - вполне понятный и комфортный японский эсминец, у которого ощутимо лучше со скоростью, чем Yugumo, но в то же время ГК относительно уровня не такое сильное, хотя это частично компенсируется возросшим количеством хп. Понятно, что 10 боев - это очень мало, но ничего из увиденного я не могу соотнести с тем, что Вы написали: про боль союзников, про пепелац в руках... Боль у союзников традиционная - это когда эсминец в начале боя сливается, тут ничего нового не придумано. Когда я сейчас играл, больше боли у меня было при виде того, как народ стоит бортом к вражеской команде, воткнувшись в остров на 3-ей минуте боя :Smile_sceptic:

 

 

Я бы прокотился с вами в отряде боёв десять и с большим интересом посмотрел бы, как вы играете на Шиме :Smile_smile:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
871
[OOMPH]
Участник
596 публикаций
17 111 боёв

Вот подборка твоих боёв, Леста, весьма интересных, все участники с морем удовольствия, особенно те, которых ты ставишь в зеленую команду..Всё кроме одного снимка - это один игровой день.

Скрытый текст


Снимок экрана (326).png

Снимок экрана (333).png

Снимок экрана (335).png

Снимок экрана (336).png

Снимок экрана (337).png

Снимок экрана (338).png

Снимок экрана (339).png

Снимок экрана (341).png

 

 

Изменено пользователем Frei_WilD

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 019 публикаций

Бои, которые мы заслужили:

shot-23_02.08_22_31.37-0298.jpg.2340c576a6d220ecf3ae69adbc5c6347.jpg

Так и хочется спросить, где потеряли второго авика на команду :Smile_trollface:

Сегодня в 18:55:08 пользователь FJedi_1 сказал:

Я бы прокотился с вами в отряде боёв десять и с большим интересом посмотрел бы, как вы играете на Шиме

Я в отрядах совсем-совсем не играю, но если будут какие-нибудь более-менее показательные бои (не в плане урона, а в плане хода боя), то могу реплей скинуть. Пока что были бои с уроном, но показывать, что там происходило, стыдно :Smile_coin:

Скрытый текст

 

shot-23_02.08_22_52.27-0066.thumb.jpg.c621164dd9fb5ae06811b586d934ee55.jpg

shot-23_02.08_22_52.31-0405.thumb.jpg.f0af0f0133b0628b56c00d22b3d1e436.jpg

 

 

 

Изменено пользователем anonym_oy9TYOym5nhb
  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 176
[YOKO]
Участник
1 534 публикации
1 630 боёв
Сегодня в 00:00:45 пользователь Dedushka_Pokemona сказал:

Бои, которые мы заслужили:

shot-23_02.08_22_31.37-0298.jpg.2340c576a6d220ecf3ae69adbc5c6347.jpg

Так и хочется спросить, где потеряли второго авика на команду :Smile_trollface:

Я в отрядах совсем-совсем не играю, но если будут какие-нибудь более-менее показательные бои (не в плане урона, а в плане хода боя), то могу реплей скинуть. Пока что были бои с уроном, но показывать, что там происходило, стыдно :Smile_coin:

  Показать содержимое

 

shot-23_02.08_22_52.27-0066.thumb.jpg.c621164dd9fb5ae06811b586d934ee55.jpg

shot-23_02.08_22_52.31-0405.thumb.jpg.f0af0f0133b0628b56c00d22b3d1e436.jpg

 

 

 

150+ к демага и у меня есть на Шиме... но я всегда игрю на команду и с первых секунд даю и держу свет, дымы для союзников, сам не всаю в них, редко...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
975
[L_I_S]
Участник, Коллекционер
1 144 публикации
24 192 боя

IMHO: Господа, совет - 3 поражения подряд - выходите из игры. За вас уже все решено и вас распределили в сливной пул... Не напрягайтесь, вы уже не победите... Просто, не попадайте в такие ситуации, - а значит, не играйте:cap_haloween:

Изменено пользователем mambo_frut
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
324
[DELFI]
Бета-тестер
366 публикаций
5 108 боёв
Сегодня в 00:00:01 пользователь mambo_frut сказал:

Господа, совет - 3 поражения подряд - выходите из игры. За вас уже все решено и вас распределили в сливной пул... Не напрягайтесь, вы уже не победите...

6 боев, 5 поражений. Поддерживаю.

 

Вопрос к разработчикам, может можно уже раскрыть тайну?) Как так, то серии по 10 побед, то по 10 поражений?))) Или у вас все те же ответы - мы все ничего не понимаем и это все случайность?

 

Серии сливов и побед все видят постоянно, но нет, вы это отрицаете.

 

Если оно выглядит как утра, летает как утка и крякает как утка, то это скорее всего утка. Но разработчики годами делают вид, что это не так.

Изменено пользователем HenryRed
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 019 публикаций
Сегодня в 00:04:56 пользователь HenryRed сказал:

Серии сливов и побед все видят постоянно, но нет, вы это отрицаете.

 

Если оно выглядит как утра, летает как утка и крякает как утка, то это скорее всего утка. Но разработчики годами делают вид, что это не так.

Так а что игрокам нужно взамен? Чтобы им реально подкручивать начали, чтобы у них победы и поражения чередовались? То есть какому-нибудь чуваку весь день хорошие команды попадаются, но если вдруг во втором подряд бою намечается победа, то у разработчиков в офисе срабатывает сигнализация. Все начинают бегать и судорожно орать в микрофоны: "Код красный, код красный, у игрока dimon_jelezniy_geroy_2003 намечается вторая победа подряд! Несите все, что есть, мы должны это остановить! Этот союзник должен сдетонировать после следующего попадания! А у этого внезапно пропадет соединение с сервером! А у этого пинг скакнет, он врежется в остров и не сможет уже отлипнуть!"

 

Это так должно работать, чтобы серий не было?

 

Сегодня в 00:04:56 пользователь HenryRed сказал:

Серии сливов и побед все видят постоянно, но нет, вы это отрицаете.

Никто и никогда этого не отрицал, так как здесь нечего и отрицать. Любой игрок, включая самих разработчиков, иногда выигрывает несколько боев подряд, а иногда проигрывает несколько боев подряд. 

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 176
[YOKO]
Участник
1 534 публикации
1 630 боёв
Сегодня в 03:21:54 пользователь Dedushka_Pokemona сказал:

 

 

...Никто и никогда этого не отрицал...

Я лично не удивляюсь и всех понимаю, "почему так", "одни сливы" и т.д...

А всё из за одного, что в игре нет ММРа по скиллу, был бы он... этой темы не существовало бы :Smile_smile:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 019 публикаций
Сегодня в 15:33:16 пользователь FJedi_1 сказал:

Я лично не удивляюсь и всех понимаю, "почему так", "одни сливы" и т.д...

А всё из за одного, что в игре нет ММРа по скиллу, был бы он... этой темы не существовало бы :Smile_smile:

Я думаю, что если в игре сделать 2 вида кораблей, а именно красный корабль и синий корабль, которые были бы идентичными во всем, кроме цвета, то люди бы все равно каждый день создавали темы в духе "красный корабль стреляет точнее", "синий корабль лучше танкует" и т.д. 

Так что при любом матчмейкинге и такие темы были бы, как мне кажется.

В 08.02.2023 в 23:05:45 пользователь FJedi_1 сказал:

но я всегда игрю на команду и с первых секунд даю и держу свет, дымы для союзников, сам не всаю в них, редко...

На мой взгляд, сильно помочь команде японскими дымами вряд ли реально. Вообще в рандоме опасно тратить какие-то расходники на союзников. Они могут в этим дымы встать, понятия не имея о том, какая у них дальность обнаружения при стрельбе ГК из дымов, и там стоять бортом ко всей вражеской команде. Дымами в теории можно прикрыть какой-нибудь линкор, которому нужно отойти и отхилиться. Но никто не может гарантировать, что он не начнет палить, после чего его сольют, то есть использование дымов будет бесполезным.

Но тут по поведению игроков надо следить. Толковых союзников можно распознать, но толковому союзнику в принципе редко понадобятся чужие дымы. А вот просят их чаще всего бестолковые, которые и от французских эсминцев требуют им дымы поставить.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 176
[YOKO]
Участник
1 534 публикации
1 630 боёв
В 09.02.2023 в 17:22:50 пользователь Dedushka_Pokemona сказал:

Я думаю, что если в игре сделать 2 вида кораблей, а именно красный корабль и синий корабль, которые были бы идентичными во всем, кроме цвета, то люди бы все равно каждый день создавали темы в духе "красный корабль стреляет точнее", "синий корабль лучше танкует" и т.д. 

Так что при любом матчмейкинге и такие темы были бы, как мне кажется.

Я не буду утверждать. Но мне кажется вы в другие пвп игры не играли, где присудствует ММР по скилу и тем более не учавствовли на их форумах.. потому и кажется:Smile_smile:. Там просто нет таких тем, написать такое, что пишут тут про сливы будет стыдом. Почему, надеюсь вам объяснять не надо. Надеюсь :Smile_Default:

В 09.02.2023 в 17:22:50 пользователь Dedushka_Pokemona сказал:
Скрытый текст

 

На мой взгляд, сильно помочь команде японскими дымами вряд ли реально. Вообще в рандоме опасно тратить какие-то расходники на союзников. Они могут в этим дымы встать, понятия не имея о том, какая у них дальность обнаружения при стрельбе ГК из дымов, и там стоять бортом ко всей вражеской команде. Дымами в теории можно прикрыть какой-нибудь линкор, которому нужно отойти и отхилиться. Но никто не может гарантировать, что он не начнет палить, после чего его сольют, то есть использование дымов будет бесполезным.

Но тут по поведению игроков надо следить. Толковых союзников можно распознать, но толковому союзнику в принципе редко понадобятся чужие дымы. А вот просят их чаще всего бестолковые, которые и от французских эсминцев требуют им дымы поставить.

 

 

Я учту, спасибо. Но по факту, что-то чуток знаю  :) .

Изменено пользователем FJedi_1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
871
[OOMPH]
Участник
596 публикаций
17 111 боёв
Сегодня в 16:22:50 пользователь Dedushka_Pokemona сказал:

Я думаю, что если в игре сделать 2 вида кораблей, а именно красный корабль и синий корабль, которые были бы идентичными во всем, кроме цвета, то люди бы все равно каждый день создавали темы в духе "красный корабль стреляет точнее", "синий корабль лучше танкует" и т.д. 

Так что при любом матчмейкинге и такие темы были бы, как мне кажется.

Да брось ты, уже интуитивно понятно, когда пробьется кто с 5 км, когда нет, когда пожар в ремку будет, а когда с 200 попаданий ни одного..Даже по составам в начале боя можно многое предопределить..И да, я не верю в совпадения, которые были уже ни единожды, когда весь день я играю с 43% составом против нормальных игроков.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 940
[SU-35]
Участник, Коллекционер
9 503 публикации
26 176 боёв
Сегодня в 14:33:16 пользователь FJedi_1 сказал:

А всё из за одного, что в игре нет ММРа по скиллу, был бы он... этой темы не существовало бы 

Существовала бы. Скилл реализуется на отрезках в десятки и сотни боёв, а серии - на отрезках в единицы и первые десятки. Я могу неделю играть на альфу меньше 500, а потом (если меня выспать, покормить и отдохнуть) пару дней наиграть на 2000+. Так какой у меня скилл и какое он имеет значение для бедолаги, попадающего со мной в одну команду в среду, в 23 часа? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 176
[YOKO]
Участник
1 534 публикации
1 630 боёв
В 09.02.2023 в 18:31:10 пользователь Cpt_Pollution сказал:

Существовала бы. Скилл реализуется на отрезках в десятки и сотни боёв, а серии - на отрезках в единицы и первые десятки. Я могу неделю играть на альфу меньше 500, а потом (если меня выспать, покормить и отдохнуть) пару дней наиграть на 2000+. Так какой у меня скилл и какое он имеет значение для бедолаги, попадающего со мной в одну команду в среду, в 23 часа? 

Тут совсем подругому надо подходить... Вы отыграли сесию к примеру 10 боёв и какой скилл за эти 10 боёв показали, будет кидать вас таким или приблезительно к таким, кто также отыграл :).

з.ы. почему не существовала бы, я пояснил, перед вашим постом, мой пост :)

Изменено пользователем FJedi_1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 019 публикаций
Сегодня в 17:31:10 пользователь Cpt_Pollution сказал:

Существовала бы. 

Вот чисто для примера. Я сегодня был в хлам переигран вражеским Akizuki, потому что неаккуратно сыграл на своем Lighting. Этот Akizuki потом нам половину команды утопил, а я с мизером хп катался и торпеды пускал, боясь стреляться даже с эсмом 7-го уровня. потому что опять-таки хп не было. У этого Akizuki 51 %, но уверен, что это следствие большого количество отыгранных боев в свое время, когда играл хуже, чем сейчас. Обычные 51 % так грамотно в дымы не стреляют. И вот как матчмейкеру все это продумывать? 

В игре, где нет респаунов или раундов и где такое разнообразие кораблей, идеального матчмейкера, который бы рождал только равные бои, не будет. А вот долго ждать придется.

 

Хотя больно иногда, понимаю:

Скрытый текст

 

shot-23_02.09_17_55.37-0731.thumb.jpg.b8a9d3b638296d1693cc87189d59bfec.jpg

shot-23_02.09_17_55.42-0901.thumb.jpg.9010d7dba19a3a74d8a0ed7871e023b0.jpg

shot-23_02.09_17_55.48-0922.thumb.jpg.7aaf171e8c32305f7b1e8b0e2e399169.jpg

shot-23_02.09_17_55.53-0074.thumb.jpg.21b5b583b9197dcdd224094ad166d3f7.jpg

shot-23_02.09_17_55.58-0407.thumb.jpg.eefcb70847fcbb041131ac9a240086ff.jpg

shot-23_02.09_17_56.08-0910.thumb.jpg.9690ddf57a5c9cffbb8afd83907e7fff.jpg

 

 

Жаль, что у Gearing стата скрыта. Он играл "интереснее" всех: весь бой то заезжал на точку кормой, то выкатывался с нее, сдавая вперед. У человека явно был какой-то секретный план, но он не смог его реализовать, так как поймал торпеды вражеского Gearing и помер.

Изменено пользователем anonym_oy9TYOym5nhb
  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 176
[YOKO]
Участник
1 534 публикации
1 630 боёв
Сегодня в 19:07:18 пользователь Dedushka_Pokemona сказал:
Скрытый текст

 

Вот чисто для примера. Я сегодня был в хлам переигран вражеским Akizuki, потому что неаккуратно сыграл на своем Lighting. Этот Akizuki потом нам половину команды утопил, а я с мизером хп катался и торпеды пускал, боясь стреляться даже с эсмом 7-го уровня. потому что опять-таки хп не было. У этого Akizuki 51 %, но уверен, что это следствие большого количество отыгранных боев в свое время, когда играл хуже, чем сейчас. Обычные 51 % так грамотно в дымы не стреляют. И вот как матчмейкеру все это продумывать? 

В игре, где нет респаунов или раундов и где такое разнообразие кораблей, идеального матчмейкера, который бы рождал только равные бои, не будет. А вот долго ждать придется.

 

 

Хотя больно иногда, понимаю:

  Показать содержимое

 

 

Скрытый текст

shot-23_02.09_17_55.37-0731.thumb.jpg.b8a9d3b638296d1693cc87189d59bfec.jpg

 

shot-23_02.09_17_55.42-0901.thumb.jpg.9010d7dba19a3a74d8a0ed7871e023b0.jpg

shot-23_02.09_17_55.48-0922.thumb.jpg.7aaf171e8c32305f7b1e8b0e2e399169.jpg

shot-23_02.09_17_55.53-0074.thumb.jpg.21b5b583b9197dcdd224094ad166d3f7.jpg

shot-23_02.09_17_55.58-0407.thumb.jpg.eefcb70847fcbb041131ac9a240086ff.jpg

shot-23_02.09_17_56.08-0910.thumb.jpg.9690ddf57a5c9cffbb8afd83907e7fff.jpg

 

 

Скрытый текст

Жаль, что у Gearing стата скрыта. Он играл "интереснее" всех: весь бой то заезжал на точку кормой, то выкатывался с нее, сдавая вперед. У человека явно был какой-то секретный план, но он не смог его реализовать, так как поймал торпеды вражеского Gearing и помер.

 

 

Скрытый текст

shot-23_02.09_18_51.43-0901.thumb.jpg.cd26c5a84806f40c92e22c7d30796843.jpg

 

 

да хоть ап стену))... 

Изменено пользователем FJedi_1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×